
- •1.Терминология и объект информатики
- •2. Предметная область информатики. Цель и задачи дисциплины
- •3. Категории информатики
- •5.Виды и свойства информации
- •6. Основные понятия систем счисления. Двоичная система счисления
- •8. Перевод чисел из одной системы в другую Преобразование двоичных чисел в десятичные
- •9.Общие принципы представления информации. Числовая система эвм
- •10. Представление символьной информации в эвм
- •11. Форматы данных
- •12. Классификация и характеристики эвм
- •13. Устройство и основные принципы построения компьютеров
- •14. Классическая архитектура компьютера. Многопроцессорная и другие архитектуры компьютера
- •15. Устройство центрального процессора
- •Топологии многопроцессорных систем
- •Доступ к памяти в многопроцессорных системах
- •16. Устройство памяти. Устройства образующие оперативную память
- •18. Внешние запоминающие устройства персонального компьютера
- •19. Печатающие устройства
- •Принтеры ударного типа
- •Струйные принтеры
- •Фотоэлектронные принтеры
- •Термические принтеры
- •Плоттеры
- •20. Устройства для передачи компьютерных данных на большие расстояния
- •21. Система ввода-вывода bios, как интерфейс аппаратных средств
- •Произношение названия
- •Назначение bios материнской платы
- •Настройка bios материнской платы
- •Звуковые сигналы bios
- •22. Основные способы организации межкомпьютерной связи
- •23. Понятие топологии сети и базовые топологии
- •24. Локальные и глобальные вычислительные сети
- •25. Способы соединения между собой локальных и глобальных вычислительных сетей
- •Способы проверки сети Что делать, если не работает?
- •26. Сеть Интернет. Основные понятия. Теоретические основы Интернет. Службы Интернет Интернет
- •Написание
- •История
- •Протоколы
- •Юридические аспекты и общие свойства
- •Субкультуры
- •Интернет-сообщества
- •Интернет-зависимость
- •Троллинг
- •Киберпанк
- •Цензура
- •Перспективы
- •Предсказания появления
- •Основные понятия сети Интернет
- •27. Основные понятия мультимедиа
- •Аппаратные средства мультимедиа
- •29 Технологии мультимедиа
- •30 Алгоритм и его свойства
- •31 Формы записи алгоритма
- •32 Базовые алгоритмические структуры
- •33 Языки программирования низкого уровня
- •34 Компоненты образующие алгоритмический язык
- •Классификация программного обеспечения
- •Операционные системы и оболочки
- •37 Файловая система компьютера
- •38 Основные понятия операционной системы
- •39 Характеристика операционной системы ms dos
- •40 Модульная система Структура операционной системы ms dos
- •41 Структура операционной системы ms dos
- •42 Операционные оболочки
- •Операционные системы Windows
- •Общие сведения о текстовых редакторах
- •48 Приемы и средства автоматизации разработки документов. Создание комплексных документов
- •52 Основные понятия Баз Данных
- •Реляционный подход к построению инфологической модели Понятие информационно-логическоймодели
- •Функциональные возможности субд
- •55 Предметные области для экспертных систем
- •Наиболее известные/распространённые эс
- •56 Обобщенная структура экспертной системы. Основные понятия и определения
- •57 Классификация экспертных систем
- •Классификация эс по решаемой задаче
- •Классификация эс по связи с реальным временем
- •58 Инструментальные средства построения экспертных систем
- •58 Технология разработки экспертных систем
- •59 Направления исследований в области искусственного интеллекта
- •Представление знаний в системах искусственного интеллекта
- •62 Инструментарий программирования искусственного интеллекта
- •Тест Тьюринга
- •Когнитивное моделирование
- •Агентно-ориентированный подход
- •Интуитивные
- •63 Компьютерное математическое моделирование
- •Назначение пакетов прикладных программ и их классификация
- •Классификация ппп
- •Общая характеристика пакетов прикладных программ
- •66 Библиотека стандартных программ
- •67 Угрозы безопасности информации в автоматизированных системах
- •68 Обеспечение достоверности, безопасности и конфиденциальности информации
- •Способы защиты информации
- •69 Компьютерные вирусы, их свойства и классификация
- •70 Пути проникновения вирусов в компьютер. Методы защиты от вирусов
Основные понятия сети Интернет
Интернет - это всемирная компьютерная сеть, объединяющая в единое целое десятки тысяч разнородных локальных и глобальных компьютерных сетей, связанных определенными соглашениями (протоколами). Ее назначение – обеспечить любому желающему постоянный доступ к информации. Благодаря сети стал доступен огромный объем информации. Так, пользователь в любой стране может связаться с людьми, разделяющими его интересы, или получить ценные сведения в электронных библиотеках, даже если они находятся на другом конце света. Нужная информация окажется в его компьютере за считанные секунды, пройдя путь по длинной цепочке промежуточных компьютеров, по кабелям и радио, через горы и моря, по дну океанов и через спутники..
Интернет финансируется правительствами, научными и образовательными учреждениями, коммерческими структурами и миллионами частных лиц во всех частях света, но никто конкретно не является ее владельцем. Техническую сторону организации сети контролирует Федеральный сетевой совет (FNC),формируемый из приглашенных добровольцев, который 24 октября 1995 года принял определение того, что же мы подразумеваем под термином "Интернет":
Internet – это глобальная компьютерная система, которая:
логически взаимосвязана пространством глобальных уникальных адресов (каждый компьютер, подключаемый к сети имеет свой уникальный адрес);
способна поддерживать коммуникации (обмен информацией);
обеспечивает работу высокоуровневых сервисов (служб), например, WWW, электронная почта, телеконференции, разговоры в сети и другие.
Internet является одноранговой сетью, т.е. все компьютеры в сети равноправны, и любой компьютер можно подключить к любому другому компьютеру. Таким образом, любой компьютер, подключенный к сети, может предлагать свои услуги любому другому.
В узлах этого всемирного соединения установлены компьютеры, которые и содержат нужную информацию и предлагают различные информационные и коммуникационные услуги. Эти компьютеры называются серверы (хосты).
Серверы содержат информационные ресурсы. К ресурсам относятся любые базы данных, например, законодательные, научно-технические, коммерческие, рекламные, информацию из газет и журналов, файлы, программы, Web-страницы и т.д.
Компьютер сервер предоставляет услуги другим компьютерам, запрашивающим информацию, которые называют клиентами (пользователями, абонентами). Таким образом, работа в Internet предполагает наличие передатчика информации, приемника и канала связи между ними. Когда мы «входим» в Internet, наш компьютер выступает в качестве клиента, он запрашивает необходимую нам информацию на выбранном нами сервере
27. Основные понятия мультимедиа
Мультимедиа (multimedia) - это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию(мультипликацию).Мультимедиа-это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить) такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
Однако всплеск интереса в конце 80-х годов к применению мультимедиа-технологии в гуманитарной областях (и, в частности, в историко-культурной) связан несомненно с именем выдающегося американского компьютерщика-бизнесмена Билла Гейтса, которому принадлежит идея создания и успешной реализации на практике мультимедийного (коммерческого) продукта на основе служебной (!) музейной инвентарной базы данных с использованием в нем всех возможных "сред": изображений, звука, анимации, гипертекстовой системы ("National Art Gallery. London")
Именно этот продукт аккумулировал в себе три основные принципа мультимедиа:
1. Представление информации с помощью комбинации множества воспринимаемых человеком сред (собственно термин происходит от англ. multi - много, и media - среда);
2. Наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта (в том числе и выстраиваемых самим пользователем на основе "свободного поиска" в рамках предложенной в содержании продукта информации);
3. Художественный дизайн интерфейса и средств навигации.
Несомненным достоинством и особенностью технологии являются следующие возможности мультимедиа, которые активно используются в представлении информации:
* возможность хранения большого объема самой разной информации на одном носителе (до 20 томов авторского текста, около 2000 и более высококачественных изображений, 30-45 минут видеозаписи, до 7 часов звука);
* возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим "лупа") при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;
* возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно- исследовательскими или познавательными целями;
* возможность выделения в сопровождающем изображение текстовом или другом визуальном материале "горячих слов (областей)", по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной (в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);
* возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;
* возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции "стоп-кадра", покадрового "пролистывания" видеозаписи;
* возможность включения в содержание диска баз данных, методик обработки образов, анимации (к примеру, сопровождение рассказа о композиции картины графической анимационной демонстрацией геометрических построений ее композиции) и т.д.;
* возможность подключения к глобальной сети Internet;
* возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами, картографической информацией);
* возможность создания собственных "галерей" (выборок) из представляемой в продукте информации (режим "карман" или "мои пометки");
* возможность "запоминания пройденного пути" и создания "закладок" на заинтересовавшей экранной "странице";
* возможность автоматического просмотра всего содержания продукта ("слайд-шоу") или создания анимированного и озвученного "путеводителя-гида" по продукту ("говорящей и показывающей инструкции пользователя"); включение в состав продукта игровых компонентов с информационными составляющими;
* возможность "свободной" навигации по информации и выхода в основное меню (укрупненное содержание), на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта.
Основные носители
В качестве носителей мультимедийных продуктов используются средства, способные хранить огромное количество самой разнообразной информации. Как правило, мультимедийные продукты ориентированы либо на компьютерные носители и средства воспроизведения (CD-ROM), либо на специальные телевизионные приставки (СD-i), либо на телекоммуникационные сети и их системы.
* CD-ROM (CD - Read Only Memory) - оптический диск, предназначенный для компьютерных систем. Среди его достоинств - многофункциональность, свойственная компьютеру, среди недостатков - отсутствие возможности пополнения информации - ее "дозаписи" на диск, не всегда удовлетворительное воспроизведение видео и аудио информации.
* CD-i (СD - Interactive) - специальный формат компакт-дисков, разработанный фирмой Philips для TV приставок. Среди его достоинств - высокое качество воспроизведения динамичной видеоинформации и звука. Среди недостатков - отсутствие многофункциональности, неудовлетворительное качество воспроизведения статичной визуальной информации, связанное с качеством TV мониторов.
* Video-CD (TV формат компакт-дисков) - замена видеокассет с гораздо более высоким качеством изображения. Среди недостатков - отсутствие многофункциональности и интерактивности (на которые он при создании и не был рассчитан).
DVD-i (Digital Video Disk Interactive)
ТИПЫ ДАННЫХ МУЛЬТИМЕДИА-ИНФОРМАЦИИ И СРЕДСТВА ИХ ОБРАБОТКИ
Стандаpт МРС (точнее сpедства пакета пpогpамм Multimedia Windows - опеpационной сpеды для создания и воспpоизведения мультимедиа-инфоpмации) обеспечивают pаботу с pазличными типами данных мультимедиа.
Мультимедиа-инфоpмация содеpжит не только тpадиционные статистические элементы: текст, гpафику, но и динамические: видео-, аудио- и анимационные последовательности.
НЕПОДВИЖНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ. Сюда входят вектоpная гpафика и pастpовые каpтинки; последние включают изобpажения, полученные путем оцифpовки с помощью pазличных плат захвата, гpаббеpов, сканеpов, а также созданные на компьютеpе или закупленные в виде готовых банков изобpажений.