
- •Содержание введение
- •1 Описание графического интерфейса
- •Основное прикладное окно
- •Основное меню
- •Окно браузера (Browser pane)
- •Окно устройств (Image pane)
- •2 Лабораторный практикум по изучению инструментальной среды netcracker
- •Лабораторная работа №1. Проектирование, моделирование и оценка технических характеристик вычислительной сети
- •5 Ответы на контрольные вопросы (исключить вопросы № 3 – №7 и №10)
- •Лабораторная работа №2. Использование особенностей анимации при создании сетевых проектов и оценка технических характеристик передаваемых пакетов
- •Лабораторная работа №3. Создание, моделирование и размещение нового сетевого проекта на местности
- •Лабораторная работа №4. Создание и моделирование многоуровневых сетевых проектов
- •Часть 1 – Построение модели многоуровневого сетевого проекта архитектуры «клиент-сервер»
- •Часть 2 – Графическое отображение итогов моделирования и статистического исследования работы сетевого оборудования
- •Лабораторная работа №5. Настройка и поиск устройств в базе данных NetCracker
- •Лабораторная работа №6. Создание сетевого проекта с помощью приложения NetCracker Network Discovery
- •3 Лабораторный практикум по моделированию компьютерных сетей в программной среде netcracker
- •Лабораторная работа №7. Oбъединении сетей Ethernet с помощью маршрутизатора
- •Лабораторная работа №8. Объединение сегментов сети Ethernet при помощи коммутатора
- •Лабораторная работа №9. Взаимодействие удалённых сегментов сети Ethernet через высокоскоростное соединение с сетью atm
- •Лабораторная работа №10. Построение сети Ethernet на основе сегментов Thin Ethernet
- •Порядок выполнения лабораторной работы
- •Требования к отчету
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №11. Построение составной сети на основе подсетей fddi и Token Ring
- •Лабораторная работа №12. Сетевое взаимодействие между сервером и удаленными рабочими станциями через соединения: модемное dial-up и высокоскоростное idsl (isdn dsl)
- •Лабораторная работа №13. Взаимодействие компьютерных сетей через сеть Frame Relay
- •Лабораторная работа №14. Построение составной сети на основе подсетей fddi, Token Ring и сети Fast Ethernet
- •Часть 1 Построение подсети на базе технологии fddi
- •Часть 2 Построение подсети на базе технологии Token Ring
- •Часть 3 Построение сети на базе технологии Fast Ethernet
- •Часть 4 Установка программного обеспечения
- •Часть 5. Распределение трафика
- •Лабораторная работа №15. Доступ к удалённой сети через телефонную сеть общего пользования
- •Порядок выполнения лабораторной работы
- •Требования к отчету
- •Контрольные вопросы
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО МОРСКОГО И РЕЧНОГО ТРАНСПОРТА
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ВОДНЫХ
КОММУНИКАЦИЙ»
_____________________________________________________________________________
А.Н. Егоров, Н.В. Крупенина
КОМПЬЮТЕРНЫЕ СЕТИ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ и МОДЕЛИРОВАНИЕ РАБОТЫ
КОМПьютерных сетей
Санкт – Петербург
2009
Рецензенты:
доктор технических наук, профессор
Д.П. Голоскоков
доктор физико-математических наук, профессор
А.Ю. Александров
Компьютерные сети. Проектирование и моделирование работы компьютерных сетей: учебно-методическое пособие / А.Н. Егоров, Н.В. Крупенина - СПб: СПГУВК, 2008 - 168 с.
ISBN
В учебно–методическом пособии рассмотрены основные приемы проектирования и моделирования работы компьютерных сетей, а также оценки принятых проектных решений. В качестве инструментальной среды разработки используется интегрированный пакет NetCracker Professional.
Пособие предназначено для студентов специальностей 010501.65 «Прикладная математика и информатика», 230201.65 «Информационные системы и технологии», изучающих дисциплины «Компьютерные сети», «Технологии корпоративных сетей», «Информационные сети».
Учебно-методическое пособие может быть использовано студентами и аспирантами других инженерно–технических специальностей, которые желают самостоятельно изучить вопросы построения и моделирования компьютерных сетей в среде NetCracker Professional.
ISBN
Санкт-Петербургский государственный
университет водных коммуникаций, 2008
А.Н. Егоров, Н.В.Крупенина, 2008
Содержание введение
Учебно-методическое пособие состоит из трех основных разделов: описание графического интерфейса приложения NetCracker Professional, лабораторных практикумов по изучению инструментальной среды NetCracker и моделированию компьютерных сетей в программной среде NetCracker.
Приложение NetCracker Professional предназначено для создания и моделирования работы различных типов компьютерных сетей. Реализованные в этом приложении возможности анимации сетевых процессов позволяют наглядно увидеть работоспособность проекта, а также получить отчеты с техническими характеристиками работы используемого сетевого оборудования. В диалоге анимации можно изменять скорость движения пакетов, их размер и интенсивность обмена пакетами в сети.
Первый раздел учебно-методического пособия целиком посвящен подробному описанию команд основного меню и соответствующих им пиктограмм панелей инструментов. Указанные команды предназначены для работы с сетевым проектом и выбранными объектами в окне проекта, сортировки базы данных поддерживаемых сетевых устройств и коммуникационного оборудования, настройки, отображения сетевого проекта и анимации, запуска различных мастеров построения отчетов и настроек.
Цикл лабораторных работ второго раздела предполагает освоение графического интерфейса пользователя, включающего элементы основного прикладного окна NetCracker и инструментальные средства, изучение методов запуска и корректировки проектной анимации, методов создания и моделирования новых сетевых проектов, включая построение и многоуровневых сетевых проектов.
Лабораторный практикум третьего раздела позволяет закрепить практические приемы построения в программной среде NetCracker гетерогенных компьютерных сетей на основе технологий как локальных сетей Ethernet, Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, так и глобальных сетей, таких как Frame Relay, ATM, ISDN.
1 Описание графического интерфейса
Основное прикладное окно
После запуска приложения открывается окно NetCracker, изображенное на рис. 1.1, в котором выделены следующие позиции:
1 – Основное меню программы (Main Menu), 2 – Панели инструментов (Toolbars), 3 – Окно навигатора или браузер базы данных (Browser Pane), 4 – Окно проекта (Project Pane), 5 – Окно устройств (Image Pane).
В верхней части окна программы расположена строка заголовка, в которой выводятся имя программы и имя проекта.
Основное меню
Основное меню NetCracker предоставляет доступ ко всем допустимым операциям приложения. Для открытия команд этого меню необходимо установить указатель мыши на соответствующем пункте и развернуть меню, щелкнув левой кнопкой манипулятора.
Меню File
Меню File – содержит основные команды для работы с проектом. Соответствующая этому меню панель инструментов изображена на рис. 1.2.
Таблица 1.1 - Описание пунктов меню File
Команда |
Кнопка |
Описание |
New |
|
Создать новый проект |
Open |
|
Открыть проект |
Close |
|
Закрыть проект |
Save |
|
Сохранить проект |
Save As |
|
Сохранить проект как |
Send |
|
Послать проект по почте |
|
Распечатать проект |
|
Print Preview |
|
Предварительный просмотр перед печатью |
Print Setup |
|
Настроить принтер для печати |
MRU1, MRU2, MRU3, и MRU4 |
|
Показывает 4 последних рабочих проекта |
Exit |
|
Выход |
Меню Edit
Меню Edit предназначено для выполнения команд над выбранными объектами в окне проекта (Project pane). Соответствующая этому меню панель инструментов показана на рис. 1.2.
Команда |
Кнопка |
Описание |
Cut |
|
Вырезать выбранный объект (изображение устройства, контейнер, т.д.) |
Copy |
|
Копировать выбранный объект в буфер обмена |
Paste |
|
Вставить объект, находящийся в буфере обмена |
Delete |
|
Удалить выбранный объект |
Duplicate |
|
Дублировать выбранный объект, включая все его свойства и настройки |
Replicate |
|
Дублировать выбранный объект, включая все его свойства и настройки, определенное количество раз |
Select All |
|
Выбрать все объекты |
Таблица 1.2 - Описание пунктов меню Edit
Меню View
Меню View содержит команды, позволяющие выполнить команды масштабирования и отображения/скрытия различных панелей инструментов. Соответствующая этому меню панель инструментов представлена на рис. 1.3.
Рис. 1.3 Панель Zoom Bar
Таблица 1.3 - Описание пунктов меню View
-
Команда
Подменю
Кнопка
Описание
Zoom
Отобразить пункты масштабирования
Zoom in
Увеличить масштаб
Zoom out
Уменьшить масштаб
Zoom to page
Наиболее подходящий масштаб
Zoom 1:1
Показать в масштабе 1 к 1.
Zoom undo change
Отменить изменение масштаба
Bars
Отобразить/скрыть панели инструментов
Standard
Отобразить/скрыть стандартную панель
инструментов
Zoom
Отобразить/cкрыть панель инструментов для масштабирования
Drawing
Отобразить/скрыть панель инструментов для рисования
Modes
Отобразить/скрыть панель инструментов режимов
Control
Отобразить/скрыть панель инструментов анимации
Database
Отобразить/скрыть панель инструментов базы данных
Browser Pane
Отобразить/скрыть окно навигатора (Browser Pane)
Image Pane
Отобразить/скрыть окно устройств (Image Pane)
Status bar
Отобразить/скрыть строку статуса
Image Pane
Настройки отображения панели устройств
Large icons
Отобразить устройства в виде больших иконок
Small icons
Отобразить устройства в виде маленьких иконок
List
Отобразить устройства в виде списка
Details
Отобразить устройства в детальном виде
Full Screen
Отобразить окно проекта на весь экран
Legends
Отобразить окно легенд
Database Browser
Отобразить окно навигатора (Browser Pane) в виде базы данных устройств
Project Hierarchy
Отобразить окно навигатора (Browser Pane) в виде иерархии проекта (только для многоуровнех проектов)
Compatible Components
Отобразить окно навигатора (Browser Pane) в виде совместимых устройств
Меню Database
Меню Database предназначено для сортировки базы данных устройств и запуска мастера устройств (Device Factory Wizard). Соответствующая этому меню панель инструментов изображена на рис. 1.4.
Рис. 1.4 Панель Database Bar
Таблица 1.4 - Описание пунктов меню Database
-
Команда
Кнопка
Описание
Hide Empty Folders
Показать или скрыть пустые папки в базе данных устройств
Hierarchy
Сортировать базу данных устройств по типу устройства, по производителю
Find
Отобразить диалог Find
Device Factory
Запустить диалог мастера создания устройств (Master Device Factory)
Меню Global
Меню Global содержит команды для настроек проекта и для обновления информации в базе данных устройств.
Таблица 1.5 - Описание пунктов меню Global
Команда |
Описание |
Model Settings |
Отобразить диалог Model Settings |
Data Flow |
Отобразить диалог Data Flow |
Acquire Update All |
Обновить информацию в базе данных устройств |
Profiles |
Отобразить диалог Profiles |
Меню Sites
Меню Sites предназначено для настроек отображения и печати проекта, а также для смены режимов работы приложения NetCracker. Соответствующая этому меню панель инструментов представлена на рис. 1.5.
Рис. 1.5 Панель Modes Bar
Таблица 1.6 - Описание пунктов меню Sites
-
Команда
Подменю
Кнопка
Описание
Site Setup
Отобразить диалог Site Setup
Modes
Переключает выбранный режим
Standard
Выбор стандартного режима. Стандартный режим используется для функций, связанных с выбором, включая в себя функции Drag and Drop
Курсор стандартного режима
Draw
Выбор режима рисования и доступ к инструментам рисования из панели рисования
Курсор режима Draw mode cursor
Link
Выбор режима связи устройств, для создания связи между двумя устройствами
Курсор режима Link devices
Set Traffic
Выбор режима задания трафика между различными устройствами
Курсор режима Set traffiс
Set Voice Call
Выбор режима голосовых звонков, для задания звонков между различными устройствами.
Курсор режима Set calls
Set Data Call
Выбор режима данных звонков. Звонки между двумя устройствами могут быть дополнительно настроены в данном режиме
Курсор режима Set calls cursor
Break/Restore
Выбор режима сломать/восстановить. Режим используется для разрыва или восстановления связи между двумя устройствами, а также, для того, чтобы привести в негодность или починить выбранное устройство. Когда объекты (связи или устройства) сломаны, трафик или звонки не доходят до объекта
Курсор режима Break/Restore
Trace Path
Выбор режима трассировки. Для трассировки пути между двумя обьектами
Курсор режима Trace path
Say Info
Выбор режима заметки. Для записи заметок
Курсор режима Say Info
Меню Object
Меню Object предназначено для изменения свойств и выполнения требуемых команд над выбранным объектом.
Таблица 1.7 - Описание пунктов меню Object
-
Команда
Подменю
Описание
Properties
Отобразить свойства выбранного объекта
Open
Отобразить конфигурацию выбранного объекта, если объект используется как контейнер
Expand
Открыть свойства выбранного контейнера в новом окне проекта
Configuration
Отобразить конфигурацию выбранного объекта
Configure Ports
Отобразить конфигурацию портов выбранного объекта
Say
Воспроизвести информацию о выбранном объекте в звуковом формате
Notes
Воспроизвести голосом заметки выбранного объекта
Description
Воспроизвести голосом описание выбранного объекта
Associated Data Flow
Отобразить информацию о трафике, проходящем через выбранный объект
Find Compatible
Переключить навигатор базы данных устройств в режим совместимых устройств (для выбранного объекта)
Acquire Update
Обновить свойства выбранного объекта из базы данных
Add to Database
Selected Component
Добавить выбранный объект в базу данных пользователя, сохраняя при этом все его свойства
Via Factory
Запустить мастера для создания нового устройства, на основе свойств и конфигурации выбранного объекта
Break
Приводить в негодность выбранный объект
Restore
Восстановить выбранный объект, если он находится в негодном состоянии
Organize
Выровнять нескольких выбранных объектов
Меню Control
Меню Control предназначено для настройки параметров анимации. Соответствующая этому меню панель инструментов изображена на рис. 1.6.
Рис. 1.6 Панель Control Bar
Таблица 1.8 - Описание пунктов меню Control
-
Команда
Кнопка
Описание
Start
Запустить анимацию
Stop
Остановить анимацию
Pause
Пауза анимации.
Animation faster
Увеличить скорость анимации
Animation slower
Уменьшить скорость анимации
Set Animation Default
Установить параметры анимации по умолчанию
Animation setup
Отобразить настройки анимации
Меню Tools
Меню Tools содержит команды для запуска требуемых мастеров отчетов и настроек приложения NetCracker.
Таблица 1.9 - Описание пунктов меню Tools
-
Команда
Подменю
Описание
Reports
Доступ к отчетам
Bill of Materials
Отобразить мастер создания отчетов по стоимости оборудования
Device Summary
Отобразить мастер создания отчетов по оборудованию
Work-stations
Отобразить мастер создания отчетов по рабочим станциям
Servers
Отобразить мастер создания отчетов по серверам
Network Adapters
Отобразить мастер создания отчетов сетевым адаптерам
Hubs
Отобразить мастер создания отчетов по концентраторам
Switches
Отобразить мастер создания отчетов по коммутаторам
Bridges and Routers
Отобразить мастер создания отчетов по маршрутизаторам и мостам
Wizard
Отобразить мастер создания отчетов
Default Layout
Восстановить по умолчанию панель навигатора, панель устройств и окно проекта
Options
Отобразить диалог Options