
- •Абстрактные классы.
- •Аргументы функций по умолчанию.
- •Арифметические операции с указателями и с указателями на массивы.
- •Ввод-вывод в символьные массивы.
- •Виртуальные классы. Порядок вызова конструкторов и деструкторов.
- •Виртуальные функции.
- •Виртуальные функции-члены.
- •Виртуальный деструктор. Абстрактные классы.
- •Динамическая память. Указатели и массивы. Ссылочный тип.
- •Доступ к глобальным переменным, скрытым локальными переменными с тем же именем (оператор ::).
- •Доступ к членам базовых классов внутри производного класса.
- •Доступ к элементам массива. Вычисление размера массива. Многомерные массивы.
- •Дружественные классы и функции.
- •Закрытые, защищенные и открытые элементы класса.
- •Иерархия классов. Иерархия наследования классов.
- •Инициализация и разрушение (конструкторы и деструкторы).
- •Инициализация массивов по умолчанию. Явная инициализация массивов.
- •Инициализация безразмерных массивов
- •1. Инкапсуляция
- •2. Полиморфизм
- •3. Наследовние
- •22.Использование new и delete на примере динамических массивов, стеков, очередей.
- •Указатель this
- •Указатели на структуру
- •Массивы структур
- •Классы и объекты. Класс как структура.
- •Классы. Спецификаторы доступа public, protected, private.
- •Константные (const) и изменяемые (mutable) члены класса.
- •Конструктор копирования для контейнерного класса.
- •Конструкторы и деструкторы.
- •Конструкторы и способы обращения к ним.
- •Логические операции. Инкремент и декремент. Арифметические операции.
- •Объявление переменной массива
- •Множественное наследование.
- •Модификатор константы. Модификатор volatile. Модификатор const
- •Модификатор volatile
- •Модификатор const
- •Модификатор volatile
- •Объединения: синтаксис и правила.
- •Объединения: создание простого объединения. Использование enum.
- •41. Объекты стандартного предопределенного потокового ввода-вывода cin, cout, cerr, clog.
- •Объявление переменных указателей. Простые операторы с указателями.
- •Оператор if. Оператор if-else. Вложенные операторы if-else. Оператор if-else-if.
- •If (условие_истинно) оператор; else оператор;
- •If (условие_истинно)
- •Операторы динамического распределения памяти (new, delete).
- •Операции динамического распределения памяти.
- •Операции отношения и логические операции. Условная операция. Операции сравнения (Операции отношений)
- •Логические операции.
- •Операция присваивания. Приоритет операций.
- •Определение первичного класса.
- •Определение переменных указателей. Инициализация указателей.
- •Организация списка объектов различного типа. Техническая реализация
- •Параметризованная очередь. Параметризованный стек. Параметризованное бинарное дерево.
- •Int max_len; /* Максимальная длина стека */
- •Int top; /* Индекс элемента в вершине стека */
- •Параметризованный класс двухсвязного списка.
- •58. Перегрузка операций
- •59. Перегрузка для труктур
- •Передача значений параметров по умолчанию. Передача параметров по ссылке и ссылочные переменные.
- •Передача параметра по ссылке
- •Передача структур в функции. Создание массива структур.
- •63. Подставляемые функции (inline-функции).
- •Преобразования указателей на объекты
- •65. Приведите пример использования enum.
- •66. Приведите пример использования inline-функции.
- •67. Приведите пример использования аргументов функций по умолчанию.
- •68. Приведите пример использования арифметических операции с указателями.
- •69. Приведите пример использования виртуальных функций
- •70. Приведите пример использования вызова функций по значению и вызов по ссылке.
- •71. Приведите пример использования дружественных функции.
- •72. Приведите пример использования конструкторов и деструктора.
- •73.Приведите пример использования массива структур.
- •Приведите пример использования перегрузки функций.
- •81. Приведите пример использования указателей и массивов.
- •82. Приведите пример использования условного оператора
- •83.Приведите пример использования циклов for, while, do-while.
- •84. Приведите пример использования шаблонов функций.
- •Принципы организации позднего связывания.
- •Приоритет переменных с файловой и локальной областями действия. Операция уточнения области действия.
- •Производные классы. Доступ к полям и функциям базового класса.
- •88. Простой класс. Вложенные классы
- •Пространство имен. Операторы namespace и using. Пространство имен
- •Прототипы функций. Вызов функций по значению и вызов по ссылке. Область действия. Рекурсия.
- •91.Работа с файлами последовательного и произвольного доступа.
- •92.92.Переменные
- •Где объявляются переменные
- •Локальные переменные
- •Вопрос 95
- •96 Соглашения об именах
- •Тело класса и составные функции.
- •Указатели на массивы. Указатели на строки.
- •Использование указателя на символьную строку
- •Условный оператор. Оператор switch.
- •Формальные и фактические параметры. Массивы в качестве параметров. Аргумент типа void.
- •Способ передачи параметров в подпрограмму
- •110.Циклы for. Циклы while. Циклы do-while. Разница между циклами.
- •Цикл while ("пока") с постусловием
63. Подставляемые функции (inline-функции).
Некоторые функции в языке C++ можно определить с использованием специального служебного слова inline. Спецификатор позволяет определить функцию как встраиваемую, то есть подставляемую в текст программы в местах обращения к этой функции. Например, следующая функция определена как подставляемая:
inline float module(float x = 0, float у = 0)
{ return sqrt(x * x + у * у); }
Обрабатывая каждый вызов встраиваемой функции, компилятор "пытается" подставить в текст программы код операторов ее тела. Тем самым при многократных вызовах подставляемой функции размеры программы могут увеличиться, однако исключаются затраты на передачи управления к вызываемой функции и возвраты из нее. Кроме того, подстановка функции позволяет проводить оптимизацию кода. Наиболее эффективно использовать подставляемые функции в тех случаях, когда тело функции состоит всего из нескольких операторов.
Перечислим причины, по которым функция со спецификатором inline будет трактоваться как обычная не подставляемая:
встраиваемая функция велика;
встраиваемая функция рекурсивна;
обращение к встраиваемой функции в программе размещено до ее определения;
встраиваемая функция используется в выражении более одного раза;
встраиваемая функция содержит цикл, переключатель или оператор перехода.
Если же для функции со спецификатором inline компилятор не может выполнить подстановку из-за контекста, в который помещено обращение к ней, то функция считается статической (static) и выдается предупреждающее сообщение. Еще одна особенность подставляемых функций - невозможность их изменения без перекомпиляции всех частей программы, в которых эти функции вызываются.
Преобразования указателей на объекты
Объект целочисленного типа можно явно преобразовать в указатель. Если целое получено из указателя и имеет достаточно большой размер, это преобразование даст тот же указатель; в противном случае результат зависит от реализации.
Указатель на один тип можно преобразовать в указатель на другой тип. Если исходный указатель ссылается на объект, должным образом не выровненный по границам слов памяти, то в результате может произойти ошибка адресации. Если требования на выравнивание у нового типа меньше или совпадают с требованиями на выравнивание первоначального типа, то гарантируется, что преобразование указателя в другой тип и обратно его не изменит; понятие «выравнивание» зависит от реализации, однако в любой реализации объекты типа char предъявляют минимальные требования на выравнивание. Например, указатель может также преобразовываться в void * и обратно, значение указателя при этом не изменяется.
Указатель может быть преобразован в другой указатель того же типа с добавлением или удалением квалификаторов того типа объекта, на который этот указатель показывает. Новый указатель, полученный добавлением квалификатора, имеет то же значение, но с дополнительными ограничениями, внесенными новыми квалификаторами. Операция по удалению квалификатора у объекта приводит к тому, что восстанавливается действие его начальных квалификаторов, заданных в объявлении этого объекта.
Наконец, указатель на функцию может быть преобразован в указатель на функцию другого типа. Вызов функции по преобразованному указателю зависит от реализации; однако, если указатель еще раз преобразовать к его исходному типу, результат будет идентичен вызову по первоначальному указателю.