Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОТВЕТЫ НА КСИМ!.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
676.6 Кб
Скачать
  1. Flash технология. Принципы, достоинства и недостатки.

Flash-технологии, или, как их еще называют, технологии интерактивной вебанимации, были разработаны компанией Macromedia и объединили в себе множество мощных технологических решений в области мультимедийного представления информации. Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивность объектов.

Flash придает сайтам динамичность, позволяет использовать больше звуковых и графических эффектов.

flash-технологии является создание интерактивных локальных презентаций. Для этого в программе предусмотрена опция создания исполняемого (.exe) файла. Но и в этом случае размер программы остается небольшим и доступным для использования в интернете.

достоинством flash является возможность получения красочно анимированных динамических интерактивных страниц очень небольшого размера, что является идеальным для использования в интернете. Это обеспечивается использованием векторной графики и мощных алгоритмов сжатия информации. Flash позволяет использовать формы для создания запросов к серверу, а следовательно и потенциальную возможность подключения к базе данных. Программист при создании flash-страниц имеет возможность управлять процессом загрузки сайта и отображать, например, процент загрузки в виде шкалы. при использовании flash-технологий отсутствует проблема несоответствия размеров экрана и страницы.

Естественно, Flash не обходится без недостатков. Основным серьезным недостатком использования flash-объектов является необходимость для конечного пользователя иметь установленный плагин. Второй недостаток заключается в высоких требованиях к ресурсам компьютера, на котором просматривается flash-ролик. Проигрыватель анимации отнимает достаточно много ресурсов процессора, а скорость проигрывания сильно зависит от размеров экрана. Но, тем не менее, программа для проигрывания flash-роликов работает на любом компьютере под управлением ОС Windows любых версий. Она не предъявляет жестких требований ни к количеству оперативной памяти, ни к типу процессора. Единственным различием будет скорость работы.

Билет №15

1. Стек протоколов tcp/ip

По мере роста Интернет стек протоколов TCP/IP столкнулся с серьезными проблемами. Это связано с активным промышленным использованием Интернета.

Это привело к резкому росту числа узлов сети, изменению характера трафика и ужесточению требований, предъявляемых к качеству обслуживания сетью ее пользователей.

Стек протоколов TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol — протокол управления передачей) — набор сетевых протоколов разных уровней используемых в сетях. Протоколы работают друг с другом в стеке - это означает, что протокол, располагающийся на уровне выше, работает «поверх» нижнего, используя механизмы инкапсуляции.

Например, протокол TCP работает поверх протокола IP.

Стек протоколов TCP/IP включает в себя протоколы четырёх уровней:

  • прикладного (application),

  • транспортного (transport),

  • сетевого (network),

  • канального (data link).

Протоколы этих уровней полностью реализуют функциональные возможности модели OSI. На стеке протоколов TCP/IP построено всё взаимодействие пользователей в IP-сетях. Стек является независимым от физической среды передачи данных.

Потоком данных, информационным потоком, или просто потоком, называют данные, по-ступающие от приложений на вход протоколов транспортного уровня — TCP и UDP.

Протокол TCP «нарезает» из потока данных сегменты.

Единицу данных протокола UDP часто называют дейтаграммой, или датаграммой.

Дейтаграмма — это общее название для единиц данных, которыми оперируют протоколы без установления соединений. К таким протоколам относится и протокол IP, поэтому его единицу данных иногда тоже называют дейтаграммой, хотя достаточно часто используется и другой термин — пакет.

В протоколах TCP и UDP (семейства TCP/IP) порт — идентифицируемый номером системный ресурс, выделяемый приложению, выполняемому на некотором сетевом хосте, для связи с приложениями, выполняемыми на других сетевых хостах (а также c другими приложениями на этом же хосте).

Основное правило необходимое для понимания работы порта:

1) Порт может быть занят только одной программой и в этот момент не может использоваться другой.

2) Все программы для связи между собою посредством сети используют порты.

Модель DOD (Модель TCP/IP) (англ. Department of Defense — Министерство обороны США) — модель сетевого взаимодействия, разработанная Министерством обороны США, практической реализацией которой является стек протоколов TCP/IP.

В отличие от модели OSI, модель DOD состоит из четырёх уровней (сверху вниз):

  • Уровня приложений (Прикладной уровень) (англ. Process/Application), соответствующего трем верхним уровням модели OSI.

  • Транспортного уровня (англ. Transport), соответствующего транспортному уровню модели OSI,

  • Межсетевого уровня (англ. Internet), соответствующего сетевому уровню модели OSI,

  • Уровня сетевого доступа (англ. Network Access), соответствующего двум нижним уровням модели OSI,

Стек протоколов TCP/IP — набор сетевых протоколов разных уровней модели сетевого взаимодействия DOD, используемых в сетях.