Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка спецкурс лабораторні роботи.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
546.3 Кб
Скачать

5.2.3 Розміри на вигляді зліва

Command: dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: 215,125 <Enter>

Specify second extension line origin: @30,0 <Enter>

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: @0,–15 <Enter>

Dimension text = 30

Command: dimlinear

Specify first extension line origin or <select object>: 260,125 <Enter>

Specify second extension line origin: @0,10 <Enter>

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: @15,0 <Enter>

Dimension text = 10

5.3 Проставлення радіуса

Command: dimradius

Select arc or circle: (Вкажіть маніпулятором довільну точку дуги)

Dimension text = 20

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: <Enter>

6 Виконання штриховки на розрізах

Command: bhatch

У полі Pattern (Шаблон) натиснути світлову кнопку […], вибрати розділ ANSI, в ньому тип штриховки ANSI31 та натиснути світлову кнопку [OK].

Натиснути світлову кнопку [Pick Points] та вказати маніпулятором точку в середині поля штриховки на кресленні. Натиснути на клавішу <Enter> та на світлову кнопку [OK].

Лабораторна робота № 4

Назва роботи: Тривимірні об’єкти.

Зміст роботи: За наведеними у таблиці 2 варіантами та схемою на рис. 4 викреслити геометричні фігури (дві призми різних розмірів)‚ а також розташовану поряд у будь-якому місці відносно призм одну об’ємну фігуру (сферу‚ напівсферу‚ конус‚ зрізаний конус‚ піраміду‚ тор, гіперболічний параболоїд, клин). Накреслені об’єкти представляються на одному робочому полі‚ поділеному на 4 частини в двох аксонометричних виглядах та у двох перспективних зображеннях із різних точок зору.

Мета роботи:

– Ознайомлення і практичне засвоєння студентами методів креслень тривимірних об’єктів.

– Відпрацювання навичок креслення об’єктів у перспективному зображенні зі зміною позиції точки зору та напрямку погляду.

– Засвоєння керування кількома графічними вікнами.

Зразок виконання завдання подається на рис. 5.

1. Побудова призм

Command: 3d

Initializing... 3D Objects loaded.

Enter an option

[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: box <Enter>

Specify corner point of box: 50,50 <Enter>

Specify length of box: 50 <Enter>

Specify width of box or [Cube]: 30 <Enter>

Specify height of box: 40 <Enter>

Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]: 0 <Enter>

Command: 3d

Enter an option

[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: box <Enter>

Specify corner point of box: 100,70 <Enter>

Specify length of box: 30 <Enter>

Таблиця 2

вар.

b

l

h

b1

l1

h1

x

y

об’ємна фігура

1

10

80

90

50

25

50

0

15

конус (cone)

2

20

75

90

55

30

50

5

20

конус (cone)

3

30

70

90

60

35

50

10

0

конус (cone)

4

40

65

90

65

40

50

0

30

конус (cone)

5

50

60

90

70

45

50

15

40

сфера (sphere)

6

60

55

90

75

50

50

5

10

сфера (sphere)

7

70

50

90

80

55

50

0

15

сфера (sphere)

8

80

45

90

60

60

50

10

0

сфера (sphere)

9

15

40

90

65

65

50

15

5

клин (wedge)

10

25

35

90

70

70

50

0

10

клин (wedge)

11

35

30

90

75

75

50

5

10

клин (wedge)

12

45

25

90

80

80

50

10

0

клин (wedge)

13

55

20

40

80

60

80

0

15

піраміда (pyramid)

14

65

80

40

70

45

80

15

30

піраміда (pyramid)

15

75

75

40

75

35

80

5

40

піраміда (pyramid)

16

85

60

40

60

50

80

0

10

піраміда (pyramid)

17

70

80

40

65

60

80

10

0

тор (torus)

18

60

70

40

80

50

80

15

15

тор (torus)

19

50

80

40

75

60

80

0

20

тор (torus)

20

40

60

40

70

80

80

5

5

тор (torus)

21

30

50

40

65

70

80

10

0

купол (dome)

22

20

60

40

80

80

80

0

10

купол (dome)

23

10

50

40

75

60

80

15

0

купол (dome)

24

55

35

40

60

75

80

5

15

купол (dome)

25

45

45

40

65

80

80

0

10

гіпар (mesh)

26

35

60

40

50

40

80

10

0

гіпар (mesh)

Рис. 4

Specify width of box or [Cube]: 40 <Enter>

Specify height of box: 80 <Enter>

Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]: 0 <Enter>

2. ПОБУДОВА НАПІВСФЕРИ

Command: 3d <Enter>

Enter an option

[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: dome <Enter>

Specify center point of dome: 180,90 <Enter>

Specify radius of dome or [Diameter]: 30 <Enter>

Enter number of longitudinal segments for surface of dome <16>: <Enter>

Enter number of latitudinal segments for surface of dome <8>: <Enter>

3. ВІДОБРАЖЕННЯ НА ЕКРАНІ КІЛЬКОХ ГРАФІЧНИХ ВІКОН

Command : vports

На екрані з’являється діалогове вікно Viewports (робоче вікно). Прийняти число вікон із значенням 4. Для цього вибрати у списку Standard viewports пункт Four:Equal. Натиснути [OK].

4. НАОЧНІ ЗОБРАЖЕННЯ ОБ’ЄКТІВ

4.1 Аксонометричні зображення

4.1.1 Ізометрія

Command: vpoint

Current view direction: VIEWDIR=-16.3336,29.0935,-37.2395

Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod> : 1,1,1 <Enter>

4.1.2 Прямокутна диметрія

Command: vpoint

Current view direction: VIEWDIR=1.0000,1.0000,1.0000

Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod> : 1,2,1 <Enter>

4.2 Перспективні зображення

4.2.1 Установлення точки зору

Command : dview

Select objects or <use DVIEWBLOCK>: (указати на призми та на півсферу) <Enter>

Enter option

[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]: camera <Enter>

Specify camera location, or enter angle from XY plane,

or [Toggle (angle in)] <10.0000> : 8 <Enter>

Specify camera location, or enter angle from XY plane from X axis,

or [Toggle (angle in)] <8.0000> : –12 <Enter>

4.2.2 Встановлення дистанційної відстані

Enter option

[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]: distance

Specify new camera-target distance <100.0000>: 350 <Enter>

4.2.3 Встановлення розмірів зображення

Enter option

[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]: zoom <Enter>

Specify lens length <20.0000> : 65 <Enter>

4.2.4 Переміщення зображення по полю креслення

Enter option

[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]: pan <Enter>

Specify displacement base point: (указати маніпулятором точку в середині зображення)

Specify second point: (указати маніпулятором нову точку середини зобаження)

4.2.5 Видалення невидимих із точки зору ліній

Enter option

[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]: hide <Enter>

Рис. 5