- •1.Предмет информатики и решаемые ею задачи, связь с другими дисциплинами.
- •2.Правовые основы информатизации.
- •3.Природа, сущность и свойства информации. Основные определения понятия информации.
- •Ответы на вопросы по информатике
- •Система кодирования
- •Принципы оцифровки звука
- •Дискретизация по времени
- •[Править]Линейное (однородное) квантование амплитуды
- •Другие способы оцифровки
- •Аналогово-цифровые преобразователи (ацп)
- •Кодирование оцифрованного звука перед его записью на носитель
- •Терминология
- •Позиционные системы счисления
- •Непозиционные системы счисления
- •Запись чисел
- •15.Системы счисления, используемые в эвм. Двоичная, восьмеричная, десятичная и шестнадцатеричная системы счисления.
- •16, Выполнение операций двоичной арифметики.
- •17, Формы и форматы, используемые для представления чисел в эвм.
- •18, Кодирование чисел. Прямой, обратный и дополнительный код числа.
- •Вопрос 24: Архитектура Фон Неймана
- •Вопрос 25: Классификация эвм.
- •Классификация по совместимости
- •Вопрос 26: Магистрально-модульная структура пк. Понятие открытой архитектуры. Назначение и функции системной шины.
- •Вопрос 27: Состав, назначение и взаимодействие основных устройств персонального компьютера.
- •Вопрос 28: Микропроцессор. Устройства, входящие в состав микропроцессора и их назначение. Современные процессоры и их основные характеристики.
- •Устройства внутренней памяти и их назначение
- •Вопрос 29: Назначение и характеристика кэш памяти.
- •31.Программа начальной загрузки компьютера. Назначение программы post.
- •Назначение и характеристики оперативной памяти
- •К устройствам ввода относятся:
- •К устройствам вывода относятся:
- •Вопрос43. Программное обеспечение эвм. Понятие, классификация и характеристика программного обеспечения.
- •1. Программа проcмотра изображений и факсов
- •5. Блокнот
- •6. Калькулятор
- •8. Графический редактор Paint
К устройствам вывода относятся:
Монитор (дисплей) - универсальное устройство визуального отображения всех видов информации
Различают алфавитно-цифровые и графические мониторы, а также монохромные мониторы и мониторы цветного изображения - активно-матричные и пассивно-матричные жкм.
Разрешающая способность выражается количеством элементов изображения по горизонтали и вертикали. Элементами графического изображения считаются точки – пиксели (picture element). Элементами текстового режима также являются символы. Современные видеоадаптеры (SuperVGA) обеспечивают высокие разрешения и отображают 16536 цветов при max разрешении.
Существуют: 1) мониторы на базе электронно-лучевой трубки (CRT).
2) жидкокристаллические мониторы (LCD) на базе жидких кристаллов. Жидкие кристаллы – особое состояние некоторых органических веществ, в котором они обладают текучестью и свойством образовывать пространственные структуры, подобные кристаллическим. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под воздействием электрического напряжения.
Принтер – устройство для вывода информации в виде печатных копий текста или графики. Существуют:
Лазерный принтер – печать формируется за счет эффектов ксерографии
Струйный принтер – печать формируется за счет микро капель специальных чернил.
Матричный принтер – формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента.
Плоттер (графопостроитель) – устройство, которое чертит графики, рисунки и диаграммы под управлением компьютера. Изображение получается с помощью пера. Используется для получения сложных конструкторских чертежей, архитектурных планов, географических и метеорологических карт, деловых схем.
Акустические колонки и наушники – устройство для вывода звуковой информации
Билет 39
Компью́терная па́мять (устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемых в вычислениях, в течение определённого времени. Память, как и центральный процессор, является неизменной частью компьютера с 1940-х. Память в вычислительных устройствах имеет иерархическую структуру и обычно предполагает использование нескольких запоминающих устройств, имеющих различные характеристики.
В персональных компьютерах «памятью» часто называют один из её видов — динамическая память с произвольным доступом (DRAM), — которая в настоящее время используется в качестве ОЗУ персонального компьютера.
Задачей компьютерной памяти является хранение в своих ячейках состояния внешнего воздействия, запись информации
Организация хранения данных и алгоритмы доступа к ним
Повторяет классификацию структур данных:
Адресуемая память — адресация осуществляется по местоположению данных.
Ассоциативная память (англ. associative memory, content-addressable memory, CAM) — адресация осуществляется по содержанию данных, а не по их местоположению.
Магазинная (стековая) память (англ. pushdown storage) — реализация стека.
Матричная память (англ. matrix storage) — ячейки памяти расположены так, что доступ к ним осуществляется по двум или более координатам.
Объектная память (англ. object storage) — память, система управления которой ориентирована на хранение объектов. При этом каждый объект характеризуется типом и размером записи.
Семантическая память (англ. semantic storage) — данные размещаются и списываются в соответствии с некоторой структурой понятийных признаков.
И др.
FAT (англ. File Allocation Table — «таблица размещения файлов») — классическая архитектура файловой системы, которая из-за своей простоты всё ещё широко используется для флеш-накопителей. В недавнем прошлом использовалась в дискетах, на жёстких дисках и других носителях информации.
Разработана Биллом Гейтсом и Марком МакДональдом (англ.) в 1976—1977 годах.[1][2] Использовалась в качестве основной файловой системы в операционных системах семейств DOS и Windows (до версии Windows 2000).
Существует три версии FAT — FAT12, FAT16 и FAT32. Они отличаются разрядностью записей в дисковой структуре, то есть количеством бит, отведённых для хранения номера кластера. FAT12 применяется в основном для дискет, FAT16 — для дисков малого объёма. На основе FAT была разработана новая файловая система exFAT (extended FAT), используемая преимущественно для флеш-накопителей.
Следующая важная структура тома FAT — это сама таблица FAT, занимающая отдельную логическую область. Она определяет список (цепочку) кластеров, в которых размещаются файлы и папки тома. Между кластерами и индексными указателями таблицы имеется взаимно однозначное соответствие — N-й указатель соответствует кластеру с тем же номером.
Непосредственно после окончания последней таблицы FAT следует область данных, содержащая файлы и папки. Каталог FAT (папка, директория) является обычным файлом, помеченным специальным атрибутом. Данными (содержимым) такого файла в любой версии FAT является цепочка 32-байтных файловых записей (записей каталога). Каталог не может штатно содержать два файла с одинаковым именем. Если программа проверки диска обнаруживает искусственно созданную пару файлов с идентичным именем в одном каталоге, один из них переименовывается.
Имя файла в FAT
Поле DIR_Name логически разбивается на первые 8 символов, образующие имя файла, и последние 3, образующие расширение. Точка-разделитель добавляется на уровне операционной системы и не хранится в поле имени. Если имя и расширение файла не заполняют отведённое для них место, остальные байты поля DIR_Name заполняются пробелами (0x20). Имя и расширение файла могут содержать любую комбинацию букв, цифр или символов с ASCII-кодами свыше 127; специальные символы распределяются на три группы:
Разрешённые: ! # $ % & ( ) - @ ^ _ ` { } ~ '
Запрещённые: + , . ; = [ ]
Служебные: * ? < : > / \ | "
Билет 40
Видеока́рта (также видеоада́птер, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель) — электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
В настоящее время, однако, эта базовая функция, оставаясь нужной и востребованной, ушла в тень, перестав определять уровень возможностей формирования изображения - качество видеосигнала (чёткость изображения) очень мало связано с ценой и техническим уровнем современной видеокарты. В первую очередь, сейчас под графическим адаптером понимают устройство с графическим процессором — графический ускоритель, который и занимается формированием самого графического образа.
Обычно видеокарта выполнена в виде печатной платы (плата расширения) и вставляется в разъём расширения, универсальный либо специализированный (AGP). Также широко распространены и встроенные (интегрированные) в системную плату видеокарты — как в виде отдельного чипа, так и в качестве составляющей части северного моста чипсета или ЦПУ); в этом случае устройство, строго говоря, не может быть названо видеокартой.
Современная видеокарта состоит из следующих частей:
Графический процессор
Графический процессор (Graphics processing unit (GPU) — графическое процессорное устройство) занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства
Видеоконтроллер
Видеоконтроллер отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора.
Видео-ПЗУ
Видео-ПЗУ (Video ROM) — постоянное запоминающее устройство (ПЗУ), в которое записаны BIOS видеокарты, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор.
Видеопамять
Видеопамять выполняет роль кадрового буфера, в котором хранится изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов).
Цифро-аналоговый преобразователь
Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП; RAMDAC — Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор.
Характеристики видеокарт
ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.
объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность.
Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access).
частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
Основные производители:
AMD
nVidia
Intel
Специализированные:
Matrox
3D Labs
Билет 41
Современный ПК
Многообразие иногда затрудняет выбор. Выбрать персональный компьютер сегодня дело достаточно непростое, так как человеку трудно разобраться в рыночном изобилии и найти для себя именно то, что нужно. Ознакомимся с видами ПК, определим цель и выделим те моменты, на которые нужно обратить внимание при выборе.
Виды современных ПК
Все современные персональные компьютеры можно разделить на две основных группы:
мобильные или переносные;
стационарные или настольные.
В свою очередь переносные модели персональных компьютеров делятся на следующие виды:
ноутбуки;
нетбуки;
планшеты;
Главные критерии выбора ПК?
Во-первых, перед тем как купить новую компьютерную технику, необходимо определиться с ее назначением. Решите для себя: для чего вам необходим ПК? Предлагаем несколько вариантов:
для работы с текстовыми редакторами и составления таблиц;
для работы сети Интернет;
для проведения математических расчетов и работы с большими объемами информации;
для графических работ;
для работы с графикой 3Д;
для работы с видео;
для программирования;
для просмотра видео и прослушивания аудио записей;
для игр.
Во-вторых, решите, где вы собираетесь пользоваться ПК? Если он вам нужен только дома или, исключительно, в офисе, для работы с текстами, таблицами и т.п., то можно выбрать стационарную модель, исходя из ее задач. Если вы предполагаете использовать ПК и в офисе, и дома, и в командировках, то можно выбрать одну из переносных моделей. Какую именно? Вот здесь уже нужно вернуться к пункту 1, и непременно сопоставить габариты и основные характеристики устройства с его задачами.
В-третьих, определитесь с тем, какую сумму вы способны потратить на ПК? Чем современнее модель, чем выше производительность и стабильность работы устройства и его функциональные возможности, тем больше будет его стоимость.
На что обратить внимание при выборе современного ПК?
ПК – это сложная система, состоящая из нескольких основных узлов, работа которых определяется слаженностью. Любой ПК имеет в своей основе следующие базовые узлы, которые достаточны для исполнения всех основных задач:
процессор (CPU), определяющий вычислительную мощность устройства;
материнская плата, которая связывает процессор, память и карты расширения;
оперативная память RAM;
жесткий диск HDD, на котором располагается информация, и находятся все программы;
видеокарта VGA-card, которая обеспечивает вывод и ускорение 2D- и 3D-графики;
оптический привод для чтения или записи CD/DVD-дисков.
Для выполнения офисной работы вполне подойдет любой ПК с базовой конфигурацией. Но если вы ставите перед своим компьютером задачи посложнее, то он должен обладать процессором большой мощности, с масштабной оперативкой и емкостью жесткого диска для хранения больших объемов информации и скоростной работы с ней. Если вы – фанат игр в 3Д, то вам нужен игровой вариант установки мощного ускорителя 3Д. Если ваша профессия – дизайнер, то выбирайте модели ПК с установкой профессионального ускорителя 3Д.
