
- •Общие принципы устройства и работы пк
- •Системы счисления, используемые в компьютере
- •Единицы измерения информации
- •Представление информации в компьютере
- •Состав компьютера
- •Аппаратное обеспечение и дополнительные устройства
- •Состав системного блока
- •Устройство клавиатуры
- •Атрибуты файла или каталога
- •Хранение информации на диске. Файловая система fat
- •Основные команды ms dos
- •Форматирование дискеты
- •Работа с far manager
- •Основные элементы интерфейса
- •Вызов справки
- •Внешний вид экрана
- •Клавиши управления панелями
- •Информационная панель
- •Выбор диска и просмотр его содержимого
- •Просмотр каталога
- •Просмотр файла
- •Панель быстрого просмотра
- •Создание каталога
- •Создание текстового файла
- •Редактирование текстового файла
- •Использование нескольких окон редактора или просмотрщика
- •Выбор группы файлов или каталогов
- •Удаление файлов и каталогов
- •Копирование файлов и каталогов
- •Переименование и перенос файлов и каталогов
- •Временная панель (temporary)
- •Печать файлов
- •Поиск файлов
- •Дерево каталогов и поиск каталогов
- •Запуск программ
- •Управляющее меню
- •Рабочий стол и Панель задач
- •Типы окон
- •Вторичное окно, объединенное с окном приложения
- •Работа с элементами управления и гиперссылками
- •Диалоговые окна
- •Мастера
- •Главное меню
- •Выключение и перезагрузка компьютера
- •Диалоговые окна выбора файла
- •Запуск программ и документов
- •Пункт главного меню Выполнить
- •Работа dos-приложений
- •Обмен данными между Windows-приложениями
- •Работа с Корзиной (Recycle Bin)
- •Создание, удаление и переименование объектов
- •Настройка меню Документы
- •Настройка главного меню
- •Панель управления (Control Panel)
- •Работа в сети
- •Режимы загрузки
- •Стандартные программы Windows
- •Графический редактор Paint
- •Задания к Paint
- •Просмотр рисунков (Imaging)
- •Текстовый редактор WordPad
- •Блокнот (Notepad)
- •Калькулятор (Calculator)
- •Просмотр буфера обмена (Clipboard Viewer)
- •Архивирование
- •Архивирование средствами far manager
- •Архиватор arj
- •1. Создание и обновление архива
- •2. Извлечение из архива
- •3. Создание и извлечение из многотомного архива
- •Архиватор rar
- •1. Создание архива
- •2. Извлечение из архива
- •3. Создание и извлечение из многотомного архива
- •4. Создание самораскрывающегося архива
- •Вирусы и антивирусные программы
- •Некоторые сведения об Internet
- •Некоторые полезные адреса
- •Работа с браузером Internet Explorer
- •Поиск информации в Internet
- •Критерии поиска
- •Поиск людей
- •Поиск в группах новостей
- •Поиск файлов
- •Русскоязычные поисковые системы
- •Англоязычные поисковые системы
- •Принципы работы с электронной почтой
- •Список литературы
- •Оглавление
Состав компьютера
Компьютер составляют две компоненты: программное обеспечение (математическое, software) и аппаратное обеспечение («железо», hardware).
Компьютер = hardware + software
Программное обеспечение представляет собой программы, управляющие работой «железа» или выполняющие другие задачи (операционные системы, редакторы, файл-менеджеры, игры, офисные пакеты и т.д.).
Аппаратным обеспечением являются все внутренние компоненты и внешние устройства компьютера (процессоры, платы, дисководы, мониторы, принтеры и т.д.)
Аппаратное обеспечение и дополнительные устройства
Компьютер как «железо» состоит из системного блока, монитора и клавиатуры (keyboard). Это те части, без хотя бы одной из которых оставшиеся нельзя назвать компьютером. Дисплей и клавиатура имеют статус стандартных устройств ввода-вывода. По умолчанию считается, что система ожидает ввода информации с клавиатуры и выводит свои сообщения на экран.
Все остальные дополнительные устройства необязательны, но желательны и расширяют возможности компьютера. Иначе их называют периферией. Это:
– устройства для хранения информации, позволяющие читать и/или записывать ее:
дисковод – floppy disk drive, FDD, НГМД (накопитель гибких магнитных дисков), устройство для работы (чтения и записи) с гибкими дисками; бывают 3,5 или 5,25 дюймовые (дюйм – inch – обозначается ″). Стандартная емкость1 3,5-дюймовой дискеты – 1,44 Мб (1 457 664 байт);
дисковод для компакт-дисков – CD-ROM drive, CD ROM (Compact Disk – Read Only Memory), устройство для чтения компакт-дисков (в т.ч. и музыкальных); CD ROM’ы различаются по скорости передачи информации – обычные, с двойной, учетверенной, ушестеренной и т.д. скоростью (обозначается 2х, 4х и т.д.). Компакт-диск имеет объем около 650-700 Мб. С помощью пишущего CD ROM’а на компакт-диск стандарта CD-R информацию можно записать только один раз, компакт-диски стандарта CD-RW позволяют перезаписывать информацию много раз;
магнитооптические дисководы – размер 3” и 5”, объем от 650 Мб и выше;
ZIP-дисководы (Iomega ZIP) – размер 3”, объем – до 100 Мб;
JAZZ-дисководы (Iomega JAZZ) – размер 3”, объем – до 4 Гб; из-за высокой скорости чтения/записи часто используются как дополнительные сменные жесткие диски;
стриммер – устройство для хранения информации на магнитной ленте (от 60 Мб до 10 Гб);
– устройства ввода-вывода:
мышь (mouse) – устройство, позиционирующее положение на экране; обычно двухкнопочная или трехкнопочная; мышь может иметь провод (с разъемом RS-232, подключаемым к последовательному порту, или с разъемом PS/2) или работать без провода, на инфракрасных лучах. В ноутбуках вместо мыши часто бывает устройство, называемое трекболл (track ball);
джойстик – группа устройств, позволяющих выполнять различные действия и применяющихся в играх и тренажерах; часто джойстики имитируют реальные органы управления самолетов, пусковых устройств и т.д.;
сканер – устройство для ввода изображений; может быть ручным, листовым или планшетным;
дигитайзер – световое перо, устройство для рисования сложных графических изображений;
принтер – устройство для печати; различаются по принципу формирования изображения: матричные, струйные, лазерные. В матричном принтере есть картридж с красящей лентой и печатающая головка с набором иголок. Символ получается состоящим из точек, получившихся при ударе иголок по красящей ленте. Струйный принтер строит изображение из капель чернил, разбрызгиваемых через форсунки. Картридж для струйного принтера может быть заправлен как черными, так и цветными чернилами. Цветное изображение формируется при смешивании красного, желтого и синего цветов. В высококачественных принтерах, обеспечивающих полиграфическое качество печати, используется технология получения цветного изображения смешиванием голубого, малинового, желтого и черного (CMYK – cyan, magenta, yellow, black). В лазерном принтере лазер нейтрализует положительно заряженные участки печатающего барабана, к ним прилипает порошок, которым заправлен картридж; налипший порошок затем притягивается бумагой; полученное изображение закрепляется нагреванием и давлением.
плоттер (графопостроитель) – специальное устройство для построения графических изображений, в т.ч. многоцветных;
– другие устройства:
модем
или факс-модем
– устройство для связи с другими
компьютерами через телефонную сеть,
преобразует аналоговый сигнал телефонной
сети в цифровой сигнал компьютера и
наоборот; факс-модем, кроме того, позволяет
посылать и принимать обычные факсимильные
сообщения; модем может быть внутренним
(internal, подключенным к материнской плате)
и
ли
внешним (external);
звуковые карты (моно или стерео; 8, 16, 32 и более разрядные) – микросхемы, позволяющие получать звук; самые распространенные карты - карты семейства Sound Blaster фирмы Creative; звуковая карта может быть встроена в материнскую плату;
колонки, микрофон;
сетевая карта – плата, обеспечивающая возможность подсоединения к сети компьютеров;
источник бесперебойного питания (UPS – Uninterruptible Power Supply) – защищает компьютер от помех электросети и снабжает компьютер электроэнергией в течение какого-то времени после отключения ее в электросети.
Дополнительные устройства подключаются к компьютеру через порты – платы, снабженные разъемами. Различаются параллельные порты LPT (для принтеров и сканеров) и последовательные COM (для мыши и модема).
Клавиатура (keyboard) может быть стандартной или эргономичной (клавиши сгруппированы под левую и правую руку); иметь разное количество мягко нажимающихся клавиш или клавиш «с кликом» (при нажатии такая клавиша щелкает); с проводом (имеющим разъем DIN-5 или разъем PS/2) или беспроводной, на инфракрасных лучах.
Существует 2 типа мониторов: жидко-кристаллические и с электронно-лучевой трубкой. Мониторы бывают монохромными (2 цвета) или цветными и различаются по размеру диагонали экрана в дюймах – 14, 15, 17, 19, 21 и т.д. Мониторы могут обладать системой авторазмагничивания и системой, позволяющей работать в энергосберегающем режиме (отключаться на время от сети). Различаются они еще и по:
разрешающей способности (количество точек на дюйм в изображении по вертикали и горизонтали – 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024 и т.д.);
глубине цвета (16 цветов, 256 цветов, HighColor – 65 тыс. цветов, TrueColor – 16,7 млн. цветов);
частоте кадровой развертки (как минимум поддержка 75 Гц);
размеру зерна (0,28 мм, 0,27 мм и др. – чем мельче зерно, тем качественнее изображение).
Монитор подключается к компьютеру через плату, находящуюся внутри системного блока – видеокарту (графический адаптер, видеоконтроллер, видеоплата). У видеокарты существует своя собственная память (16 Mb, 32 Mb и т.д.) и свой собственный процессор. Как и звуковая, видеокарта тоже может быть встроена в материнскую плату.
Видеокарта компьютера может работать в текстовом (изображение символов на экране создается самой видеокартой; возможно отображение только одного вида шрифта) и графическом режиме (и текст, и картинки рисуются программным путем по точкам, поэтому можно одновременно видеть на экране и текст, и рисунки).
Видеокарты и мониторы бывают различных стандартов: SVGA (SuperVideo Graphic Adapter), VGA (Video Graphic Adapter) и устаревшие EGA (Extended Graphic Adapter), CGA (Color Graphic Adapter), Hercules. Для каждой видеокарты существует программа, обеспечивающая работу видеосистемы компьютера – драйвер1 видеокарты.