Фрактальна графіка.
Фрактальна графіка, як і векторна — вичислюється, але відрізняється від неї тим, що ніякі об'єкти в пам'яті комп'ютера не зберігаються. Зображення будується за рівнянням (або по системі рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину.
Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Побудуйте звичайний рівносторонній трикутник зі стороною а. Розділіть кожну із сторін на 3 відрізки. На середньому відрізку сторони побудуйте рівносторонній трикутник зі стороною, рівною 1/3 сторони початкового трикутника. І так далі. З отриманими трикутниками повторіть ті ж операції. Трикутники наступних поколінь наслідують властивості своїх батьківських структур. Так народжується фрактальна фігура. Процес наслідування можна продовжувати до нескінченності.
Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин.
Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи шляхом, що можна обчислити, часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій.
Формати растрової графіки.
До форматів растрової графіки відносять такі формати як :*.BMP, *.JPG ( JPEG ), *.GIF, *.TIF(TIFF).
Формат JPEG.
J
PEG
(вимовляється "джейпег" , англ.
Joint Photographic Experts Group, по назві
організації-розробника) - один з популярних
графічних форматів, вживаний для
зберігання фотозображень і подібних
ним зображень. Файли, що містять дані
JPEG, зазвичай мають розширення
(суфікси).jpeg, .jfif, .jpg, .JPG, або .JPE. Проте з
них .jpgявляется найпопулярнішим на усіх
платформах. MIME -типом являється image/jpeg.
Фотографія заходу у форматі JPEG із зменшенням міри стискування зліва направо.
Алгоритм JPEG дозволяє стискувати зображення як з втратами, так і без втрат (режим стискування lossless JPEG).
Сфера застосування. Алгоритм JPEG найбільшою мірою придатний для стискування фотографій і картин, що містять реалістичні сцени з плавними переходами яскравості і кольору. Найбільшого поширення JPEG набув в цифровій фотографії і для зберігання і передачі зображень з використанням мережі Інтернет. З іншого боку, JPEG малопридатний для стискування креслень, текстової і знакової графіки, де різкий контраст між сусідніми пікселами призводить до появи помітних артефактів. Такі зображення доцільно зберігати у форматах без втрат, таких як TIFF, GIF або PNG. JPEG (як і інші методи спотворюючого стискування) не підходить для стискування зображень при багатоступінчастій обробці, оскільки спотворення в зображення вноситимуться кожного разу при збереженні проміжних результатів обробки.
JPEG не повинен використовуватися і в тих випадках, коли недопустимі навіть мінімальні втрати, наприклад, при стискуванні астрономічних або медичних зображень. У таких випадках може бути рекомендований передбачений стандартом JPEG режим стискування Lossless JPEG (який, проте, не підтримується більшістю популярних кодеків) або стандарт стискування JPEG - LS.
Переваги і недоліки.
До недоліків стискування за стандартом JPEG слід віднести появу на відновлених зображеннях при високих мірах стискування характерних артефактів : зображення розсипається на блоки розміром 8x8 пікселів (цей ефект особливо помітний на областях зображення з плавними змінами яскравості), в областях з високою просторовою частотою (наприклад, на контрастних контурах і межах зображення) виникають артефакти у вигляді шумових ореолів. Слід зазначити, що стандарт JPEG (ISO/IEC 10918-1, Annex K, п. K.8) передбачає використання спеціальних фільтрів для пригнічення блокових артефактів, але на практиці подібні фільтри, незважаючи на їх високу ефективність, практично не використовуються. Проте, незважаючи на недоліки, JPEG набув дуже широкого поширення із-за досить високої (відносно альтернатив, що існували під час його появи) міри стискування, підтримці стискування повнокольорових зображень і відносно невисокої обчислювальної складності.
