
- •1.Общие сведения о программировании. Критерии качества программы.
- •1. Основные этапы решения задач на эвм
- •2.Жизненный цикл программы.
- •4. Постановка задачи и спецификация программы
- •4.Способы записи алгоритма.
- •5.Классификация языков программирования. Языки программирования высокого уровня.
- •6.Лексические основы языка c#. Общая структура программы.
- •7.Стандартные типы данных языка c#.
- •8.Лексические основы языка c#. Знаки операций.
- •9.Лексические основы языка c#. Идентификаторы, константы и переменные. Идентификатор
- •Константы
- •10.Консольный ввод-вывод в языке c#.
- •11.Разветвляющиеся алгоритмы. Условный оператор в языке c#. Ветвление и условный оператор
- •12.Разветвляющиеся алгоритмы. Оператор-переключатель.
- •13.Алгоритмы и программы циклических структур. Общая схема цикла.
- •14. Алгоритмы и программы циклических структур. Циклы со счетчиком.
- •15. Алгоритмы и программы циклических структур. Циклы с предусловием. Цикл с предусловием
- •16. Алгоритмы и программы циклических структур. Циклы с постусловием. Цикл с постусловием
10.Консольный ввод-вывод в языке c#.
Чтобы прочесть строку текста из консольного окна, используется метод Console. ReadLine (). Он читает входной поток (прерываемый нажатием клавиши <Enter>) из окна консоли и возвращает введенную строку. Есть также два соответствующих метода для записи на консоль, которые мы уже интенсивно использовали в примерах:
□Console .Write () — пишет заданное значение в консольное окно;
□Console. WriteLine () — делает то же самое, но добавляет символ новой строки в конец вывода.
Существуют различные формы (перегрузки) этих методов для всех предопределенных типов (включая object), поэтому в большинстве случаев пет необходимости конвертировать значения в строки перед их отображением.
Например, следующий код дает возможность пользователю ввести строку текста и отобразить введенный текст:
string s Console.ReadLine () ;
Console.WriteLine(s);
Console .WriteLine () также позволяет отображать форматированный вывод способом, подобным функции printf () в С. Чтобы использовать Console .WriteLine () подобным образом, передаются несколько параметров. Первым идет строка, содержащая маркеры в фигурных скобках, которые указывают, куда будут вставлены последующие параметры. Каждый маркер содержит индекс (начиная с нуля), указывающий номер параметра из последующего списка. Например, {0} представляет первый пара¬метр из списка. Рассмотрим приведенный ниже код:
int. i - 10;
int j = 20;
Console. WriteLine ("10} плюс {1} равно {2}", i, j, i + j);
Этот код отобразит следующее:
10 плюс 20 равно 30
Вы можете также задать ширину вывода значения и выравнивание текста в пределах заданной ширины, используя положительные значения для выравнивания вправо и отрицательные — для выравнивания влево. Чтобы сделать это, используется формат {n, w}, где п — индекс параметра, aw — значение ширины:
int i = 940;
int j - 73;
Console.WriteLine (" {0, 4}\n+{1,4}\n\n {2,4}", i, J , i + j) ;
В результате получим:
940 + 73
1013
И, наконец, можно также добавлять строку формата вместе с необязательным зна¬чением точности. Невозможно привести полный список допустимых строк формата, поскольку есть возможность определять собственные форматные строки. Тем не менее, в табл. 2.9 перечислены главные из них, предназначенные для предопределенных типов.
Таблица 2.9. Основные строки формата
|
Следует отметить, что форматные строки обычно зависят от регистра за исключением е/Е.
Если вы хотите использовать форматную строку, то должны поместить ее непо средственно после маркера, указывающего номер параметра и ширину ноля, отделяя ее двоеточием. Например, чтобы отформатировать значение типа decimal как денежное, принятое в данной местности, с точностью в два десятичных разряда, вы должны использовать С2:
decimal i = 940.23m;
decimal j = 73.7m;
Console.WriteLine(" { 0, 9:C2}\n+{1,9:C2}\n\n {2,9:C2)'\ i, j, j);
Ниже показан вывод этого кода для США:
$940.23
+ $73.70
$1,013.93
И в качестве заключительного трюка — вы можете использовать символы-заполнители вместо этих форматных строк, чтобы задать форматирование. Например:
double d = 0.234;
Coifkole .WriteLine (" {0 : # . 00} ", d) ;
Отображено будет .23, потому что символ # игнорируется, когда в этом месте нет символа, а нули заменяются либо символом, находящимся в этой позиции, либо нулями, если таковых нет.