Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Untitled.FR11.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
32.45 Кб
Скачать

  1. История развития вычислительной техники

  1. е поколение 1949-1958 (электронные лампы)-огромные размеры, малая производительность, не имели программного обеспечения.

  2. е поколение 1959-1963 (транзисторы) более компактны по сравнению с эл.лампами, многослойные материнские платы, первые языки программирования.

  3. е поколение 1964-1976 (интегральные схемы малой и средней степени интеграции), возможность удаленного доступа, растет производительность.

  4. е поколение с 1977-...(большие интегральные схемы), универсальность, мобильность, малые размеры.

  5. е поколение должно

  1. обеспечить простоту производительности. б)обеспечить простоту программных средств

  2. улучшение характеристик.

2. Классификация компьютеров По назначению:

а) универсальные;

б) проблемно ориентированные;

в) специализированные.

По функциональным возможностям:

ЭВМ:

1 )большие;

2) супер;

  1. мини;

  2. микро:

а) универсальные:

*)многопользовательские

*)персональные:

-)стационарные

-)ноутбуки

б) специализированныемногопользовательские *)встроенные ■^однопользовательские

3 Основные аппаратные компоненты ПЭВМ

Северный мост - обеспечивает подключение ЦПУ к узлам, использующим высокопроизводительные шины: ОЗУ, графический контроллер.

Южный мост - содержит контроллеры периферийных устройств (жёсткого диска, аудио), контроллеры шин для подключения периферийных устройств, а также контроллеры шин, к которым подключаются устройства, не требующие высокой пропускной способности.

Текстовый генератор, слот графического контроллера, слоты памяти, слоты шины PCI, Мультиконтролер(послед. Порты, паралл. Порты, клавиатура, мышь)

  1. Принцип программного управления.

Принцип программного управления компьютером -алгоритм, состоящий из команд, определяющий последовательность действий, представленный в двоичной системе счисления. Согласно этому принципу никакая вычислительная машина сама задач не решает: она лишь выполняет действия, заложенные разработчиками программ. Для современных систем обработки информации характерна многоуровневая, т.е. иерархическая организация программного управления. Более низким уровнем в этой организации является микропрограммирование. Микропрограммирование - это упорядоченный метод кодового управления отдельными элементами машины.

  1. Операционная схема микропроцессора

Операционное устройство МП состоит из 4-х шестнадцатиразрядных регистров общего назначения: РОН (AX,BX,CX,DX), из 4-х регистров указателей (адресных регистров SP,BP,SI, DI) и арифметико-логического устройства (АЛУ) с регистром признаков операций (флагов F).

РОН служат для хранения промежуточных результатов операций, т.е. операндов. Каждый РОН может рассматриваться, как состоящий из двух независимых 8-ми разрядных регистров.

В SP (StackPointer) находится текущий адрес "вершины стека" - специально организованной области памяти. Регистр BP(Base Pointer) хранит любой базовый адрес в области стека. Два регистра SI и DI (Source и Destination Index) адресуют области памяти, называемые источником и приемником данных. В сегментных регистрах CS,SS,DS,ES хранятся указатели на 64-х килобайтные области памяти называемые сегментами. Связь с внешними устройствами осуществляется через специальные тристабильные схемы с повышенной нагрузочной способностью и называемые буферами. Конвейером (по принципу "первым вошел - первым вышел" или FIFO ).

  1. Устройство микропрограммного управления.

Основа такого управляющего аппарата - ROM - ПЗУ. Каждая ячейка ПЗУ хранит микрокоманду (МК) - набор выходных сигналов Y для каждого состояния автомата и набор управляющих сигналов Т для своего сугубо внутреннего устройства управления УУ. Т.е Для того чтобы внести какое либо изменение в алгоритм работы, нам не надо полностью пересинтезировать(менять). А так же при большом числе входных и выходных сигналов схема автомата не разрастается.

Программно доступные элементы памяти компьютера. Команды микропроцессора (на языке ассемблер)

  1. Регистр микропроцессора (АХ, ВХ, СХ-16;ЕАХ-3;, А, АМ-8;)

  2. Ячейки ПЗУ

  3. Ячейки ОЗУ

  4. регистр контроллеров

Использование команд MVI М, INR М и DCR М для работы с данными памяти;

Использование команд MOV, MVI, INR, DCR, INX, DCX, SHLD, LHLD, XCHG, XTHL, PUSH, POP, PCHL и SPHL для работы с данными в регистрах;

  1. Кэш-память

Кэш-память имеет небольшой объем и размещается непосредственно на процессорном кристалле. Ее скорость работы гораздо выше, чем у динамической памяти. Кэш 2-го уровня так же как и кэш 1-го уровня яв-ся внутренним и располагается в одном кристалле с ядром и подключается к специально- независимому мини процессору.

  1. Динамическая и статическая память. Ячейки динамической памяти

Динамическая память, запоминает информацию на короткий срок, её нужно постоянно перекопировать саму в себя. То есть это память должна при хранении данных, периодически обращаться к каждой своей ячейки, и подкреплять её.

Статическая память, достаточно один раз обратиться к ней, во время работы, то есть записать, и она запомнит информацию, пока не выключится прибор,

динамическая память постоянно находится в движении, статическая- находится в покое.

Каждая ячейка динамической памяти состоит из конденсатора, управляемого несколькими транзисторами, и может хранить один бит. Если конденсатор ячейки заряжен то в ячейку записана логическая единица, если конденсатор разряжен в ячейку записан логический ноль. Ячейки динамической памяти расположены в виде матрицы, и каждая ячейка имеет свой адрес, состоящий из номера строки и номера столбца. Одна такая матрица называется страницей, а совокупность страниц - банком.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]