
- •Задачи теории игр в экономике и в области финансов.
- •Основные понятия и определения теории игр.
- •3. Игра – математическая модель антагонистической ситуации
- •4. Классификация игр по различным признакам
- •5. Матрица выигрышей. Представление игр в нормальной форме
- •6. Максиминный принцип игры
- •7. Минимаксный принцип игры
- •8. Показатели эффективности чистых стратегий. Максиминные и минимаксные стратегии.
- •9. Нижняя и верхняя цены игры в чистых стратегиях. Доказательство теоремы о сравнении нижней и верхней цен игры в чистых стратегиях. Цена игры в чистых стратегиях.
- •10. Понятие игровой ситуации. Игровая ситуация, удовлетворительная для игрока , и доказательство ее критерия. Алгоритм поиска игровых ситуаций, удовлетворительных для игрока .
- •11. Понятие игровой ситуации. Игровая ситуация, удовлетворительная для игрока , и доказательство ее критерия. Алгоритм поиска игровых ситуаций, удовлетворительных для игрока .
- •12. Ситуация равновесия. Седловая точка игры. Седловая точка матрицы выигрышей.
- •13. Доказательство теоремы о свойстве равнозначности седловых точек.
- •14. Доказательство теоремы о свойстве взаимозаменяемости седловых точек.
- •15. Стратегии, оптимальные во множестве чистых стратегий. Полное (общее) и частное решение игры в чистых стратегиях.
- •16. Соотношения между множествами оптимальных, максиминных и минимаксных стратегий. Доказательство.
- •17. Понятие смешанной стратегии.
- •18. Геометрическая интерпретация множества смешанных стратегий.
- •19. Выигрыш-функция в смешанных стратегиях и различные формулы ее представления.
- •20. Показатель эффективности смешанной стратегии игрока относительно множества смешанных стратегий игрока и доказательство теоремы о его существовании.
- •21. Показатель эффективности смешанной стратегии игрока относительно множества смешанных стратегий игрока и доказательство теоремы о его существовании.
- •24. Нижняя и верхняя цены игры в смешанных стратегиях.
- •25. Доказательство теоремы о существовании в любой конечной матричной игре нижней и верхней цен игры в смешанных стратегиях.
- •26. Доказательство теоремы о сравнении нижних и верхних цен игры в чистых и смешанных стратегиях.
- •27. Понятие стратегии, оптимальной во множестве смешанных стратегий. Основная теорема матричных игр Дж. Фон Неймана.
- •32. Доказательство теоремы о геометрической интерпретации множества стратегий игрока а, оптимальных во множестве смешанных стратегий.
- •33.Доказательство теоремы о геометрической интерпретации множества стратегий игрока , оптимальных во множестве смешанных стратегий.
- •37. Определение активных и пассивных чистых стратегий и доказательство теоремы об активных стратегий.
- •38. Определение смесей активных стратегий и доказательство теоремы о смесях активных стратегий.
- •39. Принцип доминирования. Теорема о доминирующих стратегиях и следствия из нее.
- •40. Доказательство критерия седловой точки матрицы игры размерности 2х2 на основании принципа доминирования.
- •41. Доказательство критерия седловой точки матрицы игры размерностим 2х2 в терминах пассивных стратегий.
- •42. Доказательство теоремы о признаке (достаточном условии) существования седловой точки матрицы игры размерности 2х2.
- •43. Вывод формул для нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока а и цены игры размерности 2х2 без седловой точки.
- •44. Вывод формул для нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока в и цены игры размерности 2х2 без седловой точки.
- •45. Аналитическое решение игры без седловой точки, задаваемой симметрической и двоякосимметрической матрицей второго порядка.
- •46. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.
- •47. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.
- •48. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности .
- •49. Доказательство формул для нахождения цены игры в смешанных стратегиях и стратегий игрока , оптимальных во множестве смешанных стратегий, в игре размерности .
- •50. Теорема о необходимом и достаточном условии оптимальности смешанной стратегии игрока в игре размерности .
6. Максиминный принцип игры
Рассмотрим матричную т × п - игру с игроками А и В, в которой игрок А обладает т чистыми стратегиями ={А1, ..., Ат}, a игрок В - п чистыми стратегиями ={В1, ..., Вп}. Значения функции выигрыша игрока A обозначим через аij, т. е. FA(i, j) = аij, и тогда матрица игры будет иметь вид
Bj A A= i |
B1 |
B2 |
… |
B (1) n |
A1 |
a11 |
a12 |
… |
a1n |
A2 |
a21 |
a22 |
… |
a2n |
… |
… |
… |
… |
… |
Am |
am1 |
am2 |
… |
amn |
Перед игроком А стоит задача выбора чистой стратегии из множества , эффективной в определенном смысле, в результате применения которой он получит максимально возможный гарантированный выигрыш. Если игрок А выбрал стратегию Аi (i =1, …, m),, то его выигрышем может быть один из выигрышей
аi1, аi2, …, аin,
расположенных в i-й строке матрицы выигрышей, в зависимости от выбранной игроком В стратегии. Предполагая поведение игрока А крайне осмотрительным, необходимо считать, что игрок В сыграет наилучшим для себя образом и на выбор игроком А стратегии Аi выберет ту стратегию Bj, при которой выигрыш игрока А окажется минимальным. Обозначим минимальный среди выигрышей аi1, аi2, …, аin через αi:
и назовем его показателем эффективности стратегии Аi. Продолжая действовать разумно, игрок А должен выбрать ту стратегию, которая максимизирует показатель эффективности, т.е. для которой число αi максимально. Если обозначить это максимальное число через α:
то по формуле
Описанный принцип выбора эффективной стратегии игроком А называется максиминным принципом, а выигрыш α - максимином.
Пусть игрок А
выбрал
максиминную стратегию
а
игрок В
- какую-то
произвольную стратегию Bl,
l
= 1, ..., п.
Тогда в
создавшейся ситуации (
Bl)
выигрыш игрока А
в чистых
стратегиях будет
для
которого в силу равенств
и
будет справедливо неравенство
Это неравенство означает, что если игрок А в игре будет следовать максиминной стратегии, то ему при любой игре противника В гарантирован выигрыш в чистых стратегиях, не меньший максимина α.
7. Минимаксный принцип игры
Рассмотрим матричную т × п - игру с игроками А и В, в которой игрок А обладает т чистыми стратегиями ={А1, ..., Ат}, a игрок В - п чистыми стратегиями ={В1, ..., Вп}. Значения функции выигрыша игрока A обозначим через аij, т. е. FA(i, j) = аij, и тогда матрица игры будет иметь вид
Bj A A= i |
B1 |
B2 |
… |
B (1) n |
A1 |
a11 |
a12 |
… |
a1n |
A2 |
a21 |
a22 |
… |
a2n |
… |
… |
… |
… |
… |
Am |
am1 |
am2 |
… |
amn |
Рассмотрим игру
с точки зрения игрока В,
который
стремится минимизировать выигрыш
игрока А,
исходя из
посылки, что игрок А
играет
наилучшим для себя и наихудшим для
игрока В
образом.
Если игрок В
выберет
стратегию
,
то выигрышем игрока А
может быть
один из
а1j, а2j, …, аmj, (1)
выигрышей, стоящих в j-м столбце матрицы выигрышей, в зависимости от того, какой стратегии будет придерживаться игрок А. Но так как игрок В предполагает, что игрок А играет наилучшим для себя образом, то выигрышем игрока А будет максимальное из чисел (1); обозначим его через βj:
и назовем показателем неэффективности стратегии Вj. Таким образом, для любой стратегии Bj игрока В наибольший его проигрыш равен βj. В интересах игрока В - выбрать стратегию с минимальным показателем неэффективности. Наименьшее из чисел (2) обозначим β:
Отсюда в силу формулы (2) получим для β выражение:
Критерий выбора эффективной стратегии для игрока В называется минимаксным принципом, а выигрыш β называется минимаксом.