
- •Системное программное обеспечение: определение, место в структуре компьютера, состав спо.
- •Система управления файлами и Файловая система: определения, сходства и различия двух понятий. Файловые менеджеры. Утилиты.
- •Утилиты
- •Утилиты используются для
- •Типы утилит
- •Операционная система и Операционная среда: определения, сходства и различия двух понятий. Функции ос. Компоненты ос.
- •Классификация ос. Примеры ос. Операционные системы реального времени. Системные программные модули. Виртуальная машина.
- •Вычислительный (последовательный) процесс: определение. Ресурсы: определение, классификация.
- •Однозадачный и многозадачный режимы работы вычислительной системы: основные принципы, преимущества и недостатки. Дисциплина обслуживания. Дескриптор процесса: определение, состав.
- •Возможные состояния процесса. Граф состояний процесса. Условия перехода из одного состояния в другое.
- •Тред (поток): определение, сходства и отличия по сравнению с понятием «процесс». Основные правила организации тредов.
- •Прерывание: определение, назначение, стадии процесса обработки прерывания. Отличия и различия по сравнению с вызовом процедур/функций.
- •Классификация прерываний. Приоритет прерываний. Различные виды дисциплин обслуживания прерываний.
- •Супервизор прерываний: назначение. Обработка прерывания при участии супервизора прерываний.
- •Основные виды ресурсов: процессорное время, память (внутренняя и внешняя), внешние устройства, информационные ресурсы.
- •Программные модули: непривилегированные, привилегированные и реентерабельные, повторно входимые.
- •Понятие «языка ассемблера» и «программы-оболочки ассемблера». Основные компоненты программы ассемблера. Примеры программ-оболочек ассемблера.
- •Примеры: gss Visual Assembler, asmTool Professional Edition.
- •Регистры: определение, классификация. Регистры общего назначения. Сегментные регистры.
- •Стек: определение, назначение. Регистр флагов.
- •Способы адресации: регистровая адресация, непосредственная адресация, прямая адресация, косвенная адресация, адресация по базе со сдвигом.
- •Способы адресации: косвенная адресация с масштабированием, адресация по базе с индексированием, адресация по базе с индексированием и масштабированием.
- •Псевдокоманды определения переменных. Использование оператора dup. Метка и переменная: сходства и отличия. Структуры.
- •Модели памяти и упрощенные директивы определения сегментов. Процедуры.
Понятие «языка ассемблера» и «программы-оболочки ассемблера». Основные компоненты программы ассемблера. Примеры программ-оболочек ассемблера.
Язык ассе́мблера (англ. assembly language) — машинно-ориентированный язык низкого уровня с командами, обычно соответствующими командам машины, который может обеспечить дополнительные возможности вроде макрокоманд[1]; автокод, расширенный конструкциями языков программирования высокого уровня, такими как выражения, макрокоманды, средства обеспечения модульности программ
Язык ассемблера — система обозначений, используемая для представления в удобочитаемой форме программ, записанных в машинном коде. Язык ассемблера позволяет программисту пользоваться алфавитными мнемоническими кодами операций, по своему усмотрению присваивать символические имена регистрам ЭВМ и памяти, а также задавать удобные для себя схемы адресации (например, индексную или косвенную). Кроме того, он позволяет использовать различные системы счисления (например, десятичную или шестнадцатеричную) для представления числовых констант и даёт возможность помечать строки программы метками с символическими именами с тем, чтобы к ним можно было обращаться (по именам, а не по адресам) из других частей программы (например, для передачи управления).[3]
Перевод программы на языке ассемблера в исполнимый машинный код (вычисление выражений, раскрытие макрокоманд, замена мнемоник собственно машинными кодами и символьных адресов на абсолютные или относительные адреса) производится ассемблером — программой-транслятором, которая и дала языку ассемблера его название.
Как я понял, программа-оболочка для ассемблера – это визуальный интерфейс для простоты написания программы на ассемблере.
Примеры: gss Visual Assembler, asmTool Professional Edition.
Режимы работы процессора. Различные виды памяти в вычислительной системе, их скорость работы. Организация памяти: параграф, сегмент, смещение, физический (абсолютный) адрес, адрес в формате Сегмент:Смещение.
Реальный режим
Первоначально персональные компьютеры фирмы IBM могли адресовать только 1 Мбайт оперативной памяти. Это решение, принятое в начале развития персональных компьютеров, продолжало соблюдаться и в последующее время — в каждом компьютере следующего поколения процессор должен был уметь работать в режиме совместимости с процессором Intel 8086. Этот режим назвали реальным. Когда процессор работает в реальном режиме, он может обращаться к памяти только в пределах 1 Мбайт (как и процессор Intel 8086), и не может использовать 32-разрядные и 64-разрядные операции. Процессор попадает в реальный режим сразу же после запуска. В реальном режиме работают операционные системы DOS и стандартные DOS-приложения.
Защищенный режим
Начиная с процессоров Intel 80286 и компьютеров типа IBM PC/AT, появляется защищенный режим. Это более мощный режим работы процессора по сравнению с реальным режимом. Он используется в современных многозадачных операционных системах. Защищенный режим имеет много преимуществ:
■ В защищенном режиме доступна вся системная память (не существует предела 1 Мбайт).
■ В защищенном режиме операционная система может организовать одновременное выполнение нескольких задач (многозадачность).
■ В защищенном режиме поддерживается виртуальная память — операционная система при необходимости может использовать жесткий диск в качестве расширения оперативной памяти.
■ В защищенном режиме осуществляется быстрый (32/64-разрядный) доступ к памяти и поддерживается работа 32-х разрядных операций ввода-вывода.
Каждая выполняемая на компьютере программа имеет свою собственную область памяти, которая защищена от доступа со стороны других программ. Когда какая-либо программа пытается обратиться по неразрешенному для нее адресу памяти, генерируется ошибка защиты памяти. Все современные операционные системы используют защищенный режим, включая Windows 98/Ме, Windows NT/2000/XP, OS/2 и Linux. Даже операционная система DOS (обычно работающая в реальном режиме) может использовать доступ к памяти защищенного режима с помощью программного интерфейса DPMI (DOS Protected Mode Interface — интерфейс защищенного режима операционной системы DOS). Этот интерфейс используется компьютерными играми и другими программами под DOS для того, чтобы преодолеть барьер в 640 Кбайт основной памяти DOS. С появлением процессора Intel 386 защищенный режим был усовершенствован: увеличено максимально доступное адресное пространство, расширена система команд. Поэтому он иногда называется усовершенствованным защищенным режимом.
Процессоры получили возможность переключаться из реального режима работы в защищенный и обратно (для возврата из защищенного режима в компьютерах на базе процессора 80286 использовались специальные аппаратные решения). Именно с появлением процессоров семейства 386 защищенный режим стал широко использоваться в операционных системах.
Виртуальный режим
Защищенный режим используют графические многозадачные операционные системы, такие как Windows. Иногда возникает необходимость выполнения DOS-программ в среде операционной системы Windows. Но DOS-программы работают в реальном режиме, а не в защищенном. Для решения этой проблемы был разработан виртуальный режим или режим виртуального процессора 8086. Этот режим эмулирует (имитирует) реальныйрежим, необходимый для работы DOS-программ, внутри защищенного режима. Операционные системы защищенного режима (такие как Windows) могут создавать несколько машин виртуального режима — при этом каждая из них будет работать так, как будто она одна использует все ресурсы персонального компьютера. Каждая виртуальная машина получает в свое распоряжение 1 Мбайтное адресное пространство, образ реальных программ BIOS и т.п. Виртуальный режим используется при работе в DOS-окне или при запуске DOS-игр в операционной системе Windows 98/Ме. При запуске на компьютере DOS-приложения операционная система Windows создает виртуальную DOS-машину, в которой выполняется это приложение.
Виды памяти по скорости работы:
1)Регистры: находятся в МП, кратковременная память, самая быстрая.
2)Кэш (англ. cache) или сверхоперативная память — очень быстрое ЗУ небольшого объёма, которое используется при обмене данными между микропроцессором и оперативной памятью для компенсации разницы в скорости обработки информации процессором и несколько менее быстродействующей оперативной памятью.
3)Оперативная память (ОЗУ, англ. RAM, Random Access Memory — память с произвольным доступом) — это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами.
4) Внешняя память - это память, предназначенная для длительного хранения программ и данных. Целостность содержимого ВЗУ не зависит от того, включен или выключен компьютер. Самая медленная.