
- •Понятие информации, виды информации. Ее свойства.
- •Свойства информации.
- •Представление информации в компьютере.
- •Арифметические операции в позиционных системах счисления.
- •Основы архитектуры вычислительных систем.
- •Виды компьютеров.
- •Аппаратное обеспечение пк.
- •Базовые сведенья о программном обеспечении.
- •Файловая система персонального компьютера
- •Классификация языков программирования.
- •Основные операторы.
- •Массивы.
- •Графика.
Виды компьютеров.
Персональные компьютеры (ПК).
Для персональных компьютеров обязательно наличие монитора и ряда других периферийных устройств. В блоке ПК находятся материнская (системная) плата, процессор, различная память (ОЗУ, жесткий диск), устройства ввода-вывода, интерфейсы периферийных устройств и др.
Игровые компьютеры.
у игровых компьютеров увеличены мультимедийные возможности (звук, видео, интерактивность), но существуют ограничения на объем программного обеспечения, а также возможность дальнейшего расширения (подключения новых устройств). У игровых компьютеров не предполагается наличие монитора и жесткого диска.
Карманные компьютеры
Похожи на персональные компьютеры, но меньше их по размеру (представляют собой «наладонники»). Обычно используются как электронные ежедневники или для чтения электронных книг.
Серверы.
Серверы отличаются от ПК лишь своей мощностью (серверы мощнее) и необязательностью присутствия монитора и др. периферийных устройств. Используются в сетях. У серверов обычно увеличены объемы памяти (ОЗУ и жесткий диск) и установлены высокоскоростные сетевые интерфейсы. На сервере хранят данные и программы. Процессор сервера обычно занимается управлением пользователями и правами для доступа к данным. Вычисления производятся на компьютерах-клиентах.
Суперкомпьютеры.
Суперкомпьютеры – это очень мощные системы (мощный процессор), которые зародились в 60-х годах. Используются для решения задач, которые требуют сложных вычислений больших объемов (например, изучение космоса, составление прогноза погоды). Стоят десятки миллионов долларов.
Рабочие станции.
Рабочие станции, как и персональные компьютеры, предназначены для одного пользователя, однако, более мощные и могут выполнять более сложные операции.
Архитектура фон Неймана — широко известный принцип совместного хранения программ и данных в памяти компьютера. В общем случае, когда говорят об архитектуре фон Неймана, подразумевают физическое отделение процессорного модуля от устройств хранения программ и данных.
1. Принцип двоичного кодирования. Согласно этому принципу, вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов (двоичных цифр, битов) и разделяется на единицы, называемые словами.
2. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти - число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
3. Принцип адресуемости памяти. Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.
4. Принцип последовательного программного управления. предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
5 Принцип жесткости архитектуры. Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
Аппаратное обеспечение пк.
Конфигурация ПК может изменяться по необходимости, но существует понятие базовой конфигурации, которую можно считать типичной:
- системный блок
- монитор
- клавиатура
- мышка
Системный блок - основная составляющая ПК.
Материнская плата (системная плата) предназначена для размещения на ней или подключения к ней с помощью специальных разъемов других компонентов. Различаются форм фактором (размером), количеством и типом разъемов для подключения различных компонентов, используемым набором микросхем (chip set), диапазоном возможных для установки моделей микропроцессоров и др.
Центральный процессор (ЦП, микропроцессор) управляет всей работой компьютера. Существует несколько поколений ЦП отличающихся функциональными возможностями и скоростью работы. На скорость также влияет тактовая частота.
Оперативная память (ОЗУ) используется для размещения работающей программы и данных, с которыми работает программа (текст, изображение, звук и др.).
устройства внешней памяти. CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, MO (магнито-оптический диск), Zip, Бернулли, Накопители на магнитной ленте (НМЛ). Позволяют записывать (CD-R и DVD-R) и перезаписывать информацию на соответствующие носители.
Кэш-память— промежуточный буфер с быстрым доступом, содержащий информацию, которая может быть запрошена с наибольшей вероятностью. Доступ к данным в кэше идёт быстрее, чем выборка исходных данных из оперативной (ОЗУ) и быстрее внешней (жёсткий диск или твердотельный накопитель) памяти, за счёт чего уменьшается среднее время доступа и увеличивается общая производительность компьютерной системы.
Устройство ввода-вы́вода — компонент типовой архитектуры ЭВМ, предоставляющий компьютеру возможность взаимодействия с внешним миром и, в частности, с пользователями и другими компьютерами.