Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C++Builder.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
15.66 Mб
Скачать

3.6.1.5 Быстрый вызов функций

При объявлении функций, параметры которых передаются через процессорные регистры, используется модификатор _fastcall:

<возвращаемый тип> _fastcall <name>(<список параметров^

Это ключевое слово определяет, что первые три типизированных параметра функции с именем name (слева направо по списку) передаются не через стек, а через процессорные регистры AX, BX и DX. Регистры не используются, если значение параметра не умещается в регистр, т.е. при передаче через параметр чисел с плавающей точкой, структур и функций.

Строго говоря, быстрый вызов функций не является прерогативой компилятора C++Builder. В предыдущей главе я уже обращал внимание читателя на использование _fastcall в объявлениях функций обработки событий, которые C++Builder генерирует автоматически.

3.6.1.6 Расширенные типы данных Delphi

C++Builder не позволяет посредством известного ключевого слова typedef просто переопределить некоторые сложные типы данных Объектного Паскаля. C++Builder реализует такие расширенные типы в виде обычных или шаблонных классов (template class). Каждый такой класс содержит все необходимые конструкторы, деструкторы, свойства и объектные методы. Многие компоненты VCL используют реализацию расширенных типов, а кроме того, они требуются при разработке новых компонент на базе оригиналов из Delphi.

Ниже приводится сводная таблица встроенных типов Delphi и соответствующих им типов C++Builder:

Delphi

Длина и значения

C++Builder

Реализация

Shortint

8-битовое целое

char

typedef

Smallint

16-битовое целое

short

typedef

Longint

32-битовое целое

long

typedef

Byte

8-битовое целое без знака

unsigned char

typedef

Word

16-битовое целое без знака

unsigned short

typedef

Integer

32-битовое целое

int

typedef

Cardinal

32-битовое целое без знака

unsigned long

typedef

Boolean

true/false

bool

typedef

ByteBool

true/false или 8-битовое целое без знака

unsigned char

typedef

WordBool

true/false или

16-битовое целое без знака

unsigned short

typedef

LongBool

true/false или

32-битовое целое без знака

unsigned long

typedef

AnsiChar

8-битовый символ без знака

unsigned char

typedef

WideChar

Слово - символ Unicode

wchar t

typedef

Char

8-битовый символ

char

typedef

String

Текстовая строка Delphi

AnsiString

typedef

Single

32-битовое плавающее число

float

typedef

Double

64-битовое плавающее число

double

typedef

Extended

80-битовое плавающее число

long double

typedef

Real

32-битовое плавающее число

float

typedef

Comp

64-битовое плавающее число

double

typedef

Pointer

32-битовый указатель

void *

typedef

PChar

32-битовый указатель на символы без знака

unsigned char *

typedef

PansiChar

32-битовый указатель на ANSI символы без знака

unsigned char *

typedef

Set

Множество 1..32 байт

Set<type, minval, maxval>

template class

AnsiString

Текстовая строка Delphi

AnsiString

class

Variant

Вариантное значение, 16 байт

Variant

class

TdateTime

Значение даты и времени, 64-битовое плавающее число

TDateTime

class

Currency

Валюта, 64-битовое плавающее число, 4 цифры после точки

Currency

class

 Set (множество) служит для спецификации типа параметров объектных методов VCL или типа значений, возвращаемых этими методами. C++Builder реализует этот встроенный тип Delphi с помощью одноименного шаблонного класса Set<type, minval, maxval> со следующими параметрами:

type тип элементов множества (обычно, int. char или enum):

minval минимальное (положительное) значение, которое могут принимать элементы множества;

maxval максимальное (не более 255) значение, которое могут принимать элементы множества.

Подстановка разных значений параметров приводит к созданию экземпляров шаблонного класса Set различных типов, поэтому оператор сравнения if (si == s 2) объектов, описанных как

Set<char, 'A', 'C'> si;

Set<char, 'X', 'Z'> s2;

вызовет ошибку компиляции. Для создания множественных экземпляров типа Set необходимо использовать ключевое слово typedef. Например, объявив typedef Set<char, 'A','Z'> UpperCaseSet; можно создать множества UpperCaseSet si; и UpperCaseSet s2; а затем инициализировать эти объекты:

s1 “ 'А' “ 'В' “ 'С' ;

s2 “ 'X' “ 'Y' “ '?.' ;

AnsiString используется для спецификации типа текстовых строк произвольной длины, имеющих следующую характерную внутреннюю структуру:

счетчик

длина строки

данные

терминатор \0

C++Builder реализует этот встроенный тип Delphi как одноименный класс. Если при создании экземпляров данного класса не указано начальное значение строки, конструктор AnsiString автоматически присваивает всем переменным нулевые значения. Среди методов данного класса отметим наиболее часто вызываемый метод с str (), который возвращает указатель на символьный массив, оканчивающийся 0 и содержащий копию символов, заключенных в исходном объекте типа AnsiString. Листинг 3.18 иллюстрирует "применение методов чтения и записи значения члена данных FNames свойства Names типа AnsiString в экземпляре MyFamily объявленного компонентного класса Family". Предыдущее предложение кажется полной абракадаброй, если не проникнуться терминологией объектно-ориентированного программирования. Рассматривайте его как своеобразное словесное упражнение по краткому курсу ООП.

#include <vcl/dstring.h> #include <stdio.h> class Family // объявление класса

{

private:

AnsiString FNames[10]; // массив имен AnsiString GetName(int Index); // метод чтения void SetName(int, AnsiString); // метод записи public:

_property AnsiString Names[int Index] =

{read=GetName, write=SetName} ;

Family(){} // .конструктор -Family(){) // деструктор

};

AnsiString Family::GetName(int i)

{

return FNames[i]; // GetName возвращает значение }

void Family::SetName(int i, const AnsiString s) { FNames[i]=s; // SetName присваивает значение

}

void main()

{

Family My Family; // создание объекта MyFamily // Инициализация 4-х строк массива имен методом SetName() MyFamily.Names[0]="Иван" ;

MyFamily.Names[1]="Анна" ;

MyFamily.Names[2]="Марья";

MyFami ly. Names [ 3 ] = " Андрей " ;

// Вывод 4-х строк массива имен методом GetName() for (int i=0; i<=3; i++)

puts(MyFamily.Names[i].c_str()) ;

}

Листинг 3.18. Пример использования типа AnsiString в C++ программе с компонентным классом Family (Семья).

Variant служит для спецификации значений, меняющих тип динамически. Переменная вариантного типа, в отличие от обычных статически типизированных переменных, способна менять свой тип во время исполнения программы. C++Builder объявляет этот тип Delphi как class __declspec(delphireturn) Variant: public TVarData. Заметим, чтс синтаксис вариантов, принятый в Delphi, например:

V: Variant;

V := VarArrayCreate([0,Hi9hVal,0,HighVal],varlnteger) ;

отличается от способа записи вариантного массива в C++Builder:

Variant V(OPENARRAY(int,(0,HighVal,0,HighVal)),varlnteger);

Вариант может быть сконструирован из следующих типов данных: short, int, float, double. Currency, TDateTime, bool, WordBool, Byte, AnsiString&, char *, wchar_t * const. 01e2::lDispatch* const или 01e2::IUnknown* const. Компилятор автоматически выполнит необходимые преобразования типа. При создании вариантных переменных они всегда инициализируются специальным значением Unassigned (не определено). Специальное значение Null указывает, что данные отсутствуют.

Внимание: Варианты предоставляют ООП чрезвычайную гибкость, однако требуют большей памяти, нежели статически типизированные переменные, а операции над ними выполняются заметно медленнее.

TDateTime используется для спецификации переменных даты и времени. C++Builder реализует этот встроенный тип Delphi как одноименный класс, который инкапсулирует член данных типа double, содержащий значение даты в целой части числа, а значение времени в мантиссе (считая от полудня 30 декабря 1899 года). В следующей таблице приведены значения переменной типа TDateTime и их эквиваленты в выражениях даты и времени:

Значение

Дата

Время

Примечания

0

12/30/1899

12:00

+0 дней, +0 часов

2.75

01/01/1900

18:00

+2 дня, +6 часов

-1.25

12/29/1899

06:00

-1 день, -б часов

35065

01/01/1996

12:00

+35065 дней, +0 часов

 

Чтобы вычислить дробное число дней, прошедших между двумя датами, вычтите второе значение из первого. Чтобы перейти к следующему дню, сохранив время, просто добавьте 1 к текущему значению.

3.6.2 Расширения стандарта ANSI C++

Рассматриваемые расширения стандарта ANSI C++, в основном, представляют интерес для разработчиков новых классов и компонент, а также для программистов, которые работают в большом коллективе над созданием сложного проекта.

Вы можете прочитать остаток главы "по диагонали" или вовсе пропустить его, если не занимаетесь указанной деятельностью, и тонкости языка вас не интересуют.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]