
- •Абстрактные классы.
- •Аргументы функций по умолчанию.
- •Арифметические операции с указателями и с указателями на массивы.
- •Ввод-вывод в символьные массивы.
- •Виртуальные классы. Порядок вызова конструкторов и деструкторов.
- •Виртуальные функции.
- •Виртуальные функции-члены.
- •Виртуальный деструктор. Абстрактные классы.
- •Динамическая память. Указатели и массивы. Ссылочный тип.
- •Доступ к глобальным переменным, скрытым локальными переменными с тем же именем (оператор ::).
- •Доступ к членам базовых классов внутри производного класса.
- •Доступ к элементам массива. Вычисление размера массива. Многомерные массивы.
- •Дружественные классы и функции.
- •Закрытые, защищенные и открытые элементы класса.
- •Иерархия классов. Иерархия наследования классов.
- •Инициализация и разрушение (конструкторы и деструкторы).
- •Инициализация массивов по умолчанию. Явная инициализация массивов.
- •Инициализация безразмерных массивов
- •1. Инкапсуляция
- •2. Полиморфизм
- •3. Наследовние
- •22.Использование new и delete на примере динамических массивов, стеков, очередей.
- •Указатель this
- •Указатели на структуру
- •Массивы структур
- •Классы и объекты. Класс как структура.
- •Классы. Спецификаторы доступа public, protected, private.
- •Константные (const) и изменяемые (mutable) члены класса.
- •Конструктор копирования для контейнерного класса.
- •Конструкторы и деструкторы.
- •Конструкторы и способы обращения к ним.
- •Логические операции. Инкремент и декремент. Арифметические операции.
- •Объявление переменной массива
- •Множественное наследование.
- •Модификатор константы. Модификатор volatile. Модификатор const
- •Модификатор volatile
- •Модификатор const
- •Модификатор volatile
- •Объединения: синтаксис и правила.
- •Объединения: создание простого объединения. Использование enum.
- •41. Объекты стандартного предопределенного потокового ввода-вывода cin, cout, cerr, clog.
- •Объявление переменных указателей. Простые операторы с указателями.
- •Оператор if. Оператор if-else. Вложенные операторы if-else. Оператор if-else-if.
- •If (условие_истинно) оператор; else оператор;
- •If (условие_истинно)
- •Операторы динамического распределения памяти (new, delete).
- •Операции динамического распределения памяти.
- •Операции отношения и логические операции. Условная операция. Операции сравнения (Операции отношений)
- •Логические операции.
- •Операция присваивания. Приоритет операций.
- •Определение первичного класса.
- •Определение переменных указателей. Инициализация указателей.
- •Организация списка объектов различного типа. Техническая реализация
- •Параметризованная очередь. Параметризованный стек. Параметризованное бинарное дерево.
- •Int max_len; /* Максимальная длина стека */
- •Int top; /* Индекс элемента в вершине стека */
- •Параметризованный класс двухсвязного списка.
- •58. Перегрузка операций
- •59. Перегрузка для труктур
- •Передача значений параметров по умолчанию. Передача параметров по ссылке и ссылочные переменные.
- •Передача параметра по ссылке
- •Передача структур в функции. Создание массива структур.
- •63. Подставляемые функции (inline-функции).
- •Преобразования указателей на объекты
- •65. Приведите пример использования enum.
- •66. Приведите пример использования inline-функции.
- •67. Приведите пример использования аргументов функций по умолчанию.
- •68. Приведите пример использования арифметических операции с указателями.
- •69. Приведите пример использования виртуальных функций
- •70. Приведите пример использования вызова функций по значению и вызов по ссылке.
- •71. Приведите пример использования дружественных функции.
- •72. Приведите пример использования конструкторов и деструктора.
- •73.Приведите пример использования массива структур.
- •Приведите пример использования перегрузки функций.
- •81. Приведите пример использования указателей и массивов.
- •82. Приведите пример использования условного оператора
- •83.Приведите пример использования циклов for, while, do-while.
- •84. Приведите пример использования шаблонов функций.
- •Принципы организации позднего связывания.
- •Приоритет переменных с файловой и локальной областями действия. Операция уточнения области действия.
- •Производные классы. Доступ к полям и функциям базового класса.
- •88. Простой класс. Вложенные классы
- •Пространство имен. Операторы namespace и using. Пространство имен
- •Прототипы функций. Вызов функций по значению и вызов по ссылке. Область действия. Рекурсия.
- •91.Работа с файлами последовательного и произвольного доступа.
- •92.92.Переменные
- •Где объявляются переменные
- •Локальные переменные
- •Вопрос 95
- •96 Соглашения об именах
- •Тело класса и составные функции.
- •Указатели на массивы. Указатели на строки.
- •Использование указателя на символьную строку
- •Условный оператор. Оператор switch.
- •Формальные и фактические параметры. Массивы в качестве параметров. Аргумент типа void.
- •Способ передачи параметров в подпрограмму
- •110.Циклы for. Циклы while. Циклы do-while. Разница между циклами.
- •Цикл while ("пока") с постусловием
Формальные и фактические параметры. Массивы в качестве параметров. Аргумент типа void.
Чтобы отличать параметры подпрограммы, описанные в её заголовке и теле, от параметров, указываемых при вызове подпрограммы, первые принято называть формальными параметрами, вторые — фактическими параметрами. Так, в последнем примере параметр Line в заголовке и теле подпрограммы subprog — это формальный параметр, а строка 'Good bye' , использованная в первом вызове этой подпрограммы — фактический параметр. При вызове подпрограммы фактические параметры, указанные в команде вызова, становятся значениями соответствующих формальных параметров, чем и обеспечивается передача данных в подпрограмму.
Способ передачи параметров в подпрограмму
Существует несколько способов передачи параметров в подпрограмму.
Передача параметров по значению. Формальному параметру присваивается значение фактического параметра. В этом случае формальный параметр будет содержать копию значения, имеющегося в фактическом, и никакое воздействие, производимое внутри подпрограммы на формальные параметры, не отражается на параметрах фактических. Так, если в качестве фактического параметра будет использована переменная, и внутри подпрограммы значение соответствующего формального параметра будет изменено, то фактический параметр останется без изменений.
int func1(int x) { x=x+1; return x; }
Передача параметров по ссылке. В формальный параметр может быть помещён сам фактический параметр (обычно это реализуется путём помещения в формальный параметр ссылки на фактический). При этом любое изменение формального параметра в подпрограмме отразится на фактическом параметре — оба параметра во время вызова подпрограммы суть одно и то же. Параметры, передаваемые по ссылке, дают возможность не только передавать параметры внутрь подпрограммы, но и возвращать вычисленные значения в точку вызова. Для этого параметру внутри подпрограммы просто присваивается нужное значение, и после возврата из подпрограммы переменная, использованная в качестве фактического параметра, получает это значение.
void func2(int &x) { x=x+1; }
Если в качестве параметра функции указан массив, то передается указатель на его первый элемент. Например:
int strlen(const char*); void f() { char v[] = "массив"; strlen(v); strlen("Николай"); }
Это означает, что фактический параметр типа v[] преобразуется к типу v*, и затем передается. Поэтому присваивание элементу формального параметра-массива изменяет этот элемент. Иными словами, массивы отличаются от других типов тем, что они не передаются и не могут передаваться по значению.
109. Оператор static_cast - это оператор приведения типов между родственными объектами или типами указателей. Участвующие в этой операции классы должны быть связаны через наследственность, конструктор или функцию преобразования. Оператор static_cast также работает с простейшими числовыми типами данных. Следующее выражение имеет то же значение, что и выражение expr, но позволяет переводить его в тип type:
static_cast<type>(expr)
Хотя численное значение результата не изменяется, при выполнении этого оператора может быть изменено внутреннее представление данных. Оператор static_cast используется в следующих случаях: для приведения типов между родственными типами указателей, если они указывают на классы, которые связаны через наследственность. В отличие от dynamic_cast можно выполнять приведение к типу указателя на производный класс даже при отсутствии виртуальных функций, проверка во время выполнения программы также выполняется; приведение к простейшим типам данных; приведение выражения типа A к типу B, когда B имеет соответствующий конструктор из типа A или A имеет функцию преобразования в B. В принципе, можно использовать оператор static_cast всегда, когда допускается автоматическое преобразование в обратном направлении. Например, целые числа автоматически переводятся в действительные. Чтобы выполнить обратное преобразование, требуется оператор static_cast .
В основном оператор static_cast используется для приведения сложных типов к простым: при работе с простыми типами он подавляет предупреждение компилятора:
long j = 17;
short i = static_cast<short>(j);
Этим как бы говорится: "Да, я на самом деле хочу это сделать". При этом компилятор не выдает предупреждения о возможной потере данных. При этом необходимо быть уверенным в том, что данные не будут слишком велики для приведения в другой тип. Таким же образом возможно преобразование типов из указателя базового класса в производный без каких-либо ограничений. Но так как никакой проверки во время выполнения программы не делается, то забота о поддержке данных в должном виде возлагается на программиста (производный класс содержит все члены базового плюс члены производного класса). Например, в следующем примере B является базовым классом класса D:
B *pb;
// ...
D *pd = static_cast<D *>(pb);
В данном случае объект, на который указывает pb, фактически имеет тип D или производный от него. Однако при этом значения всех членов класса D, не входящих в класс B, не определены, и обращение к ним приведет к возникновению ошибок. В такой ситуации программист сам должен определить все недостающие члены с помощью присваивания. Можно пойти и в обратном направлении - выполнить присваивание указателю на базовый класс. В этом случае два следующих оператора эквивалентны.
pb = static_cast<D *>(pd);
pb = pd;
Другие случаи, в которых оператор static_cast может быть полезен, редко встречаются в программах. Например, с его помощью можно последовательно выполнить несколько преобразований типов данных. В следующем примере A и B - такие классы, в которых A имеет функцию преобразования в B, а B - функцию преобразования к типу int. Тогда объект типа A может быть преобразован в тип int следующим образом:
A oa;
int i = static_cast<int>(static_cast<B>(oa));
Без использования этой цепочки преобразований (и при отсутствии функции преобразования A в тип int) преобразование oa в целое было бы невозможным. На первый взгляд кажется, что при использовании оператора static_cast программисту придется выполнять больше работы, чем при программировании старыми методами. Однако при этом становятся доступными возможности ANSI C++ по разделению операторов приведения типа, что значительно облегчает просмотр больших программ. Оператор static_cast также полезен при применении различных форматов данных или при необходимости вывода данных в формате, отличном от того, который определен для данного типа по умолчанию. Например, нужно вывести целое число i в формате с плавающей точкой:
int i = 25;
cout << static_cast<double>(i);
Заметим, что для вывода на экран адреса строки надо использовать оператор reinterpret_cast, так как имя строки имеет тип указателя, а не простейший тип:
char str[] = "Hello";
cout << hex << reinterpret_cast<int>(str);