
- •1(Состав персонального компьютера. Мультимедий. Возможности компьютера.)
- •2. (Системный блок и периферийные устройства. Служебные клавиши клавиатуры).
- •3 (Прогр обеспеч комп. Драйверы.)
- •4. (Операционная среда Windows: основные понятия. Файлы и папки: расоложение, поиск, создание, перемещение и удаление.)
- •5 (Программное обеспечение компьютера1 Архиваторы. Способы хранения информации.)
- •6( Глобальные сети. Internet. Возможности, предоставляемые сетью Internet ).
- •7(Пакет прикладных программ Microsoft Office.)
- •9( Назначение пакетаAutoCad)
- •10.Особенности построения чертежей в Auto Cad и в Компасе.
- •1.2. Создание новых слоев
- •12 (Назначение табличного редактора Excel и его возможности.)
- •13 Преимущества программы Math Cad и недостатки в сравнении с Exel. При выполнении инженерных расчетов.
- •14 Преимущества программы Word и недостатки в сравнении с Exel. При оформлении инженерных расчетов.
- •15 Особенности вставки графических объектов (чертежи, фотографии) из других программных приложений.
- •16 Отличие диаграммы точечной от диаграммы график. Примеры использования этих диаграмм. Когда следует использовать точечную диаграмму или график
- •17 ( Назначение функций сумм суммесли если)
- •18 (Колонтитулы и их назначения.)
- •19 ( Как создать документAuto Cad)
- •20 (Как настроить параметры рабочей среды (Units,…))
- •21Для чего используют команды Grid и Snap?
- •22 Как задать точность отображения линейных и угловых измерений?
- •23 Как задать линейные и угловые единицы измерения?
- •24 (Панели инструментов)
- •25, (Окно Properties)
- •26 (Как вести диалог с программой через командную строку (значение команд в квадратных и угловых скобках, можно на конкретных примерах)).
- •27 Как просматривать протокол работы в документе AutoCad через командную строку?
- •28 ( Как выбирать цвет)
- •29 ( Тип линии)
- •30 Как выбирать толщину линии? Как менять толщину линии уже нарисованных объектов?
- •31 Как рисовать линии с помощью команд line, polyline? Как рисовать эти линии по заданной длине, по заданным размерам проекций на оси?
- •32 (В чём разница между линиями, нарисованными командами line и polyline? Дополнительные возможности команды polyline)
- •33 (Назначение пакета Auto Cad и его возможности. Как выделять объекты в Auto Cad? Способы выделения окном.)
- •34 Как рисовать сложные линии командой multiline (размеры, стиль)?
- •35 (Способы рисования циркульной дуги.) Построение дуги
- •36 Рисование прямоугольников (в т.Ч. По размерам).
- •37 Рисование окружностей (в т.Ч. По заданному радиусу, диаметру). Способы рисования окружностей.
- •38Рисование правильных многоугольников по заданным параметрам
- •39 Рисование эллипсов и эллиптических дуг
- •40 Рисование кривых заданных очертаний командой sp-line
- •41 Удаление объектов. Отмена и возврат действия
- •5.4. Отмена и возврат действий
- •42 Перемещение объектов (в т.Ч. На заданное расстояние)
- •43 Копирование объектов (в т.Ч. С переносом копии на заданное расстояние). Копирование объектов
- •44 Поворот объектов (в т.Ч. На заданный угол). Поворот объектов
- •45.Зеркальное отражение объектов.
- •46.Тиражирование объектов (в декартовых и полярных координатах).
- •47.Обрезка и вытяжка линий. Скругление и срезка углов.
- •48.Как взорвать сложный объект? Как превратить несколько отрезков в полилинию?
- •49 Создание штриховки (вид, угол, масштабный фактор). Методы выделения контура
- •50.Создание и параметрическая вставка блоков
- •51.Работа с сеткой и шагом (включение, выключение, настройка). Режим ортогональной проекции
- •52.Что такое объектная привязка (object snap)? Виды объектной привязки, её настройка, включение и выключение.
- •53.Режим черновика (model) и режим листа (layout): назначение этих режимов, особенности работы. Создание и настройка нового листа.
- •58Как наносить размерные блоки (линейные, угловые, радиус, диаметр, выноска)? Как с помощью grips изменять размеры этих блоков?
- •59.Как пользоваться командами «цепочка размеров» (continue), «базовая линия» (baseline)? Как изменить текст размерного блока, не взрывая размерный блок?
- •60.Как писать текст посредством команд single line text и multilane text? в чём различие между этими командами?
- •61 Как задать стиль текста? Что входит в набор параметров стиля текста? Как редактировать текст?
- •63.Создание и использование шаблонов.
- •64.Поиск файлов AutoCad.
- •65.Основы пространственного моделирования.
- •65(. Методы создания трёхмерных объектов.)
65.Основы пространственного моделирования.
Трехмерные (3М) координаты задаются аналогично двумерным (2М); к двум составляющим по осям X и Y добавляется третья по оси Z. При работе в 3М пространстве значения координат X, Y и Z указываются либо в Мировой системе координат (МСК), либо в Пользовательской системе координат (ПСК).
Хотя создание 3М моделей - гораздо более трудоемкий процесс, чем построение их проекций, 3М моделирование обладает рядом преимуществ. Среди них:
возможность рассмотрения модели из любой точки
автоматическая генерация достоверных стандартных и дополнительных 2М видов
подавление скрытых линий и тонирование
AutoCAD поддерживает три типа трехмерных моделей: каркасные, поверхностные и твердотельные. Для каждого из типов существует своя техника создания и редактирования
Каркасная модель представляет собой скелетное описание 3М объекта. Она не имеет граней и состоит только из точек, отрезков и кривых, описывающих ребра объекта. AutoCAD предоставляет возможность создавать каркасные модели путем размещения плоских 2М объектов в любом месте 3М пространства. Кроме того, AutoCAD позволяет непосредственно строить некоторые виды трехмерных объектов типа каркасных моделей: например, 3М полилинии и сплайны.
Моделирование с помощью поверхностей является более сложным процессом, так как здесь описываются не только ребра 3М объекта, но и его грани. AutoCAD строит поверхности на базе многоугольных сетей. Так как грани сети являются плоскими, представление криволинейных поверхностей производится путем их аппроксимации. Настоящие криволинейные поверхности можно создавать, используя программу AutoSurf (приложение к AutoCAD, входящее в состав пакета Autodesk Mechanical Desktop).
Моделирование с помощью тел - это самый простой в использовании вид 3М моделирования. Средства AutoCAD по моделированию тел позволяют создавать трехмерные объекты на основе базовых пространственных форм: параллелепипедов, конусов, цилиндров, сфер, клинов и торов (колец). Из этих форм путем их объединения, вычитания и пересечения строятся более сложные пространственные тела. Кроме того, тела можно строить, сдвигая 2М объект вдоль заданного вектора или вращая его вокруг оси. С помощью программы AutoCAD Designer (приложения к AutoCAD, входящего в состав пакета Autodesk Mechanical Desktop) форму и размеры тел можно задавать параметрически, поддерживая связь между 3М моделями и генерируемыми на их основе 2М видами.
65(. Методы создания трёхмерных объектов.)
AutoCAD поддерживает три типа трехмерных моделей: каркасные, поверхностные и твердотельные. Для каждого из типов существует своя техника создания и редактирования
Каркасная модель представляет собой скелетное описание 3М объекта. Она не имеет граней и состоит только из точек, отрезков и кривых, описывающих ребра объекта. AutoCAD предоставляет возможность создавать каркасные модели путем размещения плоских 2М объектов в любом месте 3М пространства. Кроме того, AutoCAD позволяет непосредственно строить некоторые виды трехмерных объектов типа каркасных моделей: например, 3М полилинии и сплайны.
Моделирование с помощью поверхностей является более сложным процессом, так как здесь описываются не только ребра 3М объекта, но и его грани. AutoCAD строит поверхности на базе многоугольных сетей. Так как грани сети являются плоскими, представление криволинейных поверхностей производится путем их аппроксимации. Настоящие криволинейные поверхности можно создавать, используя программу AutoSurf (приложение к AutoCAD, входящее в состав пакета Autodesk Mechanical Desktop).
Моделирование с помощью тел - это самый простой в использовании вид 3М моделирования. Средства AutoCAD по моделированию тел позволяют создавать трехмерные объекты на основе базовых пространственных форм: параллелепипедов, конусов, цилиндров, сфер, клинов и торов (колец). Из этих форм путем их объединения, вычитания и пересечения строятся более сложные пространственные тела. Кроме того, тела можно строить, сдвигая 2М объект вдоль заданного вектора или вращая его вокруг оси. С помощью программы AutoCAD Designer (приложения к AutoCAD, входящего в состав пакета Autodesk Mechanical Desktop) форму и размеры тел можно задавать параметрически, поддерживая связь между 3М моделями и генерируемыми на их основе 2М видами.
Поскольку каждый тип моделирования имеет свои методы создания пространственных моделей и свои особенности для способов редактирования, не рекомендуется смешивать несколько типов в одном рисунке. В AutoCAD имеются ограниченные возможности преобразования тел в поверхности и поверхностей в каркасные модели, однако обратные преобразования недопустимы.