- •Задачи теории игр в экономике и в области финансов.
- •Основные понятия и определения теории игр.
- •3. Игра – математическая модель антагонистической ситуации
- •4. Классификация игр по различным признакам
- •5. Матрица выигрышей. Представление игр в нормальной форме
- •6. Максиминный принцип игры
- •7. Минимаксный принцип игры
- •8. Показатели эффективности чистых стратегий. Максиминные и минимаксные стратегии.
- •9. Нижняя и верхняя цены игры в чистых стратегиях. Доказательство теоремы о сравнении нижней и верхней цен игры в чистых стратегиях. Цена игры в чистых стратегиях.
- •10. Понятие игровой ситуации. Игровая ситуация, удовлетворительная для игрока , и доказательство ее критерия. Алгоритм поиска игровых ситуаций, удовлетворительных для игрока .
- •11. Понятие игровой ситуации. Игровая ситуация, удовлетворительная для игрока , и доказательство ее критерия. Алгоритм поиска игровых ситуаций, удовлетворительных для игрока .
- •12. Ситуация равновесия. Седловая точка игры. Седловая точка матрицы выигрышей.
- •13. Доказательство теоремы о свойстве равнозначности седловых точек.
- •14. Доказательство теоремы о свойстве взаимозаменяемости седловых точек.
- •15. Стратегии, оптимальные во множестве чистых стратегий. Полное (общее) и частное решение игры в чистых стратегиях.
- •16. Соотношения между множествами оптимальных, максиминных и минимаксных стратегий. Доказательство.
- •17. Понятие смешанной стратегии.
- •18. Геометрическая интерпретация множества смешанных стратегий.
- •19. Выигрыш-функция в смешанных стратегиях и различные формулы ее представления.
- •20. Показатель эффективности смешанной стратегии игрока относительно множества смешанных стратегий игрока и доказательство теоремы о его существовании.
- •21. Показатель эффективности смешанной стратегии игрока относительно множества смешанных стратегий игрока и доказательство теоремы о его существовании.
- •24. Нижняя и верхняя цены игры в смешанных стратегиях.
- •25. Доказательство теоремы о существовании в любой конечной матричной игре нижней и верхней цен игры в смешанных стратегиях.
- •26. Доказательство теоремы о сравнении нижних и верхних цен игры в чистых и смешанных стратегиях.
- •27. Понятие стратегии, оптимальной во множестве смешанных стратегий. Основная теорема матричных игр Дж. Фон Неймана.
- •32. Доказательство теоремы о геометрической интерпретации множества стратегий игрока а, оптимальных во множестве смешанных стратегий.
- •33.Доказательство теоремы о геометрической интерпретации множества стратегий игрока , оптимальных во множестве смешанных стратегий.
- •37. Определение активных и пассивных чистых стратегий и доказательство теоремы об активных стратегий.
- •38. Определение смесей активных стратегий и доказательство теоремы о смесях активных стратегий.
- •39. Принцип доминирования. Теорема о доминирующих стратегиях и следствия из нее.
- •40. Доказательство критерия седловой точки матрицы игры размерности 2х2 на основании принципа доминирования.
- •41. Доказательство критерия седловой точки матрицы игры размерностим 2х2 в терминах пассивных стратегий.
- •42. Доказательство теоремы о признаке (достаточном условии) существования седловой точки матрицы игры размерности 2х2.
- •43. Вывод формул для нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока а и цены игры размерности 2х2 без седловой точки.
- •44. Вывод формул для нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока в и цены игры размерности 2х2 без седловой точки.
- •45. Аналитическое решение игры без седловой точки, задаваемой симметрической и двоякосимметрической матрицей второго порядка.
- •46. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.
- •47. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.
- •48. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности .
- •49. Доказательство формул для нахождения цены игры в смешанных стратегиях и стратегий игрока , оптимальных во множестве смешанных стратегий, в игре размерности .
- •50. Теорема о необходимом и достаточном условии оптимальности смешанной стратегии игрока в игре размерности .
Основные понятия и определения теории игр.
КОНФЛИКТНАЯ СИТУАЦИЯ – социально-экономическая ситуация, в которой рассматривается вопрос о выборе решения и в которой сталкиваются не менее двух сторон с различными интересами, каждая из которых действует различными способами, выбор которых может осуществляться в зависимости от действий противоборствующей стороны.
Черты конфликтной ситуации: 1. наличие заинтересованных сторон (потребители, фирмы, отдельные страны и т.д.);
2. существование возможных действий каждой из сторон (выбор объема потребления, выбор объема выпуска, заключение договоров о предоставлении «режима наибольшего благоприятствования» и т.д.);
3. интересы сторон (вытеснение конкурентов с рынка сбыта, удовлетворение различных политических/финансовых/экономических потребностей и т.д.)
Для выбора поведения каждой из сторон в реальных жизненных конфликтах прибегают к математическому моделированию.
ИГРА – математическая модель конфликтной ситуации.
ТЕОРИЯ ИГР – раздел теории исследования операций, занимающийся математическими моделями принятия оптимальных решений в условиях конфликта.
ИГРОКИ – заинтересованные стороны в игре.
КОАЛИЦИИ ДЕЙСТВИЯ – объединения, целью которых является совместные действия.
КОАЛИЦИИ ИНТЕРЕСОВ – объединения, образованные по признаку идентичности предпочтений исходов игры.
КОАЛИЦИИ – совпадение указанных выше коалиций.
Существуют временные и постоянные коалиции на протяжении игры с точки зрения временного фактора.
ПАРНАЯ ИГРА – игра, в которой участвуют два противника.
МНОЖЕСТВЕННАЯ ИГРА – игра, в которой участвуют более двух противников.
Правила, по которым проходит игра с целью математической формализации, представляют собой систему условий, описывающих:
- возможные действия каждого из игроков;
- объем информации, которую может получить каждая сторона о действиях других;
- исход игры в результате каждой совокупности ходов противников.
Любое возможное в игре действие игрока называется его СТРАТЕГИЕЙ или, точнее, ЧИСТОЙ СТРАТЕГИЕЙ
Игра называется КОНЕЧНОЙ, если множество стратегий каждого игрока конечно. В противном случае (т.е. когда множество стратегий хотя бы одного игрока бесконечно), игра называется БЕСКОНЕЧНОЙ. В дальнейшем будем рассматривать только конечные игры.1
Иногда правила игры таковы, что не всякая ситуация допустима. Недопустимые ситуации называются ЗАПРЕЩЕННЫМИ. При выборе игроками стратегий, приведших к запрещенной ситуации, игра считается НЕСОСТОЯВШЕЙСЯ, поскольку проведена не по правилам.
Понятие оптимальной стратегии - одно из важнейших понятий теории игр. ОПТИМАЛЬНОЙ называется стратегия, которая при многократно повторяющейся игре гарантирует игроку максимально возможный средний выигрыш (или эквивалентно минимально возможный средний проигрыш).
3. Игра – математическая модель антагонистической ситуации
ИГРОЙ называется математическая модель конфликтной ситуации. Раздел теории исследований операций, занимающейся математическими моделями принятия оптимальных решений в условиях конфликта, называется ТЕОРИЕЙ ИГР.
Заинтересованные стороны в игре называются ИГРОКАМИ. Любое возможное в игре действие игрока называется его ЧИСТОЙ СТРАТЕГИЕЙ.
Игра называется КОНЕЧНОЙ, если множество стратегий каждого игрока конечно.
Чаще
степень удовлетворения интересов
игрока А характеризуется его функцией
выигрыша
,
определенной на множестве
всех
ситуаций и ставящий в соответствие
каждой ситуации
некоторое
число
,
называемое выигрышем игрока А в ситуации
x.
Аналогично,
для игрока В функция выигрыша
определена
на множестве
ситуаций
и каждый из них ставит в соответствие
число
,
называемое выигрышем игрока В в ситуации
y.
Основной целью теории игр является выработка рекомендаций для удовлетворительного поведения игроков в конфликте, то есть выявления для каждого из них «оптимальных стратегий».
