
- •1.Предмет информатики и решаемые ею задачи, связь с другими дисциплинами.
- •2.Правовые основы информатизации.
- •3.Природа, сущность и свойства информации. Основные определения понятия информации.
- •Ответы на вопросы по информатике
- •Система кодирования
- •Принципы оцифровки звука
- •Дискретизация по времени
- •[Править]Линейное (однородное) квантование амплитуды
- •Другие способы оцифровки
- •Аналогово-цифровые преобразователи (ацп)
- •Кодирование оцифрованного звука перед его записью на носитель
- •Терминология
- •Позиционные системы счисления
- •Непозиционные системы счисления
- •Запись чисел
- •15.Системы счисления, используемые в эвм. Двоичная, восьмеричная, десятичная и шестнадцатеричная системы счисления.
- •16, Выполнение операций двоичной арифметики.
- •17, Формы и форматы, используемые для представления чисел в эвм.
- •18, Кодирование чисел. Прямой, обратный и дополнительный код числа.
- •Вопрос 24: Архитектура Фон Неймана
- •Вопрос 25: Классификация эвм.
- •Классификация по совместимости
- •Вопрос 26: Магистрально-модульная структура пк. Понятие открытой архитектуры. Назначение и функции системной шины.
- •Вопрос 27: Состав, назначение и взаимодействие основных устройств персонального компьютера.
- •Вопрос 28: Микропроцессор. Устройства, входящие в состав микропроцессора и их назначение. Современные процессоры и их основные характеристики.
- •Устройства внутренней памяти и их назначение
- •Вопрос 29: Назначение и характеристика кэш памяти.
- •31.Программа начальной загрузки компьютера. Назначение программы post.
- •Назначение и характеристики оперативной памяти
- •К устройствам ввода относятся:
- •К устройствам вывода относятся:
- •Вопрос43. Программное обеспечение эвм. Понятие, классификация и характеристика программного обеспечения.
- •1. Программа проcмотра изображений и факсов
- •5. Блокнот
- •6. Калькулятор
- •8. Графический редактор Paint
Вопрос43. Программное обеспечение эвм. Понятие, классификация и характеристика программного обеспечения.
Классификация
программного обеспечения для компьютера.
Программное обеспечение условно можно разделить на 3 класса: системное ПО, прикладное ПО и инструментальное ПО. Системное программное обеспечение, в свою очередь, состоит из базового ПО и сервисного ПО. Базовое ПО поставляется вместе с компьютером и обеспечивает его работоспособность. В состав базового ПО входит операционная система, операционная оболочка и сетевые программные средства. Операционная система предназначена:
В настоящее время разработано большое количество ОС, различающихся по возможностям их функционирования: в режимах: одно- и многопользовательских, одно- и многозадачных, поддерживающих сетевые режимы и др. Широкое применение нашли следующие ОС: Windows, Linux, Mac OS, NetWare, OS/2, Solaris, QNX, MS DOS и др. Оболочка ОС предназначена для комфортного общения пользователя с ЭВМ. Она снимает проблему управления компьютером с помощью набора команд в командной строке и их запуска на исполнение. Оболочка ОС реализует текстовый или/и графический интерфейс. Например, в ОС MS DOS в качестве такой надстройки выступает программа-оболочка Norton Commander, реализующая текстовый интерфейс в виде двух таблиц с директориями файловой системы, а в ОС Windows (и Mac OS) интерфейс оболочки - графический; имеется также текстовый интерфейс, реализуемый программой Windows Commander. Сетевая ОС обеспечивает работу компьютера в сети и поддерживает все сетевые службы - электронную почту, обмен файлами, доступ к сайтам, общение между клиентами через Интернет и пр. Сервисное ПО расширяет возможности компьютера и может приобретаться за отдельную плату или в последующем поставляться через Интернет (для зарегистрированных пользователей). В настоящее время такие известные операционные системы как Windows XP, MAC OS и некоторые другие включают в себя все вышеперечисленные компоненты системного ПО, являясь по существу комплексным системным ПО. Прикладное программное обеспечение предназначено для решения различных задач из конкретных предметных областей. ПО общего назначения обычно комплектуется в пакетном варианте. Например, для ОС Windows имеется пакет прикладных программ Microsoft Office, включающий программные средства для создания текстовых документов (Word), электронных таблиц (Excel), презентаций (Power Point), публикаций (Publisher), базы данных (Access), для подготовки и редактирования Web-документов (FrontPage). В этот пакет также входит ряд дополнительных программных средств: Picture Manager для просмотра, систематизации и редактирования графики, Document Imaging для просмотра, чтения и распознавания текста в графических документах и факсах, Document Scanning для сканирования многостраничных документов и распознавания текста в графических документах, файл библиотеки картинок и др. ПО мультимедиа предназначено для создания и использования двумерной и трёхмерной графики, анимации, аудио и видео файлов. Представителями этих ПО являются широко известные программные комплексы Adobe Photoshop для создания и редактирования двумерной графики, 3D Studio Max для трёхмерного моделирования и проектирования, Macromedia Flash для анимации и мультипликации. Для обработки и редактирования звука используются популярные программы Nero, Audio Editor Gold, для воспроизведения звука и видео Windows Media Player, QuickTime Player и др. Проблемно-ориентированное ПО пожалуй самый распространённый подкласс прикладных программных средств. Сюда относятся пакеты программ для управления производством, ведения бухгалтерского учёта, управления кадрами, управления материальными ценностями и др. Большой спектр прикладных программ разработан в качестве информационных систем (см. "Информатика и информация"), куда относятся и информационно-поисковые, и издательские и прочие системы. Инструментальное программное обеспечение предназначено для разработки новых программ и программных комплексов. Множество различных приложений на компьютере создаётся с помощью языков и систем программирования. Язык программирования - это формализованный язык описания алгоритмов, используемых для решения различных задач на компьютере. В процессе становления и развития вычислительной техники возникали и развивались также языки программирования. Некоторые из них затем изменялись, трансформировались, интегрировались с другими, некоторые умирали вовсе. Сейчас у программистов имеется богатый арсенал языков программирования на все случаи программистской жизни: Assembler, Basic, C++, Delphi, Fortran, Java, Pascal, и др. Каждый из перечисленных языков программирования имеет целый ряд модификаций (например, Basic, Q-Basic, Visual Basic и др.), которые по возможностям и свойствам существенно отличаются друг от друга. Языки программирования можно разделить на машинно-зависимые (низкого уровня) и машинно-независимые(высокого уровня). К языкам низкого уровня относятся:
К языкам высокого уровня относятся:
Программа, написанная на языке высокого уровня, не может непосредственно использоваться на компьютере. Она должна пройти этап трансляции исходного кода, записанного на языке высокого уровня, в объектный код, который затем с помощью редактора связей формирует загрузочный модуль, пригодный для запуска на компьютере. Такой процесс осуществляется, например, при написании программы на языке Фортран и называется компилированием. В других языках высокого уровня (например, на Бейсике) трансляция исходного кода в исполняемый происходит последовательно с каждой командой (оператором). Такая трансляция осуществляется программой-интерпретатором. Созданная программа должна пройти проверку на пригодность к использованию с помощью отладчика программ. Он позволяет отслеживать последовательное исполнение программы, выявлять места и виды ошибок в программе, давать комментарии. Система программирования состоит из:
Интегрированные среды программирования включают весь набор средств для комплексного их применения на всех технологических этапах разработки программ. Основное назначение такого инструментария состоит в том, чтобы с его помощью повысить производительность и эффективность труда программистов. Программные комплексы используются при разработке сложных прикладных информационных систем. Они позволяют автоматизировать весь технологический процесс анализа, проектирования, разработки, отладки и сопровождения проекта целиком. |
Билет 44
Систе́мное програ́ммное обеспе́чение — это комплекс программ, которые обеспечивают управление компонентами компьютерной системы, такими как процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как «межслойный интерфейс», с одной стороны которого аппаратура, а с другой - приложения пользователя. В отличие от прикладного программного обеспечения, системное не решает конкретные прикладные задачи, а лишь обеспечивает работу других программ, управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы и т.д
Операционная система - комплекс системных программ, расширяющий возможности вычислительной системы, а также обеспечивающий управление её ресурсами, загрузку и выполнение прикладных программ, взаимодействие с пользователями. В большинстве вычислительных систем ОС являются основной, наиболее важной (а иногда единственной) частью системного ПО.
Основные функции (простейшие ОС):
Загрузка приложений в оперативную память и их выполнение.
Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).
Управление оперативной памятью (распределение между процессами, виртуальная память).
Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, компакт-диск и т. д.), организованным в той или иной файловой системе.
Пользовательский интерфейс.
Сетевые операции, поддержка стека протоколов
Встроенные программы или firmware - это программы, "зашитые" в цифровые электронные устройства. В ряде случаев (например, BIOS IBM-PC совместимых компьютеров) являются по сути частью операционной системы, хранящейся в постоянной памяти. В достаточно простых устройствах вся операционная система может быть встроенной. Многие устройства современных компьютеров имеют собственные "прошивки", осуществляющие управление этими устройствами и упрощающие взаимодействие с ними.
Утилиты (англ. utility или tool) — программы, предназначенные для решения узкого круга вспомогательных задач.
Иногда утилиты относят к классу сервисного программного обеспечения
Утилиты используются для
Мониторинга показателей датчиков и производительности оборудования — мониторинг температур процессора, видеоадаптера; чтение S.M.A.R.T. жёстких дисков;
Управления параметрами оборудования — ограничение максимальной скорости вращения CD-привода; изменение скорости вращения вентиляторов.
Контроля показателей — проверка ссылочной целостности; правильности записи данных.
Расширения возможностей — форматирование и/или переразметка диска с сохранением данных, удаление без возможности восстановления.
Типы утилит
Дисковые утилиты
Дефрагментаторы
Проверка диска — поиск неправильно записанных либо повреждённых различным путём файлов и участков диска и их последующее удаление для эффективного использования дискового пространства.
Очистка диска — удаление временных файлов, ненужных файлов, чистка «корзины».
Разметка диска — деление диска на логические диски, которые могут иметь различные файловые системы и восприниматься операционной системой как несколько различных дисков.
Резервное копирование — создание резервных копий целых дисков и отдельных файлов, а также восстановление из этих копий.
Сжатие дисков — сжатие информации на дисках для увеличения вместимости жёстких дисков.
Утилиты работы с реестром
Утилиты мониторинга оборудования
Тесты оборудования
Билет 45
Операционная система (ОС) - программа или совокупность программ, управляющая основными действиями ЭВМ, ее периферийными устройствами и обеспечивающая запуск всех остальных программ, а также взаимодействие с оператором.
Функции ОС:
Управление памятью;
Управление доступом к устройствам ввода-вывода;
Управление файловой системой;
Управление взаимодействием процессов, диспетчеризация процессов;
Управление использованием ресурсов;
Загрузка программ в оперативную память и их выполнение;
Интерфейс с пользователем;
Межмашинное взаимодействие (сеть);
Защита самой системы и пользовательских данных и программ;
Разграничение прав доступа и многопользовательский режим работы.
Виды ОС:
Многопользовательская система, система с коллективным доступом, система коллективного доступа (multiuser system, multiaccess system) - вычислительная система или ее часть (например операционная система), позволяющая нескольким пользователям одновременно иметь доступ к одной ЭВМ со своего терминала (локального или удаленного). Многопользовательский характер работы достигается благодаря режиму разделения времени, который заключается в очень быстром переключении ЭВМ между разными терминалами и программами и соответственно быстрой отработке команд каждого пользователя. При этом последний не замечает задержек времени, связанных с обслуживанием других пользователей. Примерами разработок указанного вида могут служить помимо Windows операционные системы: NetWare, созданная и развиваемая фирмой Novell (США) для локальных информационных вычислительных систем; Unix фирмы AT&T’s Bell Laboratories (США); REAL/32 и др.
Однопользовательская система (one user system) - операционная система, не обладающая свойствами многопользовательской. Примерами однопользовательских ОС являются MS DOS фирмы Microsoft (США) и ОС/2, созданная совместно Microsoft и IBM.
Сетевая операционная система, СОС (NOS, Network Operating System) - операционная система, предназначенная для обеспечения работы вычислительной сети. Примерами сетевых операционных систем являются Windows NT, Windows 2000, Novel Netware, Unix, Linux и др. Типы ОС:
графические (с наличием графического пользовательского интерфейса - GUI) - текстовые (только командная строка);
бесплатные - платные;
открытые (с возможностью редактировать исходный код) - закрытые (без возможности редактировать исходный код);
клиентские - серверные;
высокая стабильность (устойчивость к сбоям аппаратной части)- низкая стабильность;
простая в администрировании (для рядового пользователя) - сложная, для системных администраторов;
16-разрядная - 32-разрядная - 64-разрядная (в далеком прошлом были еще и 8-разрядные);
с высоким уровнем безопасности данных - с низким уровнем безопасности;
Билет 46
Файловый менеджер (англ. file manager) — компьютерная программа, предоставляющая интерфейс пользователя для работы с файловой системой и файлами. Файловый менеджер позволяет выполнять наиболее частые операции над файлами — создание, открытие/проигрывание/просмотр, редактирование, перемещение, переименование, копирование, удаление, изменение атрибутов и свойств, поиск файлов и назначение прав. Помимо основных функций, многие файловые менеджеры включают ряд дополнительных возможностей, например, таких как работа с сетью (через FTP, NFS и т. п.), резервное копирование, управление принтерами и пр.
Выделяют различные типы файловых менеджеров, например:
Навигационные и пространственные — иногда поддерживается переключение между этими режимами.
Двупанельные — в общем случае имеют две равноценных панели для списка файлов, дерева каталогов и т. п.
Наиболее известные двупанельные файловые менеджеры
DOS (ос)
Total Commander
Навигационные файловые менеджеры
Microsoft Windows
Проводник Windows (англ. Windows Explorer) — встроен в Windows
Билет 48
Cервисные программы (утилиты) предназначены для выполнения различных вспомогательных операций- проверки исправности оборудования, архивации файлов, борьбы с вирусами, форматирования дисков ( подготовки новых дисков к работе путем разметки на них дорожек и секторов) и т.д
Формати́рование ди́ска — процесс разметки устройств хранения или носителей информации: жёстких дисков, дискет, устройств хранения на основе флеш-памяти1, оптических носителей и др. Существуют разные способы этого процесса.
Само форматирование заключается в создании (формировании) структур доступа к данным, например структур файловой системы. При этом, вся находящаяся на носителе информация теряется или уничтожается. В процессе форматирования также может проверяться целостность носителя.
Форматирование жесткого диска включает в себя три этапа:
1.Форматирование диска на низком уровне (низкоуровневое форматирование). Это единственный "настоящий" метод форматирования диска. При этом процессе на жестком диске создаются физические структуры: треки, сектора, управляющая информация. Этот процесс выполняется заводом-изготовителем на пластинах, которые не содержат еще никакой информации.
2.Разбиение на разделы. Этот процесс разбивает объем винчестера на логические диски (C, D, и т.д.). Этим обычно занимается операционная система, и метод разбиения сильно зависит от операционной системы.
3.Высокоуровневое форматирование. Этот процесс также контролируется операционной системой и зависит как от типа операционной системы, так и от утилиты, используемой для форматирования. Процесс записывает логические структуры, ответственные за правильное хранение файлов, а также, в некоторых случаях, системные загрузочные файлы в начало диска. Это форматирование можно разделить на два вида: быстрое и полное. При быстром форматировании перезаписывается лишь таблица файловой системы, при полном же — сначала производится верификация (проверка) поверхности накопителя, а уже потом производится запись таблицы файловой системы.Дефрагментация диска
Почти все современные компьютеры (то есть выпущенные после 2000 года) способны справиться с захватом и обработкой видео. Чтобы убедиться, что ваш компьютер справляется с этой задачей, в Studio имеется тест производительности, который желательно запустить сразу после установки программы. В этом случае вы немедленно обнаружите возможные проблемы.
Если диск, на котором вы будете хранить захваченные и обработанные видеоматериалы, уже содержит большой объем другой информации, его следует дефрагментировать перед выполнением теста. Дело в том, что при работе с диском Windows сохраняет и удаляет файлы со всей его поверхности, а длинные файлы могут храниться не в одном месте диска, а в разных, «по кусочкам». Дефрагментация - это процесс объединения «кусочков», в результате все файлы хранятся более компактно, а для теста производительности и проектов по редактированию видео остаются большие свободные участки.
Стандартная утилита Дефрагментация диска (Windows Disk Defragmenter) может проанализировать состояние диска и определить, нуждается ли он в дефрагментации. Мы опустим этот тест и сразу осуществим дефрагментацию, чтобы быть уверенными в том, что жесткий диск находится в наиболее оптимальной форме перед запуском теста производительности.
Билет 50
Основные объекты и приемы управления MS Windows.
Рабочий стол Windows. Стартовый экран Windows, начиная с версии 95
и выше, представляет собой системный объект, называемый "Рабочим столом".
Рабочий стол – это графическая среда, на которой отображаются объекты и
элементы управления Windows.
Файлы и папки Windows.
Способ хранения файлов на дисках компьютера называется файловой системой
. Иерархическая структура, в виде которой ОС отображает файлы и папки диска,
называется файловой структурой. ОС Windows предоставляет следующие
средства управления файловой структурой.
Операции с файловой структурой.
Основными операциями считаются:
- навигация (перемещение) по файловой структуре;
- запуск программ и открытие документов;
- создание папок и ярлыков;
- копирование файлов и папок;
- перемещение файлов и папок;
- удаление файлов и папок;
- переименование файлов и папок.
Все операции с файлами и папками в можно выполнять несколькими различными
способами (на любителя).
Одним из способов является работа в окнах папок, основной из которых
является папка МОЙ компьютер.
1. Открыть окно исходной папки.
2. Найти нужный объект (файл(ы) или папку(и)). Копирование, перемещение
и удаление данных объектов также выполняется разными способами.
3. Переместить объект левой кнопки мыши - перетаскивание.
Если объектов несколько, прежде следует их выделить (маркировать). Маркировка
осуществляется 1) мышкой: при нажатой левой кнопке растянуть на объекты рамку
или при нажатой клавише CTRL выполнить щелчки по нужным объектам (клавиша Shift
и щелчок мышки выделяют рядом расположенные объекты), 2) с помощью клавиатуры –
клавиша Shift (ее следует держать нажатой) и клавиши управления курсором.
4. Перемесить объект правой кнопкой мышки – специальное перетаскивание.
5. Скопировать (вырезать, удалить) объекты с помощью команд
пиктографического меню.
6. Скопировать (вырезать, удалить) объекты с помощью команд меню Правка
строки операционного меню.
7. Скопировать (вырезать, удалить) объекты с помощью клавиатуры (клавиши
смотри в меню ПРАВКА).
Создание папок. Чтобы создать новую папку, сначала следует на левой
панели Проводника раскрыть папку, внутри которой она будет создана. После этого
надо перейти на правую панель, щелкнуть правой кнопки мыши на свободном от
знач месте и выбрать в контекстном меню пункт Создать > Папку. На правой
панели появится значок папки с названием Новая папка. Название выделено, и в
таком состоянии его можно редактировать. После того как папка будет создана,
она вой в состав файловой структуры, отображаемой на левой панели.
Копирование и перемещение файлов и папок. Папку, из которой происходит
копи, называют источником. Папку, в которую происходит
копирование, назы приемником. Копирование выполняют методом
перетаскивания значка объекта с правой панели Проводника на левую.
Первая задача — найти и раскрыть папку-источник, чтобы на правой панели был
виден копируемый объект. Вторая задача — найти на левой панели папку-
приемник, но раскрывать ее не надо. Далее объект перетаскивают с правой
панели на левую и помещают на значок папки-приемника. Эта операция требует
аккуратности, поскольку попасть одним значком точно на другой не всегда
просто. Для контроля точности попадания надо следить за названием папки-
приемника. В тот момент, да наведение выполнено правильно, подпись под
значком меняет цвет, и кнопку мыши можно отпускать.
Если и папка-источник, и папка-приемник принадлежат одному диску, то при
перетас выполняется перемещение, а если разным, то копирование. В тех
случаях, когда нужно обратное действие, выполняют специальное перетаскивание
при нажатой правой кнопке мыши.
Удаление файлов и папок. Работа начинается с навигации. На левой панели
открывают папку, содержащую удаляемый объект, а на правой панели выделяют
нужный объект (или группу объектов).
Удаление можно выполнять несколькими способами. Классический способ — с помощью
команды Файл > Удалить из строки меню (если ни один объект не
выделен, эта команда не активируется). Более удобный способ — использовать
командную кнопку на панели инструментов. Еще более удобно воспользоваться
контекстным меню. Щелкните правой кнопкой мыши на удаляемом объекте и выберите
в контекстном меню пункт Удалить. Однако самый удобный способ удаления
выделенного объекта состоит в использовании клавиши DELETE клавиатуры.
Создание ярлыков объектов. Ярлыки объектов можно создавать двумя способами:
- методом специального перетаскивания (вручную) или с помощью
специальной программы-мастера (автоматически). С приемом специального
перетаскивания мы знакомы. Объект выбирается на правой панели Проводника и
перетаскивается нажатой правой кнопке мыши на значок нужной папки на левой
панели. В момент отпускания кнопки на экране появляется меню, в котором надо
выбрать пункт Создать ярлык;
Билет 51
Технология OLE (Object Linking and Embedding) ― технология управления и обмена информацией между программным интерфейсом других приложений. Связывание и внедрение объектов (Object Linking and Embedding).
OLE позволяет создавать объекты (рисунки, чертежи и текст) в одном приложении, а затем отображать эти объекты в других приложениях. Например, при помощи технологии OLE можно создать диаграмму в электронной таблице, а затем отобразить ее в CorelDRAW. Объекты, помещенные в приложение, использующее OLE, называются OLE-объектами. Для того, чтобы технология OLE действовала, приложение, используемое для создания OLE-объекта, и приложение, в которое помещается OLE-объект, должны поддерживать режим OLE. CorelDRAW поддерживает все функции OLE, однако некоторые приложения поддерживают лишь часть этих функций.
Приложение-сервер и приложение-клиент
При использовании OLE в обмене информацией участвуют два приложения - приложение-сервер и приложение-клиент.
Приложение-сервер используется для создания и редактирования OLE-объектов (рисунков, чертежей, текстов). После того как объект создан, он помещается в приложение-клиент. Например, при создании диаграммы в электронной таблице и размещении ее в CorelDRAW при помощи OLE. В этом случае электронная таблица являются приложением-сервером, а CorelDRAW - приложением-клиентом. Некоторые приложения могут действовать и как серверные, и как клиентские, другие такой способностью не обладают. Например, CorelDRAW может быть и серверным, и клиентским приложением, в то же время, Corel PHOTO-PAINT может выступать только как приложение-сервер.
Связывание и внедрение
OLE-объекты могут связываться с приложениями клиента или внедряться в них. OLE-связанный объект подключается к отдельному файлу. Управление появлением OLE-объекта в приложении-клиенте осуществляется на основе информации, хранящейся во внешнем файле. Когда этот внешний файл изменяется в серверном приложении, OLE-объект соответствующим образом обновляется. Внедренный OLE-объект полностью содержится в файле приложения-клиента, поэтому он не связан с внешним файлом.
Билет 53
Архиватор — программа, осуществляющая упаковку одного и более файлов в архив или серию архивов, для удобства переноса или хранения, а также распаковку архивов. Многие архиваторы используют сжатие без потерь для уменьшения размера архива.
Особенно хорошо сжимаются тестовые файлы, если повторов очень много, то сжатия можно добиться до 10 раз. Хуже сжимаются цветные графические файлы. Можно сказать, что в среднем архиваторы дают выиграш в 2-3 раза.
Программа, которая сжимает текстовый файл, называется упаковщиком или архиватором. Программы-упаковщики архивируют не только текстовые файлы, а также программы, звуковые, графические, видеофайлы и другие.
В процессе архивирования данных создается архивный файл, который меньше по объему сжимаемых файлов. После создания архива, сжимаемые файлы можно удалить, тем самым освобождая место на диске.
Если же вам снова понадобилось вернуть архивные файлы в первоначальное состояние, то можно распаковать архив, вернув тем самым файлы на прежнее место. Архив при этом можно удалить, чтобы просто не занимал лишнего места на диске.
Существует достаточное колличество архиваторов и столько же типов архивных файлов. Среди них самыми распространенными являются ZIP и RAR. (Здесь можно скачать winzip и winrar).
Если у вас нет на компьютере никакого архиватора, то можно воспользоваться встроенным архиватором Windows, который отвечает за работу с zip-архивами.
Попробуем создать архив. Для этого выделите файлы и папки, которые вы хотите заархивировать, щелкните правой кнопкой мыши по выделенному и из контекстного меню выберите команду Отправить, а там - Сжатая ZIP-папка
Еще один способ архивирования данных - это создание пустого архива. Можете попрактиковать: щелкните правой кнопкой мыши на пустое место в папке или на рабочем столе, из контекстного меню выберите Создать - Сжатая ZIP-папка.
Встроенный архиватор Windows не может защитить архив паролем, не может создавать самораспаковывающийся архив, не сможет большой архив порезать на части, чтобы разместить на дискетах или компакт-дисках.
Поэтому, если вы хотите избавить себя от этих ограничений, то вам нужно установить на вашем компьютере отдельную программу-архиватор.
7-ZIP - отличный архиватор - автор Игорь Павлов. Может создавать архивы, используемые в других операционных системах и извлекать файлы из всех архивных форматов.
WinRAR - один из лучших в мире архиваторов - автор Евгений Рошал. Умеет создавать архивы как RAR та и ZIP.
После установки архиватора вы заметите, что в контекстном меню файлов появятся новые пункты (в красной рамочке), вместо XXX будет стоять имя текущего архивируемого объекта и будет создан архив по имени этого объекта.
Как создать самораспаковывающийся архив?
Самораспаковывающийся архив - это архив, который распаковывается без всякого архиватора, то есть самостоятельно и его имя кончается на .ехе.
Такой архив можно создать, воспользовавшись окном программы WinRAR, либо используя контекстное меню архивируемого объекта.
Итак, запустите программу WinRAR, выберите архивируемый объект, который вы хотите запаковать самораспаковывающимся архивом, щелкните на кнопку Добавить (стопка перевязанных книг) - откроется новое окно Имя и параметры архива и в Параметрах архивации поставьте галочку Создать SFX-архив, нажмите кнопку ОК. Для распаковки такого архива достаточно запустить его двойным щелчком мыши и в появившемся окне нажать кнопку Извлечь.
Если у вас большой архив, который не умещается на дискету или на компакт-диск, то его можно разбить на тома.
Билет 54
Запуск приложений и открытие документов.
Запуск программы (приложения) под Windows фактически является частным случаем операции Открыть объект.
Открытие документов чаще всего производится из активного окна приложения – программы, с помощью которой этот документ был создан, щелчком по кнопке Открыть на Панели инструментов или с помощью команды горизонтального меню окна приложения ФАЙЛ/Открыть.
В Windows 95/98/NT существует несколько способов запуска программ и открытия документов.
1. С помощью значков и ярлыков (саамы быстрый способ):
· Дважды щелкнуть мышью по ярлыку (или значку) документа или приложения;
· Переместить ярлык документа на ярлык приложения.
2. С помощью кнопки ПУСК: вызвать Главное меню и выбрать один из пунктов меню: Программы, Поиск, Выполнить или Документы:
· Для запуска приложений из пункта Главного меню Программы нужно отыскать и выбрать в подчиненных меню требуемое приложение и запустить двойным щелчком мыши. Например, для запуска графического редактора в подменю Программы следует выбрать пункт Стандартные и дважды щелкнуть по значку программы Paint.
· При использовании команды Выполнить… в диалоговом окне Запуск программы в поле Открыть ввести адрес и имя используемого файла или файла документа и щелкнуть по кнопке ОК.
· При использовании команды меню ПОИСК/Файлы и папки в диалоговом окне Найти: Все файлы нужно найти исполняемый файл приложения или файл документа и открыть его двойным щелчком мыши из этого диалогового окна.
· С помощью команды ПУСК/Документы можно быстро открыть один из 15 документов, с которыми в последние время проводилась работа.
3. Запуск с помощью приложения Мой компьютер: запустить Мой компьютер, открыть окно папки, в которой находится исполняемый файл или необходимый документ, и дважды щелкнуть по имени файла или по его значку или ярлыку.
4. Запуск с помощью программы Проводник: запустить проводник, открыть окно папки, в которой находится использованный файл или требуемый документ, и открыть его двойным щелчком мыши по имени файла или по его значку или ярлыку.
5. Запуск DOS-приложения: ввести в командную строку MS DOS адрес исполняемого файла приложения и нажать Enter или щелкнуть мышью.
Выбор способа запуска программы или документа зависит от их назначения, частоты использования и некоторых других свойств.
Для часто используемых файлов удобнее всего создавать ярлыки и запускать их двойным щелчком по ярлыку или добавлять команды запуска этих программ в Главное меню или меню Программы.Для тех приложений, которые, безусловно, используются в каждом сеансе работы, удобнее всего установить режим автозагрузки (автозапуск). Для этого следует из меню Программы открыть папку Автозагрузка и поместить в нее ярлык нужного файла. Для того чтобы программа загружалась в свернутом виде, нужно в папке Автозагрузка щелчком правой кнопки мыши по ярлыку вызвать контекстное меню этого объекта и выбрать команду Свойства/Ярлык, а в разделе Окно выбрать строку Свернутое в значок.
Билет 55
Создание и использование ярлыков
Ярлык - особого рода файл, предназначенный для быстрого открытия других файлов, папок и запуска программ. Ярлыки обычно размещают на Рабочем столе.
Для создания ярлыка следует выполнить следующие действия.
Открыть окно папки, в которой расположен объект, для которого создается ярлык.
Буксировать объект на Рабочий стол при нажатой правой кнопке мыши.
После буксировки в появившемся контекстном меню выполнить команду Создать ярлык(и).
Ярлык можно переименовать как обычный файл.
При желании можно сменить значок ярлыка. Для этого следует выполнить следующие действия.
Щелкнуть правой кнопкой мыши по значку ярлыка и выполнить команду Свойства.
В диалоговом окне Свойства:... перейти во вкладку Ярлык.
Во вкладке нажать кнопку Сменить значок.
В диалоговом окне Смена значка выбрать желаемый значок.
В диалоговом окне Смена значка нажать кнопку ОК.
В диалоговом окне Свойства:... нажать кнопку ОК.
Двойной щелчок левой кнопкой мыши по значку ярлыка открывает окно объекта, для которого этот ярлык создан.
Переименование, изменение значка ярлыка, копирование, перемещение и даже его удаление никак не отражается на объекте, для которого он создан. Напротив, переименование или перемещение объекта может привести к тому, что ярлык не будет нормально работать. Удаление объекта, для которого создан ярлык, приводит к полной неработоспособности ярлыка.
Билет 57
В состав OС Windows, наряду с множеством разнообразных прикладных программ входят стандартные программы.
Запустить эти программы можно через главное меню-> кнопка Пуск-> Все программы-> Стандартные.
Рассмотрим некоторые из них.