Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
19
Добавлен:
02.01.2020
Размер:
137.83 Кб
Скачать
    1. Грамматика языка

<программа>  <заголовок> <тело> <окончание>

<заголовок>  PROGRAM | PROGRAM <имя программы>;

<имя программы> l | l <последовательность букв и цифр>

<последовательность букв и цифр>  l | l <последовательность букв и цифр> |

d | d <последовательность букв и цифр>

<тело> <выполняемые операторы>

<оператор объявления>-> <список имен> INTEGER| <список имен>;<оператор объявления> INTEGER | <список имен> REAL >| <список имен>;<оператор объявления> REAL

<список имен>  <идентификатор> | <идентификатор>, < список имен >

<идентификатор>  l | l <последовательность букв и цифр>

<константа>  <целая> | <вещественная>

<целая>  d | d <последовательность шестнадцатеричных цифр>

<последовательность шестнадцатеричных цифр>  x|x < последовательность шестнадцатеричных цифр>

<вещественная>  <целая>.<целая>

<шестнадцатеричная цифра>->A|B|C|D|E|F

<выполняемые операторы>  <оператор задания системы счисления> |

<оператор задания системы счисления> <выполняемые операторы> |

<оператор ввода> | <оператор ввода> <выполняемые операторы> |

<оператор присваивания> | <оператор присваивания> <выполняемые операторы> |

<оператор вывода> | <оператор вывода> <выполняемые операторы>

<оператор задания системы счисления>  PBASE (<основание системы счисления>);

<основание системы счисления>  2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

<оператор ввода>  READ (<список ввода>);

<список ввода>  <идентификатор> | < идентификатор>, <список ввода>

<оператор присваивания> -> <идентификатор> = <выражение>;

<expr> -> <litem>OR{G2}<litem2>|<litem>

<litem2> -> <litem>{G3}OR{G2}<litem2>|<litem>{G3}

<litem> -> <lfactor>AND{G2}< lfactor 2>|< lfactor >

< lfactor2> -> < lfactor >{G3}AND{G2}< lfactor2>|<lfactor>{G3}

<lfactor> -> <arithm>={G2}<arithm>{G3}|<arithm>>{G2}<arithm>{G3}| <arithm>>={G2}<arithm>{G3}|<arithm><{G2}<arithm>{G3}|<arithm><={G2}<arithm>{G3}|<arithm><>{G2}<arithm> {G3}|<arithm>{G3}

<arithm> -> <item>-{G2}< item2>| < item>

<item2> -> < item>{G3}-{G2} <item2>|<item>{G3}

<item> -> <prim>*{G2}<factor2> | <prim>/{G2}<factor2> |<prim>

<factor2> -> < prim >{G3}*{G2} <factor2>| < prim >{G3}/{G2} <factor2>| <prim >{G3}

<prim> -> -{G2}<expr>{G3} | NOT{G2}<expr>{G3} | (<expr>){G3} | DIV{G2}<expr>{G3}| MOD{G2}<expr>,<expr>{G3}| Int{G2}<expr>{G3}| <идентификатор>|<константа>{G1}

<оператор вывода>  WRITE (<список вывода>);

<список вывода>  <идентификатор> | < идентификатор >, <список вывода>

<окончание>  END

    1. Разработка интерфейса

Первая форма – текстовый редактор.

При нажатии вкладки «Файл» в главном меню, можно:

  • создать новый документ;

  • открыть документ;

  • сохранить документ.

При выходе без сохранения программа попросит сохранить документ.

Каждую операцию можем вызвать с помощью клавиатуры:

  • Создать – Ctrl+N;

  • открыть – Ctrl+O;

  • сохранить – Ctrl+S;

  • сохранить как – Ctrl+Alt+S;

Во вкладке «Редактирование», можно:

  • вырезать;

  • копировать;

  • вставить.

Каждую операцию можно выполнить с помощью горячих клавиш:

  • вырезать – Ctrl+X;

  • копировать – Ctrl+C;

  • вставить – Ctrl+V;

Вкладка «Компилятор» отвечает за запуск компонентов и самого компилятора:

  • лексический блок – F6;

  • синтаксический блок – F7;

  • генератор кода – F8;

  • запуск программы – F9.

Вкладка «Помощь» содержит справочный материал – Ctrl+H .

Форма№3 «LEX» выводит результат работы лексического блока.

Форма№4 «SNT» выводит результат работы синтаксического блока.

Форма№5 «GEN» выводит результат работы генератора кода