
Татуировки
Для глада в природе всего ставят два вида Тату:
+5 STR \ -5 CON - Этот вариант рассматривается в обычной Жизни глада,для ИК\Таллум\Драконик Сетов.
+5 STR \ -5 CON \ +4 CON +4 DEX - Этот вариант рассматривается для Жизни Гладиатора в Условиях жёсткой Олимпийской борьбы. Другими словами,идя на Олимпиаду,добавляем тату: +4 CON +4 DEX,делается это для Увеличиения Толщины Зада и без того не худенького персонажа. В связи с негодованием общественности, добавляю еще один билд - +5 STR +4 CON - 9 DEX ( В основном юзабелен на олимпе)
Олимп
Предварительные
условия для выхода на олимп:
- Staff
of Evil Spirits (Blessed Body) - Дает бафф(шансовый,
20% при использование благоприятного
умения) Бтб 5 лвла
- Hell
Knife (Mental Shield) - Дает бафф(шансовый, 50% при
использование благоприятного умения)
Ментал Шит 4 лвла
Тактика
боя против определенных классов.
начнем
от простых к сложным.
Маги
- нелепое и убогое мясо,непонятно каким
ветром занесенное в общий олимп,халявные
очки и не более...из всех возможных магов
на олимпе представляет опастность
только некр, изза анчера,дума и суммона.
попался с некром-одевай пл сет,и гаси
как можно скорее,на суммона лучше не
отвлекаться, сам сдохнет. тактика-за 5
сек до начала боя юзаем сьебатор,подбегаем
в плотную,даем некру ближний массовый,
тсс,4 креста(в это время некр обычно в
ужасе валит от глада),дальний
массовый,дальний одиночный.
среднестатическому некру этого
хватает...если не хватило,бьем крестами
пока не откатяться дольние соники, и
повторяем дальний массовый,дальний
одиночный. ОВНЕД
Луки - даже не
смешно, кто выпустил этих нубов в общий
олимп? оО
проделываем тоже самое что
и с магами,только в ИК сете, не забываем
юзать резисты от стана-Лионхерт,фарфрензи.
ОВНЕД
Дагеры - сраные сундучники,жалкие
тыловые крысы...в общем олимпе не могут
практически ничего.
у сундучника
только 2 варианта победы.
1-дагер
поставил 100500 свечей святому рандому и
о чудо! проходит летал!
2-глад отошел
покурить
из всех дагеров самую большую
опастность(хотя все равно
минимальную)представляют собой ПВ, изза
своего доджа, но откат на олимпе довольно
приличный, можно напихать кучу плюх
так, что пв вам еще и должен останеться
1-2к хп
в общем все просто-ИК сет,юзаем
резисты от стана, и тупо гасим всеми
возможными абилками, побольше массовых,
следим за зарядками. самое простое
комбо, при условии что все абилки
проходят-ближний массовый, дальний
массовый,тсс+дсс.ОВНЕД
Танки...пожалуй
самые любимые противники для глада на
олимпе...с ними бой длиться долго,
напряженно,интересно, иногда непредсказуемо)
естественно ик сет. в бою с танками важно
экономить ману, и поскорее вывести их
на толл, уд. бой с шк рассматривать не
будем, ибо он сраная вата, недостойная
биться в оупене.
Паладин - если
это грамотный палладин-начнет биться
слившись на икону...особо бояться этого
не стоит, бегать от пала-тем более, под
иконой догонит. в начале боя юзаем
леонхерт от стана, про варфрензи сразу
забываем, ведь мы же экономим ману, не
забыли? так как у пала нехилый шанс
прохождения дума, можно в начале боя
включить отражалку,только ненадолго,ибо
ману жрет как голодный бобик. в бою сразу
забываем про массовые удары-по танкам
бьют слабо, маны жрут много.
Паладин
будет сбивать вам станами абилки...стан
на вас врядли пройдет под резистом, но
вот абилку собьет, ну да это не страшно,
мана то не тратиться. если вам сбили
станом ТСС, сразу шатайте наглеца ДССом,
потом кресты до 7 зарядок, и дальний
одиночный. доводим танка до уд и отваливаем
на дистанцию недосигаемую для выстрелов
с лука. регеним цп, если надо хп (бравхерт,
батл роар). если пал поймал вас в корни
и встал рядом в уд, в ответ тоже включите
уд,дайте по нему 5 крестов, и отваливайте
когда пройдут корни. и не забывайте
следить за откатом скилов типа брав
херта (1к цп) и вар края(патака), юзайте
по откату, только чтобы станом не сбили.в
целом пряморукий заряженый глад рвет
заряженного танка любой масти.
ТК-все
тоже самое что с паладином, только
немного проще.
Варк-обсалютно не
опасный противник для нормального
глада. все просто-ИК сет,юзаемся вар
краем, дуалист спритом,леонхертом, и
гасим.
тут есть 2 тактики-ближняя и
дальняя:
ближняя - хороша тем что
вблизи у глада самые сильные абилки,
плоха тем что вблизи варк будет бить
дагером, и отжираться за счет вампиризма.
если варк начал засасывать с арки
вампириком-не страшно, пока у вас есть
цп-он только наносит дамаг, не отжираясь
при этом. в любом случае у него мало
маны.
дальняя - хороша тем что не дает
отжираться варку с дагера, плоха тем
что абилки слабее ближних.
Идеальный
варинт-начать с дальней атаки, закончить
ближней. примерное комбо-дальний
массовый, дальний одиночный,жмем
сьебатор,3 креста, подбегаем вплотную,ближний
массовый,тсс,4 креста дсс. ОВНЕД
Овер-
Вот это зеленое г реально опасно для
глада...если у овера не дай боже есть
валик, и хотябы 1 эмпавер-пакуйте
дули,заказывайте панихиду ((
Но и тут
возможна победа,помолимся святому
рандому на криты и приступим-пл сет,дуалист
спирит,варкрай,леонхерт.
опять же 2
варианта боя.
1
вариант-если есть алл рефреш-бейтесь
на длинной дистанции, с алл рефрешем
откат дальних скилов такой маленький
что проходит бой примерно так-дальний
массовый, длаьний одиночный,2 креста,дальний
массовый,дальний одиночный и по новой...
2
вариант-начинаем с ближнего боя,
постепенно он все равно перейдет в
дальний...тут все зависит от овера, если
сильно заряжен, может попробовать вас
отдебафать,опасно для него тем что может
маны не хватить на вампирики,но если
есть валик и эмпавер-то хватит с запасом.
поэтому если начинаем с ближнего
боя-включаем отражалку-если овер сам
себе часики кинет-ему беда. тут важно
контролить цп, как только у вас кончиться
цп, овер начнет отжираться
вампириками...поэтому бревхерт по откату,
уд как только цп около 2к. и да поможет
вам святой рандом.тут скорее всего
селфофнед(((
Сумонеры-опасны,если
руки на месте и эквип приличный. хотя
темный суммонер не опасен вообще.его
даже разбирать отдельно не будем,гасим
как некра, только в ик сете.
Коты,кони.
коневод наиболее опасен для глада. если
вам попался самонер-дибил, то он вызовет
коня или кота с пометкой-анимал, то есть
такого к которым у вас есть понижалка(см
выше)юзаем понижалку для животных,дуалист
спирит,варкрай,сьебатор.
тактика
одна-бьем сумонера. коня/кота бить
бесполезно если это правильные
коты/кони.там бешеный пдф,пока будете
бить сумона, сумонер его выхилит, на
крайний поставит в уд, сольете всю ману
и приплыли.поэтому начинаем с того что
догоняем сумонера, суем ему ближний
массовый, тсс,4креста(к этому времени у
вас уже скорее всего не будет
вв,хаста,возможно еще и виншакл повесят),и
бьем дальними массовыми и одиночными...не
забывайте переодически поглядывать на
суммона...как только суммонер слишком
увлечеться хилом себя любимого и забудет
про кота/коня-разко переключаемся на
него(блао он всегда рядом с вами
носиться)суем ему ближний
массовый,тсс+дсс...скорее всего суммон
упадет. дальше если даже суммонер успеет
отбежать и вызвать нового суммона-не
страшно, тот уже будет без бафа...повторите
процедуру.ОВНЕД
Дестр-зеленый
стероидный качек...ужасно опасен для
глада. но вполне нормально выноситься
если знать определенную тактику. начало
боя одинаковое-ик сет, дуалист
спирит,варкрай,лионхерт,сь� �батор за
5 сек до начала боя, и валим от дестра
подальше пока сьебатор не кончиться.далее
2 схемы в зависимости от того на что
слился дестр-на фризу,или на гатс. тут
лучше бы чтобы вас страховал ктонить
из сокланов или просто друзей, который
сразу вам скажет под чем ваш зеленый
противник. но можно и самому лего понять
по урону. и так...отбегаем на сьебаторе
на максимум-даем дальний одиночный...если
слетело больше пол цп-дестр на фризе, а
значит пдфа там нет...2 креста(дестр
подбежал и начал бить)ближний массовый,тсс,2
креста,УД...в это время зарядок у вас
ноль, у дестра меньше пол хп и он валит
от вас...суете ему в спинач 3-4 креста+дальний
одиночный, после чего заряжаетесь на
месте,если уд спало а дестр еще не
близко-юзаем бравхерт,батлроар, потом
также-ближний массовый, тсс и сразу дсс,
хана дестру
если дестр начал на гатсе,
там куча пдфа, и биться с ним в плотнуюю
бесполезно...бегаем от него что
заяц,стреляем с безопасногорасстояния
дальними сониками, не забываем юзать
бравхерт по откату, и сьебатор также по
откату...как только падает гатс, -
стероидный качек превращяеться в зеленую
какашку...тут главное бить его всеми
скилами, но так чтобы не дать заюзаться
на фризу...для этого бережем тсс, и когда
у дестра около 40% хп, даем ему массовый
ближний, тсс+дсс. ОВНЕД
Турант-
практически родственник глада, только
зеленый...очень похожие скилы, и
прочее...говорят он сложнее в управлении
чем глад. видимо этим обьясняеться что
достойных тиров за 3+ лет на олимпе я
видел раза 2...один из них-гопач. в любом
случае недооценивать тира-самоубийство,
чуть зазеваешся-закостетит так что мама
не узнает. тактика одна-держаться от
тира подальше...вблизи он опасней чем
на расстоянии. поэтому начинаем бой
естественно в ик...далее все просто,
пуляемся дальними массовыми, дальними
одиночными по откату,контролим
зарядки,дистанцию,юзаем по откату
бравхерт,батл роар...тут самое главное
не проспать момент когда тир уйдет в
уд...заметили что он в уд, юзайте свое, и
5 крестов сверху...ну да , и не забудьте
помолиться святому рандому на
криты)))вообще на олимпе мало грамотных
тиров, посему ОВНЕД
Сапорты,будь
они трижды прокляты
из всех сапортов
угрозу представляют только ПП и ЕЕ, и
если против ее есть все шансы на победу,
то против рукастого заряженного пп вам
поможет только святой рандом, ну или пп
покурить отойдет.
ЕЕ-его минус перед
гладом-роба...тут 1 крит решает бой. пл
сет и рефреш-победа 80%. в любом случае
одеваем пл сет,юзаем дуалист
спирит,варкрай,сьебатор и понеслась-подбегаем
вплотную, даем ближний массовый,
тсс,4креста,и начинаем бить дальним
массовым,далним одиночным, крестами.
если есть рефреш тут как правило ЕЕшке
кранты...нонстопом дальний массовый+дальний
одиночный,2 креста и по новой...и так до
первого крита. если всетаки ее выжег
ману,переодеваемся в ик+6,переходим с
бега на шаг для регена мп и тупо бьем
крестами +молимся святому рандому чтобы
у ее поскорее кончилась мана)))так как
ЕЕшек с нюком на олимпе мало,а рукастых
еще меньше-скорее всего ОВНЕД
ПП
у глада сосет...только не **** как хотелось
бы,а ману( и он в отличае от ЕЕ начинает
бой в ИК сете...скорее всего если вы
попали на пп-вам жопа...но не стоит
опускать дуалы! одеваем пл сет(некоторые
одевают сначала МА пузо,оно дает 900 мп,но
тут нюанс, в начале боя вы сближаетесь
с пп, и наносите самые сильные удары...и
тут +4 стр лишними не будут),как всегда
дуалист спирит,варкрай,сьебатор, и бежим
к пп на всех парах...ближний массовый,тсс,4
креста,дальние атаки...можно уд,хотя все
равно бестолку...потом когда пп
отсосал....всю ману-одеваем ик, переходим
на шаг и бьем крестами...копить ману не
советую, пп переодически высасывает
ее. бьем крестами, ждем отката варкрая,юзаем
батлроар когда хп около половины, мп он
жрет всего 13. когда хп доходит до
мигания(25%) включаеться пассивка на
патаку...вот тут стоит заюзать варкрай
и в последний рывок....возможно что пп
потратит всю ману, и вы победите....но
скорее всего селфовнед