
- •Часть II
- •Главные составные части среды программирования
- •Формы, модули
- •Интеллектуальный редактор
- •Палитра Компонент
- •Дополнительные элементы
- •Структура проекта
- •Структура модуля
- •Проект Delphi
- •Стандартные компоненты
- •Свойства формы
- •События формы
- •Создание форм разного вида
- •Конструирование меню
- •Компоненты
- •Общие принципы создания меню
- •Пункты меню
- •TMainMenu - компонент
- •Основные свойства tMainMenu
- •Основные методы tMainMenu
- •События tMainMenu
- •TMenuItem - класс
- •Основные свойства tMenuItem
- •Основные методы tMenuItem
- •События tMenuItem
- •Рисование и закраска Графические компоненты
- •Свойство объектов Canvas
- •Полный список методов tCanvas
- •Основные события tCanvas
- •Объект tPaintBox
- •TImage - компонент
- •TShape - компонент
- •Файлы и устройства ввода/вывода
- •Использование файловых переменных. Типы файлов
- •Операции ввода/вывода
- •Процедуры и функции для работы с файлом
- •Контроль ошибок ввода/вывода
- •Атрибуты файла. Поиск файла
- •Базовые классы tStream и tHandleStream
- •Свойства и методы класса Tstream
- •Класс tFileStream
- •Класс tMemoryStream
- •Класс tStringStream
- •Оповещение об изменениях в файловой системе
- •Компоненты, используемые для создания баз данных
- •Открытие и закрытие DataSet
- •Работа с Данными
- •Использование SetKey для поиска в таблице
- •Использование фильтров для ограничения числа записей в DataSet
- •Теория ole
- •Ole Контейнер Основные свойства и методы компонента OleContainer.
- •Работа с ms Office в Delphi.
- •Объекты ms Word
- •Свойства и методы объекта Selection
- •Коллекция объектов Shapes
- •Объекты ms Excel
- •Создание объекта ExceLApplication, запуск и визуализация окна приложения
- •Работа с листами рабочей книги
- •Программирование диаграмм Excel в Delphi
- •Коллекция Charts, размещение диаграммы и исходных данных
- •Тип диаграммы
Класс tStringStream
Так как строковые константы и переменные широко применяются при разработке приложений, то для удобства работы с ними создан специальный класс TStringStream. Он обеспечивает хранение строки и доступ к ней во время выполнения приложения.
Он обладает стандартным для потоков набором свойств и методов, добавляя к ним еще несколько, упрощающих использование строк.
Свойство только для чтения
property DataString: string; обеспечивает доступ к хранимой строке.
Методы function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override; и
function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override; реализуют обычный для потоков способ чтения и записи строки для произвольной переменной Buffer.
Метод function ReadString(Count: Longint): string; обеспечивает чтение count байтов строки потока, начиная с текущей позиции.
Метод procedure WriteString(const AString: string); дописывает к строке строку AString, начиная с текущей позиции.
При работе с файлами и потоками используются дополнительные классы исключительных ситуаций. Класс EFCreateError Возникает при ошибке создания файла, a EFOpenError — при открытии файла. При чтении/записи данных в поток могут возникнуть исключительные ситуации зEReadError И EWriteError.
Оповещение об изменениях в файловой системе
Многие программисты задавались вопросом: как получить сигнал от операционной системы о том, что в файловой системе произошли какие-то изменения? Такой вид оповещения позаимствован из ОС UNIX и теперь доступен программистам, работающим с Win32.
Для организации мониторинга файловой системы нужно использовать три функции — FindFirstChangeNotification, FindNextChangeNotification и FindcioseChangeNotification. Первая из них возвращает дескриптор объекта файлового оповещения, который можно передать в функцию ожидания. Объект активизируется тогда, когда в заданной папке произошли те или иные изменения (создание или уничтожение файла или папки, изменение прав доступа и т. д.)- Вторая функция — готовит объект к реакции на следующее изменение. Наконец, с помощью третьей функции следует закрыть, ставший ненужным, объект. Так может выглядеть код метода Execute потока, созданного для мониторинга:
var DirName : string;
procedure TSimpleThread.Execute;
var r: Cardinal;
fn : THandle;
begin
fn := FindFirstChangeNotificationtpChar(DirName),True,
FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME);
repeat
r := WaitForSingleObject(fn,2000);
if r = WAIT_OBJECT_0 then
Forml.UpdateList;
if not FindNextChangeNotification(fn) then break;
until Terminated;
FindcioseChangeNotification(fn);
end;
На главной форме должны находиться компоненты, нужные для выбора обследуемой папки, а также компонент TListBox, в который будут записываться имена файлов:
procedure TForml.ButtonlClick(Sender: TObject);
var dir : string;
begin
if SelectDirectory(dir,[],0) then
begin
Edit1.Text := dir;
DirName := dir;
end;
end;
procedure TForml.UpdateList;
var SearchRec: TSearchRec;
begin
ListBoxl.Clear;
FindFirst(Editl.Text+'\*.*', faAnyFile, SearchRec);
repeat
ListBoxl.Items.Add(SearchRec.Name);
until FindNext(SearchRec) <> 0;
FindClose(SearchRec);
end;
Приложение готово. Чтобы оно стало полнофункциональным, предусмотрите в нем механизм перезапуска потока при изменении обследуемой папки.