
- •36 Вопрос
- •15 Вопрос
- •9Вопрос
- •5 Вопрос
- •8 Вопрос
- •9 Вопрос
- •10Вопрос
- •14 Вопрос
- •15 Вопрос
- •16Вопрос
- •22 Вопрос
- •12 Вопрос
- •13 Вопрос
- •15 Вопрос
- •16 Вопрос
- •17 Вопрос
- •1 Вопрос
- •19 Вопрос
- •52 Вопрос
- •21 Вопрос
- •30 Вопрос
- •21 Вопрос
- •25 Вопрос
- •22 Вопрос
- •23 Вопрос
- •24 Вопрос
- •25 Вопрос
- •26 Вопрос
- •27 Вопрос
- •32 Вопрос
- •29 Вопрос
- •30 Вопрос
- •35 Вопрос
- •37 Вопрос
- •34 Вопрос
- •35 Вопрос
- •40 Вопрос
- •37 Вопрос
- •46 Вопрос
- •50Вопрос
- •42Вопрос
- •43 Вопрос
- •44 Вопрос
- •44 Вопрос
- •42 Вопрос
- •54 Вопрос
52 Вопрос
ЕХЕ-программы немного сложнее в исполнении, но для них отсутствует ограничение размера в 64 килобайта, так что все достаточно большие программы используют именно этот формат. Конечно, ассемблер позволяет уместить и в 64 килобайтах весьма сложные и большие алгоритмы, а все данные хранить в отдельных файлах, но ограничение размера все равно очень серьезно, и даже чисто ассемблерные программы могут с ним сталкиваться.
; hello-2.asm
; Выводит на экран сообщение "Hello World!" и завершается
.model small ; модель памяти, используемая для ЕХЕ
.stack 100h ; сегмент стека размером в 256 байт
.code
start: mov ax,DGROUP ; сегментный адрес строки message
mov ds,ax ; помещается в DS
mov dx,offset message
mov ah,9
int 21h ; функция DOS "вывод строки"
mov ax,4C00h
int 21h ; функция DOS "завершить программу"
.data
message db "Hello World!",0Dh,0Ah,'$'
end start
В этом примере определяются три сегмента — сегмент стека директивой .STACK размером в 256 байт, сегмент кода, начинающийся с директивы .CODE, и сегмент данных, начинающийся с .DATA и содержащий строку. При запуске ЕХE-программы регистр DS уже не содержит адреса сегмента со строкой message (он указывает на сегмент, содержащий блок данных PSP), а для вызова используемой функции DOS этот регистр должен иметь сегментный адрес строки. Команда MOV AX,DGROUP загружает в АХ сегментный адрес группы сегментов данных DGROUP, a MOV DS,AX копирует его в DS. Для ассемблеров MASM и TASM можно использовать вместо DGROUP предопределенную метку «@data», но единственная модель памяти, в которой группа сегментов данных называется иначе, — FLAT (ей мы пока пользоваться не будем). И наконец, программы типа ЕХЕ должны завершаться системным вызовом DOS 4Ch: в регистр АН помещается значение 4Ch, в регистр AL помещается код возврата (в данном примере код возврата 0 и регистры АН и AL загружаются одной командой MOV AX,4C00h), после чего вызывается прерывание 21h.
Компиляция hello-2.asm:
Для TASM:
tasm hello-2.asm
tlink /x hello-2.obj
Размер получаемого файла hello-2.exe — 559 байт.
Для MASM:
ml /с hello-2.asm
link hello-2.obj
Размер получаемого файла hello-2.exe — 545 байт.
Для WASM:
wasm hello-2.asm
wlink file hello-2.obj form DOS
Размер получаемого файла hello-2.exe — 81 байт.
Расхождения в размерах файлов вызваны различными соглашениями о выравнивании сегментов программы по умолчанию. Все примеры программ для DOS в этой книге рассчитаны на компиляцию в СОМ-файлы, так как идеология работы с памятью в них во многом совпадает с идеологией, применяемой при программировании под расширители DOS, DPMI и Windows.
21 Вопрос
Программа на языке ассемблера состоит из строк, имеющих следующий вид:
Метка(имя) мнемокод(команда/директива) операнды ; комментарий
имя — идентификатор, отличающий данную директиву от других одноименных директив. В результате обработки ассемблером определенной директивы этому имени могут быть присвоены определенные характеристики;
директива — это мнемонические обозначения соответствующей машинной команды, макрокоманды или директивы транслятора;
операнды — части команды, макрокоманды или директивы ассемблера, обозначающие объекты, над которыми производятся действия. Операнды ассемблера описываются выражениями с числовыми и текстовыми константами, метками и идентификаторами переменных с использованием знаков операций и некоторых зарезервированных слов.
Причем все эти поля необязательны. Метка может быть любой комбинацией букв английского алфавита, цифр и символов _, $, @, ?, но цифра не может быть первым символом метки, а символы $ и ? иногда имеют специальные значения и обычно не рекомендуются к использованию.