
- •Использование манипулятора мышь
- •Рабочий стол
- •Операции над окнами
- •Запуск нескольких приложений
- •Тренажер по работе с мышью
- •Графический редактор paint
- •Стандарные приложения windows
- •Блокнот
- •Калькулятор
- •Коротко об оставшихся приложениях
- •Обмен информацией между приложениями
- •Калькулятор и Блокнот
- •Проводник Функциональные возможности
- •Окно проводника
- •Создание, удаление и переименование папок
- •Копирование и перенос файлов
Тренажер по работе с мышью
Для отработки базовых операций с мышью предлагается запустить специальный игро-вой тренажер Манипулятор. Для этого нажмите кнопку «Пуск», выберите подменю Прог-раммы и в группе программ «Виртуоз» выберите команду Манипулятор. На экране появит-ся главное меню программы (рис. 9). По внешнему виду оно отличается от тех меню, с которыми Вы повстречались раньше, но принцип его организации похожий: чтобы выбрать пункт меню, нужно щелкнуть на кнопке рядом с названием. Для начала работы выберите пункт меню Тренинг.
Игровое поле разбито на прямоугольники. Поочередно в одном из прямоугольников появляется картинка, где изображены основные элементы интерфейса Windows, с которыми можно выполнять базовые операции: щелчок левой кнопкой, двойной щелчок и перетаски-вание. Ваша задача – за отведенное время успеть выполнить все возможные для данной картинки операции.
Рис. 9.
Если все операции выполнены вовремя, картинка исчезает и в другом месте появля-ется новая. Если за отведенное время задание не выполнено, на месте картинки появляется фрагмент кирпичной стены, а в другом месте – новая картинка.
По экрану постепенно смещается вниз серая область, открывая находящуюся под ней большую, на весь экран, фоновую картинку. После того, как вся фоновая картинка будет открыта, раунд игры прекращается. Чем больше было выполнено заданий в срок, тем боль-шую часть картинки Вы увидите. Дальше Вы сможете повторить игру или выйти в главное меню программы.
Упражнение 17. В тренажере Манипулятор попрактикуйтесь в выполнении базовых операций с мышью в режиме Тренинг.
Упражнение 18. В тренажере Манипулятор выберите режим Игра и сыграйте один раунд.
Справочная система
Важным элементом программного обеспечения является справочная система, которая должна содержать всю необходимую для пользователя информацию. Мы уже говорили, что одним из достоинств Windows является общий подход в построении справочных систем для всех приложений. Разобравшись в справочной системе одной программы, Вы без труда смо-жете получить нужную справочную информацию в любом другом приложении. Кроме это-го, справочные системы в Windows обеспечиваю выборку, поиск и печать справочных мате-риалов.
Сама система Windows и большинство приложений имеют разветвленную систему справочной информации (в дальнейшем Справка), которая поможет найти ответ практически на любой вопрос, касающийся их работы.
Почти в каждом Windows – приложении в строке меню последним пунктом является меню, обозначенное знаком вопроса, - «?» (иногда Справка или Помощь). Команды этого меню позволяют запускать справочную систему данного приложения. Во многих приложе-ниях Справку можно вызвать нажатием клавиши F1.
Организация Справки
Изучать устройство Справки и принципы работы с ней мы будем, используя Справку по Windows 95. Запустить ее можно, нажав кнопку «Пуск» и выбрав в меню команду Справка.
Упражнение 19. Запустите Справку по Windows.
После этого на экране появится окно Справочная система (рис. 10). После двоеточия в названии окна записано имя приложения, из которого вызвана Справка. В окне Справоч-ная система присутствуют несколько закладок – «Содержание», «Предметный указатель» и «Поиск». Закладки позволяют работать в одном окне с различной информацией, разбитой на
Рис. 10.
группы. Щелчок на названии любой из них делает активной соответствующую группу. Закладки как бы делят окно на несколько слоев.
Закладка «Содержание» аналогична оглавлению книги. Выполнив двойной щелчок (иногда достаточно одинарного щелчка) на названии главы, можно просмотреть ее содержа-ние, которое, в свою очередь, может включать названия подглав и названия разделов. Содер-жание подглав можно просмотреть описанным выше способом. Раздел – это справочная ин-формация по отдельной теме, выводимая в окно Справки. Если дважды щелкнуть на назва-нии раздела, то окно Справочная система исчезнет и появится окно с информацией выбран-ного раздела. Выбрать раздел можно по-другому: найти в оглавлении его название, щелчком выделить его и затем нажать кнопку «Вывести» в нижней части окна Справочная система.
В верхней части окна, содержащей справочную информацию выбранного дела, нахо-дится несколько кнопок, которые предоставляют дополнительные возможности для работы со Справкой (рис. 11). Выбор их приводит к следующим действиям:
- кнопка «Разделы» возвращает Вас в окно Справочная система на закладку «Со- держание»;
- кнопка «Назад» выводит в окне предыдущий просмотренный Вами раздел. Ис-пользуя эту кнопку, можно быстро вернуться к просмотренной ранее информации;
- кнопка «Параметры» позволяет установить дополнительные параметра просмотры Справки.
В тексте справочной информации Вы можете встретить ключевые слова, с помощью которых можно перейти на другой раздел. Когда указатель мыши наведен на ключевое слово, он принимает форму указательного пальца. В разделе может быть несколько ключе-вых слов, каждое из которых связано со своим разделом. Таким образом, из одного раздела можно попасть в несколько других. Связь между ключевыми словами и связанными с ними разделами смысловая, поэтому пользователь обычно хорошо представляет, какая именно информация появится в окне Справки, когда он выбирает то или иное ключевое слово.
Рис. 11.
В качестве ключевых слов могут использоваться словосочетания или целые предло-жения. Встречаются в справочных системах и картинки, которые также могут использо-ваться как ключевые слова (щелкнув на картинке или на ее фрагменте, можно попасть в связанный с этой картинкой раздел).
Ключевые слова, по которым в Справке Windows происходит переход на другой раздел, обычно имеют нарисованную рядом маленькую кнопку. Иногда ключевые слова выделяются другим цветом и подчеркиваются сплошной линией.
В Справке есть еще один тип ключевых слов – слова или словосочетания, с которы-ми связана дополнительная справочная информация. При выборе таких слов перехода к другому разделу не происходит, но зато на экране поверх окна Справки появляется так называемое всплывающее окно с дополнительной информацией, поясняющей выбранное ключевое слово (рис. 12). Это окно находится на экране до тех пор, пока не будет нажата любая кнопка мыши или клавиша клавиатуры.
Рис. 12.
Упражнение 20. В содержании Справки по Windows найдите и прочитайте следую-щие разделы:
- «Вводные сведения» в главе «Введение в Windows» в подглаве «Основные приемы работы»;
- «Запуск программ» в главе «Инструкции» в подглаве «Выполнение программы».
Закладка «Предметный указатель» позволяет быстро найти информацию, связанную со стандартными понятиями системы Windows. В этой закладке выводится список основных тер-минов и понятий Справки, которые разбиты на группы и отсортированы по алфавиту. Выде-лив щелчком любой термин или понятие, нажмите кнопку «Вывести»: на экране появится раздел Справки, где этот термин или понятие раскрывается. Для ускоренного поиска можно набирать название по буквам в текстовом поле над списком понятий.
Упражнение 21. Используя закладку «Предметный указатель», найдите в Справке информацию по следующим понятиям:
Выход, из Windows;
Запуск, Калькулятор;
Окна программ, упорядочивание.
Закладка «Поиск» позволяет задать любое слово и найти в справочной системе все разделы, в которых оно встречается. Работает операция поиска достаточно долго и подробно рассматриваться не будет.
В Windows есть еще одна возможность получить справочные сведения по какомули-бо элементу окна или экрана. Подведите указатель к кнопке «Пуск» и некоторое время не двигайте им. Через одну-две секунды рядом с кнопкой появится желтый прямоугольник с надписью «Начните работу с нажатия этой кнопки» (рис. 13). Такие надписи в Windows называются всплывающими подсказками. В них обычно описывается, для чего предназначен тот или иной элемент окна (чаще всего применяется для пояснения действия кнопки).
Рис. 13.
Справка в диалоговых окнах
Диалоговое окно – это специальное окно, которое вызывается в приложении и исполь-зуется, как правило, для установки различных параметров. Такие окна не могут менять свой размер, не могут быть свернуты и увеличены на весь экран. Более подробно о диалоговых окнах будет рассказано ниже.
Многие
диалоговые окна в заголовке слева
от кнопки «закрыть» имеют кнопку
(ее называют кнопкой «Что это такое?»).
После нажатия этой кнопки указатель
принимает вид стрелки с вопросом.
Подведя указатель к интересующему
Вас элементу окна и выпол-нив щелчок,
Вы увидите всплывающее окно с
информацией об указанном элементе.
Если такой кнопки в диалоговом окне
нет, попробуйте найти кнопку «Справка»
(«Помощь»). После нажатия кнопки
«Справка» в окно Справки выводится
информация, поясняющая работу данного
диалогового окна.
Получить информацию об элементе диалогового окна можно с помощью правой кно-пки мыши. При ее нажатии вызывается контекстное меню с командой Что это такое?. После выбора команды также появляется всплывающее окно с пояснениями. Иногда всплывающее окно появляется сразу после нажатия на правую кнопку мыши (рис. 14).
Рис. 14.
Проверить работу подсказок можно на примере окна программы Часы. Для вывоза окна нужно дважды щелкнуть на индикаторе времени на Панели задач.
Упражнение 22. В окне программы Часы, щелкая правой кнопкой мыши на различ-ных его элементах и выбирая в контекстном меню команду Что это такое?, почитайте о назначении данных элементов.
Устройство клавиатуры
Любое нажатие клавиши или комбинации клавиш на клавиатуре вызывает некоторую реакцию компьютера. Эта реакция может отражаться на экране, может быть скрытой, но компьютер всегда знает, какая именно клавиша была нажата. Достигается это за счет того, что каждая клавиша имеет числовой код, передаваемый для обработки компьютеру. Каждому коду операционная система присваивает некоторые функции, которые компьютер и выполняет.
В печатных машинках, которые стали прообразом клавиатуры, можно было использо-вать только один алфавит (в верхнем и нижнем регистре для печатания прописных и строч-ных букв), что создавала серьезные трудности при работе с двуязычными документами. В компьютерах этот недостаток удалось ликвидировать, так как за клавишами закрепилось не по два, а по четыре и более символа. Появилось понятие раскладка клавиатуры – набор символов, который закрепляется за клавишами клавиатуры в верхнем и нижнем регистре. Определенные действия позволяли перейти к новой раскладке и, используя ту же клавишу, вводить уже иные символы.
Обычно в Windows используется две раскладки: одна для родного языка, другая для английского (в нашем случае это русская и английская). Существуют разные варианты рус-ской раскладки, которые различаются местоположением специальных символов (запятой, точ-ки, двоеточия и др.) и буквы Ё (которая на некоторых раскладках просто отсутствует). Это создает для пользователей определенные проблемы так как часто изображения символов на клавишах на соответствуют установленной раскладке, то есть реально вводимым символам. К счастью, буквы и цифры на всех раскладках вводятся одинаково.
Клавиатура (рис. 15) делится на две части: основную и дополнительную. В основной части можно выделить следующие группы клавиш:
центральная, в которую входят клавиши с буквами, цифрами, специальными символами, а также клавиши Space, Back Space (BS), Enter, Tab, Caps Lock, Shift, Ctrl и Alt;
функциональные клавиши F1 ,F2 , …, F12 и клавиша Esc;
клавиши редактирования, куда включаются клавиши управление курсором Вверх, Вниз, Вправо, Влево, Home, End, Page Up, Page Down и клавиши Insert, Delete.
Клавиши Windows 95 – это клавиши, имитирующие нажатие кнопки «Пуск» на Панели задач и щелчок правой кнопки мыши.
Три клавиши в центральной группе представлены дважды – справа и слева. Это клави-ши Shift, Ctrl и Alt, которые так и называются: «правый (левый) Shift», «правый (левый) Ctrl», «правый (левый) Alt».
Клавиши дополнительной части дублируют некоторые клавиши основной части. Они должны находится в одном из двух режимов: индикатор Nut Lock включен и индикатор вык-лючен. Если индикатор включен, то при помощи клавиш дополнительной части вводятся цифры, если выключен – клавиши дополнительной части дублируют клавиши редактирования. Несколько клавиш дополнительной части (клавиши верхнего горизонтального и правого вер-тикального рядов , выделенные темно-серым цветом) работают одинаково при любом состоя-нии индикатора Num Lock .
По функциональному назначению клавиши можно разделить на две группы:
клавиши для ввода текстовой информации (специальных символов, букв и цифр);
специальные клавиши (для перемещения по тексту, управления).
Использование клавиатуры
Кратко рассмотрим основные операции, выполняемые при помощи клавиатуры.
Ввод прописных и строчных букв. Каждая буква алфавита может вводиться в двух видах: как прописная и как строчная. Если включен индикатор Caps Lock, то вводятся про-писные буквы, если индикатор выключен, то строчные. Вводятся буквы нажатием соответст-вующей клавиши. Нажатие клавиши Shift (любой из двух) временно меняет значение регистра.
Ввод цифр. Цифры могут вводиться на основной части клавиатуры и на дополни-тельной. Вводятся они одинаково на любой из двух раскладок – простым нажатием соот-
ветствующей клавиши (для ввода цифр на дополнительной части должен быть включен индикатор Num Lock).
Ввод специальных символов. Кроме строчных и прописных букв, с клавиатуры мо-жно вводить различные символы, которые используются в текстах. Это запятая, точка, двое-точие, точка с запятой, тире, процент, различные скобки, знаки арифметических действий и другие. Как правило, на клавишах изображены те символы, которые вводятся при их помо-щи. Таких символов может быть до четырех – по два на каждую из раскладок клавиатуры.
Большинство символов вводятся при помощи тех же клавиш, которые используют для ввода цифр и некоторых букв на основной части. Символы могут быть изображены в верхней части клавиши (вводятся в верхнем регистре при нажатой клавише Shift) или в нижней части (вводятся в нижнем регистре). Цвет изображенного на клавише символа показывает, при какой раскладке он может быть введен. Напомним, что изображение не всегда совпа-дают с реально вводимыми символами.
Переключение раскладок. Для переключения раскладок (в нашем случае – русского и английского алфавитов) в Windows резервируется специальная комбинация клавиш. Обыч-но для этих целей используются две комбинации: левый Alt+Shift или Ctrl+Shift.
Специальные клавиши. Рассмотрим некоторые функции специальных клавиш, пер-вую очередь те из них, которые связаны с вводом и редактированием текстовой информации.
Enter используется для перехода к новому абзацу, подтверждает выбор команды меню или диалоговом окне.
Esc закрывает некоторые диалоговые окна, в программах используется, как правили, для возврата в предыдущее состояние.
Tab вставляет пустой фрагмент строки стандартного размера.
Caps Lock переключает и фиксирует регистры с нижнего на верхний и наоборот.
Используется при длительном наборе прописных букв. Space вставляет в
текст одиночный пробел (между словами, между предложениями и т. п.).
Обычно используется название «Пробел».
Bask Space удаляет символ, находящийся слева от курсора.
Insert меняет режим вставки символа на режим замены и наоборот. В режиме
замены вновь введенные символы заменяют уже набранные. В режиме
вставки
вновь введенные символы вставляются между уже набранными.
Delete удаляют символ, стоящий справа от курсора.
Home переводит курсор в начало текущей строки.
End переводит курсор в конец текущей строки.
Page Down пролистывает находящуюся в окне информацию на одну страницу вниз (к
концу документа).
Page Up пролистывает находящуюся в окне информацию на одну страницу вверх (к
началу документа).
F1 используется для вызова справочной системы.
F2-F12 используются в программах для вызова различных действий.
Три двойные клавиши клавиатуры (Shift, Ctrl, Alt) выполняют особую функцию – расши-рение возможности клавиатуры за счет изменения значений других клавиш. Они вводятся в комбинации с другими клавишами, меняют их значение, и действующая программа особым образом реагирует на такие нажатия. Эти три клавиши во много раз увеличивают возмож-ности управления программами при помощи клавиатуры. Действие после нажатия левой и правой клавиши чаще совпадают (в этом случае мы будем употреблять слова «левый» и «правый»), но иногда различаются (и тогда мы будем пояснять, какаю именно клавишу – левую или правую – нужно нажать для получения результата).
Клавиша Shift используется также для ввода одиночной прописной буквы, если вык-лючен индикатор Caps Lock, и для ввода одиночной строчной буквы, если индикатор Caps Lock включен.
Практическое освоение клавиатуры
Качественный скоростной ввод информации с клавиатуры достигается после достаточ-но длительной практики. Ваша ближайшая задача – познакомиться с возможностями клавиа-туры, научиться находить и вводить любой символ, переключать раскладки.
Для освоения клавиатуры предлагается использовать клавиатурный тренажер. Коррек-тор. Для его запуска нажмите кнопку «Пуск», выберите подменю Программы и в группе «Виртуоз» выберите программу Корректор.
На экране появится главное меню программы, внешний вид которого напоминает меню программы Манипулятор.
Первый режим, с которым вам предстоит работать, называется Привыкание. Выберите соответствующий пункт меню.
На экране Вы видите рисунок с изображением клавиатуры компьютера. Символы на экране могут отличаться от символов на клавишах клавиатуры Вашего компьютера, но зато они полностью соответствуют реально вводимым в системе символам.
Клавиши основной части, которые используются для ввода текстовой информации, окра-шены в разные цвета, отражающие положение пальцев при наборе «слепым методом печати».
Упражнение 23. В тренажере Корректор в режиме Привыкание попрактикуйтесь в нахождении различных клавиш при разных раскладках.
Вернитесь в главное меню программы, закрыв окно Привыкание. Выберите пункт ме-ню Освоение. Ваша задача – найти на клавиатуре компьютера клавишу, которая соответст-вует вдавленной клавише на экране, и нажать её. Если Вы сделаете это правильно, на экране появится новая вдавленная клавиша, и так далее. Постарайтесь добиться как можно более высокой скорости набора. Значение скорости, которое определяется количеством правильно нажатых клавиш в минуту, Вы можете наблюдать на специальном табло.
Упражнение 24. В тренажере Корректор в режиме Освоение попрактикуйтесь в нахождении различных клавиш при разных раскладках.
Вернитесь в главное меню и затем закройте программу Корректор.
Основные понятия файловой системы
Диск – носитель информации, используемый для длительного хранения информации. Различают следующие типы дисков:
гибкий магнитный диск (дискета);
жесткий магнитный диск (винчестер);
лазерный диск;
Диски обозначаются латинскими буквами. Буквы А, В резервируются для гибких магнитных дисков.
Файл – поименованная область на диске или другом магнитном носителе для хра-нения информации.
Имя файла – это последовательность символов, состоящая из двух частей (имени и расширения), разделенных точкой. Имя в Windows 95 может содержать от 1 до 255 симво-лов, расширение – от 0 до 3. В имени файла нельзя использовать следующие символы: воп-рос (?), звездочка (*).
Папка – поименованное место на диске, в котором хранятся сведения о зарегистриро-ванных в данной папке файлах и вложенных папках. В предыдущих версиях Windows и в операционной системе MS – DOS аналоги папок назывались каталогами.
Вложенная папка – папка, зарегистрированная в другой папке.
Папка диска – папка диска или другого магнитного носителя, в котором зарегистри-рованы файлы и папки 1-го уровня. Папки дисков имеют собственные значки.
Дерево папок – графическое изображение структуры папок на компьютере.
Путь – это последовательность из имен папок, разделенных символом «\». Путь задает маршрут от текущей папки или от папки диска к той папке, в которой находится нужный файл.
Полное имя файла – строка, однозначно задающая местоположение файла в файловой структуре диска. Полное имя файла содержит следующие элементы:
имя диска, заканчивающееся двоеточием;
путь к папке, в которой находится файл;
имя файла;
Система Windows облегчает работу с файлами и папками, частично освобождая поль-зователя от необходимости непосредственно обращаться к различным файлам на диске. Например, двойной щелчок на значке приложения запускает соответствующий программный файл, и пользователю совершенно не обязательно знать, где этот файл находится. Тем не менее, сама система Windows и практически все приложения имеют прямой доступ к фай-ловой системе.
К файловой системе обычно обращаются для чтения файла с диска, для записи на диск, а также для запуска приложений.
Команда Выполнить
Сразу после установки на компьютере системы Windows на рабочем столе находятся только специальные папки («Мой компьютер», «Корзина»). В дальнейшем пользователь мо-жет создавать на Рабочем столе свои папки, помещать в них или прямо на Рабочий стол любимые имеющиеся приложения и документы. Как правило, опытные пользователи Windows помещают на Рабочий стол только те папки и приложения, с которыми работают постоянно. Относительно небольшое количество значков на рабочем столе позволяет в них лучше ори-ентироваться.
Нужное приложение можно найти в подменю Программы, которое появляется после нажатия кнопки «Пуск». В подменю попадают все устанавливаемые в системе Windows-приложения. Установка осуществляется специальными программами инсталляции.
В этом случае, если по каким-нибудь причинам приложения нет в подменю Прог-раммы ни в одной группе программ, его можно запустить, обратившись к файловой сис-теме. Для этого нужно нажать кнопку «Пуск» и в меню выбрать команду Выполнить… (в Windows выбор любой команды меню, заканчивающейся многоточием, приводит к вызову диалогового окна). На экране появится диалоговое окно Запуск Программы (рис. 16). Если Вы знаете путь к программному файлу, то можете записать его в текстовом поле «Открыть». Нажав затем кнопку «ОК», Вы запустите соответствующую программу.
Рис. 16.
Практика и опыт показывают, что помнить пути ко всем нужным файлам – сложное и неблагодарное занятие. Все можно сделать легче, нажав кнопку «Обзор…» в диалоговом окне Запуск программы. При этом вызывается диалоговое окно Обзор (рис. 17), в котором отражается файловая структура Вашего компьютера. В этом окне Вы можете найти нужный файл, выбрать его, после чего вернуться в окно Запуск программы и запустить соответству-ющую программу.
Для поиска и выбора файла в окне Обзор выполните следующие действия:
в выпадающем списке «Папка» найдите и откройте нужный диск, на котором хранится программный файл;
Рис.17.
раскройте папку, в которой хранится программный файл;
в папке найдите и выделите имя нужного программного файла, после чего оно должно появиться в текстовом поле «Имя файла»;
нажмите кнопку «Открыть».
После этих операций Вы вернетесь в окно Запуск программы (в текстовом поле «Открыть» теперь будет записан полный путь к выбранному программному файлу). Нажав кнопку «ОК», вы запустите программу на выполнение.
После выполнения первого действия в рабочей области окна Обзор появятся все пап-ки 1-го уровня выбранного диска. Для того, чтобы раскрыть содержимое папки (т.е. сделать ее текущей), нужно дважды щелкнуть на ее имени или значке. После этого в рабочей об-ласти окна Обзор появятся вложенные папки, а также значки и имена файлов текущей папки. Выйти из текущей папки на более высокий уровень можно при помощи кнопки,
которая находится рядом с выпадающим
списком «Папка».
Для того, чтобы выделить файл в текущей папке, нужно выполнить щелчок на его имени или значке, после чего имя файла появляется в текстовом поле «Имя файла». Под текстовым полем «Имя файла» находится выпадающий список «Тип файлов». В этом спис-ке задаются расширения файлов, которые должны отражаться в текущей папке. Эта возмо-жность используется в тех случаях, когда в папке хранится много файлов различного наз-начения: программы, рисунки, тексты и т.п. В нашем окне в списке «Тип файлов» по умо-лчанию отражаются только программные файлы, имеющие расширения exe, com, pif и bat.
Упражнение 25. Выберите команду «Выполнить» в меню кнопки «Пуск». В окне Запуск программы ажмите кнопку «Обзор…». В папке C:\Windows найдите файл winmine.exe (загружает игру Сапер) и запустите его. Закройте окно игры Сапер и повторите упражнение.
Упражнение 26. Откройте окно Запуск программы, а затем окно Обзор. Ответьте на следующие вопросы:
сколько дисков на вашем компьютере?
Сколько на диске C: папок 1-го уровня?
Сколько вложенных папок имеет папка 1-го уровня Windows?
Большинство приложений Windows, с которыми Вы в дальнейшем будете работать, предполагают чтение информации с диска и запись ее на диск. Выполняя эти операции, Вы встретитесь с диалоговыми окнами – аналогами окна Обзор. Это окно Открытие файла, рабо-та которого практически полностью совпадает с работой окна Обзор, и окно Сохранение файла (рис. 18).
Рис. 18.
Стандартные элементы диалоговых окон
Как Вы уже знаете, диалоговые окна предназначены для установки и выбора некото-рых параметров работы с загруженным приложением. В окне Обзор Вы познакомились и научились работать со списками – стандартными элементами диалоговых окон, которые поз-воляют выбрать из приведенного перечня один или несколько вариантов. Списки бывают двух типов:
пролистывающиеся (например, рабочая область окна Обзор представляет собой такой список);
выпадающие (например, списки «Папка» и «Тип файлов» в окне Обзор).
В диалоговом окне Запуск программы Вы познакомились еще с одним стандартным элементом – текстовым полем (текстовое поле «Открыть»). Аналогичный элемент имеется и в окне Обзор – поле «Имя файла». Текстовое поле предназначено для ввода с клавиатуры комбинации символов, букв или цифр, которая задает некоторые параметры (например, путь к файлу, имя файла, числовой коэффициент и т.п.). Разновидность текстового поля является числовое поле, имеющее специальные кнопки для уменьшения и увеличения значения числа на фиксированный шаг.
Кроме списков и полей, в диалоговых окнах встречаются еще несколько стандартных элементов. Познакомимся с ними на примере диалогового окна Установки тренажера Корректор (рис. 19).
Рис. 19.
Упражнение 27. Загрузите программу Корректор и выберите пункт меню Установки.
В окне находятся знакомые Вам элементы: выпадающий список «Словарь для игры» и текстовое поле «Коэффициент задержки». Кроме этого, имеются следующие элементы:
флажки проверки;
группы переключателей;
кнопки управления (кнопки команд).
Флажки проверки предназначены для включения и выключения определенного ре-жима. Например, флажок проверки «Функциональные клавиши» позволяет отключить или подключить к изображению клавиатуры на экране ряд функциональных клавиш. Флажок включен, если в квадратике имеется галочка (в некоторых программах крестик). Флажок выключен, если квадратик пуст. Щелчок на имени флажка изменяет его состояние.
Группа переключателей предназначена для выбора одного из предложенных режи-мов. Например, группа переключателей «Игра» позволяет установить на выбор один из трех режимов игры: «Новичок», «Любитель» или «Профессионал». Выбранным считается тот переключатель, в кружке которого находится черная точка. Для установки переключателя достаточно щелкнуть на его имени.
Кнопки управления бывают двух видов:
вызывающие действие (Кнопки «ОК», «Отмена», «Помощь»);
вызывающие новое диалоговые окно ( кнопки «Клавиатура…», «Шрифты…», «Звук…», «Таблицы…»).
По аналогии с командами меню, названия кнопок, вызывающие новые диалоговые окна, заканчиваются многоточием.
Отдельные элементы могут быть объединены в группы. В окне Установки, например, есть группы «Привыкание», «Освоение», «Тренинг», «Игра», «Текст», «Главное окно».
Изменив состояние элементов, Вы задаете новые параметры работы с программой. Выбрав кнопку «ОК», Вы подтверждаете эти изменения. Выбрав кнопку «Отмена», Вы отказываетесь от сделанных изменений.
Упражнение 28. В окне Установки программы Корректор задайте такие же парамет-ры, какие приведены на рисунке 19.
Ввод текста
Ввод текстовой информации – одна из важнейших технологических операций. В Windows ввод осуществляется в первую очередь при работе с текстовыми документами, но может использоваться также при работе с другими видами информации, например, при работе с графической информацией. Ввод текста используется во многих диалоговых окнах для задания различных параметров.
Для практического освоения ввода текстовой информации используйте клавиатурный тренажер Корректор в режиме Текст. После выбора режима на экране появится стандартное диалоговое окно открытия файла, в котором нужно выбрать файл с исходным текстом.
Экран программы разделен горизонтальной линией на две части. В верхней части приводится исходный текст, в нижней части этот текст нужно набрать на клавиатуре.
При наборе текста Вы не сможете ввести неправильные символы: программа следит за этим. До тех пор, пока не будет правильно введен текущий символ, перейти к следующе-му символу нельзя. Каждое неверное нажатие клавиши увеличивает число ошибок на табло. После ввода последнего символа текста на экране появится оно с сообщением о достигну-том результате. Если Вы нажмете кнопку «Выход», Вы вернетесь в главное меню програм-мы, а если кнопку «Повторить», Вы сможете еще раз выполнить задание.
Упражнение 29. В программе Корректор выберите режим Текст и загрузите файл text01.txt. Постарайтесь набрать предлагаемый текст с максимальной скоростью и минималь-ным количеством ошибок.
Редактирование текста
В общем смысле редактированием называется любое изменение документа. Редакти-рование текста – это внесение изменений и дополнений в текстовый документ. Редактировать можно не только текстовые документы. Но и графические изображения, таблицы и др.
Место экрана, где будет осуществляться ввод очередного символа, как правило, отме-чается мигающей вертикальной чертой – курсором ввода. Ввод текстовой информации под-разумевает возможность переместиться в любое место документа, установить курсор в нуж-ную позицию и затем продолжить ввод. Для перемещения по тексту можно использовать клавиши управления курсором или указатель мыши.
Наиболее часто используются следующие клавиши:
↑ перемещает курсор на одну строку вверх;
↓ перемещает курсор на одну строку вниз;
→ перемещает курсор на один символ вправо;
← перемещает курсор на один символ влево;
Home перемещает курсор в начало строки;
End перемещает курсор в конец строки.
Для того, чтобы установить курсор в новое положение при помощи мыши, нужно под-вести указатель к выбранному месту и щелкнуть. Мигающая черта появится в выбранной позиции, с которой и далее будет продолжаться ввод.
Если при проверке текста Вы обнаружили ошибку и желаете удалить символ, то:
установите курсор перед удаляемым символом;
нажмите клавишу Delete.
Удалить символ можно и по-другому:
установите курсор после удаляемого символа;
нажмите клавишу Back Space.
В обоих случаях символ с экрана исчезнет. На его место можно ввести другой символ или группу символов. Таким образом, Вы можете исправить все ошибки и внести изменения и дополнения в текстовый документ.
Для дальнейшей работы нужно переключить клавиатурный тренажер Корректор в режим, позволяющий редактировать текст. Для этого войдите в окно установки и выберите переключатель «Практика» в группе «Текст».
В режиме «Практика» Вы можете вводить любые символы, перемещаться по отве-денной для ввода текста области, удалять и заменять символы. После того, как текст, пред-ложенный Вам в верхнем окне, нужно нажать кнопку «Проверка». Ваш текст и оригинал будут проверены на совпадение, и на экране красным цветом будут исправлены все допу-щенные Вами ошибки.
Упражнение 30. В программе Корректор выберите режим Текст и загрузите файл text02.txt. Наберите предлагаемый текст и выполните автоматическую проверку. Если при наборе Вами были допущены ошибки, повторите упражнение.
Работа с текстовыми фрагментами
Иногда приходится набирать тексты, в которых некоторые фрагменты повторяются по несколько раз (например, текст песни, в которой после каждого куплета следует один и тот же припев). Для таких случаев в системе Windows имеется возможность копирования текс-тового фрагмента из одной части текста в другую.
Сначала текстовый фрагмент, который предстоит скопировать на новое место, должен быть выделен. Для выделения фрагмента нужно выполнить следующую последовательность действий:
установить курсор в начало фрагмента;
нажать клавишу Shift и, удерживая ее, клавишами управления курсором расширить выделение до конца фрагмента;
Выделенный фрагмент может быть
удален из текста (клавиша Delete);
скопировать в буфер обмена (комбинация клавиш Ctrl+Insert);
вырезан в буфер обмена (комбинация клавиш Shift+Delete);
Буфер обмена – специальная область оперативной памяти, отведенная в системе Windows для хранения промежуточной информации. После того, как выделенный фрагмент будет помещен в буфер обмена, Вы можете вставить его в любое место текста. Для вставки фрагмента необходимо:
установить курсор в новое положение;
нажать комбинацию клавиш Shift+Insert.
В результате находящийся в буфере фрагмент вставляется в текст с позиции курсора.
Упражнение 31. В программе Корректор выберите режим Текст и загрузите файл text03.txt. Наберите предлагаемый текст, причем припев после второго и третьего куплетов вставьте в текст через буфер обмена.
Упражнение 32. В программе Корректор выберите режим Текст и загрузите файл text04.txt. Наберите предлагаемый текст. Повторяющуюся информацию набирайте один раз и далее вставляйте ее в текст через буфер обмена.