
- •1) Що вивчає предмет «Архітектура комп’ютерів», що таке комп’ютер (к), опишіть основні напрями використовування к? Опишіть історію виникнення комп’ютерів, і основні покоління еом.
- •3) Багаторівнева комп’ютерна організація – структура призначення рівнів. Опишіть структуру рівнів як інтерфейс між різними елементами пк і кінцевим користувачем.
- •6) Намалюйте й опишіть блок-схему комп’ютера з єдиною шиною. Опишіть основні характеристики шини – структура паралельної шини. Намалюйте схему мультиплексора 2-х шин.
- •7) Структура процесора, основні функції, групи зовнішніх виводів. З яких основних елементів складається будь-який процесор? Намалюйте схему зв’язку процесора з оперативною пам’яттю комп’ютера.
- •8) Цикл Фон-Неймана, стадії виконання команди. На базі схеми зв’язку процесора із озу детально поясніть виконання команди пересилки даних із пам’яті в регістри процесора.
- •9) На базі внутрішньої структури процесора детально поясніть виконання команд умовних та безумовних переходів.
- •Суперскалярная архитектура
- •11) Приведіть схему й опишіть класифікацію напівпровідникових запам’ятовувальних пристроїв. Намалюйте загальний вид мікросхеми пам’яті 32Кх8 та приведіть її основні характеристики та діаграму роботи.
- •12) Види пам’яті комп’ютера (схема та пояснення). Намалюйте комірки зберігання інформації динамічної зберігання інформації динамічної та статичної пам’яті і поясніть їх роботу.
- •13) Ієрархічна структура пам’яті пк (намалюйте схему й поясніть її). Намалюйте схему регістра та опишіть його роботу за допомогою діаграми.
- •Операции в регистрах
- •14) Багаторівнева архітектура шин персонального комп’ютера: локальні шини, системна шина, шина внутрішньої периферії (блок-схема, властивості й призначення шин). Опишіть основні етапи еволюції шин пк.
- •19. Що таке переривання і які типи переривань існують? Які виводи має процесор для реєстрації переривань? Апаратні переривання, контролер переривання.
- •27. Формування 20 розрядної адреси в процесорі i8086, опис блоку й регістрів. Призначення сегментних регістрів cs, ds, ss, es, регістрів покажчиків sp, bp, si, di і регістру ip.
- •28. Архітектура процесорів ia32, режими роботи, дескриптори. Захищений режим роботи процесора, особливості адресації в цьому режимі.
- •29. Система bios, основні функції. Сервіси bios Pnp, dmi, aspi, bios Setup.
- •30. Система bios, структура, сервіси bios – призначення, способи виклику? Програма post, порядок тестування й ініціалізації пристроїв комп’ютера.
19. Що таке переривання і які типи переривань існують? Які виводи має процесор для реєстрації переривань? Апаратні переривання, контролер переривання.
Прерывание (англ. interrupt) — сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается, и управление передаётся обработчику прерывания, который реагирует на событие и обслуживает его, после чего возвращает управление в прерванный код.[1] В зависимости от источника возникновения сигнала прерывания делятся на: асинхронные или внешние (аппаратные) — события, которые исходят от внешних источников (например, периферийных устройств) и могут произойти в любой произвольный момент: сигнал от таймера, сетевой карты или дискового накопителя, нажатие клавиш клавиатуры, движение мыши. Факт возникновения в системе такого прерывания трактуется как запрос на прерывание (англ. Interrupt request, IRQ); синхронные или внутренние — события в самом процессоре как результат нарушения каких-то условий при исполнении машинного кода: деление на ноль или переполнение, обращение к недопустимым адресам или недопустимый код операции; программные (частный случай внутреннего прерывания) — инициируются исполнением специальной инструкции в коде программы. Программные прерывания как правило используются для обращения к функциям встроенного программного обеспечения (firmware), драйверов и операционной системы.
22) Системний таймер персонального комп’ютера.
23)
Годинник реального часу CMOS-RTS.
24) Контролер та устрій клавіатури.
25) КЕШ пам'ять, структура й основні принципи роботи КЕШ.
Кэш— промежуточный буфер с быстрым доступом, содержащий информацию, которая может быть запрошена с наибольшей вероятностью. Доступ к данным в кэше идёт быстрее, чем выборка исходных данных из оперативной (ОЗУ) и быстрее внешней (жёсткий диск или твердотельный накопитель) памяти, за счёт чего уменьшается среднее время доступа и увеличивается общая производительность компьютерной системы. Доступ к данным , хранящимся в кэше программным путем на процессорах линейки [x86] невозможен. (принцип работы )Кэш — это память с большей скоростью доступа, предназначенная для ускорения обращения к данным, содержащимся постоянно в памяти с меньшей скоростью доступа (далее «основная память»). Кэширование применяется ЦПУ, жёсткими дисками, браузерами, веб-серверами.Кэш состоит из набора записей. Каждая запись ассоциирована с элементом данных или блоком данных (небольшой части данных), которая является копией элемента данных в основной памяти. Каждая запись имеет идентификатор, определяющий соответствие между элементами данных в кэше и их копиями в основной памяти. Когда клиент кэша (ЦПУ, веб-браузер, операционная система) обращается к данным, прежде всего исследуется кэш. Если в кэше найдена запись с идентификатором, совпадающим с идентификатором затребованного элемента данных, то используются элементы данных в кэше. Такой случай называется попаданием кэша. Если в кэше не найдена запись, содержащая затребованный элемент данных, то он читается из основной памяти в кэш, и становится доступным для последующих обращений. Такой случай называется промахом кэша. Процент обращений к кэшу, когда в нём найден результат, называется уровнем попаданий или коэффициентом попаданий в кэш.