Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
0495976_C19D7_shpory_s.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.82 Mб
Скачать

Использование указателя на символьную строку

Как вы уже знаете, указатель содержит адрес памяти. Когда ваша программа передает массив (например, символьную строку) в функцию, C++ передает адрес первого элемента массива. В результате совершенно обычно для функции использовать указатель на символьную строку. Чтобы объявить указатель на символьную строку, функция просто предваряет имя переменной звездочкой, как показано ниже:

void some_function(char *string);

Звездочка, которая предваряет имя переменной, указывает C++, что переменная будет хранить адрес памяти — указатель. Следующая программа PTR_STR.CPP использует указатель на символьную строку внутри функции show_string для вывода содержимого строки по одному символу за один раз:

#include <iostream.h>

void show_string(char *string)

{    while (*string != '\0')

   {       cout << *string;       string++;     } }

void main(void)

{    show_string( "Учимся программировать на языке C++!"); }

Обратите внимание на цикл while внутри функции show_slring. Условие while (*string != '\0') проверяет, не является ли текущий символ, указываемый с помощью указателя string, символом NULL, который определяет последний символ строки. Если символ не NULL, цикл выводит текущий символ с помощью cout. Затем оператор string++; увеличивает указатель siring таким образом, что он указывает на следующий символ строки. Когда указатель string указывает на символ NULL, функция уже вывела строку и цикл завершается.

Рис. 20. Сканирование строки с помощью указателя.

Предположим, например, что строка, переданная в функцию, находится в памяти компьютера по адресу 1000. Каждый раз, когда функция увеличивает указатель string, он указывает на следующий символ (адрес 1001,1002, 1003 и т. д.), как показано на рис. 20.

  1. Условный оператор. Оператор switch.

Как вы уже знаете, комбинируя серии операторов if-else, программы могут проверять несколько условий. В предыдущей программе использовались операторы if-else, чтобы определить, находятся ли тестовые очки в данном диапазоне значений. В тех случаях, когда вашим программам необходимо осуществить проверку определенных значений, они могут использовать оператор C++ switch.

Если вы используете оператор switch, вы должны указать условие и затем один или несколько вариантов (case), которые программа попытается сопоставить с условием. Например, следующая программа SWITCH.CPP использует оператор switch для вывода сообщения, основываясь на текущей оценке студента:

#include <iostream.h>

void main(void)

{    char grade = 'В';    switch (grade)

      {           case 'A': cout << "Поздравляем, вы получили А" << endl; break;           case 'В': cout << "Хорошо, у вас В" << endl; break;           case 'С': cout << "У вас всего лишь С" << endl; break;           case 'D': cout << "Плохо, у вас D" << endl; break;           default: cout << "Ужасно! Учите лучше!" << endl; break;     } }

Оператор switch состоит из двух частей. Первая часть оператора switch представляет собой условие, которое появляется после ключевого слова switch. Вторая часть представляет собой возможные варианты соответствия. Когда программа встречает оператор switch, она сначала исследует условие, а затем пытается найти среди возможных вариантов тот, который соответствует условию. Если программа находит соответствие, выполняются указанные операторы. Например, в предыдущей программе выбор варианта 'В' соответствует условию. Таким образом, программа выводит сообщение, что пользователь получил В. Найдите время для эксперимента с этой программой, изменяя оценку и наблюдая поведение программы. Если же ни один из указанных вариантов не соответствует условию, то выполняется вариант default.

Обратите внимание на использование оператора break в каждом варианте предыдущей программы. Оказывается, если C++ встречает вариант, соответствующий условию оператора switch, то он подразумевает, что все последующие варианты тоже соответствуют условию. Оператор break указывает C++ завершить текущий оператор switch и продолжить выполнение программы с первого оператора, следующего за оператором switch. Если вы удалите операторы break из предыдущей программы, то программа выведет не только требуемое сообщение, но и сообщение для всех последующих вариантов (потому что если один вариант является истинным, то и все последующие варианты в C++ рассматриваются как истинные).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]