- •Режимы в системе AutoCad
- •Координаты точек можно задавать:
- •Вывод нужной части изображения на экран
- •Графические примитивы
- •Нет ни дуги, ни отрезка, которые можно продолжить. Первая точка:
- •Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Направление/ Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Ширина]:
- •Мультилинии
- •Задайте опцию [впИсанный/Поширине/Центр/сЕредина/впРаво/ вл/вц/вп/сл/сц/сп/нл/нц/нп]:
- •Эллипсы
Координаты точек можно задавать:
с помощью мыши.
ввод координат точки с клавиатуры, например: 65,113.24
относительный ввод в декартовых координатах с клавиатуры, например: @50,25
Данная запись означает, что новая точка задается относительно предыдущей (что определяет символ "@"), со сдвигом по оси Х на +50 мм (т. е. вправо на 50 мм) и сдвигом по оси Y на +25 мм (т. е. вверх на 25 мм).
относительный ввод в полярных координатах с клавиатуры, например: @33.5<45
символ "<", который интерпретируется как знак угла. Расстояние должно обязательно быть положительным, а угол может быть любым числом.
указание с помощью функций объектной привязки.
Доступ к функциям объектной привязки осуществляется либо через групповую кнопку панели Стандартная (Standard), либо через панель Объектная привязка (Object Snap). Групповой называется кнопка, у которой в правом нижнем углу имеется черный треугольник. К функциям объектной привязки можно обратиться через вызов контекстного меню привязки с помощью нажатой клавиши <Shift> и одновременном нажатии на правую кнопку мыши.
Точка отслеживания (Temporary Tracking Point) — использование отслеживания с помощью промежуточной точки;
Смещение (Snap From) — смещение от другой (вспомогательной) точки;
Конточка (Snap to Endpoint) — конечная точка;
Середина (Snap to Midpoint) — средняя точка;
Пересечение (Snap to Intersection) — точка пересечения;
Кажущееся пересечение (Snap to Apparent Intersection) — точка пересечения продолжения двух объектов;
Продолжение линии (Snap to Extension) — точка продолжения;
Центр (Snap to Center) — центр дуги или окружности;
Квадрант (Snap to Quadrant) — точка квадранта дуги или окружности (это точки, расположенные на 0, 90, 180 и 270 градусов);
Касательная (Snap to Tangent) — точка касания:
Нормаль (Snap to Perpendicular) — перпендикулярно объекту;
Параллельно (Snap to Parallel) — параллельно объекту;
Точка вставки (Snap to Insert) — точка вставки текста, блока, внешней ссылки;
Узел (Snap to Node) — узловая точка;
Ближайшая (Snap to Nearest) — ближайшая к объекту точка;
Ничего (Snap to None) — без использования объектной привязки;
Режимы объектной привязки (Object Snap Settings) — настройка постоянных режимов привязки.
Вывод нужной части изображения на экран
При работе с рисунком постоянно приходится изменять окно просмотра, для того чтобы рассмотреть необходимые элементы. Этой цели служат вертикальная и горизонтальная линейки прокрутки графического экрана, а также расположенные в панели инструментов Стандартная (Standard) кнопка Панорамирование в реальном времени (Pan Realtime) и правее нее — кнопка Зумирование в реальном времени (Zoom Realtime).
Клавиши <Esc> и <Enter> позволяют завершить команду панорамирования. Если нажать правую кнопку мыши, то появится контекстное меню со следующими пунктами: Выход (Exit), Панорамирование (Pan), Зумирование (Zoom), ЗМ орбита (3D Orbit), Показать Рамка (Zoom Window), Показать Исходный (Zoom Original), Показать Границы (Zoom Extents), причем строка Панорамирование (Pan) помечена галочкой. Используя соответствующие пункты этого меню, вы можете либо закончить действие команды, либо остаться в команде ПАН (PAN), либо перейти к командам зумирования, позволяющим менять размер и масштаб области, отображаемой на экране.
Кнопка зумирования в реальном времени позволяет менять масштаб отображения рисунка, с сохранением центра изображения. После того как вы нажали на кнопку зумирования (на ней изображена лупа со знаком "±") и отпустили левую кнопку мыши, вы перемещаете указатель мыши в зону графического экрана. Указатель принимает форму лупы с плюсом и минусом. Вам необходимо нажать левую кнопку мыши и, не отпуская, буксировать вверх или вниз. Если вы буксируете вверх, то изображение на экране увеличивается, если вниз — уменьшается. Окончание команды зумирования такое же. как и у команды панорамирования, т. е. нажатие на клавишу <Esc>, <Enter> или на правую кнопку мыши.
Правее кнопки зумирования в реальном времени находится групповая кнопка (т. е. с треугольником в правом нижнем углу) с вариантами команды ПОКАЗАТЬ (ZOOM).
Эта групповая кнопка содержит следующие кнопки (сверху вниз):
|
|
Опция Границы (Extents) позволяет выбрать самое меньшее прямоугольное окно, в котором видны (находятся) все ранее построенные объекты рисунка.
Опция Все (All) аналогична опции Границы (Extents), но при этом минимальное окно выбирается так, чтобы в него целиком вошла еще и зона лимитов. Это может привести к такой ситуации, когда зона лимитов заполнена мало и новое окно получается полупустым.
В опции Центр (Center) AutoCAD запрашивает сначала точку центра будущего окна, а затем его вертикальный размер.
Опция Динамика (Dynamic) дает возможность выбрать новое окно в динамическом режиме. При этом сначала система выполняет опцию ПОКАЗАТЬ Все (ZOOM All), демонстрируя границы предыдущего окна (на экране зеленый прямоугольник) и границы зоны лимитов (на экране синий прямоугольник), и переходит в режим панорамирования. Можно перемещением указателя и щелчком левой кнопки мыши выбрать левую границу будущего окна. Затем, перемещая указатель вправо или влево, можно установить размер окна по горизонтали и нажать клавишу <Enter> (или правую кнопку мыши).
Опция Предыдущий (Previous) возвращает к предыдущему окну, если оно было в данном сеансе работы AutoCAD. Возврат к предыдущему окну может быть выполнен не более десяти раз, т. к. более ранняя информация утрачивается.
Опция Масштаб (Scale) запрашивает ввод масштаба в виде числа с возможным окончанием Х или ХЛ (ХР). Опция аналогична опции Центр (Center), но размер нового окна выбирается исходя из множителя (масштаба), введенного пользователем. Масштаб больше единицы увеличивает отображение объектов (приближает объекты), меньше единицы — уменьшает (отдаляет объекты). Если масштаб вводится без окончания X, ХЛ (ХР), то размеры нового окна вычисляются относительно размеров лимитов, если с латинским окончанием Х — вычисляются относительно предыдущего вида. Если после окончания Х следует символ Л (Р), то масштаб задается относительно пространства листа
