
- •1Определение операционной системы (ос). Назначение и основные функции ос.
- •Эволюция ос.
- •Классификация операционных систем.
- •Структура ос Windows. Краткий обзор архитектуры Windows.
- •Основные системные файлы Windows 95, nt, 2000.
- •Виртуальная память. Страничная организация памяти.
- •Страничная или сегментно-страничная организация памяти.
- •Алгоритмы замещения страниц виртуальной памяти. Алгоритмы замещения страниц
- •7.1.1 Алгоритм nru (Not Recently Used - не использовавшаяся в последнее время страница)
- •Адресное пространство процесса Win32 в Windows nt(2000). Регионы в адресном пространстве. Передача физической памяти региону. Гранулярность выделения ресурсов.
- •Раздел 4. В него загружаются ядро Windows nt и драйверы устройств. Этот раздел защищен и по чтению, и по записи. Регионы в адресном пространстве.
- •Передача физической памяти региону.
- •Механизм выделения страниц физической памяти.
- •Выделение физической памяти под программный код.
- •Атрибуты защиты страниц памяти в Win32. Изменение атрибутов защиты. Атрибуты защиты страниц.
- •Стек потока под управлением Windows nt (2000).
- •Стек потока под Windows 95, 98.
- •Функции компилятора для контроля стека.
- •Кучи в Windows nt (2000). Структура кучи в Win32. Функции управления кучей Win32. Кучи (Heaps).
- •Особенности кучи в Windows 95, Windows nt.
- •Структура арены.
- •Функции управления кучей Win32.
- •Удаление кучи.
- •Выделение блока памяти в определённой куче.
- •Куча, предоставляемая процессу по умолчанию, и дополнительные кучи. Назначение дополнительных куч Win32.
- •Дополнительные кучи Win32 процесса.
- •Создание дополнительных куч для эффективного управления памятью.
- •Локальный доступ. Создание дополнительных куч для локализации доступа.
- •Файлы, проецируемые в память. Файлы проецируемые в память (фпвп).
- •Проецирование в память exe и dll файлов.
- •Совместное использование статических данных несколькими экземплярами exe и dll модулей.
- •Иерархия функций работы с памятью.
- •Объекты ядра. Процессы, потоки и модули в Win32. Объекты kernel32.Dll.
- •Структура imte.
- •Структура modref.
- •Процессы Win32. Идентификатор процесса и дескриптор процесса. Объект ядра процесс в Win32. Функции для работы с процессами Таблица дескрипторов процесса.
- •Потоки. Состояния потоков. Свойства потоков. Объект ядра поток. Функции для работы с потоками.
- •Основные функции для работы с потоками.
- •Структура оя «поток».
- •Распределение времени между потоками. Классы приоритета. Уровни приоритета. Относительный уровень приоритета потока. Функции для работы с приоритетами потоков.
- •Уровни приоритета.
- •Функции Win32 связанные с планированием.
- •Учет квантов времени в Windows. Управление величиной кванта. Учёт квантов времени.
- •Сценарии планирования процессорного времени. Сценарий планирования.
- •Поток простоя.
- •Динамическое повышение приоритета. Динамическое повышение приоритета потока.
- •Синхронизация процессов и потоков. Объекты синхронизации. Синхронизация потоков без использования объектов синхронизации Синхронизация.
- •Синхронизация потоков без использования объектов синхронизации.
- •Синхронизация потоков.
- •Критические секции (кс). Критические секции.
- •Работа потока с несколькими критическими секциями.
- •Синхронизация потоков с объектами ядра. Ожидание завершения потока или процесса. Ожидание завершения нескольких потоков или процессов. Синхронизация объектов.
- •События со сбросом вручную.
- •События с автоматическим сбросом.
- •Объекты Мutex.
- •Синхронизация потоков с помощью семафоров.
- •Синхронизация потоков с помощью событий. События со сбросом вручную и с автоматическим сбросом.
- •События со сбросом вручную.
- •События с автоматическим сбросом.
- •Динамически подключаемые библиотеки (dll). Явная и неявная загрузка dll.
- •Обработка сообщения в ос Window. Структура threadinfo.
- •Посылка асинхронных сообщений в очередь потока
- •Системная очередь аппаратного ввода сообщений.
- •Работа с окнами в ос Windows. Классы окон. Z-порядок окон. Описание окон в ос Windows. Структуры управления окнами.
- •Существующие форматы исполняемых файлов. Формат pe-файла. Заголовок pe-файла. Основные секции pe-файла. Формат pe-файла.
- •Особенности ре-формата.
- •Заголовок ре-файла.
- •Основные секции исполняемого pe-файла.
- •Секция программного кода, импорт и экспорт в pe-файлах. Ресурсы pe-файла. Базовые поправки pe-файла. Импорт в pe-файлах.
- •Экспорт в pe-файлах
- •Ресурсы ре-файла.
- •Базовые поправки ре-файла.
- •Методы отслеживания изменений файловой системы.
- •Файловая система fat. Структура системной области и области данных в fat.
- •Назначение ntfs. Основные особенности и возможности ntfs. Структура файловой системы ntfs. Понятие тома и файла в ntfs.
- •Особенности ntfs.
- •Возможности ntfs.
- •Структура файловой системы ntfs.
- •Тома в ntfs.
- •Кластеры в ntfs.
- •Основные файлы ntfs, назначение основных файлов ntfs. Главная таблица файлов.
- •Назначение основных файлов ntfs.
- •Генерация имен файлов ms dos в ntfs.
- •Структура главной файловой таблицы (mft). Атрибуты файла ntfs. Заголовок атрибута, значение атрибута. Резидентные и нерезидентные атрибуты. Структура главной файловой таблицы (mft).
- •Структура файловых ссылок.
- •Атрибуты файла ntfs
- •Резидентные атрибуты.
- •Нерезидентные атрибуты.
- •Записи главной файловой таблицы ntfs (mft) для резидентных атрибутов и для нерезидентных атрибутов. Виртуальные и логические номера кластеров.
- •Структура больших файлов и каталогов в ntfs. Индексация файлов в ntfs. Структура каталогов в ntfs
- •Структура больших файлов в ntfs
- •Индексация файлов в ntfs.
- •Битовая карта.
- •Восстанавливаемость ntfs. Протоколирование транзакций. Журнал транзакций. Восстанавливаемость ntfs.
- •Протоколирование транзакций.
- •Журнал транзакций.
- •Записи модификации, записи контрольной точки, таблица транзакций, таблица измененных страниц в журнале транзакций. Записи модификации.
- •Записи контрольной точки.
- •Восстановление данных в ntfs. Проход анализа. Проход повтора. Проход отмены. Восстановление данных в ntfs.
- •Проход анализа.
- •Проход повтора.
- •Проход отмены.
- •Замена плохих секторов в ntfs. Файл плохих кластеров. Переназначение плохих кластеров.
- •Переназначение плохих кластеров.
- •Компрессия данных в фс ntfs.
- •Сжатие разрежённых файлов.
- •Сжатие обычных файлов.
- •Система шифрования данных (efs) в файловой системе ntfs .
- •Загрузка ос Windows 2000.
- •Предварительная загрузка.
- •Загрузка.
- •Загрузка ядра.
- •Инициализация ядра
- •Регистрация
- •Процесс разработки программы на ассемблере.
- •Трансляция программы
- •Компоновка программы
- •Основные регистры процессора Pentium.
- •Ассемблерные команды пересылки данных. Пример программы.
- •Работа с адресами и указателями на ассемблере. Пример программы.
- •Ассемблерные команды для работы со стеком. Пример программы.
- •Ассемблерные команды сложения и вычитания. Пример программы.
- •Ассемблерные команды умножения, деления и изменения знака. Пример программы.
- •Использование в Delphi встроенного ассемблера. Пример программы.
- •Ассемблерные команды линейного и циклического сдвига. Пример программы.
- •Ассемблерные команды условного и безусловного перехода. Состояние флагов. Пример программы.
- •Перечень команд условного перехода для команды cmp
- •Организация циклических программ на ассемблере. Пример программы.
Критические секции (кс). Критические секции.
Критические секции используются для синхронизации потоков одного процесса. Создаются критические секции обычно в области глобальных переменных, доступные всем потокам процесса. При создании, критическая секция представляет структуру данных:
Critical_Section cs1;
Обычно состоит из следующих полей: счётчика блокировок, счётчика рекурсий, идентификатора потока, который владет критической секцией в данный момент времени.
С этими полями обычно работает ОС, пользователю там нечего делать. Для работы критической секции необходимо выполнить инициализацию:
InitializeCriticalSection(&cs1);
Delete CriticalSection(&cs1) – удаление критической секции.
EnterCriticalSection(&cs1) – вход в критическую секцию.
// обработка данных
LeaveCriticalSection(&cs1) – выход из критической секции.
Если поток вошёл в критическую секцию, но ещё не вышел из неё, то при попытке других потоков войти в ту же критическую секцию они будут переведены в состояние ожидания и будут ожидать до тех пор, пока поток, вошедший в критическую секцию, не выйдет из неё. Таким образом гарантируется, что фрагмент кода будет выполняться потоками последовательно.
Работа потока с несколькими критическими секциями.
Если поток работает с двумя ресурсами, доступ к которым должен выпоняться последовательно, то используется несколько критических секций. При работе с несколькими критическими секциями нужно соблюдать одинаковую последовательность входа и выхода из критической секции, иначе возможны взаимные блокировки потоков, например, в приложении определены две критические секции.
Critical_Section c1;
Critical_Section c2;
// поток 1
EnterCritical_Section(&c1);
EnterCritical_Section(&c2);
LeaveCritical_Section(&c1);
// поток 2
EnterCritical_Section(&c2);
EnterCritical_Section(&c1);
LeaveCritical_Section(&c1);
LeaveCritical_Section(&c2);
Возможна взаимная блокировка.
Interlocked(…) – смотри в MSDN.
InterlockedExchange(…). С помощью этой функции изменяются значения переменной.
InterlockedExchangeAda(…). Адрес переменной изменяет содержимое переменной.
Синхронизация потоков с объектами ядра. Ожидание завершения потока или процесса. Ожидание завершения нескольких потоков или процессов. Синхронизация объектов.
Для синхронизации с использованием объектов используются функции
WaitForSingleObject(…),
WaitForMultipleObject(…).
Синхронизация с использованием таких объектов ядра, как файл, процесс, поток, консольный ввод/вывод, оповещение об изменениях в файловой системе.
Рассмотрим синхронизацию на примере проессов потоков. Процесс поток пока выпоняется находится в занятом состоянии, когда завершается переход в свободное состояние. Синхронизация возможна по завершению.
Объект mutex.
CreateMutex(…). Объект ядра мьютекс хранит идентификатор потока, занявшего этот объект, поэтому освободить объект мьютекс может только тот поток, который его занял.
Объекты мьютекс допускают рекурсивный вход.
Объект семафор.
CreateSemaphore(…). Имеют счётчик числа ресурсов, пока этот счётчик числа – это максимально возможное число этого ресурса и текущий счётчик. Доступ к ресурсам возможен до тех пор, пока текущий счётчик больше максимального. Функции WaitForSingleObject(…), WaitForMultipleObject(…) увеличивают на 1 единицу текущий счётчик ресурса. Функция ReleaseSemaphore(…) уменьшает на 1 единицу счётчик.
Пример. Программа работает с последовательными портами, доступ к которым возможен с помощью семафоров. Максимального число ресурсов равно 4.
Объект событие. Используется для оповещения об окончании какой-либо операции. Существуют два типа событий: события со сбросом вручную и с автоматическим сбросом.
Сброс – это перевод события в занятое состояние, то есть в состояние non-signaled.
CreateEvent(…). В качестве параметров указываются имя события, тип и начальное состояние.