Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка ККП.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
172.03 Кб
Скачать
  1. Тренажер по изучению иностранных языков

выборка пар слов из внешнего файла, подвыборка из выборки, предъявление пользователю одного слова из подвыборки и получение ответа набором на клавиатуре;

далее - как в п..

  1. Тренажер по изучению иностранных языков

выборка пар слов из внешнего файла, подвыборка из выборки, периодическое обновление подвыборки;

слова предъявляются пользователю в виде двумерного поля, на котором соответствующие пары (русский-иностранный) нужно "гасить" нажатием мышки;

далее - как в п.

  1. Тренажер по изучению иностранных языков. Индикатор успеха (построитель графиков), иллюстрирующих продвижение пользователя в изучении языка

Должны быть отражены:

процент освоенного материала;

эффективность долговременного запоминания;

эффективность краткосрочного запоминания;

регулярность занятий;

гистограмма, иллюстрирующая устойчивость правильных ответов;

гистограмма, иллюстрирующая скорость "припоминания значения";

несколько (задаваемое пользователем количество) плохо неустойчиво освоенных слов;

все сказанное для двух вариантов: русский-иностранный и иностранный-русский;

  1. Программа печати двусторонних многословных (многострочных) карточек для изучения иностранных языков

ввод словаря из внешнего текстового файла;

формат 123 х 73 мм (карточки в библиотечных каталогах);

печать по несколько штук на листе А4. Реализация 2 вариантов: 3 карточки в 1 столбец и 4 карточки в 2 столбца;

печать по несколько строк на карточку. Каждое новое изучаемое слова - отдельная строка. Число строк на карточке - максимальное при данном стиле, размере шрифта и межстрочном расстоянии;

задание произвольного стиля шрифта, размера и межстрочного расстояния;

каждая строка должна варьироваться случайным образом по трем параметрам:

наличие-отсутствие отступа,

шрифт жирный или обычный,

шрифт наклонный или прямой;

на одной стороне карточки печатаются слова на иностранном языке, на другой их значения по-русски. При этом значение и перевод в соответствующих строках совпадают;

стиль написания строки (отступ, жирность, наклон) совпадает

обеспечить две возможности: карточка в процессе работы (изучения слов) поворачивается пользователем относительно

горизонтальной оси,

вертикальной оси.

  1. Тренажер по изучению произвольного материала

текстовая БД с записями трех видов:

заголовок (подзаголовок),

повествовательный фрагмент (завершается клавишей "ОК")

вопрос + альтернативные варианты ответа;

ядро, позволяющее подключить текстовую БД и управлять вводом информации из нее в соответствии с ответами, вводимыми пользователем.

индикатор продвижения по изучаемому материалу;

визуализатор изучаемого материала, с возможностью модифицирования дизайна.

  1. Редактор для тренажера

редактирование текстовой БД;

редактирование дизайна визуализатора тренажера.

  1. Учебный курс по языку Perl (Python, PHP, Java, JavaScript, ... ), демонстрирующий возможности

тренажера (п.);

редактора (п.).

Пункты ----- есть комплексное задание для единой (объединенной) бригады.

  1. Тренажер для развития способностей по запоминанию числовой информации.

Три режима:

начальное усвоение (связь цифра - буква в соответствии с таблицей);

расширенное усвоение (связь число - слово в соответствии с таблицей);

активизация (запоминание числовых последовательностей);

В каждом из режимов - индикация степени успешности освоения материала.

  1. Тренажер по развитию памяти "разборка-сборка"

Двумерный объект состоит из фрагментов. С помощью мышки разбирается на части. Каждая часть перетаскивается в свой контейнер (нумерованный ящик), после чего становится невидимой. Задача: Разобрать объект, разложить по ящикам. После этого ящики тасуются либо перекрашиваются. Далее необходимо собрать объект, устанавливая фрагменты из разных ящиков на их места. Обучающий (развивающий) момент: пользователь должен помнить "в каком ящике что лежит". Многоуровневость: наращивание - числа элементов, - сложности процедур, производимых с ящиками при перетасовке, - системы нумерации (индексации) ящиков. - различия между исходным и собираемым объектами (поворот, зеркальное отображение)