
- •Структура програми
- •Ідентифікатори.
- •Запис чисел на Pascal.
- •Додаткова інформація про оператор write (writeln)
- •3. Дано 3-й дійсні числа а,ь,с. Визначити, скільки серед них від'ємних.
- •Складений оператор.
- •Результати операцій над логічними даними:
- •Var ім 'я_масиву:аrrау[t1 ] of t2;
- •Var ім’я_масиву: ім'я_типу;
- •Var ім’я_мас:ім 'я_типу;
- •Процедури.
- •Структура процедури.
- •Параметри-значення та параметри-змінні.
- •Функції.
- •Відмінні особливості функції в порівнянні з процедурами:
- •Рекурсивні структури.
- •If умова then a;
- •If умова then a;
- •If умова then a;
- •Множини.
- •Var ім'я_запису: record
- •Var ім'я_запису:ім'я_типу;
- •Оператор приєднання.
- •With ім’я_запису do
- •Записи з варіантами.
- •Var ім'я_файлу: iм)я_типу; читання файлів.
- •Запис файлу.
- •Write(ім’я, параметри);
- •Читання та запис файлів.
- •Файлова система.
- •Фізичні файли.
- •Файлові типи.
- •Текстові файли.
- •Текст - орієнтовані процедури та функції.
- •Створення текстових файлів.
- •Операції введення-виведення текстових файлів.
- •Переваги типізованих файлів :
- •Безтипові файли.
- •Послідовний та прямий доступ до файлів.
- •Вказівники.
- •Зсилочнии тип.
- •Var p:pointer; (змінна — вказівник);
- •Операції розіменування.
- •Списки.
- •1. Зв'язне представлення з одним зв'язком.
- •2. Зв'язані представлення з двома зв'язками.
- •3В’язані списки.
- •Перегляд зв'язаного списку.
- •Списки властивостей.
- •Pascal – об’єктно-орієнтована мова.
- •Опис об’єкта: рядок
- •Розробка програм на мові тр з використанням мов Асемблера та с.
- •Підпрограма сортування методом обміну
- •Застосування механізму переривань
- •Лівий, правый: зв ’язок; дані: тип_даних;
Додаткова інформація про оператор write (writeln)
Якщо використовується оператор Write то наступна величина друкується з того місця, де зупинився курсор. При використанні Writeln наступна величина друкується з початку нового рядка.
Наприклад:
Write(A);
Write(x); à Ax
Writeln(r); à г
В операторі Write (Writeln) можна робити більш докладніші описи та задавати, як повинні виводитись для друку цифри або друкований текст. Для прикладу розглянемо Write (А), де А=15. В результаті виконання цього оператора з'явиться число 15. Але де воно з'явиться? Якщо записати Write (А: 4), то ПЕОМ для друку використає 4 позиції, включаючи знак. Наше число складається із 2-ох позицій, то буде друкуватися проміжок, проміжок, а потім дане число. Якщо змінна А=46254, то ПЕОМ надрукує це число не повністю.
Для виведення цілих та дійсних чисел можна задавати формат в операторі Write. Формат задається через двокрапку після змінної. Для дійсних чисел формат складається із двох величин: перша означає загальне поле числа, яке виводиться, а друга - поле дробової частини. Загальне поле включає в себе знак або проміжок, кількість цифр цілої частини та кількість цифр дробової частини, а також крапку.
Якщо відведений формат більший кількості позицій, що займає число, то перед цілою частиною буде відведена відповідна кількість проміжків, а після дробової частини - відповідна кількість нулів. Оператор виведення Writeln без параметрів здійснює пропуск рядкa.
Перед введенням даних рекомендується давати пояснювальний текст за допомогою оператора Write. Цим самим здійснюється діалог користувача з машиною.
Приклад: Write ('Введіть значення х,у');
Read(xty);
Таким чином, перед введенням числових значень х,у на екрані з'явиться повідомлення 'Введіть значення х,у', після нього можливо здійснити введення 5_7 і натиснути клавішу Enter (Якщо пояснювальний текст не давати, то користувач часто забуває, значення яких змінних треба вводити).
Для виведення декількох проміжків, символ проміжка задається з форматом. (Наприклад: ' |__| ' :5 - друкує п'ять проміжків). Цим часто користуються для відокремлення однієї змінної від іншої.
Наприклад: Write('_':3,A:2, '__’:3,В:2)}
Якщо формат відсутній для дійсних чисел, то воно друкується у формі з плаваючою крапкою - мантиса та порядок.
Умовні оператори.
Умовні оператори - це такі оператори, за допомогою яких можливо впливати на послідовність виконання операторів програми.
IF. . THEN (якщо.. то)
IF.. THEN.. ELSE (якщо ..то. . інакше)
Якщо перехід здійснюється при виконанні якої-небудь умови -це умовний оператор.
В операторі IF. . THEN між ними записується умова. Якщо ця умова виконується, то будуть вуконуватися і оператори, що йдуть після THEN.
Приклад: IF x<3 THEN Writeln(x);
Умовний перехід можливо відобразити графічно таким чином:
Якщо умова виконується, то здійснюється перехід до 2 гілки обчислень, якщо ж ні, то до першої. І лише після цього здійснюється перехід до загальної ділянки.
Найпростішим прикладом використання умовного оператора є обчислення функції по одній із двох формул в залежності від значення аргумента:
y=
Ln
x,
якщо x>0
, якщо x0
Оператор, що реалізує ці обчислення для деякого значення аргументу х має вигляд :
IF x>0 THEN у: =1п(х)
ELSEy:=exp(x);
Якщо умовний оператор не має конструкції ELSE, то така форма оператора називається скороченою. Форма запису оператора IF з ELSE називається повною. Перед ELSE; ніколи не ставиться. На клавіатурі немає знаків #,.,. Замість них користуються < >,<=,>=.
Приклад: Якщо значення змінної t не дорівнює 0 і при цьому
котангенс від t<0.5,.moдi змінити знак t; якщо t=0, то присвоїти t=1.
if t<>0 then
if (cos(t)/sin(t))<0.5 then
t:= -t else t:=l;
Розглянемо приклади програм, що містять умовний оператор:
Приклад 1: Задана функція
0, якщо x0
y=
якщо x>0
Написати програму обчислення у по х.
Program PR1;
Var x,y: integer;
Begin
Read(x);
If x<=0 then y:=0
Else y:=sqr(x)*x;
Writeln(‘y= ',y:3);
End.
Приклад 2: Дано 2-а числа. Якщо перше більше другого по абсолютній величині, то необхідно зменшити перше в 5 разів. Інакше залишити числа без змін. Написати програму:
Program PR2;
Var x,y: real;
Веgin
Read (x,y);
If abs(x)>abs(y) then x: =x/5;
Write ('x= ',x:5:2, 'y= ',y:5:2);
End.
Приклад 3: Дано 3 нерівні числа А,В,С. Обчислити та надрукувати значений z = квадрату більшого з них. Побудувати блок-схему.
Program PR;
VarA,B,C: real;
Begin
Read(A,B,C);
If A>B then Z: =A else Z: =B;
If С>Z thenZ:=C;
Z:=SQR(Z);
Wrlteln('Z= ',Z:4;2);
End.
Д/3 1. Обчислити значення у в залежності від х.
0 при х0
y= х 0<x1
x інакше
2. Нехай у залежить від х. Написати програму обчислення значень у.