
- •1. Понятие информации
- •2. Классификация и виды информационных технологий
- •3. История, состояние и перспективы развития вычислительной техники
- •4. Элементная база, архитектура компьютера
- •5. Состав и назначение пк. Виды компьютеров
- •6. Операционные системы
- •7. Языки и технологии программирования.
- •8.Процедурное, функциональное, объективно-ориентированное и логическое програмирование
- •9. Интегрированные пакеты
- •9. Пакет msOffice. Состав и назначение основных компонентов
- •10. Текстовый процессор ms Word. Набор и редактирование текста
- •10. Графический редактор ms Visio. Графические шаблоны
- •11. Табличный процессор ms Excel. Состав и структура документа
- •11. Табличный процессор ms Excel. Вычислительные возможности
- •12. Система подготовки презентации ms PowerPoint
- •13.Семиуровневая модель структуры протоколов связи
- •14. Компьютерные сети
- •15.Организационная структура Internet
- •16. Протоколы Internet (tcp и udp)
- •17. Основные сервисы Internet (dns, ftp, http, snmp, pop3, sntp)
- •18. Структура данных, модели данных, создание базы данных и таблиц
- •19. Системы управления базами данных
- •20. Базы данных Access, Oracle, MySql
- •21. Основы языка sql
- •22. Организационно-технические, правовые, криптографические и стеганографические методы защиты информации в компьютерных системах
- •23. Простейшие алгоритмы шифрования
- •24. Арифметика целых чисел и полей Галуа
- •25. Стандарт шифрования данных des
- •26. Электронная подпись
- •27. Математические модели
- •28. Системы математических вычислений. MathCad, MatLab
- •29. Численное Интегрирование и дифференцирование
- •30. Метод Рунге–Кутта
- •31. Методы теории вероятностей и математической статистики
- •32. Метод Монте-Карло
- •33. Методы минимизации функций одной переменных
- •34. Методы минимизации функций нескольких переменных
- •35. Задача линейного программирования
- •36. Поиск кратчайших путей
- •37. Принятие решений при многих критериях
- •1 Выбор Парето-оптимальных решений
- •2 Методы на основе компенсации критериев
- •3 Методика экспресс-анализа альтернатив
- •4 Методика скаляризации векторных оценок
- •38. Метод анализа иерархий
- •39. Методы поддержки принятия решений
- •1 Методика сравнительной оценки двух альтернатив по степени доминирования
- •2 Модифицированный алгоритм Кемени-Снелла
- •3 Алгоритм Саати
- •4 Метод электра
- •40. Экспертные системы
8.Процедурное, функциональное, объективно-ориентированное и логическое програмирование
Процедурное программирование
Программа состоит из последовательности императивных команд (явно, задающих какие преобразования выполнять над данными). Данные хранятся в виде переменных.
Логическое программирование
Программирования данного типа основываются на формальной логике и булевой алгебре. Программа не содержит в себе явных алгоритмов. Задаётся описание условий задачи и логических соотношений, по которым система программирования строит дерево вывода и находит решения задачи. Самым известным языком логического программирования является Prolog.
Функциональное программирование
Функциональное программирование основывается на использование списков и функций. Переменные могут отсутствовать вообще.
Примером процедурного языка является язык программирования Паскаль. Язык Пролог является логическим языком программирования, а язык Лисп есть функциональный язык программирования. Языки LISP — (Джон МакКарти, 1958) и множество его диалектов, наиболее современные из которых: Scheme, Clojure, CommonLisp.
Программы на логических и функциональных языках программирования обладают относительно низким быстродействием из-за сложности реализации.
Языки низкого уровня(машинный код и Ассемблер) являются по принципам работы процедурными языками программирования. Но, это языки такого низкого уровня, что к ним даже не подходит термин “процедурные”. Скорее, лучше называть их императивными языками программирования.
Большинство современных процедурных языков программирования развивается в направлении объектно-ориентированного программирования.
Объектно-ориентированное программирование
Переменные и функции группируются в объекты и классы. Благодаря этому достигается более высокий уровень структуризации и абстракции программы. Одни объекты (классы) могут порождаться от других объектов (классов). В объектно-ориентированных языках имеют место такие понятия как наследование, полиморфизм и позднее связывание.
Особое место занимает язык программирования Java. Это обуславливается 2-мя его великолепными свойствами. Во-первых, реализация этого языка не привязана к конкретной архитектуре вычислительного устройства (компьютера, мобильного телефона и так далее) и конкретной операционной системе. Программа на языке Java транслируется в промежуточной код, который может быть выполнен на любом компьютере, на котором запущена виртуальная Java-машина. Чтобы перенести Java-программу на новый тип компьютера, не нужно переписывать транслятор для языка Java и другие средства разработки. Более того, не нужно иметь исходные тексты Java-программ и выполнять их перекомпиляцию. Достаточно переписать для новой архитектуры компьютера виртуальную Java-машину и запускать на ней Java-приложения в промежуточном коде, одним и тем же для любых архитектур компьютеров.
Во-вторых, на языке Java можно разрабатывать не только стандартные программы, но и особые виды приложений, так называемые апплеты и сервлеты, которые естественным образом встраиваются в Интернет-приложения (HTML-страницы и в Web-сервера). Это придает Java очень высокую степень автономности и делает его языком программирования будущего. Javaявляется процедурным, объектно-ориентированным языком программирования.