- •1. Сутність інформатики.
- •2. Сутність інформації.
- •3. Форма представленя інформації.
- •4. Передавання інформації.
- •5. Кількість інформації. Одиниці вимірювання даних
- •6. Властивості інформації.
- •7. Інформаційні ресурси та інформаційно-комунікаційні технології.
- •8. Інформатизація економіки і суспільства.
- •9. Принципи організації та структура комп’ютера.
- •10. Архітектура комп'ютера
- •11. Структура персонального комп’ютера.
- •12. Центральний процесор.
- •13(14). Склад внутрішньої пам’яті комп’ютера.
- •13(15). Зовнішня пам'ять комп’ютера.
- •16. Bios та її роль
- •17. Клавіатура комп’ютера.
- •18. Монітор комп’ютера.
- •19. Відеоадаптер і графічний акселератор комп’ютера.
- •20. Сканери.
- •21. Модем і факс-модем.
- •22. Маніпулятори.
- •23.Персональний комп’ютер.
- •24. Системний блок.
- •25. Системна плата
- •28. Операційна система.
- •29. Файлова система.
- •30.Системи програмування.
- •31.Транслятори, компілятори, інтерпретатори.
- •32. Текстові редактори.
- •33. Графічні редактори.
- •34. База Даних. Системи управління базами даних.
- •35. Інтегровані пакети програм.
- •36. Поняття алгоритму. Базові алгоритмічні структури.
- •37. Операційна система Windows. Вікна. Панелі. Елементи управління. Папки.
- •38.Стандартные программы
- •40. Програма текстовий редактор ms Word.
- •41. Програма електронні таблиці ms Excel.
- •42. Програма підготовки презентації ms Power Point.
- •43. Програма субд ms Access.
- •44. Структура програми на vba
- •45. Oб'єктнa модель ms Excel
- •46. Підпрограми та функції vba
- •47. Поняття об’єкта. Властивості об’єкта.
- •48. Vba. Типи змінних (даних)
- •49. Vba.Умовні оператори(If…, Case…), синтаксис, приклади використання.
- •50.Операторы цикла vba
- •51. Системи числення
- •52.Форми представлення чисел в комп’ютерах.
- •53. Комп’ютерні мережі.
- •Классификация По размеру, охваченной территории
- •По типу функционального взаимодействия
- •54. Мережні пристрої і засоби комунікацій.
- •55. Локальна комп'ютерна мережа
- •56. Глобальна мережа Інтернет.
- •57.Адресація комп’ютерів в Інтернеті.
- •58.Способи підключення до Інтернету.
- •59. Сервисы и протоколы в Интернете.
- •60. Служба веб
- •61. Електронна пошта
- •62. Пошукові системи в Інтернеті.
- •63. Програми-браузери.
- •64. Програми-клієнти електронної пошти.
- •65. Мережне програмне забезпечення.
- •66. Етапи розв’язання задач.
- •68. Тестування програм.
- •69. Типи комп’ютерних вірусів.
- •70.Захист від вірусів. Антивірусні пакети програм.
- •71. Принципи архівації. Мультимедійні архіви. Програми-архіватори.
- •72. Програми-перекладачі з іноземних мов. Пакети програм перекладачів. Словники.
- •75. Комп’ютери в освіті.
- •76. Комп’ютери в медицині.
- •77. Електронні гроші.
- •78. Електронні розрахунки.
- •79. Системи автоматизованого проектування (сапр).
- •80. Автоматизовані системи наукових досліджень.
- •82.База Даних. Системи управління базами даних.
- •83. «Експертні системи»
- •84. Комп’ютери в адміністративному управлінні.
- •85. Системи управління технологічними процесами.
- •86. Технологія «клієнт-сервер».
- •87. Системы «Виртуальная реальность».
- •88. Сутність розподілених технологій оброблення і зберігання даних.
3. Форма представленя інформації.
П'ять видів комп'ютерної інформації
Сучасні комп'ютери можуть працювати з п'ятьма видами інформації:
1. Числовою інформацією (числа);
2. Текстовою інформацією (букви, слова, пропозиції, тексти);
3. Графічною інформацією (картинки, малюнки, креслення);
4. Звуковою інформацією (музика, мова, звуки);
5. Відеоінформацією (відеофільми, мультфільми, кінофільми).
Все ці п'ять видів інформації разом називають одним словом: мультимедіа.
Якщо комп'ютер може працювати зі всіма цими п'ятьма видами інформації, то його називають мультимедійним.
Числова інформація
Мінімальне число представлення інформації - (нуль і один) називають бітами. Група з восьми бітів - байтами. Їх чотирьох - півбайт.
У один байт можна записати число від 0 до 255.
У двох байтах можна записати число - від 0 до 65535.
У трьох - від 0 до 16 мільйонів.
Текстова інформація
Кожній букві привласнюється числовий номер. Наприклад - букві «А» число 1, а букві «Б» - 2. Треба сказати, що прописні і заголовні букви мають різне число. Зокрема, російський алфавіт і латинський мають своє кодування. Для того, щоб різні комп'ютери розуміли один одного учені виробили єдиний стандарт представлення букв числами і назвали його «Кодуванням символів» «ЯКІ». Перетворивши букви на числа, комп'ютер перетворює числа на сигнали, і записує їх бітами, з яких збираються байти.
Графічна інформація
Картинку перетворюють на сигнали. Таке перетворення називають оцифровкою. Для оцифровки графічної інформації служать спеціальні цифрові фотокамери або спеціальні пристрої – сканери.
Якщо картинка зроблена на папері, то для того, щоб перетворити її на сигнали, використовують сканери.
Звукова інформація
Звук, музика і людська мова поступають в комп'ютер у вигляді сигналів і теж оцифровуються, тобто перетворюються на числа, а потім - в байти і біти. Комп'ютер їх зберігає, обробляє і може відтворити (програти музику або вимовити слово).
Відеоінформація
Сигнали для запису відеозображень комп'ютер отримує від відеокамери. Як і всі інші види інформації, він перетворить ці сигнали в біти і байти і записує їх в свою пам'ять.
Виводиться відеозображення на екран комп'ютерного монітора. При цьому разом із зображенням може виводитися і звук.
4. Передавання інформації.
Для систем передачі інформації важлива фізична природа її сприйняття. За цією ознакою інформація може бути розділена на слухову, зорову і “машинну”. Перші два види відповідають найбільш ємким каналам сприйняття інформації людиною. Для передачі інформації на відстань необхідно передати повідомлення, що містить цю інформацію.Структурна схема системи передачі інформації приведена нижче:
Буквами на схемі
позначені наступні пристрої:
Д– джерело; К – кодер; М – модулятор; ДМ – демодулятор; ДК – декодер; П – приймач.
Кодер здійснює відображення повідомлення, що генерується, в дискретну послідовність.
Модулятор і демодулятор в сукупності реалізують операції по перетворенню кодованого повідомлення в сигнал і зворотні перетворення.
Декодер відображає дискретну послідовність в копію початкового повідомлення.
