
- •Identify
- •Ventriloquism
- •Invisibility
- •Irritation
- •Improved Phantasmal Force
- •50 Кв. Футов/уровень
- •Illusionary Script
- •Infravision
- •Invisibility, 10' Radius
- •Vampiric Touch
- •2 Фута толщиной
- •Illusionary Wall
- •Ice Storm
- •Vacancy
- •X 100 кв. Футов
- •Improved Invisibility
- •40 Футовом Кубе
- •10X10x10 футовый Куб
- •10 Футов/уровень
- •Invisible Stalker
- •10 Футов /уровень
- •3X30 футов/уровень
- •Incendiary Cloud
- •X 2 фута/уровень высотой
- •1 Фут/уровень
- •Imprisonment
Illusionary Wall
(Иллюзия/Фантом)
Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S
Продолжительность: Постоянное Время Активирования: 4
Область поражения: 1x10x10 футов Инстинктивная Защита: Нет
Это заклинание создает иллюзию стены, пола, потолка или подобной поверхности, которая является постоянной пока не рассеяна. Она, кажется, абсолютно реальной, когда рассматривается (даже волшебным, если использовать заклинание истинное наблюдение священника или его эквиваленты), но физические объекты могут проходить сквозь нее без труда. Когда заклинание используется, чтобы скрыть ямы, ловушки или обычные двери, обычная получеловеческая и волшебная способность обнаружения, а так же прикосновение или исследование показывают истинную природу поверхности, хотя они не заставляют иллюзию исчезнуть.
Материальный компонент - редкий порошок, который стоит, по крайней мере, 400 gp и требует четырех дней приготовления.
Иллюзорный Ландшафт
Hallucinatory Terrain
(Иллюзия/фантом)
Диапазон: 20 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М
Продолжительность: 1 час/уровень Время Активирования: 1 ход
Область поражения: Куб 10 ярдов/уровень Инстинктивная Защита: Нет
Посредством этого заклинания, волшебник создает иллюзию, изменяя фактический ландшафт, в пределах области поражения. Таким образом, открытые поля или дорога могут быть сделаны, чтобы напоминать болото, холм, расселину или некоторый другой трудный или непроходимый ландшафт. Водоем может быть сделан, напоминающим ровный луг, пропасть подобной нежному наклону, или усыпанный камнями овраг подобным широкой и приглаженной дороге. Иллюзорный Ландшафт сохраняется, пока заклинание рассеивания магии не брошено на область или пока его продолжительность не истекает. Индивидуальные существа могут видеть через иллюзию, но иллюзия сохраняется, затрагивая других, которые наблюдают его.
Если иллюзия создает лишь небольшое изменение, типа порождения открытого леса становящегося толстым и темным, или увеличения наклона холма, эффект может быть незамечен даже теми кто находится посреди него. Если изменение чрезвычайно (например, ровная равнина, охватывающая область кипящего вулканического грязевого озера), иллюзия будет, вне всякого сомнения, замечена в тот момент, когда персона станет ее жертвой. Каждый уровень опыта расширяет измерения затронутой кубической области на 10 ярдов; например, заклинатель 12-го уровня воздействует на область 120x120x120 ярдов.
Материальные компоненты этого заклинания - камень, прут и немного зеленых растений: пучок травы или лист.
Инфекция
Contagion
(Некромантия)
Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S
Продолжительность: Постоянное Время Активирования: 4
Область поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Полная
Это заклинание создает сильную болезнь и слабость в существе. Пораженный индивидуум немедленно получает болезненные и отвлекающие признаки: чесотка, прыщи, повреждения, нарывы и так далее. Сила, Ловкость и Обаяние уменьшены на 2. Сила Атаки уменьшена на 2. Эффект сохраняется, пока персонаж не получает заклинание излечения болезней или не проводит 1d3 неделей, полного отдыха, чтобы оправиться. Персонажи, игнорирующие инфекцию больше чем один день, могут быть восприимчивы к худшим болезням на усмотрение Данжон Мастера.
Каменная Кожа
Stoneskin
(Изменение)
Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М
Продолжительность: Специальная Время Активирования: 1
Область поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Нет
Когда это заклинание брошено, затронутое существо получает действительную устойчивость к любому нападению резанием, ударом, снарядом или чем-либо подобным. Даже лезвие меча не может пробивать существо защищенное каменной кожей, как и камень кинутым гигантом, удар змеи и т.д. Однако, волшебные нападения таких заклинаний как Огненный Шар, волшебный снаряд, разряд молнии и т.д. имеют их обычные результаты. Эффекты заклинания не совокупны при многократном использовании.
Заклинание блокирует 1d4 нападений, плюс одно нападение за два уровня опыта заклинателя. Это ограничение применяется независимо от Силы Атаки и независимо от того, было ли нападение физическим или волшебным. Например, заклинание каменной кожи, брошенное волшебником 9-го уровня, защитило бы против пяти - восьми нападений. Нападающий грифон уменьшал бы защиту на три каждый раунд; четыре волшебных снаряда засчитывались бы как четыре нападения в дополнение к причинению их обычного повреждения.
Материальные компоненты заклинания - гранит и алмазная пыль, посыпанная на кожу получателя.
Крик
Shout
(Трансформирование)
Диапазон: 0 Компоненты: V, М
Продолжительность: Мгновенное Время Активирования: 1
Область поражения: Конус 10x30 футов Инстинктивная Защита: Специальная
Когда заклинание крика брошено, волшебник получает огромные вокальные способности. Заклинатель может испускать оглушительный шум, который имеет основной эффект в форме конуса, исходящего из его рта до 30 футов на конце. Любое существо в пределах этой области оглушено на 2d6 раундов и переносит 2d6 единиц повреждения. Успешная инстинктивная защита против заклинания отрицает глухоту и уменьшает повреждение на половину. Любое ломкое или кристаллическое вещество, подвергнутое звуковым колебаниям, разрушено криком, в то время как все ломкие объекты во владении существом получают инстинктивную защиту существа. Оглушенные существа переносят -1 штраф к броскам на неожиданность, и все персонажи использующие заклинания с устными компонентами имеют вероятность 20% ошибиться в их использовании.
Заклинание крика не может проникать через заклинание священника 2-го уровня, тишина радиусом 10 '. Это заклинание может использоваться только однажды в день; иначе, заклинатель мог бы навсегда оглохнуть.
Материальные компоненты для этого заклинания: капля меда, капля лимонной кислоты и маленький конус, сделанный из рога барана или быка.
Ледяной Шторм