Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
гис вообще.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.08 Mб
Скачать

9.1 Векторное представление данных

В основе векторного представления пространственных данных лежит точка (point) первичный графичный элемент с координатами Х У, чьё местоположение известно произвольно заданной точностью. 2 точки формируют линию. Отрезок прямой, соединяющий эти точки. А замкнутая последовательность линий образует полигон.

ГИС на основе векторной модели представления данных (векторно-топологическое представление и векторно-нетопологическое). В этом случае цифровое представление точечных, линейных и полигональных пространственных объектов осуществляется в виде набора координатных чисел.

В 60-е года была разработана структура хранения пространственной информации. Основным элементом структуры является сегмент, последовательность линий начинается и заканчивается узловыми точками.В рамках данной структуры каждый сегмент комплектовался 3-мя компонентами индификатором сегмента а также индификаторов полигона, примыкающего данного сегмента справа и слева. В дальнейшем продолжении Dime – структуры является векторная структура типа дуга – узел, не требующая указание на соседство.

10. 1. Типы векторных объектов, основанные на определении пространственных размеров.

Совокупность трёх элементарных графических объектов – точки, линии и полигона – вполне достаточно для описания пространственных картографических объектов.

Трехмерные объекты

Объемная фигура геометрическое тело (куб, параллелепипед, сфера), имеющее три измерения (длину, ширину, высоту).

Каждому индивидуальному объекту сопоставляется свой уникальный указатель, называемый идентификатором (ID). Обычно, идентификатор – это формальный номер, приписываемый пространственному объекту слоя. ID может присваиваться автоматически или назначаться пользователем и служит для связи позиционной и непозиционной части пространственных данных.

Объемные фигуры задействованы при обозначении каких либо количественных мер объектов (объем водоема, объем добываемого газа, собранный урожай) либо представляют собой объекты

(здания) на трехмерных картах (3d-карты).

11. Достоинства и недостатки способов представления данных. Выбор способа представления.

Рассмотрим преимущества растровой и векторной моделей.

Растровая модель:

1. Картографические проекции просты и точны, т.е. любой объект неправильной формы описывается с точностью до одной ячейки растра.

2. Непосредственное соединение в одну картину снимков дистанционного зондирования (спутниковые изображения или отсканированные аэрофотоснимки).

3. Поддерживает большое разнообразие комплексных пространственных исследований.

4. Программное обеспечение для растровых ГИС легче освоить и оно более дешевое, чем для векторных ГИС.

Векторная модель:

1. Хорошее визуальное представление географических ландшафтов.

2. Топология местности может быть детально описана, включая телекоммуникации, линии электропередач, газо- и нефтетрубопроводы, канализационную систему.

3. Превосходная графика, методы которой детально моделируют реальные объекты.

4. Отсутствие растеризации (зернистости) графических объектов при масштабировании зоны просмотра.

Выбор способа представления.

Сравнение преимуществ и недостатков двух основных структур пространственных данных показывает, что они взаимно противоположны друг другу - преимущества одного способа формализации являются недостатками другого, и наоборот. Это определяет необходимость применения в рамках ГИС обоих способов и, следовательно, наличии возможности преобразования (конвертации) одной структуры в другую и наоборот (выполнение так называемых вектор-растровых и растр-векторных преобразований), что в наше время реализовано во всех достаточно мощных ГИС-пакетах. При этом решения различных задач целесообразно выполнять с использованием

того способа формализации пространственных данных, в данном случае более эффективен.

Исходя из их преимуществ и недостатков, векторные структуры рекомендуется использовать для хранения феноменологически-структурированной информации (почвенные и растительные ареалы, ареалы землепользования и др.), для сетевого анализа, в том числе транспортных и телефонных сетей, а также для повышения качества отображения при картографировании линейных объектов, растровые структуры - для быстрого и дешевого наложения карт и пространственного анализа и моделирования в тех случаях, когда приходится работать с поверхностями (например, топографическими) (Burrough, 1986). Очень эффективным, в частности для высококачественного картографирования, является сочетание векторного и растрового форматов с использованием векторного формата для хранения и построения линий, а растрового - для наполнения (раскраска) площадей.

Для растровой ГИС приняты следующие фундаментальные термины:

Разрешение – минимальная размерность по одной из координатных осей наименьшего элемента географического пространства, для которого могут быть приведены какие-либо данные. В растровой модели данных элементарным объектом для большинства систем выступает квадрат или прямоугольник. Такие единицы именуют как сетка, ячейка или пиксель. Множество ячеек образует решетку, растр, матрицу.

Площадная Зона – набор соседствующих местоположений одинакового свойства. Термин Класс (или район) часто используют в отношении всех самобытных зон, которые имеют одинаковые параметры. Главными компонентами зоны являются ее значение и местоположения.

Значение – это единица информации, хранящаяся в теме (слое) для каждой точки или пикселя объекта. Ячейки одной зоны (или района) имеют одинаковое значение.

Местоположение – это наименьшая единица картографического пространства, для которого могут быть определены какие-либо характеристики или свойства (пиксель, ячейка). Такая единица картографического плана однозначно идентифицируется упорядоченной парой координат – номерами строки и столбца.

Пространственные (географические) данные в векторных ГИС включают в себя следующие типы объектов:

Безразмерные объекты

Точка – указывает геометрическое местоположение, совокупность точечных объектов образует точечный слой.

Узел – представляет собой топологический переход или конечную точку, которая также может определять местоположение.

Одномерные объекты

Линия – одномерный объект, неимеющий опорных точек.

Линейный сегмент – прямая линия, соединяющая две точки (отрезок).

Строка – это последовательность прямолинейных сегментов.

Дуга – последовательность сегментов, имеющая начало и конец в узлах.

Связь – осуществляет соединение между двумя узлами.

Направленная связь – связь, возникающая в одном определенном направлении.

Цепочка – это направленная последовательность непересекающихся линейных сегментов или дуг с узлами на своих концах.

Кольцо – представляет собой последовательность непересекающихся цепочек, строк, связей или замкнутых дуг.

Двумерные объекты

Область – определяется как ограниченный непрерывный объект, который может иметь либо нет собственную границу.

Внутренняя область – это область, которая не имеет собственную границу.

Полигон (син. многоугольник, полигональный объект, контур, контурный объект, область) –двумерный (площадной) объект, у которого внутренняя область образованна замкнутой последовательностью дуг в векторно-топологических представлениях. Совокупность полигонов образует полигональный слой.

Пиксель – это самый малый неделимый элемент изображения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]