
- •Конспект лекцій з курсу
- •Лекція 1. Визначення та основні властивості інформації і даних
- •1.1. Поняття інформації
- •1.2. Види інформації
- •1.3. Форми представлення інформації
- •1.4. Властивості інформації
- •1.5. Визначення даних та основні носії даних
- •1.6. Основні операції над даними
- •2.1. Поняття та визначення інформаційної технології
- •Поняття комп’ютерної інформаційної технології (Нова інформаційна технологія)
- •2.3. Етапи розвитку інформаційних технологій
- •2.3.1 По типу проблем, які стоять на шляху інформатизації суспільства
- •2.3.2 По перевагах, яка приносить комп'ютерна технологія
- •2.3.3 По виду забезпечення (інструментарія технології)
- •2.4. Структура інформаційної технології
- •Основні складові інформаційних технологій
- •Системні і інструментальні засоби -
- •2.7. Класифікація інформаційних технологій за інтерфейсом користувача
- •2.8. Класифікація інформаційних технологій за типом даних.
- •Класифікація інформаційних технологій за типом носія
- •2.10. Види інформаційних технологій
- •2.10.1. Інформаційна технологія обробки даних
- •2.10.2. Інформаційна технологія управління
- •1) Даних, що накопичуються на основі оцінки операцій, проведених фірмою;
- •2) Планів, стандартів, бюджетів і інших нормативних документів, що визначають планований стан об'єкта керування (підрозділу фірми).
- •2.10.3. Автоматизація офіса
- •2.10.4. Інформаційна технологія пітримки прийняття рішень
- •2.10.5. Інформаційна технологія експертних систем
- •1) Зростання ролі інформаційного продукту;
- •Зростання ролі інформаційного продукту
- •3.2. Здатність інформаційних технологій до взаємодії
- •3.3. Ліквідація проміжних ланок іт
- •3.4. Глобалізація іт
- •3.5. Конвергенція інформаційних технологій
- •Інформаційні технології в економіці
- •4.2. Офісні інформаційні технології
- •Інформаційні технології в освіті
- •Особливості дистанційного навчання
- •Опора на засоби нових інформаційних технологій
- •Наявність розвитий середовища навчання
- •Технічна база для розвитку дистанційного утворення
- •4.4. Інформаційні технології в машинобудуванні
- •4.5. Впровадження інформаційних технологій в медицину
- •4.6. Впровадження інформаційних технологій у військову техніку
- •5.1. Загальна структура комп'ютера. Принципи фон-Неймана.
- •Сучасну архітектуру комп'ютера визначають також такі принципи:
- •5.2. Архітектура еом з загальною шиною, загальною пам'яттю та процесором
- •5.3. Методи класифікації комп'ютерів.
- •Класифікація за призначенням
- •Великі еом (Main Frame)
- •МікроЕом
- •Персональні комп'ютери
- •Класифікація по рівню спеціалізації
- •Класифікація за розміром
- •Класифікація за сумісністю
- •Склад персонального комп’ютера
- •Основними вузлами системного блоку є:
- •Основною платою пк є материнська плата (MotherBoard). На ній розташовані:
- •5.5. Процесор та його основні характеристики
- •Основними параметрами процесорів є:
- •5.6. Шини та їх основні характеристики
- •5.7. Внутрішня пам'ять
- •5.7.1.Оперативна пам'ять ram (Random Access Memory).
- •5.7.2. Постійна пам'ять rom (Read Only Memory)
- •5.7.3. Енергонезалежна пам'ять cmos
- •5.8. Зовнішня пам’ять
- •5.8.1. Накопичувачі на жорстких магнітних дисках (нжмд)
- •5.8.2.Накопичувачі на гнучких магнітних дисках (нгмд)
- •Під час користування дискетою слід дотримуватися таких правил:
- •5.8.3.Накопичувачі на оптичних дисках Накопичувач cd-rom
- •Основними характеристиками cd-rom є:
- •Накопичувач cd-r (cd-Recordable)
- •Накопичувач cd-rw (cd-ReWritable)
- •Накопичувач dvd (Digital Video Disk)
- •5.9. Монітори та їх основні характеристики
- •Монітор з електронно-променевою трубкою
- •Дисплеї на рідких кристалах (Liquid Crystal Display - lcd)
- •Монохромні та кольорові монітори
- •Основні параметри моніторів
- •Lr та „зелені”-монітори Відеоадаптер
- •5.10.Клавіатура
- •5.11.Маніпулятор "миша"
- •5.12.Принтери та їх основні характеристики
- •5.12.1. Матричні принтер
- •Характеристики матричних принтерів:
- •5.12.2.Струменеві принтери
- •Характеристики струменевих принтерів:
- •5.12.3.Лазерні принтери
- •Основні характеристики лазерних принтерів:
- •5.12.4. Під'єднання принтера
- •5.13. Сканери
- •Основні технічні характеристики сканерів:
- •5.14. Модеми
- •5.15. Комп'ютери майбутнього
- •5.15.1. Молекулярні комп'ютери
- •5.15.2. Біокомп’ютери
- •5.15.3. Оптичні комп'ютери
- •5.15.4. Квантові комп'ютери
- •5.15.5. Тенденції розвитку комп’ютерів
- •6.1. Поняття програми та структура програмного забезпечення пк
- •6.1.1. Базовий рівень
- •6.1.2. Системний рівень
- •6.1.3. Службовий рівень
- •Класифікація службових програмних засобів пк
- •6.1.4. Прикладний рівень
- •Класифікація прикладного програмного забезпечення
- •6.2. Визначення операційної системи та її основні функції системи
- •6.3. Особливості ос ms dos
- •6.4. Особливості ос Windows
- •6.4.1. Історія розвитку графічного системного середовища
- •6.4.2. Вимоги до апаратної частини
- •6.4.3. Концепція операційної системи wіndows 95
- •6.4.4. Концепція операційної системи wіndows 98
- •6.4.5. Операционная система Linux
- •6.4.6. Особенности ос Linux
- •6.7. Інформаційні технології стиснення даних
- •7.1. Алгоритм rle
- •7.2. Алгоритми групи kwe
- •7.3. Алгоритм Хафмана
- •6.8. Інформаційні технології захисту даних
- •Основними джерелами вірусів є:
- •Звідси випливає, що зараження комп'ютера не відбудеться, якщо:
- •Основними ранніми ознаками зараження комп'ютера вірусом є:
- •Коли вірус переходить в активну фазу можливі такі ознаки:
- •Існує дуже багато різних вірусів. Умовно їх можна класифікувати наступним чином:
- •Розрізняють такі типи антивірусних програм:
- •6.9. Інформаційні технології обробки графічної інформації
- •6.9.1. Векторна графіка
- •Математичні основи векторної графіки
- •Переваги векторної графіки:
- •Користувачами векторних редакторів можуть бути:
- •Найпопулярнішими прикладними програмами є продукти фірм:
- •6.9.2. Фрактальна графіка
- •6.9.3. Комп'ютерна графіка
- •6.9.4. Растрова графіка
- •Програми растрової графіки можуть використовувати:
- •Переваги растрової графіки:
- •Недоліки растрової графіки:
- •6.9.5. Тривимірна графіка
- •6.8. Інформаційні технології електронного перекладу
- •Програми автоматичного перекладу документів доцільно використовувати:
- •6.8.2. Програма Language Master
- •Інформаційні технології обробки текстової інформації
- •6.10.1. Загальні відомості про текстовий процесор Mіcrosoft Word
- •6.10.2. Основні версії текстового процесора Mіcrosoft Word
- •6.10.3. Основні поняття. Типова структура інтерфейсу текстового процесора
- •6.11. Інформаційні технології обробки електронних таблиць
- •Історія появи і розвитку електронної таблиці
- •Що таке електронна таблиця
- •15.1. Основн² поняття
- •7.1. Основні поняття, визначення та призначення сапр
- •7.2. Аспекти і ієрархічні рівні проектування
- •7.3. Стадії, етапи і процедури
- •7.4. Склад сапр
- •7.5. Класифікація сапр
- •8.1. Історія створення та розвитку всесвітньої мережі Internet
- •8. 2. Шляхи достуру до Internet
- •Що таке slip/ppp?
- •Доменна система імен
- •4. Мережеві протоколи
- •Протокол telnet
- •Протокол ftp
- •Протокол smtp
- •Протокол http
- •5. Сервіси Internet
- •Proxy-сервер
- •6. Технічні деталі та структура зв’язків протокольних модулів Що таке tcp/ip?
- •Структура зв'язків протокольних модулів
- •Потоки даних
- •Основні мережні сервіси
- •Доступ користувачів до мережі Internet.
- •Система адрес у мережі Internet.
6.9. Інформаційні технології обробки графічної інформації
6.9.1. Векторна графіка
На відміну від растрової графіки, у векторній графіці базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою. Таке представлення даних компактніше, але побудова об'єктів супроводжується неперервним перерахунком параметрів кривої в координати екранного або друкованого зображення. Лінія є елементарним об'єктом, якому притаманні певні особливості: форма, товщина, колір, тощо. Будь-який об'єкт (прямокутник, еліпс, текст і навіть пряма лінія) сприймається як криві лінії. Виключення складають лише імпортовані растрові об'єкти.
Векторні об'єкти завжди мають шлях, що визначає їх форму. Якщо шлях є замкненим, тобто кінцева точка співпадає з початковою, об'єкт має внутрішню ділянку, яка може бути заповненою кольором або іншими об'єктами. Всі шляхи містять дві компоненти: сегменти та вузли.
Шлях уявляє собою маршрут, що з'єднує початкову та кінцеву точку.
Сегмент - окрема частина шляху, може бути як прямою, так і кривою лінією.
Вузол - початкова або кінцева точка сегмента.
Кожен елемент векторної графіки містить ці три основні елементи і дозволяє їх редагування.
Математичні основи векторної графіки
Різні об'єкти мають різні способи представлення.
Точка. Об'єкт на площині представляється двома числами (х, у) відносно початку координат.
Пряма лінія. Їй відповідає рівняння у=kx+b. Вказавши параметри k та b можна створити пряму лінію у відомій системі координат.
Сегмент прямої. Для опису потрібно додатково вказати параметри х1 та х2, відповідно початку та кінця відрізку.
Крива лінія ІІ порядку. До них відносяться еліпси, круги, параболи, гіперболи тощо. Пряма лінія є також випадком кривої ІІ порядку. Крива ІІ порядку не має точок перегину і описується рівнянням а0х2+а1у2+а2ху+а3х+а4у+а5=0. Для побудови відрізка кривої додатково потрібні ще два параметри початку та кінця відрізку.
Крива лінія ІІІ порядку. Важлива наявність точки перегину, що дозволяє відобразити різноманітні об'єкти. Рівняння кривої ІІІ порядку а0х3+а1у3+а2х2у+а3ху2+а4х2+а5у2+а6ху+а7х+а8у+а9=0. Для опису відрізка потрібні ще два параметри початку та кінця відрізку. Зауважимо, що пряма та криві ІІ порядку є частковим випадком кривих ІІІ порядку.
Криві Без'є. Спрощений вид кривих ІІІ порядку. Метод побудови кривих Без'є заснований на використанні пари дотичних, що проведені до відрізка лінії в його закінченні. На форму кривої лінії впливає кут нахилу дотичної та довжина її відрізка. Таким чином, дотичні відіграють роль віртуальних важелів, за допомогою яких керують формою кривої.
За допомогою кривих створюється контур об'єкта, всередині якого може бути заповнення (будь-який колір, штрихування або зображення). Заповнений об'єкт трактується як єдиний елемент, тобто при зміні форми об'єкта, заповнення заповнює всю його внутрішню ділянку.
Заповнення можна розбити на 4 категорії:
однорідне заповнення одним кольором або штрихуванням;
градієнтне, при якому кольори або тіні поступово змінюються (лінійна, радіальна, конічна, прямокутна тощо);
візерункове, при якому об'єкт заповнюється повторювальними зображеннями (двоколірними або повноколірними);
текстурне заповнення (художні зображення).
У векторних редакторів є засоби застосування ефектів до простих об'єктів (відтінювання, витискування, викривлення, прозорість тощо).
Слід відмітити наявність засобів обробки тексту, до яких можна застосувати всі прийоми редагування об'єктів, керувати розмірами тексту і повертати в будь-який бік.