
- •1 Байт - последовательность из 8 бит
- •8 Бит или 1 байт используют для того, чтобы закодировать символ алфавита, т.Е. Клавиши клавиатуры компьютера.
- •1 Байт является минимальной единицей адресной памяти, т.Е. Обратиться в памяти компьютера можно только к байту, но не к биту.
- •2 Формы:
- •1) If усл. Then опер.
- •2) If усл. Then begin оператор end.
- •1 Вид подпрограмм:
- •2 Вид подпрограмм:
- •5) Встроенные операционные системы:
- •6) Самые маленькие операционные системы:
- •1) Программы, управляющие файловыми системами и планирующие задания для эвм.
- •2) Программы управления вводом-выводом.
- •1) Перезагрузить в режим ms dos.
- •Verify on/off- вкл. - выкл. Проверки режимов записи на диске
- •1) Поддержка функции ввода-вывода для взаимодействия с аппаратурой.
- •2) Процедура тестирования всего установленного оборудования:
- •3) Загрузка операционной системы:
- •4) Управление потребляемой мощностью
- •1) Программы сжатия без потерь,
- •2) Программы сжатия с потерями.
- •3) Программы сжатия без потерь,
- •4) Программы сжатия с потерями.
- •1986 Год - появился пк ibm pc/at.
- •1986 Год - появился пк ibm pc/at.
Вопрос №1
Информатика- это наука, причем наука фундаментальная. Информатика - это совокупность теоретических и прикладных знаний, связанных с решением задачи информационного обеспечения целенаправленной деятельности человека. При этом активно используется обработка информации на вычислительных машинах. Информация - это совокупность разнообразных данных, сведений, сообщений, значений, умений и опыта, необходимых кому-либо.
История развития информатики
Человек, развиваясь, строя цивилизацию, получал информацию. Сначала это были наблюдения, затем накопления информации об окружающем мире человека мире. Знания и опыт надо было использовать для роста производства, т.е. потреблять информацию. С развитием цивилизации появились огромные объемы разнообразных сведений, и появился спрос на эти сведения.
Начиная с 17 века, объемы только научной информации удваивался приблизительно каждые 20 лет. А в настоящее время, в 21 веке, она удваивается раз в 5-6 лет. И идет тенденция ускорения этого процесса. Проблема наших дней - это лавинообразный рост потока информации в любой отрасли жизнедеятельности. А современный человек, будучи специалистом, в своей области занятости тратит без малого 80% рабочего времени только на то, чтобы быть в курсе новых робот в сфере его деятельности.
Человеческое общество теперь развивается и формируется в общество информационное.
Из истории развития информатики:
1) Начальный этап (освоение человеком устной речи)
2) Возникновение письменности (понятие натурального числа)
3) Книгопечатание
4) Успехи точных наук и начало НТР.
; С разработкой ЭВМ связано возникновение информатики (1950е)
Вопрос №2,
Действия над информацией
• создание
• передача информации
• восприятие, прием информации
• запоминание, хранение • поиск информации
• копирование информации
• разрушение информации
• изменение информации
• деление на составные части
• упрощение информации
Свойства информации
1) Достоверность (отражение истинности)
2) Полнота информации (достаточность для понимания и принятия решения) Таким образом, возникает понятие количества информации, т.е. информации: можно изменять.
3) Ценность (важность для решения задачи)
4) Актуальность (соответствие с существующей ситуацией)
5) Ясность (четкость, последовательность, однозначность воспроизведения и передачи)
6) Понятность (выражение тем языком, на котором говорят те, кому передается информация)
7) Доступность
Вопрос №3.
Предмет информатики - это информационный ресурс, соединяющий знания и информацию.
Теоретическая информатика
Теоретическая информатика занимается разработкой автоматизированных информационных систем, т.е. их проектированием, созданием и использованием. Изучает информационные ресурсы, фундаментальные проблемы информационных технологий.
Информационные технологии - это машинизированные способы обработки, хранения, передачи и использования информации в виде знаний.
Прикладная информатика
Прикладная информатика изучает разновидности информационных технологий, которые формируются с помощью специальных информационных систем. Разумеется, что такие информационные технологии как автоматизированные системы управления предприятием или технологическими процессами или автоматическим проектированием, имея основные общие черты, в то же время отличаются друг от друга. Поэтому прикладная информатика разделяется на конкретные отраслевые функциональные информатики:
; 1) Создание проектирующих систем.
2) Экспертные системы.
3) Диагностические комплексы.
4) Медицинская информатика.
5) Экономическая информатика.
6) Военная информатика.
и т.д.
Вопрос №4.
Алгоритм - это описанная на некотором языке точная конечная система правил, определяющая содержание и порядок действий над некоторыми объектами, строгое выполнение которых дает решение поставленной задачи.
Для информатики понятие алгоритма является фундаментальным. Понятие «алгоритма» возникло в Средние Века, т.е. до появления информатики и средств вычислительной техники.
Когда узбекский математик Муххамед Бен Аль Хорезми (аль Хорезми - человек из города Хорезми) вывел способы выполнения арифметических действий в десятичной системе счисления и европейцы узнали об этом, то способы эти стали называть «альхорезмами».
Теперешнее слово алгоритм появилось в результате европейского произношения слова альхорезми. В дальнейшем это понятие стали использовать для обозначения любой последовательности действий, приводящей к решению поставленной задачи.
Сам по себе алгоритм не существует, а предназначен для какого-либо исполнителя (человека, компьютера, языка программирования, робота).
Система команд.
Совокупность команд, выполняемая исполнителем, которые он умеет выполнять называется системой команд. Алгоритм записывается в командах исполнителя, который будет его реализовывать.
Вопрос №5.
Характеристики алгоритмов.
Алгоритм состоит из отдельных законченных действий, т.е. делится на :
1) шаги (дискретность)
2) массовость (т.е. применимость алгоритма ко всем задачам данного типа при любых
исходных данных)
3) определенность (детерминированность, точность. Т.е. каждый шаг алгоритма
строго определен и не допускает различных толкований)
4) результативность (т.е. любой алгоритм должен завершаться за конечное число
шагов)
5) формальность (т.е. любой исполнитель выполняет инструкции алгоритма,
отвлекаясь от содержания задачи, т.е. действует формально)
Вопрос №9.
Количество информации.
Теория информации дала нам вывод о том, что в определенных весьма широких условиях можно пренебрегая качественными особенностями-информации выразить ее количество числом, а значит, можно сравнивать количество информации, которое содержится в различных группах данных.
Количеством информации называется числовая характеристика, отражающая ту степень неопределенности, которая исчезает после получения информации.
Оказывается, понятие «информация», «неопределенность» и «возможность выбора» тесно связаны.
Представим себе, что вы хотите узнать погоду на завтра. На дворе лето. Первая мысль-будет тепло, наутро оказывается, что прохладно, а через некоторое время собираются тучи, начинается дождь, термометр показывает всего+10.
Таким образом, исчезла неопределенность в погоде. Был выбор, и осталась, наконец, последняя информация, полная информация о погоде.
Вопрос №10.
Если существует понятие количества информации, то есть единица измерения информации.
Единица измерения информации.
Бит - количество информации, при котором неопределенность (количество вариантов выбора) уменьшается вдвое, потому что имеется ответ на поставленный вопрос, требующий только такого ответа при котором есть только «да» или «нет».
1 Байт - последовательность из 8 бит
8 Бит или 1 байт используют для того, чтобы закодировать символ алфавита, т.Е. Клавиши клавиатуры компьютера.
1 Байт является минимальной единицей адресной памяти, т.Е. Обратиться в памяти компьютера можно только к байту, но не к биту.
Крупные производные единицы информации:
1 Кбайт = 1024 байт = 210 байт
1 Мбайт = 1024 Кбайт = 220 байт
1 Гбайт = 1024 Мбайт = 230 байт
1 Тбайт = 1024 Гбайт = 240 байт
Конечно, можно было бы за единицу информации взять кол-во информации, необходимое для различения 10 равновероятных сообщений. Тогда это была бы не двоичная единица, а десятичная единица (не бит, а дит). Дело в том, что аппаратные способности компьютера диктуют нам только двоичную систему для работы с информацией.
Вопрос №11.
Понятие об информационных ресурсах.
Информационные ресурсы - это документы и массивы элементов в информационных системах. Информационные системы: библиотеки, архивы, фонды, банки данных, т.е. это знания, подготовленные людьми для социального использования в обществе и зафиксированные на материальном носителе. Информационные ресурсы страны, региона, организации все чаще рассматриваются как стратегические ресурсы, т.е. по значимости они соответствуют запасам сырья энергии, ископаемых.
Вопрос №12
Структурная схема информатики.
Информация подразделяется:
1) Информационные процессы
2) Аппаратное обеспечение
3) Программное обеспечение
Классификация программного обеспечения. (SOFT)
I. Системное программное обеспечение:
1) Операционные системы
2) Драйверы
3) Дисковые утилиты
4) Архиваторы
5) Антивирусы
6) Комплекс программ техобслуживания и диагностики
2. Прикладное программное обеспечение:
1) Программы-обработчики текста
2) Электронные таблицы
3) Системы управления базами данных
4) Переводчики, игры, развлечения, профессиональные прикладные программы
3. Инструментальное программного обеспечения:
1) Редакторы программного кода
2) Трансляторы
3) Отладчики
4) Редакторы связи
5) Системы быстрой разработки программных приложений
Вопрос №13.
Операторы языка Паскаль. Примеры записи операторов.
Const
(оператор const n=10
описания здесь описана константа под именем о, равная 10.
констант) После имени константы знак равенства, но никогда не
присваивания.
type
Этот оператор употребляется для описания типов переменной
type k=array [1..5] of real
Здесь описан тип под именем к, который представляет собой массив, размерностью в пять элементов, каждый элемент — действительное число.
VAR VAR с: integer;
Оператор Описана переменная под именем с, а дальше указан тип переменной,
описания Типы переменных: Integer, longing, shorting, shorting, word, byte.
переменной (HELP - таблица)
REAL - действительные числа
CHAR - символьная переменная
1) VAR a:string[10]
2) VAR a:array [1..10] of integer
Из 10 элементов целых чисел. Массив а. описание одномерного массива.
3) VAR (двумерный массив) x:=array[1..5,1..4]of real
(матрица или двумерный массив под именем х; матрица содержит 5 строк и 4 столбца действительных чисел, всего 20 чисел).
Оператор вывода На средство отображения (экран, принтер).