
- •1. Основи програмної інженерії.
- •1.1. Програмна інженерія в історичному аспекті.
- •1.2. Програмна інженерія як дисципліна.
- •1.3. Swebok: Керівництво до зводу знань з програмної інженерії.
- •1.4. Структура і зміст swebok.
- •1.4.1. Інженерія вимог
- •1.4.2. Проектування програмного забезпечення
- •1.4.3. Конструювання програмного забезпечення
- •1.4.4. Тестування програмного забезпечення
- •1.4.5. Супровід програмного забезпечення
- •1.4.6. Керування конфігурацією
- •1.4.7. Керування інженерією програмного забезпечення
- •1.4.8. Процес інженерії
- •1.4.9. Методи і інструменти інженерії
- •1.4.10. Якість програмного забезпечення
- •Контрольні питання і завдання
- •2. Характеристика життєвого циклу стандарта iso/iec 12207.
- •Контрольні питання і завдання
- •3. Формування прикладних моделей життєвого циклу
- •Контрольні питання і завдання
- •4. Вимоги до програмних систем.
- •4.1. Загальні підходи до визначення вимог
- •Контрольні питання і завдання
- •5. Методи програмування.
- •5.1. Прикладне (систематичне) програмування
- •5.1.1 Структурне програмування
- •5.1.2. Об'єкт но-орієнтоване програмування
- •5.1.4. Компонентне програмування
- •5.1.5. Аспектно-орієнтоване програмування
- •5.1.6. Генерувальне (порождувальне) програмування
- •5.1.7. Сервісно-орієнтоване програмування
- •5.1.8. Агенте програмування
- •5.2. Теоретичне програмування
- •5.3. Контрольні питання і завдання
- •6. Оптимізація програм
- •6.1 Основні поняття.
- •6.2. Призначення і цілі оптимізації
- •6.3. Проміжна мова
- •6.4. Елементи топології програми
- •6.4.1. Блок (лінійна ділянка)
- •6.4.2. Сильно зв'язана область
- •6.5. Способи оптимізації
- •6.5.1. Розвантаження ділянок повторюваності
- •6.5.2. Скорочення глибини операції
- •6.5.3. Спрощення дій
- •6.5.3.1. Видалення індуктивних змінних і виразів
- •6.5.3.2. Заміна складних операцій на більш прості
- •6.5.3.3 Виключення надлишкових виразів
- •6.5.3.4 Інші перетворення
- •6.5.4. Реалізація дій
- •6.5.5. Підстановка (згортання)
- •6.5.6. Чищення програми
- •6.5.6.1. Усунення ідентичних операторів
- •6.5.6.2. Заміна змінних в операторах умовного переходу і усунення невикористовуваних визначень.
- •6.5.6.3. Усунення марних операторів і змінних
- •6.5.7. Економія пам'яті
- •6.5.8. Скорочення програми
- •6.5.9. Вставка псевдоблоку
- •7. Навчально-методичні рекомендації до вивчення дисцілини «Основи програмної інженерії.»
- •7.1. Анотація навчальної дісциплини. Галузь знань – 0501 «Інформатика та обчислювальна техника» Напрям підготовки - 6.050103 «Програмна інженерія»
- •7.2. Необхідність та задачі навчальної дісциплини. Ії місце в учбовому процесі.
- •7.3. Тематичний план курсу.
- •7.4. Тематичний план лекцій.
- •7.5. Тематичний план лабораторних робіт.
- •7.6. Тематичний план практичних робіт.
- •7.7. Тематичний план самостійної роботи студентів.
- •7.8. Питання для підсумкового контролю.
- •7.9. Структура залікового кредиту навчальної дисципліни
- •7.3. Структура модулів дисципліни
- •7.10. Система критеріїв оцінювання знань відповідно до кожного модуля дисципліни
- •Література
- •Список літератури до розділу 2
- •Додаток 1. Термінологічний словник
- •Додаток 2. Перелік стандартів програмної інженерії
Навчальне електронне видання
Основи програмної інженерії.
посібник
для студентів напряму «Програмна інженерія»
ЗМІСТ
-
Вступ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
1. Основи програмної інженерії . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
1.1. Програмна інженерія в історичному аспекті . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
1.2. Програмна інженерія як дисципліна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6
1.3. SWEBOK: Керівництво до зводу знань з програмної інженерії. . . . . . . . . . . .
9
1.4. Структура і зміст SWEBOK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
2. Характеристика життєвого циклу стандарта ISO/IEC 12207 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
38
3. Формування прикладних моделей життєвого циклу . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
43
4. Вимоги до програмних систем . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
47
5. Методи програмування . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
56
6. Оптимізація програм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
99
7. Навчально-методичні рекомендації до вивчення дисцілини «Основи програмної інженерії.». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
116
Лiтература. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
131
Додаток 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
137
додаток 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
143
Вступ
Програмна Інженерія (Software Engineer ing) - наука побудови комп'ютерних програмних систем, що містить у собі теоретичні концепції, методи і засоби програмування, технологію програмування, системи та інструменти їхньої підтримки, сучасні стандарти, зокрема, процеси життєвого циклу, вимірювання, оцінювання якості розробки ПС. Головне призначення програмної інженерії - побудова ПС, починаючи з аналізу предметної області і закінчуючи виготовленням вихідного коду для виконання на комп'ютері. Фундаментальну основу побудови ПС становлять: теорія алгоритмів, математична логіка, теорія обчислень, теорія керування й ін.
Колективне розроблення великих програмних проектів обумовило розвиток інженерних, технологічних методів і засобів регламентованого проектування програмних систем із урахуванням організаційних процесів жіттевого циклу: інженерія вимог, керування ризиком і якістю, планування і регулювання ресурсів, оцінювання процесів жіттевого ціклу та показників якості, вартості і строків виготовлення програмного продукту.
Ціль даного видання - представити методи і засоби програмної інженерії закцентувавши увагу на ключові аспекти теоретичного й практичного навчання процесам проектування, тестування і оцінювання якості програмних систем, з урахуванням базового ядра знань SWEBOK. Навчання програмній інженерії є запорукою успішного освоєння накопичених знань з інженерії побудови програмних продуктів.
1. Основи програмної інженерії.
1.1. Програмна інженерія в історичному аспекті.
Наприкінці 90-х р. минулого століття знання і досвід, що були накопичені в індустрії програмного забезпечення за попередні 30-35 років, а також більш ніж 15-літніх спроб застосування різних моделей розробки, усе це, нарешті, оформилося в те, що прийнято називати дисципліною програмної інженерії – Software Engineering. Якоюсь мірою, таке формування дисципліни на основі широко розповсюдженого практичного досвіду нагадує ті процеси, що відбувалися в управлінні проектами. Виникали і розвивалися професійні асоціації, спеціалізовані інститути, комітети зі стандартизації й інші утворення, що, зрештою, прийшли до спільної думки про необхідність зведення професійних знань по відповідним областях і стандартизації відповідних програм навчання.
У 1958 р. всесвітньо відомий статистик Джон Тьюкей (John Tukey)уперше ввів термін software - програмне забезпечення. У 1972 р. IEEE (Computer Society of the Institute for Electrical and Electronic Engineers, IEEE Computer Society – IEEE--CS (Комп'ютерне Суспільство) чи просто IEEE. http://www.ieee.org/) випустив перший номер Transactions on Software Engineering – Праці з програмної інженерії. Перший цілісний погляд на цю область професійної діяльності з'явився 1979 р., коли Комп'ютерне Суспільство IEEE підготувало стандарт IEEE Std 730 щодо якості програмного забезпечення. Після 7 років напружених робіт, у 1986 р. IEEE випустило IEEE Std 1002 ”Taxonomy of Software Engineering Standards”.
У 1990 р. почалося планування всеосяжних міжнародних стандартів, в основу яких лягли концепції і погляди стандарту IEEE Std 1074 і результатів роботи утвореної в 1987 р. спільної комісії ISO/IEC JTC 1(International Organization for Standardization; IEC – International Electrotechnical Commission; JTC 1 – Joint Technical Committee 1, Information technology).
У 1995 р. група цієї комісії SC7 “Software Engineering ” випустила першу версію міжнародного стандарту ISO//IEC 12207 “Software Lifecycle Processes ”. Цей стандарт став першим досвідом створення єдиного загального погляду на програмну інженерію. Відповідний національний стандарт Росії – ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 [ГОСТ 12207,1999 ] містить повний автентичний переклад тексту міжнародного стандарту ISO/IEC 12207-95 (1995 р.).
У свою чергу, IEEE і ACM (Association of Computer Machinery).,почавши спільні роботи ще в 1993 р. з кодексу етики і професійної практики в даній галузі (ACM/IEEE-CS Code of Ethics and Professional Practice), до 2004 р. сформулювали два ключових описи того, що сьогодні ми і називаємо основами програмної інженерії –Software Engineering:
Guide to the Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK),IEEE 2004 Version - Керівництво до Зводу Знань з Програмної Інженерії, надалі просто “SWEBOK ” [SWEBOK,2004 ];
Software Engineering 2004.Curriculum Guidelines for Undergraduate Degree Programs in Software Engineering - Навчальний План для Викладання Програмної Інженерії у Вузах (дана назва представлено у вільному перекладі) [SE,2004 ] .
Обидва стандарти стали результатом консенсусу провідних представників індустрії і визнаних авторитетів в галузі програмної інженерії - за аналогією з тим, як був створений PMI PMBOK. Так ми прийшли до сьогоднішнього стану Software Engineering як дисципліни.