
- •1. Информация, виды информации, ее обработка. Количество информации. Информационный объем сообщения.
- •2. Методы получения информации. Свойства информации.
- •3. Содержание науки "информатика". Структура информатики. Виды моделей в информатике.
- •7. Представление целых чисел в компьютере.
- •10. Представление графической, звуковой и видео- информации в компьютере.
- •15. Программное обеспечение, его основные группы. Системное по.
- •30. Понятие класса и объекта. Свойства объекта. Управление объектом (событие, метод).
- •4. Основные свойства, методы и события стандартных элементов управления (Form, CommandButton, CheckBox, vScrollBar, hScrollBar) (Visual Basic).
- •Value – задаёт или возвращает состояние флажка. Это свойство может
- •12. Строковые операции. Операции отношения. Основные встроенные функции. Оператор присваивания (Visual Basic).
7. Представление целых чисел в компьютере.
Целые числа являются простейшими числовыми данными, с которыми оперирует ЭВМ. Для целых чисел существуют два представления: беззнаковое (только для неотрицательных целых чисел) и со знаком. Очевидно, что отрицательные числа можно представлять только в знаковом виде. Целые числа в компьютере хранятся в формате с фиксированной запятой.
Представление целых чисел в беззнаковых целых типах.
Для беззнакового представления все разряды ячейки отводятся под представление самого числа. Например, в байте (8 бит) можно представить беззнаковые числа от 0 до 255. Поэтому, если известно, что числовая величина является неотрицательной, то выгоднее рассматривать её как беззнаковую. Представление целых чисел в знаковых целых типах.
Для представления со знаком самый старший (левый) бит отводится под знак числа, остальные разряды - под само число. Если число положительное, то в знаковый разряд помещается 0, если отрицательное - 1. Например, в байте можно представить знаковые числа от -128 до 127.
8. Представление вещественных чисел в компьютере.
Для представления вещественных чисел в современных компьютерах принят способ представления с плавающей запятой. Этот способ представления опирается на нормализованную (экспоненциальную) запись действительных чисел. Как и для целых чисел, при представлении действительных чисел в компьютере чаще всего используется двоичная система, следовательно, предварительно десятичное число должно быть переведено двоичную систему.
9. Представление текстовой информации в компьютере. Кодовая таблица. Таблицы ASCII и Unicode.
Для представления текстовой информации в компьютере или для ее кодирования используют специальные кодовые таблицы. В таких таблицах с каждым символом сопоставляется число
ASCII (англ. American Standard Code for Information Interchange) — американскаястандартная кодировочная таблица для печатных символов и некоторых специальных кодов. ASCII представляет собой кодировку для представления десятичных цифр, латинского и национального алфавитов, знаков препинания и управляющих символов (32-пробел, 48 – 0, 65 –А, 97 – а)
Юнико́д[1] или Унико́д[2] (англ. Unicode) — стандарт кодирования символов, позволяющий представить знаки практически всех письменных языков
Стандарт состоит из двух основных разделов: универсальный набор символов (англ. UCS, universal character set) и семейство кодировок
10. Представление графической, звуковой и видео- информации в компьютере.
Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно мя способами — как растровое или как векторное изображение. Для каждого типа изображения используется свой способ кодирования.
Сложные непрерывные сигналы можно с достаточной точностью представлять в виде суммы некоторого числа простейших синусоидальных колебаний. Причем каждое слагаемое, то есть каждая синусоида, может быть точно задана некоторым набором числовых параметров – амплитуды, фазы и частоты, которые можно рассматривать как код звука в некоторый момент времени.
первый кадр запомнить целиком (в литературе его принято называть ключевым), а в следующих сохранять лишь отличия от начального кадра (разностные кадры).
11. История развития вычислительной техники.
Первым устройством, предназначенным для облегчения счета, были счеты. С помощью костяшек счетов можно было совершать операции сложения и вычитания и несложные умножения.
Первую действующую суммирующую машину построил в 1642 г. Блез Паскаль знаменитый французский физик, математик, инженер
Готфрид Вильгельм Лейбниц усовершенствовал устройство Паскаля, добавив еще два арифметических действия. Данное устройство применялось до 70-х годов 20 века и называлось арифмометром.
в 1971 году произошло событие, которое в корне изменило ситуацию и с фантастической скоростью превратило компьютер в повседневный рабочий инструмент десятков миллионов людей. В том, вне всякого сомнения знаменательном году еще почти никому не известная фирма Intel выпустила первый микропроцессор.
12. Принципы фон Неймана в архитектуре ЭВМ.
Принцип программного управления (прога состоит из набора команд, кот. выполняются процессором автоматически друг за другом в заданной послед-ти).
Принцип однородности памяти (проги и данные хранятся в одной и той же памяти; над командами м. выполнять такие же действия, как и над данными).
Принцип адресности (основная память структурно состоит из пронумерованных ячеек).
13. Структура современного персонального компьютера.
Обычно персональный компьютер состоит из трех частей:системного блока;клавиатуры, позволяющей вводить символы в компьютер;монитора (или дисплея) – для изображения текстовой или графической информации.
Микропроцессор – важнейший элемент компьютера, так как им определяется скорость выполнения машиной программ пользователя
Микропроцессор включает в себя: арифметико-логическое устройство (АЛУ; устройство управления (УУ) микропроцессорная память (МПП)
14. Технические характеристики персонального компьютера.
Одним из наиболее важных параметров ПК является его разрядность. Эта измеряемая в битах величина определяет количество двоичных разрядов информации, обрабатываемой за один такт микропроцессора.
Следующий аспект, по которому оценивается конфигурация компьютера, — это тактовая частота. Данная величина равна количеству тактов или, другими словами, элементарных операций, которые микропроцессор успевает выполнить за одну секунду.
Объем оперативной памяти измеряется в Мб или Гб и зависит от количества и емкости единичных модулей памяти
За особенности вывода мультимедийной информации отвечают дисплей и звуковая карта,
Время отклика, соответствующее одной операции, называется быстродействием компьютера.
производительность компьютера. Этот показатель определяется производительностью основных узлов системы, то есть винчестера, оперативной памяти, внутренней памяти видеокарты и так далее