
- •Этапы развития технологии программирования
- •1). «Стихийное» программирование (до середины 60х гг.).
- •2). «Структурный» подход к программированию (60е – 70е гг.).
- •3). Объектный подход (середина 80-х – конец 90х гг.).
- •Компонентный подход к программированию и case-технологии.
- •Платформа .Net
- •Проблемы разработки сложных программных систем
- •Блочно-иерархический подход к созданию сложных систем
- •Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения
- •Модели жизненного цикла программного обеспечения
- •Модели с промежуточным контролем.
- •Понятия эффективности и технологичности программного обеспечения.
- •Модули и их свойства (сцепление модулей).
- •Модули и их свойства (связность модулей)
- •Нисходящая и восходящая разработка программного обеспечения
- •Структурное программирование.
- •Линейный, 2)разветвляющий, 3) цикличный.
- •Средства описания структурных алгоритмов (псевдокоды, блок-схемы алгоритмов, Flow-формы, диаграммы Насси-Шнейдермана).
- •Правила оформления программ
- •Этап постановки задачи. Классификация программных продуктов по функциональному признаку.
- •Этап постановки задачи. Основные эксплуатационные требования к программным продуктам.
- •Этап постановки задачи. Предпроектные исследования предметной области.
- •Разработка технического задания.
- •Принципиальные решения начальных этапов проектирования (выбор архитектуры программного обеспечения, выбор пользовательского интерфейса, выбор языка программирования и т.Д.).
- •2) Выбор типа пользовательского интерфейса.
- •3) Выбор подхода к разработке.
- •4) Выбор языка программирования.
- •Классификация моделей разрабатываемого программного обеспечения
- •Модели разрабатываемого по, используемые на этапе анализа технического задания. Структурный подход. Диаграммы переходов состояний.
- •Модели разрабатываемого по, используемые на этапе анализа технического задания. Структурный подход. Функциональные диаграммы.
- •Модели разрабатываемого по, используемые на этапе анализа технического задания. Структурный подход. Диаграммы потоков данных.
- •Модели разрабатываемого по, используемые на этапе анализа технического задания. Структурный подход. Структуры данных и диаграммы отношений компонентов данных.
- •Модели разрабатываемого по, используемые на этапе анализа технического задания. Структурный подход. Сетевая модель данных (Диаграммы «сущность-связь»)
- •Модели разрабатываемого по, используемые на этапе анализа технического задания. Структурный подход. Математические модели.
- •Проектирование программного обеспечения при структурном подходе. Структурная и функциональная схемы.
- •Метод пошаговой детализации при проектировании структуры по
- •Структурный подход. Структурные карты Константайна
- •Проектирование программного обеспечения при структурном подходе. Проектирование структур данных
- •Модель использования. Определение вариантов использования. Диаграммы вариантов использования.
- •Построение диаграммы классов на этапе анализа технического задания.
- •Диаграмма последовательностей системы.
- •Построение диаграммы деятельности на этапе анализа технического задания.
- •Проектирование по при объектном подходе.
- •Диаграмма пакетов.
- •Диаграмма классов этапа проектирования. Уточнение отношений между классами на этапе проектирования.
- •Диаграммы последовательностей этапа проектирования.
- •Диаграммы состояний объекта
- •Диаграмма деятельности на этапе проектирования.
- •Диаграмма компонентов
- •Диаграмма размещения
- •Тестирование программных продуктов.
- •Структурное тестирование.
- •Функциональное тестирование.
- •Восходящее и нисходящее тестирование
- •Классификация ошибок
- •Методы отладки программного обеспечения
Платформа .Net
C# (произносится Си-Шарп) - это новый язык программирования от компании Microsoft. Он входит в новую версию Visual Studio - Visual Studio.NET.
Одна из причин разработки нового языка компанией Microsoft - это создание компонентно-ориентированного языка для новой платформы .NET. Другие языки были созданы до появления платформы .NET, язык же C# создавался специально под эту платформу и не несет с собой груза совместимости с предыдущими версиями языков.
Еще одна из причин разработки компанией Microsoft нового языка программирования - это создание альтернативы языку Java. Реализация Java у Microsoft не была лицензионно. Компания Sun, владелица Java, подала на Microsoft в суд, и Microsoft этот суд проиграла. Тогда Microsoft решила вообще отказаться от Java, и создать свой Java-подобный язык, который и получил название C#. Что будет с Java после выхода C# - пока неизвестно. Скорей всего эти языки будут существовать оба, хотя ясно, что одна из целей разработки C# - это противоборство именно с Java
Код, получаемый в результате компиляции программы, написанной на C# выполняется в среде NET Runtime. Среда выполнения NET Runtime основана не на ассемблере (т. е. не на коде, родном для процессора), а на некотором промежуточном коде. Отдаленно он напоминает виртуальную Java машину. Только если в случае Java был только один язык для виртуальной машины, то для NET Runtime таких языков может быть несколько. Теоретически программа для среды NET Runtime может выполняться под любой операционной системой, в которой NET Runtime установлена. Но на практике пока единственная платформа для этого - это Windows.
NET Runtime состоит из нескольких частей. Одна из них - это Common Language Runtime. Это, говоря кратко, это некоторый набор стандартов, которые должны поддерживать все языки платформы .NET. Например, в предыдущих версиях Visual Studio была такая проблема, что разные языки по-разному хранили данные одного по идее типа. Так, скажем, тип целого в Visual Basic'е занимал два байта, а в Visual C++ - четыре. А это порождало проблемы при совместном использовании языков. Common Language Runtime как раз в частности и определяет стандартные для все языков .NET типы данных. И уже есть гарантии, что целый тип в одном языке будет в точности соответствовать одноименному типу в другом.
Еще одна важная часть NET Runtime - это набор базовых классов. Их очень много Кроме того, эти классы относятся не к конкретному языку, а к NET Runtime. То есть мы получается набор классов, общий для всех языков .NET, что достаточно удобно.
Именно NET Runtime берет на себя некоторые рутинные функции. Например, в нем организована сборка мусора. И если раньше программисту приходилось самому освобождать объекты, созданные динамически, то теперь эту задачу берет на себя среда NET Runtime. Еще одно свойство среды NET Runtime - это проверка типов. Означает это вот что. Когда программа выполняется, то в принципе некоторой функции можно подсунуть параметр неправильного типа. Скажем вместо целого подставить действительное число или еще что-нибудь в этом роде. Языки типа C++ свои параметры функций не проверяют, в результате чего записанная переменная большего размера может повредить чужую область памяти и программа может просто рухнуть. Еще классический пример на эту тему - это выход за пределы массива. В NET Runtime же такого невозможно. NET Runtime
Существует несколько языков для NET Runtime. В настоящее время это C#, VB.NET и Visual C++. Кроме того фирма Borland объявила, что ее продукты C++ Builder и Delphi тоже будут поддерживать NET Runtime.