
- •Лекция 1. Основные понятия об информации и ее преобразовании . Вопросы .
- •1. Предмет и задачи информатики.
- •2. Понятие информации, меры информации.
- •3. Информационные системы, процессы и технологии .
- •1.Предмет и задачи информатики.
- •Задачи информатики:
- •2. Понятие информации. Меры информации.
- •Меры информации:
- •3.Информационные системы, процессы и технологии
- •Лекция 2 Пакеты прикладных программ (ппп ). Вопросы .
- •1. Проблемно -ориентированные и методо -ориентированные ппп. Ппп общего назначения .
- •2. Ппп автоматизированного проектирования . Офисные ппп. Программные средства мультимедиа .
- •2. Ппп автоматизированного проектирования. Офисные ппп. Программные средства мультимедиа.
- •1.Типовая структура интерфейса тп.
- •2. Операции с текстом.
- •3. Работа с окнами.
- •3. Работа с окнами.
- •1. Минимальный набор типовых операций
- •2. Расширенный набор типовых операций
- •2. Расширенный набор типовых операций.
- •Лекция 5 Формы представления и преобразования информации в пк .
- •2. Представление символьной и графической информации в пк .
- •3. Форматы данных в пк .
- •Индикаторы переноса и переполнения в эвм.
- •1. Классификация и типы компьютеров.
- •2. Устройство и структурная схема пк .
- •3. Состав и назначение основных
- •2. Состав и назначение основных блоков пк.
- •3) Регистры – микропроцессорная память, включающая кэш – память.
- •4) Систему управления шиной – реализует связь с другими блоками пк.
- •1. Устройства ввода и отображения текстовой и графической информации.
- •2. Внешние запоминающие устройства персонального компьютера.
- •3. Печатающие устройства
- •2. Внешние запоминающие устройства персонального компьютера.
- •3. Печатающие устройства
- •1. Классы программных продуктов.
- •2. Системное программное
- •3. Инструментарий технологии
- •1.Способы управления в Windows.
- •2.Интерфейс Windows.
- •5. Перетаскивание – для этого наводят указатель мыши на любой объект , нажимают левую кнопку и, не отпуская ее, тянут курсор в любом направлении , соответственно перемещается и объект .
- •Лекция 10. Алгоритмизация деятельности специалиста Вопросы.
- •1. Неформальное понятие алгоритма. Свойства алгоритма.
- •2. Способы описания алгоритмов.
- •3. Виды алгоритмических процессов.
- •1. Неформальное понятие алгоритма. Свойства алгоритмов
2. Представление символьной и графической информации в пк .
Символьная информация представляется и обрабатывается в ЭВМ в форме цифрового кода. Каждой букве соответствует определенное число . При этом каждую букву обозначают цифрой , определяющей ее место в соответствующем алфавите.
Обычно для представления символьной информации требуется примерно 100 знаков, что включает русский, английский алфавит, арифметические знаки, команды управления печать и др. Тогда для размещения двоичного кода знака достаточно одного байта памяти ЭВМ.
3. Форматы данных в пк .
Данные, обрабатываемые ЭВМ делятся на три группы : - логические коды; - числа с фиксированной запятой; - числа с плавающей запятой.
Логические коды размещаются в отдельных байтах и в словах. Логическими кодами могут быть представлены символьные величины , числа без знака, битовые величины.
Числа с фиксированной запятой могут занимать байт или слово, т.е. два байта. Если число с фиксированной запятой занимает байт, то для его представления используются разряды с 1-го по 7-й. 8-й разряд используется для определения знака числа. При размещении числа с фиксированной запятой в слове значение числа содержится в 15 разрядах. При этом 16 разряд является знаковым разрядом.
Индикаторы переноса и переполнения в эвм.
Для контроля выполнения арифметических операций в процессоре ЭВМ содержатся два индикатора : индикатор переноса и индикатор переполнения . Каждый индикатор содержит 1 бит информации и может быть либо установлен в 1, либо сброшен в 0. При установке индикатора переноса указывается на операцию переноса из знакового бита, а при установке индикатора переполнения указывается на операцию переноса в знаковый бит.
Например , правильность операции сложения в ЭВМ определяется из следующих условий : если машинные слова интерпретируются как числа без знака, то результат сложения двух слов будет арифметически правильным тогда и только тогда , когда не будет переноса из знакового бита.
Если машинные слова интерпретируются как числа со знаком, то результат сложения
а) двух положительных чисел будет арифметически правильным тогда и только тогда , когда не будет переноса в знаковый бит.
б) двух отрицательных чисел или одного отрицательного и одного положительного будет арифметически правильным тогда и только тогда когда происходит перенос в знаковый бит и из знакового бита , т. е. изменяется состояние двух индикаторов: переноса и переполнения .
Лекция 6
Персональные компьютеры .
Учебные вопросы .
1. Классификация и типы компьютеров.
2. Устройство и структурная схема пк .
3. Состав и назначение основных
блоков ПК .
1. Устройство и структурная схема ПК .
Базовый комплект ПК состоит из трех основных элементов - клавиатуры , системного блока, монитора.
Расширение ПК :
-манипуляторы ( мышь, джойстик , трекбол, световое перо),
-периферийные устройства (принтеры, накопители на магнитной ленте
или иначе стримеры , сканеры, плоттеры ).
Системный блок содержит:
-процессор ( одна или несколько микросхем или чипов; выполняет все
вычислительные операции, программы , управляет всеми элементами ПК );
-блок питания;
-материнскую плату (несколько главных микросхем, составляющий т. к. называемый чипсет или набор микросхем);
-жесткий диск или винчестер ;
-видеокарту и звуковую карты ;
-контроллеры ( микросхемы , связывающие ПК с внешними устройствами).
На материнской плате размещаются:
• процессор
• микропроцессорный комплект (чипсет) – набор микросхем , управляющих работой внутренних устройств компьютера и определяющих основные функциональные возможности материнской платы;
• шины – наборы проводников, по которым происходит обмен сигналами между внутренними устройствами компьютера;
• оперативная память(ОП) (оперативное запоминающее устройство , ОЗУ) – набор микросхем , предназначенных для временного хранения данных , когда компьютер включен;
•ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) – микросхема, предназначенная для длительного хранения данных , в том числе и когда компьютер выключен;
•разъемы для подключения дополнительных устройств (слоты).