- •1. Общие сведения об асои и у.
- •2. Функциональные подсистемы асои и у. Роль и место асои и у в асу предприятием.
- •3. Aсои и у в асу – тп. Асои и у в асни асои и у в экономике и финансах. Сапр,сппр, сии.
- •4. Автоматизация документооборота.
- •5. Общая характеристика информационного обеспечения асои и у.
- •6. Современные технологии баз и банков данных.
- •7. Управление информационными ресурсами с помощью sql.
- •8. Многомерные базы данных.
- •9. Общая характеристика и виды документальных информационных систем
- •10.Информационно-поисковые каталоги и тезаурусы.
- •Полнотекстовые информационно-поисковые системы
- •Модульное программирование
- •16. Использование баз данных в программном обеспечении.
- •17. Разработка программ под Windows. Разработка библиотек программ.
- •18. Корпоративная вычислительная среда (сетевые и доменные модели, домен Windows, контроллеры домена, доверительные отношения).
- •19. Обзор корпоративной сети.
- •21.Правила выполнения запросов на выборку данных:
- •22.Изменение данных.
- •23.Целостность данных.
- •24. Обработка транзакций.
- •25.Управление печатью в распределенной среде.
- •27. Серверы баз данных
- •28. Распределение бд между компонентами сети.
- •29. Распределенные приложения
- •30. Общие вопросы качества обслуживания в современных сетях.
- •31. Основные службы Windows Server корпоративной сети (dns, wins, dhcp).
- •Как работает dhcp
- •32. Программа анализа сети (NetWork Monitor).
- •Анализатор протокола - Это приложение или часть аппаратного средства, перехватывающая сетевой трафик и обрабатывающая эти данные, переводящая их и выдающая результаты в читаемом формате.
- •33. Общие сведения о виртуальных частных сетях.
- •34. Использование виртуальных частных сетей. Развертывание пользовательских виртуальных частных сетей
- •35. Протокол snmp.
- •Базы управляющей информации (mib)
- •36.Взаимодействие Windows nt/NetWare
- •37.Состав служб atm в Windows
- •38.Устройство и протоколы Internet
- •39.Службы удаленного доступа Windows Server.
- •40. В чем заключается методика предпроектного обследования?
- •41.Какие существуют универсальные методы, пригодные для обследования всех функциональных звеньев предприятия?
- •42.Какие существуют характеристики документа?
- •43. Каким образом производится кодирование полученной документации?
- •44.На каких уровнях проводится обследование аспектов деятельности предприятий?
- •45.Что включает информационная база данных?
- •46. В каких направлениях выполняется информационный анализ предметной обла¬сти?
- •47. Какие существуют типы реестров? (Вопрос 111)
- •48. Что указывает анкетируемый, заполняя реестры?
- •49. В чем заключается методика сбора документации при обследовании?
- •50. Перечислите основные виды анализа.
- •51) Цель анализа полученной информации.
- •52) В чем состоит принципиальная разница между автоматическим и
- •53) Раскройте понятие «система», «элемент», «подсистема».
- •54) Поясните содержание понятий «структура» и «связь».
- •55) Что вкладывается в понятия «состояние», «поведение» и «модель»
- •56. Раскройте понятие «цель». Какова его роль в управлении?
- •57. Большая (сложная) система как основной вид систем в теории авто¬матизированного управления.
- •59. Перечислите основные этапы управления.
- •61. Как вы понимаете предмет теории автоматического управления.
- •62. Раскройте содержание трех циклов математических основ теории автоматизированного управления и кибернетики.
- •63. Расскажите о вероятностных методах в кибернетике.
- •64. Какие Вы знаете методы оптимизации, применяемые в кибернетике.
- •65. Дайте классификацию методов дискретной математики и поясните их роль в теории автоматизированного управления.
- •66. Охарактеризуйте основные кибернетические модели вероятностной
- •67. Какое различие Вы можете найти между вероятностными и детерминированными моделями?
- •69. Расскажите о важности кибернетических моделей в проектирова¬нии асу.
- •70. Что Вы знаете о теории искусственного интеллекта?
- •71. Какова роль моделирования в теории автоматизированного управления?
- •72. По каким признакам классифицируется моделирование?
- •73. Дайте классификацию основных видов моделирования.
- •74. Поясните роль математического моделирования.
- •75. Что такое имитационное и ситуационное моделирование?
- •77. Архитектура sql Server
- •78. Какие таблицы поддерживает sql Server?
- •79. Журнал транзакций для sql Server.
- •80. Какими бывают системные бд в sql Server?
- •86. Порядок разработки программы.
- •87. Критерии качества программы.
- •88. Дружественность программы.
- •89. Этапы решения задач на эвм.
- •90. Понятие алгоритма. Свойства алгоритма.
- •91. Способы записи алгоритма. Блок – схемы.
- •92. Базовые алгоритмические структуры.
- •93. Жизненный цикл программного средства.
- •94.Водопадный подход к разработке программных средств.
- •95. Виды языков программирования. Примеры языков.
- •96. Структура программ на языке высокого уровня.
- •97. Оператор ввода, оператор вывода и оператор присваивания.
- •98. Ограничение на имена переменных и имя программы.
- •99. Арифметические операции с целыми числами и вещественными числами.
- •100. Математические функции в языке высокого уровня.
- •101. Формы записи вещественных чисел. Форматированный вывод чисел.
- •102. Расширение диапазона значений целых типов переменных.
- •103. Расширение диапазона значений вещественных типов переменных.
- •105. Какие существуют универсальные методы, пригодные для обследования всех функциональных звеньев предприятия?
- •106. Какие существуют характеристики документа?
- •107. Каким образом производится кодирование полученной документации?
- •108. На каких уровнях проводится обследование аспектов деятельности предприятий?
- •109. Что включает информационная база данных?
- •110. В каких направлениях выполняется информационный анализ предметной области?
- •111. Какие существуют типы реестров?
- •112. Что указывает анкетируемый, заполняя реестры?
- •113. В чем заключается методика сбора документации при обследовании предприятия?
96. Структура программ на языке высокого уровня.
Структура программ на языке высокого уровня.
Под структурой программы понимаются предложения, необходимые для формирования законченной программы, и предложения, определяющие порядок выполнения команд в ней.
В начале программы должно быть её название, которое задаётся ключевым словом ,
далее ,используется ключевое слово , можно (если они необходимы) объявить константы и переменные , После объявления переменных и констант начинается тело программы. Для этого используется оператор begin. Как уже было сказано выше, точка с запятой после него не ставится. Завершается тело программы оператором "end", после которого ставится точка.
97. Оператор ввода, оператор вывода и оператор присваивания.
Операторы ввода-вывода
Взаимодействие программы с внешней средой (пользователем, другими программами, хранимыми данными) является совершенно необходимым. За такой интерфейс в языках программирования отвечают операторы ввода-вывода информации. Эти инструкции позволяют ввести в программу данные во время выполнения программы (а не на этапе ее написания) и осуществить вывод рассчитанных данных в понятном человеку виде.
Бейсик Паскаль
INPUT <Переменная> Read(<Список ввода>);<br />
Readln(<Список ввода>);
Эти команды позволяют вводить данные в одиночные переменные или в несколько переменных сразу во время выполнения программы с клавиатуры. Элементами списка ввода могут быть имена переменных, которые должны быть заполнены значениями, введенными с клавиатуры.
Бейсик Паскаль
PRINT <Список вывода> Write(<Список вывода>);
Writeln(<Список вывода>);
Операторы вывода
Эти операторы позволяют выводить на экран монитора данные из списка вывода. Элементами списка вывода могут являться имена переменных, выражения, константы. Элементы списка, также как и в операторах ввода, разделяются запятыми.
Различие между двумя операторами вывода в Паскале таково: после выполнения оператора Writeln (от Write line) происходит переход па новую строчку, а после выполнения инструкции Write переход на новую строчку не происходит и печать по последующим командам вывода Write или Writeln будет происходить на той же строчке. При вызове оператора Writeln без параметров просто происходит переход па новую строчку.
Присва́ивание — механизм в программировании, позволяющий динамически изменять связи объектов данных (как правило, переменных) с их значениями. Строго говоря, изменение значений является побочным эффектом операции присвоения, и во многих современных языках программирования сама операция также возвращает некоторый результат (как правило, копию присвоенного значения). На физическом уровне результат операции присвоения состоит в проведении записи и перезаписи ячеек памяти или регистров процессора.
Присваивание является одной из центральных конструкций в императивных языках программирования, эффективно и просто реализуется на фон-неймановской архитектуре, которая является основой современных компьютеров.
98. Ограничение на имена переменных и имя программы.
Переме́нная в императивном программировании — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. Данные, находящиеся в переменной (то есть по данному адресу памяти), называются значением этой переменной.
В других парадигмах программирования, например, в функциональной и логической, понятие переменной оказывается несколько иным. В таких языках переменная определяется какимя, с которым может быть связано значение, или даже как место (location) для хранения значения.
Ограничения По зоне видимости различают локальные и глобальные переменные. Первые доступны только конкретной подпрограмме, вторые — всей программе. С распространением модульного иобъектного программирования, появились ещё и общие переменные (доступные для определённых уровней иерархии подпрограмм). Область видимости иногда задаётся классом памяти. Ограничение видимости может производиться путём введения пространств имён.
Ограничение зоны видимости придумали как для возможности использовать одинаковые имена переменных (что разумно, когда в разных подпрограммах переменные выполняют похожую функцию), так и для защиты от ошибок, связанных с неправомерным использованием переменных (правда, для этого программист должен владеть и пользоваться соответствующей логикой при структуризации данных).
