
- •Конспект лекцій з курсу
- •Лекція 1. Визначення та основні властивості інформації і даних
- •1.1. Поняття інформації
- •1.2. Види інформації
- •1.3. Форми представлення інформації
- •1.4. Властивості інформації
- •1.5. Визначення даних та основні носії даних
- •1.6. Основні операції над даними
- •2.1. Поняття та визначення інформаційної технології
- •Поняття комп’ютерної інформаційної технології (Нова інформаційна технологія)
- •2.3. Етапи розвитку інформаційних технологій
- •2.3.1 По типу проблем, які стоять на шляху інформатизації суспільства
- •2.3.2 По перевагах, яка приносить комп'ютерна технологія
- •2.3.3 По виду забезпечення (інструментарія технології)
- •2.4. Структура інформаційної технології
- •Основні складові інформаційних технологій
- •Системні і інструментальні засоби -
- •2.7. Класифікація інформаційних технологій за інтерфейсом користувача
- •2.8. Класифікація інформаційних технологій за типом даних.
- •Класифікація інформаційних технологій за типом носія
- •2.10. Види інформаційних технологій
- •2.10.1. Інформаційна технологія обробки даних
- •2.10.2. Інформаційна технологія управління
- •1) Даних, що накопичуються на основі оцінки операцій, проведених фірмою;
- •2) Планів, стандартів, бюджетів і інших нормативних документів, що визначають планований стан об'єкта керування (підрозділу фірми).
- •2.10.3. Автоматизація офіса
- •2.10.4. Інформаційна технологія пітримки прийняття рішень
- •2.10.5. Інформаційна технологія експертних систем
- •1) Зростання ролі інформаційного продукту;
- •Зростання ролі інформаційного продукту
- •3.2. Здатність інформаційних технологій до взаємодії
- •3.3. Ліквідація проміжних ланок іт
- •3.4. Глобалізація іт
- •3.5. Конвергенція інформаційних технологій
- •Інформаційні технології в економіці
- •4.2. Офісні інформаційні технології
- •Інформаційні технології в освіті
- •Особливості дистанційного навчання
- •Опора на засоби нових інформаційних технологій
- •Наявність розвитий середовища навчання
- •Технічна база для розвитку дистанційного утворення
- •4.4. Інформаційні технології в машинобудуванні
- •4.5. Впровадження інформаційних технологій в медицину
- •4.6. Впровадження інформаційних технологій у військову техніку
- •5.1. Загальна структура комп'ютера. Принципи фон-Неймана.
- •Сучасну архітектуру комп'ютера визначають також такі принципи:
- •5.2. Архітектура еом з загальною шиною, загальною пам'яттю та процесором
- •5.3. Методи класифікації комп'ютерів.
- •Класифікація за призначенням
- •Великі еом (Main Frame)
- •МікроЕом
- •Персональні комп'ютери
- •Класифікація по рівню спеціалізації
- •Класифікація за розміром
- •Класифікація за сумісністю
- •Склад персонального комп’ютера
- •Основними вузлами системного блоку є:
- •Основною платою пк є материнська плата (MotherBoard). На ній розташовані:
- •5.5. Процесор та його основні характеристики
- •Основними параметрами процесорів є:
- •5.6. Шини та їх основні характеристики
- •5.7. Внутрішня пам'ять
- •5.7.1.Оперативна пам'ять ram (Random Access Memory).
- •5.7.2. Постійна пам'ять rom (Read Only Memory)
- •5.7.3. Енергонезалежна пам'ять cmos
- •5.8. Зовнішня пам’ять
- •5.8.1. Накопичувачі на жорстких магнітних дисках (нжмд)
- •5.8.2.Накопичувачі на гнучких магнітних дисках (нгмд)
- •Під час користування дискетою слід дотримуватися таких правил:
- •5.8.3.Накопичувачі на оптичних дисках Накопичувач cd-rom
- •Основними характеристиками cd-rom є:
- •Накопичувач cd-r (cd-Recordable)
- •Накопичувач cd-rw (cd-ReWritable)
- •Накопичувач dvd (Digital Video Disk)
- •5.9. Монітори та їх основні характеристики
- •Монітор з електронно-променевою трубкою
- •Дисплеї на рідких кристалах (Liquid Crystal Display - lcd)
- •Монохромні та кольорові монітори
- •Основні параметри моніторів
- •Lr та „зелені”-монітори Відеоадаптер
- •5.10.Клавіатура
- •5.11.Маніпулятор "миша"
- •5.12.Принтери та їх основні характеристики
- •5.12.1. Матричні принтер
- •Характеристики матричних принтерів:
- •5.12.2.Струменеві принтери
- •Характеристики струменевих принтерів:
- •5.12.3.Лазерні принтери
- •Основні характеристики лазерних принтерів:
- •5.12.4. Під'єднання принтера
- •5.13. Сканери
- •Основні технічні характеристики сканерів:
- •5.14. Модеми
- •5.15. Комп'ютери майбутнього
- •5.15.1. Молекулярні комп'ютери
- •5.15.2. Біокомп’ютери
- •5.15.3. Оптичні комп'ютери
- •5.15.4. Квантові комп'ютери
- •5.15.5. Тенденції розвитку комп’ютерів
- •6.1. Поняття програми та структура програмного забезпечення пк
- •6.1.1. Базовий рівень
- •6.1.2. Системний рівень
- •6.1.3. Службовий рівень
- •Класифікація службових програмних засобів пк
- •6.1.4. Прикладний рівень
- •Класифікація прикладного програмного забезпечення
- •6.2. Визначення операційної системи та її основні функції системи
- •6.3. Особливості ос ms dos
- •6.4. Особливості ос Windows
- •6.4.1. Історія розвитку графічного системного середовища
- •6.4.2. Вимоги до апаратної частини
- •6.4.3. Концепція операційної системи wіndows 95
- •6.4.4. Концепція операційної системи wіndows 98
- •6.4.5. Операционная система Linux
- •6.4.6. Особенности ос Linux
- •6.7. Інформаційні технології стиснення даних
- •7.1. Алгоритм rle
- •7.2. Алгоритми групи kwe
- •7.3. Алгоритм Хафмана
- •6.8. Інформаційні технології захисту даних
- •Основними джерелами вірусів є:
- •Звідси випливає, що зараження комп'ютера не відбудеться, якщо:
- •Основними ранніми ознаками зараження комп'ютера вірусом є:
- •Коли вірус переходить в активну фазу можливі такі ознаки:
- •Існує дуже багато різних вірусів. Умовно їх можна класифікувати наступним чином:
- •Розрізняють такі типи антивірусних програм:
- •6.9. Інформаційні технології обробки графічної інформації
- •6.9.1. Векторна графіка
- •Математичні основи векторної графіки
- •Переваги векторної графіки:
- •Користувачами векторних редакторів можуть бути:
- •Найпопулярнішими прикладними програмами є продукти фірм:
- •6.9.2. Фрактальна графіка
- •6.9.3. Комп'ютерна графіка
- •6.9.4. Растрова графіка
- •Програми растрової графіки можуть використовувати:
- •Переваги растрової графіки:
- •Недоліки растрової графіки:
- •6.9.5. Тривимірна графіка
- •6.8. Інформаційні технології електронного перекладу
- •Програми автоматичного перекладу документів доцільно використовувати:
- •6.8.2. Програма Language Master
- •Інформаційні технології обробки текстової інформації
- •6.10.1. Загальні відомості про текстовий процесор Mіcrosoft Word
- •6.10.2. Основні версії текстового процесора Mіcrosoft Word
- •6.10.3. Основні поняття. Типова структура інтерфейсу текстового процесора
- •6.11. Інформаційні технології обробки електронних таблиць
- •Історія появи і розвитку електронної таблиці
- •Що таке електронна таблиця
- •15.1. Основн² поняття
- •7.1. Основні поняття, визначення та призначення сапр
- •7.2. Аспекти і ієрархічні рівні проектування
- •7.3. Стадії, етапи і процедури
- •7.4. Склад сапр
- •7.5. Класифікація сапр
- •8.1. Історія створення та розвитку всесвітньої мережі Internet
- •8. 2. Шляхи достуру до Internet
- •Що таке slip/ppp?
- •Доменна система імен
- •4. Мережеві протоколи
- •Протокол telnet
- •Протокол ftp
- •Протокол smtp
- •Протокол http
- •5. Сервіси Internet
- •Proxy-сервер
- •6. Технічні деталі та структура зв’язків протокольних модулів Що таке tcp/ip?
- •Структура зв'язків протокольних модулів
- •Потоки даних
- •Основні мережні сервіси
- •Доступ користувачів до мережі Internet.
- •Система адрес у мережі Internet.
6.9.3. Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка, це спеціальна ділянка інформатики, що вивчає методи і засоби створення та обробки зображень за допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів.
Комп'ютерна графіка охоплює всі види та форми представлення зображень, як на екрані монітора, так і на зовнішньому носії (папір, плівка, тощо). Комп'ютерна графіка застосовується для візуалізації даних в різних сферах людської діяльності:
медицина - комп'ютерна томографія;
наука - склад речовин, векторні поля графіки процесів;
дизайн - реклама, поліграфія, моделювання.
В залежності від способу формування зображень, комп'ютерну графіку можна поділити на:
растрову;
векторну;
фрактальну;
тривимірну.
За способами представлення кольорів комп'ютерна графіка поділяється на:
чорно-білу;
кольорову.
За спеціалізацією в різних галузях комп'ютерна графіка є:
інженерною;
науковою;
web-графікою;
комп'ютерною поліграфією.
На перетині комп'ютерних, телевізійних та кінотехнологій стрімко розвивається комп'ютерна графіка і анімація. Значне місце посідає графіка для комп'ютерних ігор. Обіг ігрових програм складає десятки мільярдів доларів і стимулює розвиток анімації.
Структура та методи комп'ютерної графіки засновані на досягненнях фундаментальних та прикладних наук: математики, фізики, хімії, біології, статистики, програмування тощо. Це стосується, як програмних, так і апаратних засобів створення та обробки зображень. Тому комп'ютерна графіка є однією з найважливіших ділянок інформатики та стимулює розвиток комп'ютерної індустрії.
6.9.4. Растрова графіка
Застосовується у випадках, коли графічний об'єкт представлено у вигляді комбінації точок (пікселів), яким притаманні свій колір та яскравість і які певним чином розташовані у координатній сітці. Такий підхід є ефективним у випадку, коли графічне зображення має багато напівтонів і інформація про колір важливіша за інформацію про форму (фотографії та поліграфічні зображення). При редагуванні растрових об'єктів, користувач змінює колір точок, а не форми ліній. Растрова графіка залежить від оптичної роздільності, оскільки її об'єкти описуються точками у координатній сітці певного розміру. Роздільчість вказує кількість точок на одиницю довжини.
Потрібно розрізняти:
роздільчість оригінала;
роздільчість екранного зображення;
роздільчість друкованого зображення.
Роздільчість оригінала. Вимірюється у точках на дюйм (dpi - dots per inch) і залежить від вимог до якості зображення та розміру файла, способу оцифрування або методу створення готового зображення, вибраного формату файлу та інших параметрів. Зрештою, чим вище вимоги до якості, тим більша має бути роздільчість.
Роздільчисть екранного зображення. Для екранного зображення, елементарну точку растра називають пікселом. Розмір піксела коливається в залежності від вибраної екранної роздільчості, роздільчості оригіналу й масштабу відображення. Монітори можуть забезпечити роздільчість 640х480, 800х600, 1024х768, 1600х1200 і вище. Відстань між сусідніми точками люмінофора в якісному моніторі складає 0,22-0,25 мм. Для екранного зображення достатньо роздільчості 72 dpi.
Роздільчість друкованого зображення. Розмір точки растрового зображення залежить від застосованого методу та параметрів растрування оригіналу. При раструванні на оригінал накладається сітка ліній, комірки якої утворюють елемент растра. Частота сітки растра вимірюється числом ліній на дюйм (lpi - lines per inch) і називається лінєатурою. Розмір точки растра розраховується для кожного елементу і залежить від інтенсивності тону в цій комірці. Якщо в растрі є абсолютно чорний колір, тоді розмір точки растра співпадає з розміром елементу растра (100% заповненість). Для абсолютно білого кольору заповненість складає 0%. На практиці заповненість коливається у межах 3-98%.
Всі точки растру мають однакову оптичну щільність, що наближується до абсолютно чорного кольору. Ілюзія темнішого кольору створюється за рахунок збільшення розмірів точок і скорочення проміжкового поля між ними при однаковій відстані між центрами елементів растра. Такий метод називається растрування з амплітудною модуляцією.
При застосуванні методу з частотною модуляцією, інтенсивність тону регулюється зміною відстані між сусідніми точками однакового розміру, тобто в комірках растра з різною інтенсивністю тону знаходиться різне число точок. Зображення, растровані за частотно-модульним методом, якісніші, оскільки розмір точок мінімальний.
При методі стохастичного растрування, враховується число точок, необхідне для відображення потрібної інтенсивності тону у комірці растра. Згодом, ці точки розташовуються всередині комірки на відстані, що підраховується квазівипадковим методом. Регулярна структура растра всередині комірки й у зображення відсутня. Такий спосіб потребує великих трат обчислювальних ресурсів і високої точності поліграфічного устаткування, тому застосовується лише для художніх робіт.
Глибина кольору. Характеризує максимальне число кольорів, які використані у зображенні. Існує декілька типів зображень із різною глибиною кольору:
чорно-білі;
у відтінках сірого;
з індексованими кольорами;
повноколірні;
Чорно-білі зображення. На один піксел зображення відводиться 1 біт інформації - чорний та білий. Глибина кольору - 1 біт.
Зображення у відтінках сірого. Піксел сірого зображення кодується 8 бітами (1 байт). Глибина кольору - 8 біт, піксел може приймати 256 різних значень - від білого (255) до чорного (0 яскравості).
Зображення з індексованими кольорами. Перші кольорові монітори працювали з обмеженою колірною гамою (16, згодом 256 кольорів). Такі кольори називаються індексованими і кодуються 4 або 8 бітами у вигляді колірних таблиць. В такій таблиці всі кольори вже визначені і можна використовувати лише їх.
Повноколірні зображення. Глибина кольору не менше як 24 біти, що дає можливість відтворити понад 16 мільйонів відтінків. Повноколірні зображення називаються True Color (правдивий колір). Бітовий об'єм кожного піксела розподіляється по основних кольорах обраної колірної моделі, по 8 бітів на колір. Колірні складові організуються у вигляді каналів, спільне зображення каналів визначає колір зображення. Повноколірні зображення на відміну від вище розглянутих є багатоканальними і залежать від колірної моделі (RGB, CMY, CMYK, Lab, HBS), які різняться за глибиною кольорів і способом математичного опису кольорів.
Інтенсивність тону (світлота). Поділяється на 256 рівнів. Більше число градацій не сприймається людським оком і є надлишковим. Менша кількість погіршує сприйняття інформації (мінімальним є 150 рівнів). Для відтворення 256 рівнів тону достатньо мати розмір комірки растра 16х16 точок.
Розмір файлу. Засобами растрової графіки створюють та обробляють зображення, що потребують високої точності у передачі кольорів та напівтонів. Розміри файлів напряму зв'язані зі збільшенням роздільчості і можуть сягати десятки мегабайтів.
Масштабування растрових зображень. При збільшенні растрового зображення, можна спостерігати пікселізацію, тобто при масштабуванні збільшується розмір точок і стають помітними елементи растра. Для усунення цього, потрібно заздалегідь оцифрувати оригінал із роздільчістю, достатньої для якісного відтворення при масштабуванні. Або, при масштабуванні застосовують метод інтерполяції, коли при збільшенні зображення, додається необхідне число проміжкових точок.
Прикладні програми растрової графіки призначені для створення книжкових та журнальних ілюстрацій, обробки оцифрованих фотографій, слайдів, відеокадрів, кадрів мультиплікаційних фільмів. Найпопулярнішими прикладними програмами є продукти фірм
Adobe - PhotoShop,
Corel - PhotoPaint,
Macromedia - FireWorks,
Fractal Design - Painter,
стандартний додаток у Windows - PaintBrush.