
- •2.Классификация компьютерных информационных технологий: базовые (универсальные) и технологии предметных областей (специальные).
- •3.Автоматизированные системы управления, их классификация и виды обеспечения.
- •4.Корпоративная информационная система. Корпоративные информационные технологии. Технология клиент-сервер.
- •5.Mrp и erp стандарты – основа построения программного обеспечения корпоративных информационных систем. Crm системы.
- •Основные цели mrp
- •6. Erp системы. Характеристика систем класса erp, представленных на рынке программного обеспечения Республики Беларусь.
- •7.Компьютерные сети. Классификация и услуги предоставляемые компьютерными сетями. Компоненты компьютерной сети.
- •8.Среды передачи данных. Характеристика кабельных сред передачи. Устройства для подсоединения компьютеров к линиям связи.
- •9. Топологии локальных сетей. Связь топологий с используемыми протоколами канального уровня.
- •11. Передача данных по сети ‑ протоколы канального уровня. Адрес сетевой карты.
- •12. Методы доступа к среде передачи.
- •15. Характеристика встроенных средств (утилит) сетевой операционной системы семейства Windows по диагностике сетей, работающих на базе стека протоколов tcp/ip.
- •16. Электронная почта. Программное и техническое обеспечение. Специфика архитектуры клиент-сервер применительно к сервису электронная почта.
- •17. Электронная почта. Протоколы прикладного уровня pop3, smtp, imap4. Формат адреса электронной почты.
- •18. Протоколы прикладного уровня: ftp, telnet. Телеконференции. Irc (Internet Relay Chat).
- •19. Устройства для построения сложных сетей: коммутаторы, свитчи, мосты, маршрутизаторы, шлюзы.
- •20. Сервис www. Протокол http. Url.
- •21. Реализация технологии клиент-сервер в www, web серверы и браузеры.
- •22. Метаязыки и языки разметки текста. Общая характеристика языка html: основные понятия и правила синтаксиса.
- •23. Элементы структуры html- документа. Фреймы. Оформление блоков гипертекста. Примеры.
- •24. Таблицы и списки в html. Примеры.
- •25.Графика и html. Организация графических указателей. Примеры.
- •27. Понятие web-сайта. Требования к структуре и дизайну web-сайта. Средства разработки web-сайтов.
- •28. Информационные ресурсы. Поиск информации в Internet. Поисковые машины и каталоги. Структура информационно-поисковой системы.
- •29. Системы поддержки принятия решений и их структура.
- •30. Понятие искусственного интеллекта. Экспертные системы. Знания.
- •База знаний – это семантическая модель, описывающая предметную область и позволяющая отвечать на такие вопросы из этой предметной области, ответы на которые в явном виде не присутствуют в базе.
- •31. Области применения и классы задач, решаемых экспертными системами. Примеры широко используемых экспертных систем.
- •32.Экспертная оболочка esWin.
- •33. Понятие искусственного интеллекта. Нейрон. Математическая модель нейрона. Нейронные сети.
- •34.Характеристика этапов работы с нейронной сетью (на примере аналитического пакета Deductor).
- •35.Реинжиниринг бизнес-процессов. Основные принципы.
- •36. Основные компоненты реинжиниринга бизнес-процессов.
- •37.Принципы функционального моделирования.
- •38. Методология idef0. Синтаксис и семантика диаграмм idef0.
- •39. Стрелки в idef0 и их классификация.
- •40. Синтаксис idef0 моделей.
- •42. Функционально-стоимостной анализ и порядок его проведения в пакете bpWin.
- •43.Жизненный цикл информационной системы. Каскадное и спиральное проектирование информационных систем.
- •44.Этапы и содержание работ по созданию автоматизированной информационной системы.
- •45. Стадии и этапы создания автоматизированных информационных систем согласно гост 34.601-90.
- •46. Автоматизация проектирования с использованием case-средств, характеристика case- средств.
- •47. Разделы технического задания на создание информационной системы и их содержание.
- •48. Понятие информационной безопасности, угрозы безопасности. Правовые основы информационной безопасности в Республике Беларусь.
- •49. Методы и средства защиты информации
19. Устройства для построения сложных сетей: коммутаторы, свитчи, мосты, маршрутизаторы, шлюзы.
Сетевой коммутатор или свитч (жарг. от англ. switch — переключатель) — устройство, предназначенное для соединения нескольких узлов компьютерной сети в пределах одного или нескольких сегментов сети. В отличие от концентратора, который распространяет трафик от одного подключенного устройства ко всем остальным, коммутатор передаёт данные только непосредственно получателю, исключение составляет широковещательный трафик (на MAC-адрес FF:FF:FF:FF:FF:FF) всем узлам сети. Это повышает производительность и безопасность сети, избавляя остальные сегменты сети от необходимости (и возможности) обрабатывать данные, которые им не предназначались. Мост, сетевой мост, бридж — сетевое устройство 2 уровня модели OSI, предназначенное для объединения сегментов (подсети) компьютерной сети разных топологий и архитектур. В общем случае коммутатор (свитч) и мост аналогичны по функциональности; разница заключается во внутреннем устройстве: мосты обрабатывают трафик, используя центральный процессор, коммутатор же использует коммутационную матрицу (аппаратную схему для коммутации пакетов). В настоящее время мосты практически не используются (так как для работы требуют производительный процессор), за исключением ситуаций, когда связываются сегменты сети с разной организацией первого уровня, например, между xDSL соединениями, оптикой, Ethernet’ом.
Маршрутиза́тор или роутер— сетевое устройство, на основании информации о топологии сети и определённых правил принимающее решения о пересылке пакетов сетевого уровня (уровень 3 модели OSI) между различными сегментами сети.
Сетевой шлюз конвертирует протоколы одного типа физической среды в протоколы другой физической среды (сети). Например, при соединении локального компьютера с сетью Интернет вы используете сетевой шлюз.
Роутеры (маршрутизаторы) являются одним из примеров аппаратных сетевых шлюзов. Сетевые шлюзы работают на всех известных операционных системах. Основная задача сетевого шлюза — конвертировать протокол между сетями.
20. Сервис www. Протокол http. Url.
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) - протокол передачи гипертекста, работает на 80ом порту. Используется в Интернете для передачи гипертекстовых HTML страниц. При работе по этому протоколу, каждый элемент HTML – страницы загружается отдельно, причем соединение между загрузками прерывается и никакой информации о соединении не сохраняется. Это сделано для того, чтобы пользователя Web-страниц каждый получал по чуть-чуть, в порядке общей очереди.
Протокол HTTP позволяет получать доступ к ресурсам и сервисам WWW – серверов. Для унификации доступа WWW- серверы поддерживают комплекс интерфейсов, позволяющих структурировать уровни и методы работы с различными ресурсами сети. Для работы с WWW – серверами используются следующие основные сервисы:
URL (Uniform Resource Locator, местонахождение ресурса) – предназначен для идентификации типов, методов и компьютеров, на которых находятся определенные ресурсы, доступные через Интернет. Этот сервис может иметь имена URI (Uniform Resource Identifier), URN (Uniform Resource Name).
Hyper Text Markup Language (HTML) – это язык описания содержащейся на WWW – сервере информации. HTML – файл представляет собой обычный двоичный текст (ASCII- текст), содержащий специальные коды, которые обозначают присоединенную к файлу графику, видео, аудио информацию или исполняемые коды среды для просмотра информации – коды Web browser, Java Script. Когда Web browser получает доступ к этому файлу, он предоставляет для пользователя всю информацию в графическом или текстовом виде Web- страницы. Основная концепция размещения информации на Web – странице – это использование гиперссылки (Hyper Text ). Гиперссылки имеют связи внутри документа и позволяют быстро переходить от одной части документа к другой или к другому документу. Гиперссылки позволяют перемещаться также на другие WWW – серверы. Это открывает возможности навигации по сети Интернет. Совокупность взаимосвязанных друг с другом гипертекстовыми ссылками и объединенных единой темой страниц называется Web- сайтом
IDC (Internet Database Connector) и ASP (Active Server Page) – сервисы, используемые для выборки информации из баз данных и размещения их на Web – страницах.
Основные компоненты технологии World Wide Web:
язык гипертекстовой разметки документов HTML (HyperText Markup Lan-guage);
универсальный способ адресации ресурсов в сети URL (Universal Resource Locator);
протокол обмена гипертекстовой информацией HTTP (HyperText Transfer Protocol);
универсальный интерфейс шлюзов CGI (Common Gateway Interface).
URI определяет способ записи адресов различных информационных ресурсов. Реализация URI для WWW называется URL (Universal Resource Locator, универсальный определитель ресурса).
Общий формат ссылки URL: протокол://узел/путь/файл[#метка] где протокол – название протокола или метода доступа к данным, определяющего способ взаимодействия с информационным ресурсом; узел - имя или IP-адрес узла (сервера определенного типа), где расположена информация; путь - имя каталога (возможно виртуального) или цепочки вложенных каталогов Web-сервера или файловой системы; файл - имя файла (с расширением), содержащего гипертекст, графические изображения, прикладную программу или другую информацию;
метка - имя закладки в гипертекстовом файле, позволяющей выполнять внутренние переходы к разным фрагментам одного документа