Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Itoria_religii_otvety_na_bilety.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
52.67 Кб
Скачать

Ещё 2 пункта. Две пятерки.

Первая для простых людей, похожа на религию. 5 заповедей буддизма.

- не убивать ни одного живого существа (даже червей, бактерий, микробов) – поэтому нужно пить дистиллированную воду, ходить босиком

- не брать чужой собственности

- не прелюбодействовать

- не говорить неправды

- не пить вина

Вторая пятерка для монахов. Связана с пятью ступенями духовного развития.

- человек из толпы (любой, кто задумался об этом пути)

- вступивший в поток (в учение хинаяны)

- тот, кто вернется однажды (осталась ещё одна последняя реинкарнация, а потом Нирвана)

- безвозвратный (последняя жизнь, потом Нирвана)

- архат (святой, который может уйти в Нирвану в любой момент, когда пожелает)

Хинаяну потому и назвали малой колесницей потому что она давала путь к спасению лишь для архатов (для избранных).

Билет 5.

Ведийские риши - авторы вед. Число, звук, цвет, знак в Ведах.

Они были Брахманами. Ведийские Риши были поэтами. Обладали фотографической памятью. Они были визионерами. Обладали визионерскими способностями. Употребляли галлюциноген Сомо (напиток)

Боги любили Сомо, особенно Индра.

Риши знают язык Богов.

Звук:

Используют коды:

1) визуальный ряд

2) числовой

3) цветовой

Числовой ряд – три основных сокральных числа.

4 – стороны света

3- мира

6,8 – плохое число

9,12 – прекрасные числа

1 – бытие мира

2 – небытие мира

3 – совокупность бытия и небытия (мироздания)

33,44 – хаос

666 – сила хаоса

Цвет:

4 основных цвета: белый (принадлежит жрецам), красный (цвет крови, вионы Кшатрии), желтый (золотой, цвет меда, крестьяне, ремесленники), черный (Шудры - неприкосаемые, Бог подземного мира – Яма)

Знаки:

1) крест (пересечение). Вход в земной и подземные миры.

2) свастика

Билет 6.

Основные особенности шумеро-аккадской мифологии. Мифы.

Мифология древнего междуречья (между ефратом и тигром). Конец 4 тыс. до н.э. - начало 2 тыс. до н.э.. Наиболее древняя из всех известных мифологий – шумерская. Пришли с юга. Считали самым древним городом Эреду. Дравидское происхождение, потомки лемурийцев. Главный мир – мир Смерти. Города с водоснабжением и канализацией. Остров Тильмун/Дельмон, который ассоциируется с Индией, с цивилизацией Хараппы. Они считали себя не совсем живыми, а истино живим были мертвые. Вавилонская магия – черная. Куда делись древние шумерийцы? Неизвестно. У шумеров нет картины сотворения мира. Главный бог – Ан/Ану. До него было ещё 50 пар богов. Среди тех богов был Энмишар, который добровольно передал Ану скипетр и державу. Энмишар был хозяином подземного океана Абзу. Из глины Абзу были сделаны люди, там хранились ме. Ме – законы, силы природы, которые управляют всем в этом мире. У каждого элемента жизни были свои ме. Эти ме Энмишар передал Ану, потом они достались Энки, сыну Ану. Существовали только боги хаоса, хтонические боги. Ни намека на порядок. Боги шумеров антропоморфны и очень страшны. Все кроме богини Инанны (Иштар). Волосы у богов растрепанные и грязные, под ногтями, окрашенными красным, грязь. Все боги стремились сесть на трон подземного царя. Они чрезвычайно плохо относятся к людям.

1 вариант мифа. Главный Бог - старший сын Ану, Энлиль (владыка-ветер). Все боги, которые были его братьями и сестрами, ещё имели какие-то права, а остальные – домашние слуги. Это никому не понравилось, началась свара. Энки пытался примирить обе стороны. Он предложил не убивать всех, а создать кого-то, кто будет вместо богов слугами. Энлиль взял мотыгу и пробил землю, оттуда как трава выросли люди. Функция: работать на богов, кормить их и приносить жертвы.

Второй вариант мифа. Из глины Абзу боги по пьяни создали людей. Но цель та же. Нинхурсак – богиня плодородия – пила вместе с Энки, делала с ним людей, а потом они слепили уродцев. Энки находил им применение. Потом он создал человека, который страдал всеми болезнями и увечьями, и Нинхурсак не смогла найти ему применение, проиграв спор. Человек помер.

Третий вариант. Миф о всемирном потопе. Создан в 4 тыс. до н.э. Энлиль, создав людей, страдал от них, потому что они очень шумели. Он насылал на них мор, засуху, чуму. Энки понял, что нельзя их истреблять. Он предупреждал одного любимого человека Астрахасиса (Зиусудра) обо всех бедах, и люди успевали приготовиться, молились чаще и вели себя прилично. Когда Энлиль устроил потоп, Энки посоветовал Астрахасису построить ковчег и взять каждой твари по паре. Шел дождь много дней и семья человека спаслась. Энлиль был в ярости, но в итоге помиловал его и даровал бессмертие.

В шумере боги ходят по земле и заставляют посвящать себе города или храмы. И поэтому каждый город почитает какого-то бога. В храмах делались пожертвования с помощью которых боги питались. Единственная мифология, которая замешана на черной сексуальной магии.

Билет 7.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]