- •Тема 1 Вступ
- •Походження обчислювальних машин
- •Еволюція комп’ютерних наук
- •Роль абстракції в комп’ютерних науках
- •Тема 2 Зберігання даних
- •Зберігання бітів у вентилях і тригерах
- •Зберігання бітів в магнітному осерді .
- •3) Шістнадцяткова система числення
- •7) Основна пам'ять комп’ютера.
- •8) Магнітні диски.
- •9) Компакт диски.
- •10) Магнітні стрічки
- •Тема 3. Обробка даних
- •Центральний процесор.
- •2)Регістри центрального процесора і кеш пам'ять.
- •3) Інтерфейс між центральним процесором та основною пам’яттю.
- •4) Машинні процедури та cisc-і risc-архітектура комп'ютерів
- •5) Інструкції передачі даних
- •6) Арифметично-логічні інструкції та інструкції управління
- •7) Концепція збереженої програми і представлення машинних інструкцій бітовими комбінаціями.
- •8) Машинний код і кодування інструкцій типового комп’ютера.
- •9) Формат поля операндів.
- •10) Загальний процес виконання програми.
- •12) Програми і дані
- •Тема 4. Операційні системи
- •1)Поняття і приклади операційних систем
- •2) Еволюція операційних систем
- •3) Пакетна обробка даних
- •4) Інтерактивна обробка даних
- •7) Компоненти операційної системи – файловий менеджер
- •8) Компоненти операційної системи – менеджер пам’яті
- •9) Компоненти операційної системи – драйвери пристроїв
- •10) Архітектура операційних систем – класифікація програмного забезпечення
- •13)Запуск операційної системи
- •14)Координація роботи комп’ютера - процеси і міжпроцесна взаємодія
- •15)Координація роботи комп’ютера - диспетчеризація
- •16)Модель "клієнт / сервер"
- •Тема 5 Сітьова передача даних та Інтернет
- •Поняття комп’ютерної мережі.
- •Різновиди комп’ютерних мереж
- •Мережеві топології
- •Протоколи комп’ютерних мереж
- •5)Об’єднання комп’ютерних мереж - повторювачі, мости та комутатори
- •6)Об’єднання комп’ютерних мереж – маршрутизатор
- •7)Технологія Ethernet
- •8)Міжпроцесна взаємодія в комп’ютерних мережах
- •9)Модель "клієнт / сервер" в комп’ютерних мережах
- •10)Однорангові комп’ютерні мережі
- •11)Internet - поняття та історія
- •12)Internet – архітектура
- •13)Internet – підключення
- •14)Internet – адресація
- •15)Internet – застосування
- •16)World Wide Web – концепція
- •17)World Wide Web - реалізація
- •20)Internet - протоколи - рівневий підхід до програмного забезпечення
- •21)Internet - протоколи tcp/ip, udp
- •22)Безпека Internet - основні методи захисту
- •23)Безпека Internet – шифрування
- •24)Засоби правового захисту для безпеки комп'ютерних мереж
- •Тема 6. Алгоритми
- •Тема 8. Технологія розробки програмного забезпечення
- •Предмет технологій розробки програмного забезпечення.
- •Життєвий цикл програмного забезпечення – модульність.
- •Етапи розробки програмного забезпечення, які передбачено у моделі водоспаду.
- •6)Шаблони проектування програмного забезпечення
- •Які особливості застосування моделі швидкої розробки програмного забезпечення
- •Тестування програмного забезпечення
- •10) Документація програмного забезпечення
- •11) Право власності та відповідальність за створюване програмне забезпечення
- •Тема 9. Структури даних
- •Масиви даних
- •Списки даних – вказівники.
- •Списки даних – безперервні списки.
- •Списки даних – зв’язні списки.
- •Поняття стеку.
- •Стеки – механізм повернення.
- •Стеки – реалізація стеків.
- •Поняття черги
- •Деревовидні структури
- •Пакет реалізації бінарних дерев
- •Тема 10. Структури баз даних
- •Основні поняття бази даних
- •Багаторівневий підхід до реалізації баз даних
- •Реляційна модель баз даних
- •Реляційні операції
- •Реляційна модель бд – реляційне проектування
- •Мова sql
- •Об'єктно-орієнтовані бази даних
- •Забезпечення цілісності бд - протокол фіксації / відкоту змін в бд
- •Вплив технологій баз даних на суспільство
- •Тема 11. Штучний інтелект
- •Що таке штучний інтелект
- •Розпізнавання зображень
- •Система породження
- •Дерева пошуку
- •Евристичні методи
- •Властивості штучних нейронних мереж
- •Генетичні алгоритми
- •Застосування теорії штучного інтелекту – опрацювання мови.
- •Застосування теорії штучного інтелекту - робототехніка.
- •Поняття експертних систем
- •Наслідки розвитку штучного інтелекту
- •Тема 12. Теорія обчислень
- •1.Найпростіша мова програмування
- •2.Найпростіша мова програмування – оператори опису даних.
- •3.Найпростіша мова програмування – імперативні оператори.
- •4.Можливості програм, написаних на найпростішому мові
- •5.Поняття Машини Тюрінга
- •6.Поняття обчислюваних функцій
- •7.Теза Черча-Тьюринга
- •8.Універсальність найпростішої мови програмування
- •9.Необчислювані функції
- •13.Криптографія з використанням відкритих ключів
- •Тема 7. Мови програмування
- •Парадигми програмування.
- •Концепції традиційного програмування - змінні, константи і літерали.
- •Концепції традиційного програмування – типи даних.
- •Поняття структури даних
- •Оператори присвоєння.
- •Процедури і їх параметри.
- •Поняття функції.
- •Об’єктно-орієнтоване програмування
- •Декларативне програмування
- •Програмування паралельних процесів
- •Мова prolog це 12 питання
Списки даних – безперервні списки.
Основні методи для зберігання списку імен в пам’яті:
Зберігання списку з послідовними адресами.
Зберігання кожного елементу списку в іншому місці з їх зв’язуванням між собою
Організація зберігання списку одним блоком з послідовними адресами:
Якщо кожне ім’я не більше 8-ми літер, то можна розділити великий блок на підблоки по 8 комірок.
В кожному з підблоків можна зберігати окремо ім’я, яке записується по одній комірці на кожну літеру
Якщо одне з полів не використовується воно може заповнюватися пробілами
Якщо таких імен буде 8, тоді блок буде складати з 80 послідовних комірок пам’яті. Приклад блоку подано на рис. 9.3.
Хоча ця структура є простою, вона має ряд недоліків:
Припустимо, що необхідно видалити ім’я на початку списку, зі зберіганням порядку списку. Для цього доведеться всі наступні імена змістити на одиницю вперед. Іншою проблемою є збільшення елементів у наявному списку, оскільки для цього доведеться перемістити весь список в інше місце, щоб отримати новий блок безперервної пам’яті достатнього розміру
Списки даних – зв’язні списки.
Для уникнення проблем, згаданих вище можна зберігати всі імена в різних місцях пам’яті.Для цього буде потрібно зберігати кожне ім’я в блоці з 9-ти комірок
8 комірок буде використовуватися для зберігання імені
1 комірка буде використовуватися для зберігання вказівника на наступний елемент
Відповідно до організації така структура називається зв’язаним списком. Зв’язний Список – це динамічна структура даних яка містить вузли в яких міститься основна інформація і вказівники на наступний і (або) на попередній елементи(вузли). На відмінно від масиву форма та розмір списку можуть змінюватися. Для отримання місця знаходження першого елементу використовується окрема комірка пам’яті
Така комірка вказує на початок списку і називається вказівником головного елементу
Кінець списку відзначається спеціальним нульовим вказівником (NIL), який знаходиться в комірці вказівника останнього елементу, і означає, що більше вказівників немає. Для отримання місця знаходження першого елементу використовується окрема комірка пам’яті
Така комірка вказує на початок списку і називається вказівником головного елементу
Кінець списку відзначається спеціальним нульовим вказівником (NIL), який знаходиться в комірці вказівника останнього елементу, і означає, що більше вказівників немає.
Поняття стеку.
Стек — список, в якому всі додавання та видалення елементів виконуються лише на одному кінці структури. В результаті такого обмеження елемент, який додається до списку останнім може видалятися з нього першим, що дало назву даному методу організації даних LIFO (Last In — First Out, останній прийшов, перший пішов). Кінець стеку, на якому виконуються операції додавання та видалення називається вершиною. Процес дод-ня елементу до стеку називається вставкою. Процес видалення елементу зі стеку називається отриманням.
