
- •«Безопасность клиентских операционных систем» оглавление
- •Тема 1. Основные понятия, структура операционной системы Введение
- •1. Понятие об архитектуре аппаратных средств
- •Классификация программных средств
- •Место и функции системного программного обеспечения
- •Принципы работы вычислительной системы
- •2. Что такое операционная система. Структура вычислительной системы.
- •Краткая история эволюции вычислительных систем
- •Основные понятия, концепции ос
- •Режимы работы операционных систем режимы обработки данных
- •Однопрограммные режимы обработки данных
- •Многопрограммные режимы обработки данных
- •Режимы и дисциплины обслуживания
- •Режимы обслуживания
- •Дисциплины обслуживания
- •Список использованных источников
- •Некоторые сведения об архитектуре компьютера
- •Рейтинг популярности операционных систем, апрель 2009 года
- •(Итд-418 9 апреля?
- •Тема 2. Классификация операционных систем
- •Особенности алгоритмов управления ресурсами
- •Поддержка многозадачности
- •Поддержка многонитевости(многопоточности)
- •Особенности аппаратных платформ
- •Особенности областей использования
- •Особенности методов построения
- •Основные принципы построения операционных систем
- •Пользовательский интерфейс операционных систем
- •Классификация интерфейсов
- •Пакетная технология
- •Технология командной строки
- •Графический интерфейс
- •Простой графический интерфейс
- •Wimp-интерфейс
- •Речевая технология
- •Биометрическая технология
- •Семантический интерфейс
- •2. Обзор современных операционных систем
- •Операционные системы для конечных пользователей
- •Серверные операционные системы
- •Серверные версии Windows
- •Unix и ее разновидности
- •Серверные версии Linux
- •Контрольные вопросы
- •Список использованных источников
- •Тема 3. Основные понятия и положения защиты информации в информационно-вычислительных системах Введение
- •1. Предмет защиты информации
- •2. Объект защиты информации
- •2.1. Основные положения безопасности информационных систем
- •2.2. Основные принципы обеспечения информационной безопасности в ас
- •3. Требования профиля защиты «безопасность информационных технологий. Операционные системы. Клиентские операционные системы». Основные термины и определения
- •Тема 4. Угрозы безопасности информации в информационно- вычислительных системах
- •1. Анализ угроз информационной безопасности
- •2. Методы обеспечения информационной безопасности
- •2.1. Структуризация методов обеспечения информационной безопасности
- •2.2. Классификация злоумышленников
- •2.3. Основные направления и методы реализации угроз информационной безопасности
- •Основные методы реализации угроз информационной безопасности ас
- •Контрольные вопросы
- •Тема 5. Требования профиля защиты Введение
- •1.1. Требования фстэк России
- •15408-2002 В целях регламентации требований защиты к наиболее широко используемым изделиям информационных технологий
- •Тема 6. Программно-технический уровень информационной безопасности
- •1. Основные понятия программно- технического уровня информационной безопасности
- •2. Требования к защите компьютерной информации
- •2.1. Общие положения
- •2.2. Классификация требований к системам защиты
- •2.3. Формализованные требования к защите информации от нсд. Общие подходы к построению систем защиты компьютерной информации
- •2.3.1. Требования к защите конфиденциальной информации
- •2.3.2. Требования к защите секретной информации
- •2.4. Различия требований и основополагающих механизмов защиты от нсд
- •Контрольные вопросы
- •Тема 7. Модели безопасности основных операционных систем
- •1. Механизмы защиты операционных систем
- •Фрагмент матрицы доступа
- •2. Анализ защищенности современных операционных систем
- •2.1. Анализ выполнения современными ос формализованных требований к защите информации от нсд
- •2.2. Основные встроенные механизмы защиты ос и их недостатки
- •2.2.1. Основные защитные механизмы ос семейства unix
- •2.2.2. Основные защитные механизмы ос семейства windows (nt/2000/xp)
- •2.3. Анализ существующей статистики угроз для современных универсальных ос. Семейства ос и общая статистика угроз
- •Количество известных успешных атак для различных ос
- •Общее количество успешных атак для различных групп ос
- •2.4. Обзор и статистика методов, лежащих в основе атак на современные ос. Классификация методов и их сравнительная статистика
- •3. Система безопасности операционной системы windows nt
- •3.1. Сервер аутентификации kerberos
- •3.2. Элементы безопасности системы
- •4. Защита в операционной системе unix
- •5. Защита в операционной системе novell netware
- •Список возможных прав по отношению к каталогу или файлу
- •Список возможных прав по отношению к объекту
- •Контрольные вопросы
- •1Идентификация и аутентификация
- •Пароли, уязвимость паролей
- •Шифрование пароля
- •2Авторизация. Разграничение доступа к объектам ос
- •Домены безопасности
- •Матрица доступа
- •Список прав доступа. Access control list
- •Мандаты возможностей. Capability list
- •Другие способы контроля доступа
- •Смена домена
- •Недопустимость повторного использования объектов
- •3Выявление вторжений. Аудит системы защиты
- •4Анализ некоторых популярных ос с точки зрения их защищенности
- •5Заключение
- •Список использованных источников
- •Часть 2(Раздел2
Простой графический интерфейс
На первом этапе графический интерфейс очень походил на технологию командной строки. Отличия от технологии командной строки заключались в следующем:
При отображении символов допускалось выделение части символов цветом, инверсным изображением, подчеркиванием и мерцанием. Благодаря этому повысилась выразительность изображения.
В зависимости от конкретной реализации графического интерфейса курсор может представляться не только мерцающим прямоугольником, но и некоторой областью, охватывающей несколько символов и даже часть экрана.
Эта выделенная область отличается от других, невыделенных частей (обычно цветом).
Нажатие клавиши Enter не всегда приводит к выполнению команды и переходу к следующей строке. Реакция на нажатие любой клавиши во многом зависит от того, в какой части экрана находится курсор.
Кроме клавиши Enter, на клавиатуре все чаще стали использоваться «серые» клавиши управления курсором.
Уже в этой редакции графического интерфейса стали использоваться манипуляторы (типа мыши, трекбола и т. п.). Они позволяли быстро выделять нужную часть экрана и перемещать курсор.
Подводя итоги, можно привести следующие отличительные особенности этого интерфейса:
выделение областей экрана;
переопределение клавиш клавиатуры в зависимости от контекста;
использование манипуляторов и серых клавиш клавиатуры для управления курсором;
широкое использование цветных мониторов.
Появление этого типа интерфейса совпадает с широким распространением операционной системы MS DOS. Именно она внедрила этот интерфейс в массы, благодаря чему 80-е годы прошли под знаком совершенствования этого типа интерфейса, улучшения характеристик отображения символов и других параметров монитора.
Типичным примером использования этого вида интерфейса является файловая оболочка Norton Commander (о файловых оболочках см. ниже) и текстовый редактор MultiEdit. А текстовые редакторы Лексикон, ChiWriter и текстовый процессор Microsoft Word for Dos являются примером, как этот интерфейс превзошел сам себя.
Wimp-интерфейс
Вторым этапом в развитии графического интерфейса стал «чистый» интерфейс WIMP. Этот подвид интерфейса характеризуется следующими особенностями:
Вся работа с программами, файлами и документами происходит в окнах — определенных очерченных рамкой частях экрана.
Все программы, файлы, документы, устройства и другие объекты представляются в виде значков — иконок. При открытии иконки превращаются в окна.
Все действия с объектами осуществляются с помощью меню. Хотя меню появилось на первом этапе становления графического интерфейса, оно не имело в нем главенствующего значения, а служило лишь дополнением к командной строке. В чистом WIMP— интерфейсе меню становится основным элементом управления.
Широкое использование манипуляторов для указания на объекты. Манипулятор перестает быть просто игрушкой — дополнением к клавиатуре, а становится основным элементом управления. С помощью манипулятора УКАЗЫВАЮТ на любую область экрана, окна или иконки, ВЫДЕЛЯЮТ ее, а уже потом через меню или с использованием других технологий осуществляют управление ими.
Следует отметить, что WIMP требует для своей реализации цветной растровый дисплей с высоким разрешением и манипулятор. Также программы, ориентированные на этот вид интерфейса, предъявляют повышенные требования к производительности компьютера, объему его памяти, пропускной способности шины и т. п. Однако этот вид интерфейса наиболее прост в усвоении и интуитивно понятен. Поэтому сейчас WIMP-интерфейс стал стандартом де-факто.
Ярким примером программ с графическим интерфейсом является операционная система Microsoft Windows.