- •Поколения эвм.
- •Структура Эвм и вс
- •Понятие об ин-ии
- •Представление ин-ии в эвм.
- •Иерархия по
- •Узлы Эвм.
- •Архитектура эвм.
- •Формальная модель вс.
- •Принципы фон неймана
- •Алгоритмы
- •Абстрактный алфавит
- •Принципы описания алгоритмического языка
- •Машинные языки программирования.
- •Типы данных. Индентефикаторы.
- •Диапазоны величин.
- •Адресация.
- •Язык ассемблера
- •Группы команд.
- •3М Магистрально-модульный принцип построения компьютера.
- •Структура эвм.
- •Шинная организация эвм.
- •Типы шин.
- •Иерархия шин.
- •Физическая организация шин.
- •Распределение линий и арбитраж.
- •Протоколы шины.
- •Стандартизация и отказоустойчивость
- •Современные эвм.
- •Операционные ус-ва выч истем.
- •Внешние устройства.
- •Обмен данными с ву.
- •Организация ввода –вывода.
- •Устройства управления выч систем.
- •Архитектура 8086.
- •Классификация интерфейсов.
- •Параллельный интерфейс.
- •Последовательный интерфейс.
- •Организация памяти. Иерархия ву.
- •Кэш память.
- •Виртуальная память.
Структура Эвм и вс
Архитектура ЭВМ - совокупность технических и физических свойств и характеристик различных узлов ЭВМ.
Главные части структуры ЭВМ:
-устройство ввода
-устройство вывода
-устройство памяти
-арифметико-логическое устройство
-устройство управления
Информация принимается от устройства ввода и либо сохраняется в памяти, либо сразу используется АЛУ в процессоре, программа хранится в памяти, результаты программы выводятся через устройство вывода, весь процесс контролируется устройством управления в процессоре.
Информация поступает в виде данных или команд. Команды составляют программу, которую выполняет процессор, производя действия над данными(информаци в двоичной системе счисления, имеются различные системы кодировки).
Блок памяти имеет ардресную организацию, информация хранится в виде машинных слов, количество бит в слове - длина машинного слова ~16-64бит, 1 обращение к памяти - обработка одного слова. Существует так же память с произвольным доступом - память, к любой точке которой можно получить доступ за фиксированное время.
Арифм-логич устройство выполняет большую часть операций, для хранения данных использует регистры процессора.
УУправления координирует все устройства компьютера, отправляет синхронизирующие и управляющие сигналы.
Команды-явным образом заданные инструкции. Управляет пересылкой информации внутри компьютера и управляет передачей ин-ии м-у комп-м и переферией.
Список всех команд, описывающих выполнение некоторой задачи, называется программой.
Данные-числа, любая цифровая ин-я.
ИНф-я, хранящаяся в памяти комп послыается в АЛУ для дальнейшей обработки. Данные полученные в рез-е обработки отправляются на ус-во вывода.
Понятие об ин-ии
Любая теория об информации предпологает наличие источника и потребителя инф-ции.
ИНФОРМАЦИЯ - сведения, воспринимаемые человеком и (или) спец. устройствами как отражение фактов материального или духовного мира в процессе коммуникации.
Применительно к компьютерной обработке данных под информацией понимают некоторую последовательность символических обозначений (букв, цифр, закодированных графических образов и звуков и т. п.), несущую смысловую нагрузку и представленную в понятном компьютеру виде. Каждый новый символ в такой последовательности символов увеличивает информационный объем сообщения.
Кроме этого информация обладает еще следующими свойствами:
1) Атрибутивные свойства (атрибут – неотъемлемая часть чего-либо). Важнейшими среди них являются:- дискретность (информация состоит из отдельных частей, знаков) и непрерывность (возможность накапливать информацию)
2) Динамические свойства связаны с изменением информации во времени:
- копирование – размножение информации
- передача от источника к потребителю
- перевод с одного языка на другой
- перенос на другой носитель
- старение (физическое – носителя, моральное – ценностное)
3) Практические свойства - информационный объем и плотность
