- •Раздел 2. Прикладное программное обеспечение
- •Тема 4: Компьютерная графика
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Скругление углов прямоугольника
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Редактирование дуги и сегмента
- •Построение эллипса с помощью инструмента Эллипс через 3 точки
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Рисование симметричной спирали
- •Автофигуры
- •Рисование автофигуры
- •Редактирование автофигуры
- •Обрезка и стирание кривых
- •Инструмент Нож
- •Разделение объекта на два замкнутых контура
- •Инструмент Ластик
Автофигуры
Для создания сложных форм объектов имеются инструменты: Основные фигуры, Фигуры стрелки, Фигуры схемы, Фигуры баннера и Фигуры сносок. Эти инструменты расположены на раскрывающейся панели Правильная фигура.
Основные фигуры
Фигуры сносок
Фигуры стрелки
Фигуры схемы Фигуры баннера
Рисование автофигуры
Сделайте активной на панели графики раскрывающуюся панель Правильная фигура и выберите на ней один из пяти инструментов.
Щелкните на раскрывающейся кнопке Правильные фигуры панели свойств и выберите нужный вам образец автофигуры.
Щелкните мышью на нужной точке в рабочей области и перетаскиванием задайте необходимый размер создаваемого объекта, после чего отпустите кнопку мыши.
Редактирование автофигуры
Для редактирования формы автофигур можно применять контрольные точки. В зависимости от сложности автофигуры число таких точек может колебаться от одной до трех (некоторые фигуры не имеют контрольных точек). Каждая из таких точек контролирует определенную часть фигуры.
Раскрывающаяся палитра Правильные фигуры
Рассмотрим пример трансформации формы сложной стрелки. Для ее выбора необходимо сделать активным инструмент Фигура стрелки и воспользоваться раскрывающейся палитрой Правильные фигуры на панели свойств.
Автофигуры можно редактировать с помощью инструмента Указатель а также перемещением контрольных точек инструментом Форма. Исходное положение самих контрольных точек и настройку фигуры можно производить на соответствующей вкладке пристыковываемого окна Свойства объекта.
На приведенном ниже рисунке перемещение желтой и синей точек инструментом Форма приводит к динамическому преобразованию части фигуры.
Исходная фигура
Результат перемещения
желтой контрольной точки вправо
Результат перемещения
синей контрольной точки вправо
Обрезка и стирание кривых
Для преобразования кривых и объектов имеются инструменты Нож и Ластик. Они находятся на панели Обрезка.
Инструмент Нож
И
нструмент
Нож
предназначен для разрезания замкнутых
и разомкнутых кривых, что приводит к
созданию двух новых кривых или
новых
фрагментов.
Преимущество использования инструмента Нож по сравнению с инструментом Форма - возможность разрыва контура без предварительного выбора объекта или его преобразования в кривые. Инструмент Нож выполняет эти операции автоматически - достаточно щелкнуть мышью на контуре объекта.
Инструмент Нож используется в двух режимах:
При нажатой кнопке
Оставлять
как один объект
на панели свойств использование
инструмента Нож
приведет к разделению кривой на
фрагменты. В противном случае разрезаемая
кривая разделяется на отдельные кривые.Для настройки инструмента на автоматическое замыкание разрываемых контуров следует щелкнуть на кнопке
Автоматическое
закрытие при разделении.
В результате после обрезки будет
создаваться замкнутый контур.
Автоматическое
закрытие при разделении
Оставить как один
объект
Разделение объекта на два замкнутых контура
1. Нарисуйте объект, например пятиугольник (рис.7).
2. Выберите на панели Обрезка инструмент Нож.
3. Щелкните на панели свойств на кнопке Автоматическое закрытие при разделении.
4. Установите курсор в форме ножа в точку разрезаемой кривой (курсор примет вертикальное положение) и щелкните мышью. Затем точно так же установите вторую точку. Помеченные две точки соединяются прямой линией (рис. 7.2), которая разделяет кривую на две кривые.
5. Выделите Указателем один фрагмент и переместите его в сторону (рис. 7.3). После этого каждый из фрагментов можно редактировать независимо друг от друга.
Рис. 7. Технология разделения объекта на два объекта с помощью инструмента Нож
