
- •1.Мультипликативная производственная функция (Кобба-Дугласа).
- •2. Модель установления равновесной цены.
- •3.Геометрическое решение задачи линейного программирования. Анализ моделей на чувствительность. Экономико-математический анализ полученных оптимальных решений.
- •4.Математическая постановка транспортной задачи. Условие разрешимости транспортной задачи. Метод минимального элемента построения начального базисного решения.
- •5. Макроэкономические производственные функции
- •6. Основные понятия теории игр, классификация игр. Платежная матрица. Цена игры. Решение игры в смешанных стратегиях.
- •7. Статическая модель межотраслевого баланса (Леонтьева).
- •8. Изменение спроса при увеличении цены с компенсацией.
- •9. Системы массового обслуживания. Компоненты и классификация моделей массового обслуживания. Определение характеристик систем массового обслуживания.
- •10. Динамическое программирование. Постановка задачи. Принцип оптимальности. Уравнения Беллмана. Уравнения состояний. Задача о распределении средств между предприятиями.
- •11.(3). Геометрическое решение задачи линейного программирования. Анализ моделей на чувствительность. Экономико-математический анализ полученных оптимальных решений.
- •12. Транспортная задача. Математическая постановка задачи. Условие разрешимости транспортной задачи. Метод Северо-Западного угла построения начального базисного решения.
- •13. Динамическая модель межотраслевого баланса.
- •14. Методы и модели корреляционно-регрессионного анализа. Модель линейной регрессии. Коэффициент корреляции.
- •15. Динамическая модель динамики экономики (Неймана).
- •16. Геометрическая интерпретация игры 2х2. Геометрическая интерпретация игры 2хn.
- •17. (4) Математическая постановка транспортной задачи. Условие разрешимости транспортной задачи. Метод минимального элемента построения начального базисного решения.
- •18. (9).Системы массового обслуживания. Компоненты и классификация моделей массового обслуживания. Определение характеристик систем массового обслуживания.
- •Односекторная нелинейная динамическая модель экономики (Солоу).
- •Математическая постановка транспортной задачи. Условие разрешимости транспортной задачи. Метод потенциалов решения транспортной задачи.
- •22. Модель изменения спроса при изменении дохода.
- •(6). Основные понятия теории игр, классификация игр. Платежная матрица. Цена игры. Решение игры в смешанных стратегиях.
- •Игры с природой. Критерий, основанный на известных вероятностях состояний природы. Критерии Вальда, Гурвица и Сэвиджа.
- •24.(12). Математическая постановка транспортной задачи. Условие разрешимости транспортной задачи. Метод Северо-Западного угла построения начального базисного решения.
- •25.Общая постановка задачи линейного программирования. Симплекс-метод решения злп. Задача в канонической форме. Начальный опорный план. Критерий оптимальности плана. Оценки плана.
- •26.(16). Геометрическая интерпретация игры 2х2. Геометрическая интерпретация игры 2хn.
- •27.(25).Общая постановка задачи линейного программирования. Симплекс-метод решения злп. Задача в канонической форме. Начальный опорный план. Критерий оптимальности плана. Оценки плана.
- •28. Основные понятия теории игр, классификация игр. Платежная матрица. Цена игры. Решение игры в чистых стратегиях. Упрощение игры. Дублирующие и доминируемые стратегии.
- •29. (3).Геометрическое решение задачи линейного программирования. Анализ моделей на чувствительность. Экономико-математический анализ полученных оптимальных решений.
- •30. (28).Основные понятия теории игр, классификация игр. Платежная матрица. Цена игры. Решение игры в чистых стратегиях. Упрощение игры. Дублирующие и доминируемые стратегии.
- •31. (23).Игры с природой. Критерий, основанный на известных вероятностях состояний природы. Критерии Вальда, Гурвица и Сэвиджа.
- •33. (9).Системы массового обслуживания. Компоненты и классификация моделей массового обслуживания. Определение характеристик систем массового обслуживания.
- •34. (10).Динамическое программирование. Постановка задачи. Принцип оптимальности. Уравнения Беллмана. Уравнения состояний. Задача о распределении средств между предприятиями.
- •35. (23).Игры с природой. Критерий, основанный на известных вероятностях состояний природы. Критерии Вальда, Гурвица и Сэвиджа.
- •36.(10;34). Динамическое программирование. Постановка задачи. Принцип оптимальности. Уравнения Беллмана. Уравнения состояний. Задача о распределении средств между предприятиями.
- •37.(16). Геометрическая интерпретация игры 2х2. Геометрическая интерпретация игры 2хn.
- •38. Динамика процессов производства, распределения, накопления и потребления ресурсов.
- •39. Нелинейное программирование. Метод множителей Лагранжа нахождения условного экстремума
- •40. (14).Методы и модели корреляционно-регрессионного анализа. Модель линейной регрессии. Коэффициент корреляции.
- •41. Экономика как подсистема природы и общества.
- •42. Динамическая модель экономики как апериодического звена (Кейнса).
- •43. Общая схема процессов производства, распределения, накопления и потребления ресурсов.
- •44. Динамическая модель экономики как колебательного звена (Самуэльсона-Хикса).
- •45. Структурный метод анализа динамических моделей.
- •46.Модель поведения потребителя (уравнение Слуцкого).
- •47.Структура модели трехсекторной экономики.
- •48. Модель взаимодействия потребителей и производителей.
- •49.Модели сотрудничества и конкуренции.
- •50.(40,14) Методы и модели корреляционно-регрессионного анализа. Модель линейной регрессии. Коэффициент корреляции.
- •51. Макроэкономические производственные функции.
- •52. Модель смены технологического уклада.
- •53. Динамическая модель межотраслевого баланса.
- •54. Модель перевооружения трехсекторной экономики.
16. Геометрическая интерпретация игры 2х2. Геометрическая интерпретация игры 2хn.
Решение игры с матрицей (2x2) можно найти графически. Для этого на оси абсцисс отложим отрезок, длина которого равна единице. Левый конец отрезка (точка х=0) соответствует стратегии А1 , правый – стратегии А2 . Промежуточные точки х соответствуют некоторым смешанным стратегиям (х1,х2), где х1=1-х, х2=х.
Из концов выбранного отрезка восстановим перпендикуляры и будем откладывать на них выигрыш при соответствующих чистых стратегиях. Если игрок В принимает стратегию В1, то выигрыш при использовании чистых стратегий А1 и А2 будет соответственно а11 и а21. Отложим эти точки на перпендикулярах к оси абсцисс и соединим прямой В1В1. Если игрок А применяет смешанную стратегию, то его выигрышу соответствует некоторая точка М, лежащая на этой прямой.
Аналогично можно построить прямую В2В2, соответствующую стратегии В2 игрока В.
Ломанная В1КВ2 – нижняя граница выигрыша, полученного игроком А. Точка К, в которой он максимален, определяет цену игры и ее решение.
Замечание. Можно рассмотреть задачу минимизации верхней границы выигрыша для игрока В, поменяв местами при решении игроков А и В.
Если игра задана матрицей (2хn), то можно найти ее решение, используя геометрическую интерпретацию. Каждой из n стратегий игрока В соответствует прямая. Построив эти прямые, находят нижнюю границу выигрыша. Точка К, лежащая на нижней границе, для которой величина выигрыша наибольшая, определяет цену игры и ее решение. При этом определяются активные стратегии игрока В (соответствующие им прямые пересекаются в точке К).
Аналогично может быть решена игра с матрицей (mx2), только в этом случае определяют верхнюю границу выигрыша и на ней находят минимум.
17. (4) Математическая постановка транспортной задачи. Условие разрешимости транспортной задачи. Метод минимального элемента построения начального базисного решения.
Простейшими транспортными задачами являются задачи о перевозках некоторого однородного груза из пунктов отправления (от поставщиков) в пункты назначения (к потребителям) при обеспечении минимальных затрат на перевозки.
Математически задача сводится к нахождению минимума целевой функции, выражающей суммарные затраты на перевозку груза, т.е. функции
При ограничениях :
Любое решение транспортной задачи (x11, x12,…, xkl) называется распределением поставок. Так как поставки не могут быть отрицательными, то речь идет только о допустимых решениях.
Оптимальному решению транспортной задачи соответствует оптимальное распределение поставок, при котором целевая функция достигает своего минимума.
Ограничение (1) и условия неотрицательности переменных, исключающие обратные перевозки xij>0;
i= 1, 2, …, k;
j= 1, 2,., l.
Эти условия образуют систему ограничений. Любой план, компоненты которого удовлетворяют этой системе, будет допустимым.
Как видим, система ограничений задана в основном (k + l) уравнениями. Установим условия, при которых эта система будет совместной, т.е. будет иметь решения.
Сложим элементы xij матрицы перевозок по строкам, каждая строка в сумме дает Mi, и в итоге получим . Сложим те же элементы по столбцам, каждый столбец дает Nj, и в сумме получим . Но от перестановки слагаемых сумма не меняется, поэтому для любого допустимого плана обязательно будет выполняться условие
(равенство является необходимым условием совместности ограничений задачи).
Равенство запасов потребностям есть необходимое и достаточное условие совместности и, следовательно, разрешимости транспортной задачи.
При построении первоначального плана по способу северо-западного угла совершенно не учитываются тарифы, потому план получается весьма далеким от оптимального. Для решения задачи приходится делать много приближений (шагов).
Способ минимального элемента учитывает тарифы и потому позволяет найти план, более близкий к оптимальному.
Этот способ заключается в следующем:
1. Располагаем все клетки таблицы в очередь по мере возрастания тарифов, начиная с минимального.
линейное программирование транспортная задача
2. В клетку с минимальным тарифом записываем наибольшую возможную перевозку (исходя из запасов и потребностей), затем заполняем очередную по порядку клетку и т.д., пока не получим план. При этом должен строго соблюдаться баланс по строкам и столбцам. Пустые клетки прочеркиваем, а не заполняем нулями (чтобы было видно, что они не входят в план).
Полученный план будет ациклическим и будет состоять не более чем из k+l-1 компонент. Этот план и принимаем за исходный. Он будет лучше плана, построенного по способу северо-западного угла, и для нахождения оптимума потребуется меньше вычислений.