
- •Принцип дії сканерів. План
- •Технічні показники сканерів. План
- •Пристрої введення та оцифровування інформації. План
- •Ознайомлення з інтерфейсом програми Adobe Photoshop. План
- •Масштабування й вибірка зображень План
- •Інформація про файл і зображення
- •Масштаб і прокручування зображення у вікні документа
- •Направляючі, лінійки, виміри
- •2. Растрові зображення Структура растрових зображень
- •Дозволи й розміри
- •Дозвіл монітора
- •Дозвіл зображення
- •Масштабування зображення
- •Кольорова й тонова корекція в Adobe Photoshop. План
- •Налагодження й калібрування квс. План
- •Синтез кольорових зображень на відбитку в процесі друкування План
- •1. Загальна схема процесу перетворення кольорового зображення в репродукційній системі
- •Шари в Adobe Photoshop. План
- •Організація шарів
- •Шари для неруйнівного редагування
- •Відеошари
- •Створення кулі з існуючого файлу
- •Створення нового документа з кулі або групи
- •Показати або приховати куля, групу чи стиль
- •Перегляд шарів та груп у групі
- •Відбір з усіх видимих шарів
- •Колір як наукове поняття й колір у поліграфії. План
- •Характеристика моделей матричних принтерів. План
- •Характеристика моделей струминних принтерів. План
- •Струменеві принтери
- •Сублімаційні принтери
- •Характеристика моделей лазерних принтерів. План
- •Системи управління кольором (Color management system). Налаштовування системи управління кольором графічних редакторів на прикладі Adobe Photoshop.
- •Налаштовування системи управління кольором програми Adobe Photoshop
- •Налаштування системи управління кольором при друці зображень
- •Ознайомлення з інтерфейсом Coreldraw. План
- •3. Головне меню
- •4. Стандартна панель керування
- •Зв'язок між моделями rgb і cmyk План
- •Інструменти малювання в Coreldraw. План
- •5. Панель інструментів
- •6. Панель властивостей поточного інструмента
- •7. Рядок стану
- •Вирізання й пересікання фігур. План
- •Переміщення й копіювання об'єктів з одного кулі на іншій
- •Редагування в декількох кулях
- •Зміна порядку дотримання шарів
- •Об'єднання, перерізсічення й виключення
- •Панель інструментів для редагування тексту План
- •Інструмент Текст
- •Створення фігурного тексту
- •Фотоскладальні автомати, що виготовлюються в Україні План
- •Інструменти деформації тексту План
Інструменти деформації тексту План
способи викривлення та редагування тексту
2. перетворення тексту в криві.
Текст в Coreldraw може розташовуватися не тільки по рядках, але й уздовж довільних кривих, а також усередині замкнених фігур.
Текст на кривій
Створити текст, вибудуваний уздовж довільної лінії, можна двома способами.
По-перше, можна спочатку написати рядковий або абзацний текст, потім намалювати лінію й виконати команду Text > Fit Text Те Path (Текст > Розмістити текст уздовж кривої).
По-друге, можна створити лінію, активізувати інструмент Text (Текст) і підвести його до лінії. Як тільки покажчик миші прийме вид Aj, клацайте лівою кнопкою й починайте набирати текст — він буде вибудовуватися уздовж даної кривої
Якщо рядковий текст можна розташувати уздовж замкненого контуру (наприклад, еліпса), то з абзацним текстом цього зробити не можна.
Набраний текст можна редагувати (набирати й видаляти символи). Можна також зрушувати його уздовж напрямної лінії, переміщаючи кольоровий маркер на початку рядка. Більш складне модифікування тексту на кривій можливо за допомогою панелі властивостей.
Текст у фреймі
Текст може заповнювати собою фігуру досить складної форми. Для розміщення тексту усередині векторного об'єкта (фрейму) досить при активному інструменті Text (Текст) підвести покажчик миші до замкненої фігури й, як тільки він прийме вид щ клацнути лівою кнопкою. Після цього текст, що набирається, буде заповнювати об'єкт із урахуванням кривизни його границь.
Редагується такий текст так само, як звичайний абзацний текст.
Одна із цікавих особливостей текстових фреймів полягає в тому, що їх можна зв'язувати між собою, у результаті чого текст «перетікає» з одного блоку в іншій. Для зв'язування фреймів потрібно виділити їх і виконати команду Text > Paragraph Text Frame > Link (Текст > Абзацний текст у фреймі > Зв'язати).
Обтікання текстом
Якщо який-небудь об'єкт розташований поверх тексту, пошедний може обтікати його, тобто розташовуватися так, щоб об'єкт не перекривав символи. Щоб установити режим обтікання, виділите об'єкт, що перекриває текст, і натисніть кнопку на панелі властивостей. З'явиться меню. Можна також виконати команду Window > Dockers > Properties (Вікно > Пристыковываемые вікна ? Властивості), в, що відкрився пристыковываемом вікні Object Properties (Властивості об'єкта) перейти на вкладку General (Загальні) і розкрити список Wrap paragraph (Обтікання об'єкта текстом).
None ( Без обтікання).
Contour (Обтікання навколо контуру об'єкта):
Flows Left (Обтікання ліворуч);
Flows Right (Обтікання праворуч);
Straddle Text (Текст із двох сторін).
Square (Обтікання навколо габариту об'єкта) — способи обтікання ті ж, що й для режиму Contour (Обтікання навколо контуру об'єкта), але обтікання відбувається навколо уявлюваного прямокутника, у який уписаний об'єкт.
Above/Below (Зверху/Знизу).
Text wrap (Відступ тексту від границі об'єкта).
Таким чином, програма Coreldraw надає досить можливостей обробки тексту. Якщо вам знадобиться спотворити символи яким-небудь особливим чином, перетворите текстовий об'єкт у звичайну криву Безье командою Arrange > Convert То Curves (Розташування > Перетворити в криві).
Використання переносів
Можливість розміщення переносів дозволяє ще ефективніше використовувати Coreldraw для роботи з текстом.
Для автоматичного розміщення переносів в абзацному тексті слід установити прапорець Text > Use Hyphenation (Текст > Використовувати розміщення переносів).
Настроювання розміщення переносів задаються в діалоговому вікні, викликуваному командою Text > Hyphenation Settings (Текст > Настроювання розміщення переносів).