Игра игрока в
Продукция |
|
Рынок |
|
|
|
|
|
|
|
В1 |
В2 |
В3 |
В4 |
|
|
|
А1 |
3 |
3 |
6 |
8 |
|
|
|
А2 |
9 |
10 |
4 |
2 |
|
|
|
А3 |
7 |
7 |
5 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
=1/= |
|
X |
0,04 |
0 |
0,15 |
0 |
|
0,185 |
|
q |
0,2 |
0 |
0,8 |
0 |
|
Вероятности |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В*Х1 |
|
В*Х2 |
В*Х3 |
|
Выигрыш |
|
1 |
0,11 |
|
0,89 |
0 |
|
5,4 |
|
0,93 |
0,33 |
|
0,59 |
0 |
|
|
|
1 |
0,26 |
|
0,74 |
0 |
|
|
Игры с ненулевой суммой и
Кооперативные игры
Координация действий с партнерами.
Дилемма заключенного:
Сознаться Не сознаться
Сознаться 5, 5 0, 10
Не сознаться 10, 0 1, 1
Точка решения Нэша: max П( hi – Ti)
Жена
Балет Футбол
Муж Балет 1 4 0 0
Футбол 2 2 4 1
р1 оба балет р2 оба футбол р3 врозь
Муж h = 1*р1 + 4*р2 + 2*р3
Жена h = 4*р1 +1*р2 + 2*р3
Целевая U = (hм –2)*( hж –2) => max
р1 +р2 + р3 =1, все >=0
Результат р1 = р2 = 0,5 р3 = 0
Ящик Эджворта
Игры с природой. Принятие решений в условиях неопределенности
Природа n состояний Пk
Управление (игрок) m состояний Si
Матрица выигрышей или потерь
Природа
Действия П1 П2 . . . . . . . . Пn
S1
V11 V12 . . . . . . . . V1n
S2 V21
. .
. . Vik
. .
Sm Vm1 . . . . . . . . . . . . .Vmn
Матрица рисков || rik ||
βk = rik = max Vik – Vik (выигрыши)
по столбцу
или
βk = rik = Vik - min Vik (потери)
по столбцу
Риск – упущенная возможность максимального выигрыша βk при k –ом состоянии природы.
Принцип недостаточного основания: все состояния природы равновероятны.
